逆命sup-使對面下路感到威脅的存在

卡牌大師 逆命
適用等級:Lv 30+ 適用模式:General 適用打法:輔助
by eddyecat 2015-05-02 19:41:23
對於某些擅長逆命的玩家,當中路被搶而隊友只會中路而不讓中時而只剩下SUP時,只好選一些sup角,用不熟悉的角色來打難免無法打出最好的表現,許多人覺得逆命不太能打輔助,因為攻擊招只有兩招,E是被動而R也不實用,其實只要能夠將這些技能發揮出最大的效益,就可以帶出順風局
另外,不管你的技術如何,30等前別試,ad和你的契合度很重要,能與逆命SUP配合好,ad要有一定的經驗,如果完全沒默契,那下路準備打醬油了

召喚師技能

召喚師技能分析
這兩招在加上逆命的大,等於逆命有三個追殺逃跑技,當逆命進去野區插眼時,難免會遇到對面JG在埋伏之類的突發狀況,此時如果又被對面APC同時包抄頭一定被送掉,這樣的狀況很吃逃跑技;順利插完眼的話確定AD在下路,且對面AD,SUP都在,並請他把冰線控到近我方塔,這時如果可以最好把JG叫來直接^和他從野區出來gk,抽出金卡優先暈血較少的敵人,若都滿血則先暈AD,有了閃現鬼步,他們是逃不掉的
虛弱對於逆命SUP的效益不大,值得探討的是對面如果帶虛弱的話,你必須與對面保持距離以防被虛弱到
強開技巧:開鬼步然後抽出金卡暈人,適用於我方JG來GK時,鬼步可以使逆命輕易的走位迴避與追擊

英雄技能

Lv123456789101112131415161718
Q
W
E
R
被動
技能分析
原則上是主萬能牌
選牌

分析逆命招的優勢

萬能牌向前面三個方向發射萬能牌,對路徑上的目標造成傷害,也就是能夠貫穿而不會被小兵影響

這樣使得萬能牌雖然不像機器人的火箭抓取,不像瑟雷西的死亡宣告,不像拉克絲的光明束縛,但就貫穿這點贏過了他們,也因為三個方向,使對面強迫走味而干擾吃冰,又因為會貫穿小兵,增加自家ad的吃冰效率(不因為萬能牌而尾到兵我想這是對於熟悉逆命的玩家應該要會控制的)


選牌從三種牌選出一張牌,強化下一次的攻擊,藍牌傷害最高,丟出去後可以回魔,紅牌傷害次之,丟出去造成範圍傷害並緩速,金卡傷害最低(但仍不可以輕忽,尤其是逆命出了巫妖之禍,哪張牌丟掉都很痛),對丟到的目標造成暈眩

雖然金卡沒有像嗩吶狂舞終樂章的射程遠與暈人數多,紅牌能緩速但沒有像石頭人的地震碎片射程遠,但兩招都是指定技能,而且冷卻時間比他們短很多,建議善用草叢還有這兩張卡(尤其是金卡),當對面走位失誤或靠太近時,直接一張金卡一個萬能牌,並且讓ADC配合攻擊,中招的人會半寫左右,若對方會反擊,則金卡丟到馬上後退在一個萬能牌,風箏敵人!
藍牌呢?不要以為沒用,能夠回魔,傷害最高,使逆命在對線時會是最常用到的牌,對敵人丟萬能牌時,接下來要對滿血的小兵丟籃卡(別尾到冰除非你確定AD吃不到),這樣能夠回魔使逆命能夠繼續丟萬能牌,這正是逆命輔助對敵人帶來威脅的主要原因(你在線上,最主要做的就是這件事情,對方的血量會不知不覺的被你削掉了一半)


卡牌騙術每三次普攻(包括選牌)下一次的攻擊造成額外傷害並增加攻速

其帶來的影響也不能忽略,例如對面敵人中了金卡而不幸的金卡疊了一個這個,傷害會在加


灌鉛骰子每擊殺一個目標,逆命將會擲一枚灌鉛骰子,獲得額外1~6金錢

影響前期對線不大,不過當對面下路有枷囉,和丁默格等會放奇怪的東西時或許會有一點影響,但到了後期要洗兵不用說一定會有用處


命運顯示出敵人的位置,持續7秒,這段時間逆命可以再觸發一次使他傳送至最遠5500單位的距離

這招對於逆命SUP而言非常重要,而好的逆命SUP會在最佳的時機拿出來用,能夠即時支援,中消或會戰時注意敵人動向,甚至是把對面AD,SUP殺爆後囂張到想抓JG等等,這招都可以拿出來用,這張底牌出牌的是好是壞,是由局勢所決定

出裝順序

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
魔法藥水補充一等時因萬能牌而耗的魔
由於盜竊之刃打到人有錢,前期能夠用萬能牌丟到人就盡量丟,第一次回城時買視介之石速度之靴,去野區插眼需要鞋子的機動性,插完眼順路從河道出來gk(詳細如前面所說的,最好叫JG出來一起)
後期賣掉SUP裝改出AP裝,團戰時雖然沒有像嗩吶的支援能力,也沒辦法像石頭人一樣地承受輸出,但這一隊等於有了兩個APC,對面受到的傷害相對較高,也因此這樣的逆命SUP非常適合擅長逆命AP的玩家,至於視野後期有命運偵查圖騰(偵查助手)就夠了(什麼時候要這麼做,要看整個大局的時機,如果現在隊伍仍需要野區的視野,就保留紅寶視介石賣掉盜竊之刃就好)
虛空之杖打坦必備!
納什之牙使逆命一套完後接下來的普攻不會太虛(在保留紅寶視介石的需求下可以優先捨棄)
鞋子的部分買
輕靈之靴輕靈之靴(空間扭曲)為了走位,追殺與逃跑,配合了
閃現鬼步命運使逆命是全隊中是最難捉摸的角色

英雄對線分析

  • Blitzcrank
    對上 布里茨sup 時:機器人!走位很重要,在草堆差眼以免他陰人,然後在草叢裡火箭抓取的迴避率比直接讓他看到高,前期不管是哪個SUP一定會來草叢裡插眼,躲在草叢,當他過來差演時,暈他後退在Q
    當他過載運轉過來要用火箭抓取抓你時,思考怎麼躲招就好,他招丟完後正式她最脆弱的時候,直接丟他招
    今天如果她目標是ADC的話,ADC被抓到馬上暈他避免讓adc又中他ㄉ充能一擊
    還有!很重要,不要天真到用金卡跟他的火箭抓取正面衝鋒:
    逆命選牌金卡:射程較短/指定技/效果:暈眩(沒了)
    布里茨火箭抓取:射程較遠/指向技/效果:暈眩+"抓過來"
    你的金卡唯一的優勢只有''指定技"躲不掉,其他都很吃虧,除非你有把握用走位躲過他的火箭抓取,別正面跟他換

  • Morgana
    對上 魔甘娜sup 時:走位躲過他的暗影禁錮痛苦腐蝕,不要正面對他丟金卡,因為她可以用黑暗之盾使你無法暈眩他,還有他會利用暗影禁錮痛苦腐蝕來探草叢,這點是逆命SUP要特別注意的,不要陰人不成反被陰
  • Alistar
    對上 亞歷斯塔sup 時:
    當他過來接近你時,多半是準備要對你使出野蠻衝撞,不管是不是,容易靠太近是他技能上的弱點,金卡準備好勇敢丟他然後Q他與ADC配合輸出馬上退,重複幾次他再坦瞬間換血能力沒有你強,他的勝利怒吼也來不及供應他回血
    要注意的是,如果對面的ADC是牙素,上六時避免被野蠻衝撞打中,因為牙素一定是準備好了奪命氣息準備出招,一旦被擊飛就會很危險
  • Sona
    對上 索娜sup 時:
    上六前她的傷害技只有普攻還有英勇讚美詩,如果他過來Q就勇敢跟他換血,不要因為怕痛而直接後退,冷靜的選出金卡丟他然後Q他,ADC配合輸出,由於她血薄所以這樣一下就是半血以上的傷害,這時她會開始治癒自己,你要做的就是先藍牌回魔,回魔這點是你的優勢,接下來就是等她下一波過來或是等他寫被你Q削到一定程度而他也沒魔回血,你過去暈她Q她ADC配合輸出她必死無疑
    上六時不要正面去暈他,他可以用狂舞終樂章反制你,好好利用草叢吧
    會戰時要先暈他把他殺掉,因為她有支援技能把整個隊伍帶強,殺掉他就是把會戰的風向大轉為順
    說道這邊一直提"ADC配合輸出",逆命SUP要玩的好,ADC也是一個很重要ㄉ因素,ADC要能夠配合逆命金卡暈人的時候對該名敵人進行輸出換走更多血量,因此ADC與逆命SUP這方面的契合程度決定了下路的表現好與壞
  • Leona
    對上 雷歐娜sup 時:
    強開型SUP,她用太陽聖劍衝去目標敵人並且配合其他技能強力突擊,突擊可以說是她的特點但其實也是她的弱點,對線時站在一個他如果對我方任何一個突擊過來時,另一個人可以對他攻擊,也就是她衝過來你這邊,ADC可以馬上對他輸出,而她如果衝過去ADC那邊,你可以馬上選出金卡暈他的位置,這樣她衝過來吃虧的會是她,如果發生了前者,你受到的控場結束後馬上開選牌用金卡追擊反制她,如果你在被控場時被對面ADC輸出,再給對面SUP控場輸出回去,兩邊SUP的血量才不會相距太大(只有你殘血會是你吃虧,因為她比你坦很多)
    位置抓的好,理智的雷歐娜會知道毫無機會強開,莽撞的雷歐娜,將會落入逆命SUP與ADC的虎口
    如果她太陽聖劍幸運的被你躲掉,你可以抽金卡追擊她,追擊安全範圍是到對面ADC攻擊範圍的邊界為極限(包括他使出位移技後的攻擊範圍,例如猛龍過江精華躍動都是要考慮的)
    切記,確定她的技能CD在冷卻,否則絕對不要正面過去丟金卡,你的金卡攻擊範圍相當於你的普攻距離,他可以請你吃整套,你吃了她整套基本上你就G了
    平常對線時就在好的位置與她保持距離,萬能牌牽制她,多數玩坦的走位不會太好(個人主觀),以風箏的方式跟她換血是上策
    盡量閃過日輪聖芒,而且絕對不能被正中心命中(被命中你就GG了)你有了速度之靴輕靈之靴相信迴避她的大不是問題
  • Ashe
    對上 艾希AD 時:對面有她,就不建議用從草叢的方式去暈人,因為萬箭齊發鷹擊長空可以探草叢,容易失誤,好好的用藍牌Q慢慢換血吧,保持一定距離,如果看到她用萬箭齊發就後退,如果你確定殺得贏她,請先確定她的技能CD在冷卻,可以用騙掉的方式(例如開鬼步抽金牌往他那邊衝過去,她放出萬箭齊發時你馬上後退,迴避成功後再衝過去暈她)
    她自保的技能不少,但由於她沒有位移技而且只有單一方向的攻擊,建議把兵線壓過來,等JG來再一起包抄他們,或者是如果你有機會回城,買眼後進去叢林插眼順便從河道出來後方暈他,寧可一個人中Q也不要大家都中
    另外,殘血逃跑時,若場上有她切記不要直線逃跑,她一定會用魔法水晶箭收掉你,好好用走位騙她大吧

攻略補充

1.前期對線時最好保持著警戒心,尤其因為藍牌回魔的關係會使兵線推得較前面,使得對面JG能夠輕易GK,因此當對面JG來GK時金牌要優先暈他以保護ADC,
2.提到了逆命是最難捉摸的角色,大家一定會懷疑對於一個SUP而言有什麼用?來舉個例子:
幫助ADC順利逃跑後,對面ADC凱特琳,APC卡特,TOP蓋倫正追殺著殘一滴血的逆命,凱特琳對逆命使出王牌射手,逆命開了閃現跑近野區跑的遠遠,不料野區裡面有對面的SUP魔甘娜在等著他,他開了鬼步走位順利的躲過暗影禁錮又隨手抽了一張金卡在魔甘娜來不及反應的時候丟他再送個
萬能牌帶走了一顆頭,沒想到對面JG潘森來了個墮天一擊打算帶走逆命的頭,逆命於是開命運飛到了沒有人的地方就這樣回到了家,有些人可能覺得送了閃現鬼步還有大很糟糕,但想想,逆命保住了ADC,拿走了魔甘娜,騙掉了凱特琳和潘森的大,重點是保住了自己的命,這樣子不值得嗎?(取自個人的實戰經驗)
3.逆命sup算是要到後期比較強勢,前期除非有把握,不然原則上都是用萬能牌削對方血然後用藍牌回魔,金卡暈人然後丟萬能牌是其次


逆命SUP是我在AP位置被搶但又用不起其他SUP腳不得已而做的事,我打過了很多場,在抓到訣竅前我出槌了不少場,也雷爆了不少隊友,現在我逆命SUP終於找到一個比較適當的方法也這樣獲得了不少勝場,希望大家可以對逆命SUP有些改觀,也希望大家如果有想法或是對我寫的有質疑或看不懂的可以提出來,您的建議是進步的原動力

回覆平交道(技能已重點)原則上現點Q,然後再點W,點一格E之後就直接先把Q,W點滿,能點R就先點
另外,有一種情況要先點W,當對面一開始就來搶Buff時,W的金卡比較能夠幫助讓隊友帶走對面的頭


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