「我的普攻跟別人的不一樣」--防坦流狗頭

沙漠死神 納瑟斯
適用等級:Lv 30+ 適用模式:vs Player 5x5 適用打法:上路 ad 坦克
by z24366060 2013-07-13 02:05:26
首先狗頭這個角色是全英雄聯盟裡面的後期單挑神角
他的名言就是: Q爆你
狗頭這個角色就人如其名
因為他就是要前期很狗的農兵,農到30分鐘出關開始秒人
秒AD秒AP秒JG秒SUP,TOP夠軟也順便秒掉
這 就是狗頭!

2013/07/12 改寫


我最近發現,狗頭實在是在線上太弱勢的角色,跳錢流的狗頭?

每20分鐘多30隻兵?但是漏掉的絕對不只30隻。
因為防禦實在太低,多次被雷玟和隻朱塔殺的我痛下決心放棄狗頭的跳錢流玩法......
你想想,在線上連Q都農不下去,你怎麼打?
在線上連經驗都吸不到,你怎麼打?

因此我決定放棄跳錢流的狗頭,改成防坦流狗頭,就是要盧死對面!



另外,損失掉跳錢後,容錯率非常的低!因此農兵時必須格外小心。



我會建議各位訓練農兵,請你的朋友選洗兵角,然後把兵都弄在你的塔下,但是不消你的血,目的只是要看你能在塔下撿幾隻兵。

一般來說,如果你沒有被干擾的情況下,理應6隻要吃5隻!
如果做不到,你的狗頭必須得加強訓練。

召喚師技能

召喚師技能分析
為什麼帶傳送呢?
傳送可以幫助你迅速支援全地圖,也可以防止被拆上路塔

為什麼要防止被拆上路塔?
請記得狗頭唯一的優勢就是農兵會增加傷害力
一但其中一方的上路塔爆了,將會沒有險關可守,也就是沒有辦法繼續農兵了

傳送的使用時機?

當你沒回過家,你的錢已達1510時,此時可以先B,共7秒,接著回家立刻買閃耀+鞋子+四眼
然後使用傳送3.5秒回去,這樣子離線不過10.5秒+買裝的時間,可以防止拆塔並且迅速回到線上吃兵

再來就是,當你的對手時常跑別路去支援,此時你又剛好有傳送,別慌,繼續農你的
此時通知中路有人下去,只要確定那個人的位置,而且即將開戰的時刻傳送下去
這樣子既讓你的對手白跑一趟,你也可以趁機農兵

另一種狀況就是,你的對手不推線,簡單來說是個控線高手
像遇到這種情況,對狗頭完完全全是個惡夢
因為狗頭這種角色實在是太容易被壓
當你的對手把線控住,你每補一隻兵的難度增加
會被對手攻擊,並且向前時還會被敵方JG給偷襲
你的對手再厲害一點,就從頭到尾都讓你站在塔下,然後你連經驗都吸不到

像這種時候,正好是去別路gank的時候
只要看到你的對手開始控線,兩種方式
第一種是,傳送到敵方出奇不意的地點,放下W等著收助攻,然後走回線上(如果你的對手夠聰明,他看到你去別路後他會立刻推線),這種方式的危險在於,你傳送走了之後你的塔有可能會掉,這是麻煩的地方

第二種是,走到中路或者跟隨JG去吃藍紅,一樣是放個W等著收助攻,你的對手把線推過來塔下並且要拆塔的時候,就立刻傳送回去,這樣你的對手就會乾瞪眼

當然我只建議你有傳送的時候這麼做


2013/07/12 改寫


為何要帶閃現?

帶閃現可以確保你能確實攻擊到對方AD,鬼步只是增加你的跑速。
然而就算你開著鬼步,對方眾多的CC技能,將會使你摸不到他(有很多人不相信......)

我已經多次靠著閃現打贏許多對手,然而帶著鬼步很容易使你吃額外的傷害。
舉例來說,維加的E擺在那邊,你還走過去撞?
辛吉德的屁就在那邊,你還衝過去聞?
或是朝著汎筆直的衝過去結果他一直狂打你根本摸不到?
這些狀況都是需要閃現的時候。


需要鬼步的情況?有的,如果你想拿頭的話......

當狗頭確保能拿到優勢後,接著就只是放W緩速對方而已,這往往伴隨著鬼步去追擊。
然而這是確保狗頭已經獲得確切的勝利,真正在對打平手的時候很容易因為一段位移就造成不同的結果。

舉例來說,對線的時候你的對手是一隻蓋倫,你跟他在雙方的小兵群中間打起來,這個時候你跟他損血的幅度相同,然而他可以用大招先行擊殺你怎麼辦?

用鬼步背對對手,只會使你白白吃他的招,不是嗎?

如果這個時候用閃現出去,會變成你吃不到小兵的傷害,而他就要繼續吃。
只要這個時候你再趁他放Q後W,他就變成一隻烏龜了zz

這就是一個需要閃現的情況。

舉例來說,如果你面臨對方兩人以上圍毆你一個,狗頭的傷害力是絕對可以把其中一個打到殘血。

如果你開鬼步,那個殘血的人必定會逃走,另一個會不斷的丟你CC(像是史瓦妮阿姆姆或趙信嘉文都有可能)
你很容易被擊殺掉,因為你追不到你就白吃傷害,你轉頭打另一個又能不斷對你輸出(就算他不普攻你丟招還是做得到的...)

要是這個時候,我就閃現+Q,狗頭很重要的技巧!


有人問我,你帶閃現要幹麻?閃現接一發Q?
那當然,這就是狗頭的玩法!

英雄技能

Lv123456789101112131415161718
Q
W
E
R
被動
技能分析
2013/07/12 改寫


為什麼先點滿Q?
Q的傷害力隨著等級提升,也隨著等級降冷卻
為什麼需要Q?
因為Q每次擊殺一名敵方單位都可以增加3點Q傷害,冷卻越低而傷害越高,Q擊殺的成功率將會顯著的提升
為什麼提升Q?
當Q擁有極恐怖的傷害力時,你就等於每4秒擁有一次額外高傷普攻!


為什麼W只先點一點?
現在的W已經不能降95%攻速,只有一半的效果
如果還去點W,根本是增加自己的困擾
但是配合JG gank時,你仍然需要W
因此我會先點一點,但於線上的時候幾乎不使用。


為什麼點E?
E的耗魔量雖然高,但他的傷害力大概是全英雄聯盟小招基礎傷害最高的。
如果對方站在E的範圍內持續5秒,總共受到了110/190/270/350/430點魔法傷害,這還不OP嗎?
對方被扣血,還降防,降低20/25/30/35/40物防,這個數值非常的多,如果對手是主攻的,被扣的下場非常慘
就舉例我跳錢流狗頭被放到的話,原47/61/68/75/78,就只剩下27/36/38/40/38物防
傷害力當然是截然不同!


R必點,因為等於你的300/450/600的血量
這種量是極多的一種量,當你面臨被擊殺的危險就可以施放以便自保
當血量不足時還能拿來回血,等於你有一個300/450/600的血瓶可以使用
注意: 你增加的是當前血量+最大血量,但是扣除只會扣除最大血量,所以假設你是1000/2000,施放時增加600變成1600/2600,結束後會變成1600/2000,你可以視同一種回血效果!
R吸血的同時也可以增加物理攻擊力,別忽略了這點!


再來,農兵是狗頭最重要的一環!!
首先我將狗頭的農兵分成三部分

1.用Q擊殺小兵
這是每個玩狗頭絕對必定的基本動作,如果你做不到每次開Q就能農一隻兵,麻煩請回去打電腦

2.用A擊殺小兵
所謂的A也就是普攻,因為Q有冷卻,不可能每隻都使用Q還吃兵,因此平A的重要性可想而知
平A看似簡單,案個右鍵或是乾脆放著就能做到,但是什麼時間A,而又該A誰?
舉例來說,你每次補小兵都是晚A或早A,一隻兵都補不到,那麼又談何對線可言?
在補兵,技術,觀念上面,補兵只是最為基礎的一環
更簡單的,補兵只是一種反射動作,如果你需要凝重地補上每一刀,那麼你將無法察覺JG的gank

3.用AQ擊殺小兵
AQ是什麼,簡單來說就是先普攻再用Q打,這樣子瞬間就造成兩次傷害
AQ比Q還更高一階,因為有時候許多小兵無法直接使用Q或A來擊殺
這個時候AQ就有可能救回這個即將面臨的損失
我直接舉個例子就是防禦塔
防禦塔會搶兵,但是它卻是狗頭最好的朋友
防禦塔會攻擊將要攻擊狗頭的人,而W可以緩住對手讓塔射更多下
而對手的塔則是可以將線推回讓狗頭有繼續農兵的時間

4.用AA擊殺小兵
這是一種技巧,當防禦塔攻擊遠程小兵,看到防禦塔對著那隻遠程小兵的線那瞬間,對該目標先A一下
當防禦塔的攻擊到位後,下次防禦塔攻擊之前狗頭就可以吃到兵
當然,如果失敗的話通常是被自己的小兵打掉或被防禦塔補掉,算得上蠻困難的技巧。


我們回到正題,AQ可以造成兩次普攻+附加傷害,如果還配上閃耀劍就有極大的攻擊力
請示想,近戰小兵被塔射兩下後,一般來說都可以用A或Q擊殺,但是如果先被己方小兵打,就會造成剩下的血量不足以給防禦塔再攻擊一下,也無法用A或Q直接擊殺,這個時候你該怎麼做?
先普攻,再馬上用Q打,可以救回這隻即將損失的兵,當然還是要先估算過攻擊力,不要開了Q還沒有成功殺掉...
再來是,遠程的小兵給塔射一下,同樣的道理用AQ也可以成功擊殺


再來是,農兵的效率
一般來說都是線越裡面越好,但太過裡面會讓塔搶兵而造成推線,對吧?
而你要怎麼推線?當你出了閃耀後,就有可能直接以AQ直接秒殺一個遠程小兵!
再來當你的Q繼續農到一定值,除秒殺遠程小兵外,運用AQ也能秒殺一隻近戰小兵

不只如此,如果同時有兩隻小兵殘血,平A勢必漏掉一隻
此時A一隻另一隻用Q擊殺也能減少損失的!!

好了,說了那麼多終於把基本功說完,再來是面對對手該怎麼做?


首先,絕對別對你的對手AQAA!!
這是狗頭大忌,因為狗頭的Q第一個不耗魔,第二個冷卻不長,第三個傷害力很高!
以上三點,足以說明狗頭的Q越早開越好,打越多下越好
你要AQAA,在普攻第一下大概就浪費了0.5秒的時間,生手大概就浪費1秒,如果你是跟對方換血,你早就輸了!
AQAA正好讓自己成了耙子,既限制了走位更讓Q的時間延後
你想想,你Q每晚開一秒,你的危險是否就更大?
我舉最簡單的例子,你是要為了60左右的普攻而少開一次Q,還是要早點打出300左右的Q而放棄普攻?
也因此,別浪費時間去AQA,而是要QAAQ
補充: 那為什麼總是有許多高手還是AQAAQ呢,因為他們可以在A的瞬間就打出Q來,完全一點時間都沒浪費掉,Q最多晚開個0.2秒,但是我們不是高手,所以麻煩還是QAAQ


另一個也極為重要,那就是為了補兵所損的血別超過你所能普攻吸血的太多,也就是補兵走位
簡單來說,對手有指向技,你就往左往右往前往後閃一下,範圍技就注意腳下的紅圈
說起來簡單,但是實際上卻不容易,因為你必須補兵又躲招,當然躲招更比補兵重要!


但是這些都是廢話,這已經涉及技術層面的問題,所以我要說的是指定技
指定技,包括普攻在內,如果對手是遠距普攻,那麼他一定會壓你
普攻是完全不需要本錢的東西,也就是丟死人不償命
這個時候,你的普攻吸血在Q與A之間就必須平衡
舉例來說,一隻本來可以用Q直接擊殺的小兵,但無法用A擊殺,此時就可以AQ來擊殺爭取更多的回血量
但是注意動作要確實迅速,否則再多吃對方的A或是一個指定技那就等於虧了

另一個是注意走位,玩狗頭不只要會躲招,還要注意自身的位置是否安全
對,狗頭只有一招普攻技,除此之外沒有其他可以遠距的指定技,E太過耗魔又範圍會推線
因此狗頭在補兵的時候,假使這個兵會讓狗頭面臨生命的危險,那麼就放棄

舉例來說,達瑞斯或蓋倫甚至雷玟,你要去補這個兵會被達瑞斯E走,或被蓋倫Q+E連技下去,雷文QAQAQA,那這個兵就不該補
那你可以說那一直不要補就等輸了?其實不然,如果只有對方在吃兵,線遲早會推過來,當然我們假使的是這個人的控線技術一般
那麼對方如果是個控線高手?
很簡單,去別路gank讓對手推線最後你在回去繼續農,有傳送的話就可以支援比較久的時間
當然這樣會有等差?
但是如果對手控線的話即使你沒去別路也會有等差的

防止推線的方法:
第一種是,你的Q跟A太過火,讓線出去了,這種就是要平常多練練對線
第二種是,你主動用Q或A攻擊對手,讓敵兵打你而己兵打敵兵而造成推線,這種就是要多注意Q跟A的位置,換血的時候要多加留心
第三種是,對手太過於推進導致被推進塔下,塔連續清了對手兩波兵因而造成己兵比敵兵還多或是一樣多而出去
為什麼一樣多也會出去?因為己兵的支援速度快過敵方,當6打6,到最後變成2打2時,己方士兵會先到而造成8打2輕鬆取勝而後再8打6導致出去,這樣子的話就換對方把線給控住,而自己就只能發呆個一段時間等對方推線過來


還有就是,你要有一瞬間就判斷是否打贏對方的能力,也因此對敵人必須要除了熟悉他角色的技能,裝備,甚至預測裝備
連這個人的技術你就要憑著對線期間就感覺出來,因為狗頭一但與敵人開戰將不能回頭

記得我說的狗頭是全英雄聯盟裡面的後期單挑神角嗎?
當你的Q能一次性的打掉對手3格血以上,那麼就是你的時機到了
遊戲中唯一能單挑的時間就只有前20分左右的對線期,然而這又是狗頭前期很弱勢的時候
如果你在20分內都沒有以單挑取勝,那恭喜你,對手跟你一樣肥或是比你還肥,會戰的時候將會完蛋!

你沒看錯,你無法在前期就以單挑取勝,後期你就只能靠隊友給力

而往往你會發現每次你玩狗頭,中路崩下路崩,JG gank附帶搶頭送頭順便掉buff...
如果你玩狗頭無法取得上路的勝利,除了代表你上路是小輸以外,你的隊友不能有絲毫的一分差錯!
為什麼呢?你把時間都拿去農兵而沒有替其他路gank的時間,然而對手也是跟你互農
但是對方可能會在把線推給你的時候去別路gank,然而狗頭不能
因為你線推回去對方剛好就把線控住,對於一個弱勢的狗頭是很麻煩的地方
除非你確定對方的上路短期不會回來,例如已經參與小龍戰爭,或是被隊友打到殘血回家
但是這個時候你就發現對方的JG出現了,把線撐住讓你推不了塔...

因此狗頭如果不能取得上路的勝利,那麼我剛才談的一切都是屁


什麼叫做勝利?
最簡單的是對方先掉了第一座上路外塔,這是最明顯的勝利,然而這樣不代表你取得了優勢
因為這樣子代表線會更容易深入敵方陣營裡,所以這是一種表面勝利而已

再來是對方送的人頭高於他的人頭+助攻數
這是帳面上的勝利,除了對手被你打趴送了錢和經驗,還讓他損失了那些士兵的錢和經驗值,算是一種中等的勝利

最高深的莫過於,對方輸你等級和吃兵數,連死亡數都比擊殺數和助攻數還要高!
這是全面性的勝利,這代表接下來都將不是你上路的問題,也就是上路進入大順風時代

但是事情總是有例外,如果下路崩了,中路崩了,你在上路取得的大勝利將有變化
因為對手很有可能一次來3個或4個走向上路,這就是強逼會戰,也是一種壓制
這樣子你既會失去這項優勢,還有可能出奇不意地送人頭甚至送塔!
因此眼位記得要做

那麼說了這麼多,這樣優勢又該如何取得?
當你確定你能勝利對手的機會是75%以上,你可以先對對手Q,然後WAQAAQ,記得途中要躲招,也別去吃招(例如達瑞斯你少惹黑...),等W結束後馬上後撤,這樣對手就會被你無損換血,如果你確定可以擊殺對手,大招開著等著收頭就對了
注意: A只是一種輸出傷害,並非必要,請一切以Q為主,以W為輔!有E的時候也可以在確保能Q到的情況下放,可以增加傷害!


狗頭階段任務:
出閃耀以前,不要送頭就好
上九等以前,不要掉塔就好
上十二等以前,不要漏兵就好(對方太強勢就不要送頭就好)
出了冰心+好戰或髒杯+好戰?等著收頭就好


接著就是會戰走向,你要記得,狗頭的W對象首選對方的ADC!
沒降冷卻之前的Q是4秒,因此開啟後的攻擊對象必須是慎重的
降冷卻後是2.4秒,跟普攻的速度差不多,可以見人就敲沒關西的@@

Q的攻擊對象並非是最軟的那一個,而是最有效益的那一個,舉例來說,對方的AP擁有極恐怖的瞬間傷害足以造成威脅,此時就該拿Q打他
但是也不是攻擊輸出高的對象,又舉例對方的SUP是索拉卡,那麼你的攻擊對象就該是她(不然你會發現你的魔防以負數為起跳,以-100為基準)

那麼W呢? 首先我們能看看W能做什麼? 緩速35~95%,記得還包含攻速17.5~47.5%
有什麼差別呢? 如果對手跑速本來是400,現在變成了135會發生什麼事?
沒錯,狗頭的最大賣點就是他的W可以禁固他的對手長達5秒!
降完冷卻僅剩6.6秒,每1.6秒就可以再次施放是多恐怖的速度!
因此狗頭為什麼是單挑神角? 因為近乎對手是個殘廢了!

E的話,隨你高興放就好...,可以拿來開視野,拿來消血降防,但是絕對不能影響到你Q的機會!

R是狗頭玩防坦的賣點,首先R所增加的血,是最大生命值!
開啟大招後,就跟一個出了好戰的坦克差不多,在此buff效果內甚至被3人圍毆都有機會取勝(我不是叫你去1打3,只是有些微的機會而已...)


狗頭為什麼稱之為狗頭,因為他真的太狗了
只要農起來幾乎打遍天下無敵手
(沒農起來就跟一隻超級小兵差不多......)


辛苦了,請接著看我的出裝吧

出裝順序

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
2013/07/12 改寫


看對手是物傷還魔傷,開場出布甲+5水或抗斗+2水
緊接著下一件裝備因對方物傷或魔傷而不同
如果對手物傷,接著就是出閃耀,但是記得回家有1200直接出
如果沒有1200,先出720的鎖子甲,千萬別給我帶著藍水晶或法書出門!
然後出鞋子腰帶跟紅水,基本上對方打不死你

如果對手魔傷,就要非常注意你會不會被一波帶走了
因為魔傷通常都是高爆發型的,又通常是遠程(辛吉德除外)
如果你帶魔防不夠,極容易被一波帶走,接著?他當然是回家出裝出來繼續把你帶走再出裝再帶走...
所以如果是我當然是選擇先帶魔防而放棄閃耀。


多蘭盾用於對手是上路遠程AD,最具代表性的就是杰西
看到他出多蘭盾就對了!你會發現他打你一切只是抓癢


最終裝備因對手而異
1.對手上路物傷
2.對手上路魔傷
3.對手全部物傷(或魔傷比例極低,例如只有JG或SUP是魔傷)
4.對手全部魔傷(或物傷比例極低,例如對方AD被殺爛等的0.0)

上述四種狀況,看到第三種的時候真的是令人蠻開心的...
第四種狀況也是蠻開心的,最麻煩莫過於第二種,因為你最怕的是ADC,但是你又不得不魔防起手
萬一你裝備後期沒起來,對方中路跟下路都是AD,你等著打醬油
這是所謂的坦克不坦?


那麼最後我要提醒,記得有買眼的習慣
為什麼呢? 不只是防gank,到了遊戲中期除了會戰還有分推跟推塔
如果你沒有眼,你在推塔的時候就很容易受到埋伏,在有眼的情況下你可以成功撤退


狗頭推塔有什麼優勢? 一般來說QWER都算是技能傷害,狗頭的Q當然也不例外
而一般來說技能傷害無法打塔,這點也無庸置疑
但是狗頭的Q是普攻傷害,因此能夠對塔進行攻擊
因此狗頭在推塔擁有優勢,在換塔上面並不會輸人
但是就要像我講的,你要摸的到塔......


話說我曾經碰到有人問我,狗頭幹麻去偷拆不會戰...
我說,我偷對方的塔阿。

AD就問我了,阿你不是坦克還跑去拆塔?



我該怎麼說?叫他回去打電腦嗎......

英雄對線分析

  • Elise
    2013/07/13 修正

    對上這隻,上路不管怎麼打都是劣勢(如果她會玩的話)
    首先蜘蛛女的傷害力高到不行!!
    不科學的接技,加上不科學的傷害力
    沒錯,如果要說壓人,蜘蛛女就可以說是淋漓盡致

    蜘蛛女這隻角色,可以人形又可以蜘蛛
    遠距丟死你,近戰咬死你,而且總共6招
    隨便幾下你滿血都會變成殘血,沒魔變成蜘蛛繼續打
    所以根本對上她無解

    在打她的時候連龜塔都悲劇呀!!
    遠距拆塔,看你殘血直接塔殺然後變成蜘蛛飛上天,根本GG...

    那麼,只有一種可能,就是不斷在塔下農兵,只能位處安全位置
    她推塔怎麼辦? 如果人形遠攻無解,近戰蜘蛛就放E敲她,當然這樣也可能導致小兵攻擊你令你的血量過少

    等待JG的到來,就是唯一的勝利關鍵
  • Darius
    2013/07/13 修正

    你對到他的時候,跳錢裝的效果就發威拉~~
    首先達瑞斯很犯賤的是,他的E把你拉過去根本跑不掉
    又偏偏是技能+普攻各摻半型
    把你抓過去接你一套技隨便都5層絞喉
    上六以後直接開大你就送頭了
    不用說吃兵,連Q都不讓你農的超變態角,塔下抓你出去秒

    但是既然對到了,就沒有逃避的藉口

    首先一等的時候,大概是唯一農Q的機會...
    一定要算準敵方小兵殘血的時候,然後Q個1~2隻
    切記別進入他的Q範圍,也別被他的普攻打到
    如果真的要開戰,就讓我方的小兵打他時合力打他
    別忘了小兵的傷害力也是不錯不錯的...

    上兩等以後,千萬別進入他的E範圍內!!
    一但被他貼到,你就三分之一不見了

    上三等以後,千萬別進入他的E範圍內!!!
    切記,只要被抓到,你要馬半血要馬殘血
    或是乾脆流血流到死,點燃點到死...

    這期間,保住人頭>吸經驗>吃兵>農Q


    接著上六等以後,連塔下都不安全!!
    切記他的E可以抓你出去,要吃只能吃對方的近戰小兵,還要不時閃他的E
    如果是遠戰小兵,要馬你走位夠好閃的掉他的Q跟E,要馬就乾脆讓塔慢慢清理...

    否則你會看到,QEAAWAR+點燃,恭喜你半血,再QEAAWA恭喜你送頭


    跟他,絕對沒有單挑獲勝的機會
    跟他,JG來gank都勝負未定


    狗頭對達瑞斯,基本上悲劇
    只有運氣因素能翻盤,否則只要是會玩的達瑞斯絕對壓爛狗頭
  • Pantheon
    2013/07/13 修正

    對到他,你根本碰不到一隻兵了= =

    首先是潘森的Q,如果他夠聰明就會帶攻擊型的符文跟天賦,起手至少+20額外物攻,也就是Q的傷害起始93起跳

    上三等以後,傷害馬上躍升為133,你根本用被動的普攻吸血+紅水不太可能回得回來

    上四等以後,他不但能騷擾你,還直接Q+W+A+EEE+A+Q,你絕對是半血

    上五等以後,他的Q傷害直接躍升為173,如果他出多蘭,傷害就有187,這個時候Q殺死你真的不是件怪事

    因此對到他,就是除了塔下,你就是站遠處吸經驗就對了
    站在塔下還要考慮他的Q丟到你後塔射他會不會格擋,要我說潘森在塔下能待的極限值是2.5秒!

    上六等以後,還要擔心他會不會直接跳大塔殺你...

    上七等以後,他大概出了兩把長劍,傷害有241,也就是說丟你五下Q你就回家泡溫泉了


    對潘森切記!!
    他的Q只需耗45魔力,然而他的Q傷害力是超級無敵高的!!
    你只有call JG , 不然就是別送他頭站在塔下等兵線...


    對潘森,狗頭同樣悲劇無解
  • Garen
    2013/07/13 追加

    對到他,恭喜你從絕對無解變成稍微有點轉機了...

    蓋倫還分兩種,一種是很會控線的蓋倫,對上他無解

    一種是很愛推線的蓋倫,那麼你就爽Q農了


    如果是後者蓋倫,當蓋倫開Q時朝你衝過來,記得你必須在己方小兵附近
    這個時候你就放他E,然後如果蓋倫這個時候站在你的E
    馬上反Q回去,因為蓋倫跟你都互Q,你還有小兵,一般來說是不會吃虧的
    (但是我曾經也碰過怎麼換就是換不贏,案Tab看一下他的物防居然有7X勒...我苦)


    遇到很愛推線的蓋倫,你就不需要控兵線了,反正兵線永遠會回來
    出了閃耀之後就是爽農


    如果遇到前者,是很會控線的蓋倫,恭喜你GG

    好吧,遇到前者蓋倫,一等的時候就站在遠處吸經驗就好
    當第一波兵線被蓋倫清完後,第二波的兵線大約也到來
    這個時候開始A跟Q交錯農兵

    隨時注意蓋倫是否開Q,如果開Q就馬上跟小兵群合力打他0.0


    然後兵線最好讓他保持在塔前,蓋倫想接一套QE就會推到線
    如果不想接你,你又會把兵線控住的情況下他只能乾瞪眼

    注意: 別讓敵方小兵進到塔下,否則兵線就會被推出去,但如果蓋倫衝過來強Q你也是沒辦法就是了


    然後上四等以後,一般來說蓋倫會先將E點滿,也就是說現在的蓋倫E具有威脅性,不再比普攻的傷害值低
    而蓋倫的QE隨便接上一套就會消你三分之一,盡量利用小兵群跟他互換,他開E你就左繞右拐的躲開吧zz


    注意: 對手是蓋倫,別叫你的JG來gank!因為蓋倫的Q很快,如果閃現+Q你根本別想追到他
    雖然你有W沒錯,但是蓋倫開個Q也能解除緩速,更重要的是他有可能把你JG秒殺!
    (我曾經碰過2等送紅藍的JG阿!!我苦)


    當蓋倫等級升到6時,他可以輕鬆秒掉一個半血的狗頭
    蓋倫的大招除了基礎的魔法傷害,也附加狗頭29%的已損失生命魔傷
    因此血越少的狗頭他越好秒
    如果點燃+大招,他根本就已經是塔殺之王!

    所以小心評斷蓋倫是否有塔殺的可能性,蓋倫的沉默1.5秒將會是送頭的關鍵


    出了閃耀之後,Q會比較好農,也稍微容易秒殺一隻遠程小兵,但是與蓋倫的QE連技傷害仍然有差距!
    想跟蓋倫有著相同傷害,你的Q至少要有+100以上的傷害力!


    另一點是,當蓋倫回被動的時候,放他W可以中斷他的被動!
  • XinZhao
    2013/07/13 修正

    趙信同樣分為兩種,一種是超級會控線,一種是超級會推線的

    你碰到超級會推線的,你就是爽Q就對了


    我會出多蘭盾對抗他啦,不過前提是不會被消太多血再說...


    如果你碰到超級會控線的,恭喜你又走入地獄了

    首先是一等的時候,你可以農Q
    因為這個時候趙信要跟你打時必定有所顧忌,如小兵的攻擊力會比一個英雄還要高
    先點三連擊的趙信,他開的時候就稍微後退等到三連擊消失
    先點攻速的趙信,一樣等他的攻速消失
    先點瞬的趙信,就要站在我方小兵可以打的得到他的位置
    當他瞬過來的時候馬上還擊Q或普攻,這樣趙信就會立刻輸掉當波的換血

    但是二等以上的趙信,因為有E+三連擊或攻速,因此狗頭絕對打不贏!
    所以絕對要站在他E瞬不到的範圍,即便是農不到兵!

    當兵線在自己塔前,不要讓兵線進到塔的範圍內,否則塔會將線推出去
    一但線到了趙信的手上,控制權就反過來在趙信手上
    然而控線的時候記得站在兩步之內就能進塔的距離,否則趙信WE+QQQAAA,絕對不是開玩笑的!


    對趙信,只有call JG一途
    否則試著在存活以及農Q之間找到平衡點
  • Fiora
    2013/07/13 修正

    好了,前面介紹那麼哭哭的角色,那麼現在來介紹這個西洋女劍士吧

    首先菲歐拉擁有指定位移技,但傷害並不高
    她沒有這種威脅得到狗頭的特性
    她的E讓狗頭放W就廢掉了

    也因為如此,狗頭對這隻角色如果還覺得很吃力的,我建議你玩玩看別隻...


    好的,說這麼多我們來看看到底怎麼對她吧


    首先一等的時候,她應該會先點二段瞬
    所以要注意的是,菲歐拉的二段瞬有沒有可能瞬到你
    瞬的距離比閃現還長,重要的是撞過來還會造成傷害
    所以記得別對她大意了,因為她的瞬距離非常的長

    二等的時候,她應該會先點W
    因為這招可以增加她的物攻,同時還能格擋下次的攻擊
    首先你想Q她,你就因為她開W的反彈傷害所打到,再來她又打你,所以被彈到可以說是非常的虧的
    但是這一招盲點就是只有1.5秒,而且我不用Q我先用A打掉再Q,但是會受到反彈的傷害就是了...

    三等的時候,就是E了
    這招加攻速,攻擊還順便加跑速,可以說是相當犯規
    但是我的W一放下去這招就沒用了,也就是說她要不是等我的W放之前就開,要不然就是等我W放完才開
    因此絕對要把握這段期間


    好了,那麼我繼續釐清觀念,首先別以為你沒出裝就能打得贏她
    狗頭在前期對線無論如何都是劣勢的,對到她能輕鬆一點的地方是你有機會農兵
    但是麻煩的地方在於她的突進技你要怎麼躲?當然是不可能的0.0


    當你出了閃耀之後,你的攻擊就提升了100
    這有什麼優勢? 首先大概你已經7等,我猜你Q大概已經有360的攻擊力
    當然再扣掉她的物防,大約剩下2xx,每Q到她一次都會損失大量的血

    因此出了閃耀的狗頭,理應能打得贏菲歐拉

    但是注意,Q她的時候別被她的Q瞬到,否則你會吃非常多傷害
    其次,看到她開了E,馬上W她就可以讓她完全殘廢
    如果她E沒開,千萬別提前交掉W!然後Q之後別跟她傻傻的AA近戰
    而是往後跑或農兵繞兵風箏她,接著Q的CD結束再Q一次

    但不是叫你衝過去Q她,而是農兵的時候她靠近你就Q她

    還是那句話,記得閃她的Q??


    然後,適時的判斷她的R是否有可能致你於死地
    因為如果雙方殘血,或是開戰中她就會開R來攻擊!


    當你確信穩贏的時候QWEQAAQAAQ整套接下去,CC~
  • Olaf
    2013/07/13 修正

    應觀眾要求,先寫一篇來應付(觀眾: 喂!)
    痾...好吧,歐拉夫最注重的是什麼?
    血量,就是血量!!

    歐拉夫是一個可以無腦換血的角色,又不怕控場技能
    當最大生命值越多而當前血量越少,他這個角色就可以發揮的淋漓盡致

    所以想用狗頭打贏歐拉夫,絕對沒有機會!!
    他後期5秒真傷,比達瑞科加還猛!


    首先對到歐拉夫,你絶對要練躲指向技!
    意思就是,歐拉夫的斧頭Q你要練習如何躲避,這點是非常重要的
    這個真的就是技術層面的問題


    再來是如何躲E,什麼!?E要怎麼躲?
    首先E的距離325,也就是說你要練習如何跟他保持安全距離
    對到歐拉夫,你的Q大概是別想農了,只能一直躲斧頭和保持E的安全距離
    因為歐拉夫有R可以解控場,因此對狗頭近乎完勝,所以別問我有沒有可能贏歐拉夫了
    It's inpossible.

    那唯一的方式就是站在塔下,只能趁這個時候有兵進來農Q而已
    然而就算在塔下也必須躲Q,還有確定歐拉夫近來E的時候會被塔射到,放他W之類的讓他被塔射或是讓他交R
    被損血太多就只能開R當回血用
  • Renekton
    好吧,我簡單來說,狗頭對到大部分的OP角都是悲劇劇場zz

    他俗稱鱷魚,這樣來說吧
    鱷魚在我們眼裡,他可以衝鋒兩次
    實際上他必須在第一次衝的時候命中敵人,然而小兵之類的東西讓他可以很輕易達到條件
    所以我們就把他當成可以衝兩次

    那麼鱷魚他的恐怖不只如此
    他的W,平時就可以造成暈眩,那麼累積了50怒氣值還可以造成雙倍時間的暈眩

    那你跟他換血之後呢?他還在一群小兵面前轉一下回了一大堆血
    所以呢?就是站在塔下別跟他打嚕

    要注意的是,別的角色你或許可以站在遠處吸經驗,當然這沒問題

    但是當你的對手是鱷魚的時候,而你偏偏又是狗頭
    鱷魚根本不怕你,鱷魚可以利用二段瞬直接衝進來接你一套技
    就算你反打他他也沒在怕,因為你就是沒有傷害力的狗頭

    對到他,對線絶對是小心再小心,又是一個無解場
  • Teemo
    2013/07/13 追加

    英雄聯盟第七十訓:「提摩必須死」

    這個傢伙,別看他小不攏東的,但是實際上是超級陰險的傢伙呀...


    好吧,首先他的致盲射擊讓狗頭的Q無效,這是超級煩人的一件事,因為站在塔下還會被亂吃兵,根本超級犯規
    再來是他的E更誇張了,附帶魔攻也就罷,還緊接著4秒的持續傷害,如果再送上個點燃,根本是GGGGGG......

    可惜,他的W碰上狗頭的W,就會失去許多的效用(就算他能加跑速,然而減速的效果遠遠高於增加跑速的效果)
    如果自己這方的JG懂得利用gank,其實還不算太難(但是必須在六等前才有用,六等後就是採蘑菇多送頭)

    狗頭如果對上提摩,請遵循以下的原則期盼勝利的契機

    1.當兵線在己方防禦塔以外的地方,別走出去吃兵!!否則就是被他AQA白白損血
    2.當兵線靠近提摩方,遠處吸經驗是很重要的,但是如果提摩連經驗都不讓你拿,也請不要就衝出去跟提摩互敲
    3.當兵線靠近己方,基本上經驗都能拿到,這個時候己方JG的gank非常重要,利用自己這方的JG是唯一勝利的契機
    4.當兵線在自己的塔前,基本上偷個近戰小兵20$就不錯不錯,但是別走出去敲防禦塔外的遠程小兵,你會被提摩接死
    5.當兵線在自己的塔下,Q遠程小兵和近戰小兵皆可,但是記得隨時注意提摩的Q,別開Q後又未命中
    6.當兵線在自己的塔下,讓提摩的E射到你,在這段期間內防禦塔會直接攻擊提摩,讓提摩無法A防禦塔
    7.當防禦塔鎖定提摩,此時放他緩速讓他被防禦塔多射幾下會是很好的契機
    8.己方JG來gank,在提摩放W的時候再跟著一起放W,這樣提摩的3秒W就完全無用
    9.提摩6等後要不自己插紅眼確保一定能gank成功,要不就別讓自己的JG來gank了
    10.狗頭13等並出好戰後,盡可能去Q兵吸血zz

    就是這樣了,遵循以上的10大法則,剩下的一切都是命運的安排,要不就被提摩打爆要不就等待反殺,就這樣而已


    最有可能失敗的狀況:
    1.提摩很會控線
    2.提摩會把你打出經驗區
    3.提摩的技術層面太高(這個真的無解,能射在防禦塔下的你又射防禦塔)
    4.對方JG太照顧提摩
    5.己方JG失敗還送頭(這個就麻煩找認識的吧,不然吐血...)
  • Riven
    2013/07/13 修正

    上路的恐怖傢伙,四段位移+一控場+一AOE,還有被動增加的A傷害實在恐怖!!
    令遠戰角無所不懼,令近戰角無人可擋

    到底犯規在哪裡呢? QAQAQAWAEA,就僅此如此你就殘血了
    那麼如果是RAQAQAQAWAEARA,你就死了!
    當然上述是接技的最大值,如果先E或先W或少幾次A,也是有可能的
    總之是真的誇張,她可以接死滿血的狗頭,絕無虛言!


    對到她呢,基本上你就乖乖站塔等兵吃吧,她不推線你也奈無她何,她如果想殺你,用她無消耗的優勢隨便打上一兩招你非半即殘無誤!

    我會出多蘭盾,畢竟雷玟是技能+普攻角


    勝利的契機: 13等出好戰能農Q之後
  • Sion
    有點類似但又是截然不同的角色
    首先相同的是同樣都身為後期角,農兵農出無可限量的角色之一

    然而!賽恩是以終極坦克為目標的角色,跟以終極輸出的狗頭不同!
    相反的,賽恩的出裝是攻擊,狗頭的出裝是防禦
    WHY?

    因為賽恩的E是加血,又有物理攻擊的優勢
    這種的天生坦克優勢,讓賽恩朝像暴擊和攻速,又有大招的100%普攻吸血,如果說拿去出坦克根本浪費!
    而血量永遠只會增多不會減少,那麼不就更顯得出坦出血沒有意義了嗎?

    相反的狗頭卻因為Q的攻擊永遠只升不減,所以出坦克反而是最有利的選擇

    Q是上升攻擊!
    這點請永遠的牢記在心!

    然而賽恩還有就是會被狗頭剋的另一項原因: 攻速
    狗頭的W可以減緩攻速,即使是現今改成一半的效果
    對賽恩的威脅夠大了,光這招就讓賽恩殘廢!

    沒錯,如果賽恩是AD,狗頭就擁有絕對的優勢!

    註: 對賽恩技能點法為QWQWQR QWQWRW EEEREE


    反過來談對線呢?
    相反的狗頭前期會小輸一些.因為狗頭的Q沒辦法在前期敲出等同賽恩的攻擊力
    當又是純AD賽恩,出了暴擊攻速流的賽恩簡直比蠻王犯規!!
    在AD賽恩與狗頭換血,狗頭會因為Q後就無傷害招而造成接下來全吃下賽恩的平A
    然而這是九等前的狀況


    但是相反的出了冰心,狗頭就有跟賽恩相等的實力抗衡
    十二等後,狗頭的W已經滿級,AD賽恩當然就威不起來了


    至於會戰的時候,賽恩被丟了W,接著根本就是等著隊友或是狗頭去收頭了!?


    整體來說,只要別被賽恩殺爛,狗頭上十二等就會贏賽恩了
  • Chogath
    2013/07/13 新增

    這個角色落差很大,要不是很猛要不然就廢物嚕~
    上路目前非常罕見,我這兩個月來只遇過一次
    因為實在是太技術了(他的Q...)

    他的Q是重點,當你被Q起來後馬上接W,然後因為有E所以可以一直咬你,反正他能回血對小兵的攻擊根本沒在怕!扣血隨便殺幾隻就回血,他夠聰明再帶幾瓶藍水。

    科加斯走上路並不怎麼優,遇到趙信、雷玟、蓋倫、達瑞斯都比他強勢,但是狗頭卻反而變得更弱勢,因為科加斯技能要不範圍要不指向,站在塔下還可以狂騷擾,這種時候根本你就打不贏他呀......


    如果那科加真的把線一直推到你的塔下,你就只能用E來清回去了
    他上六後,會狂疊真傷,你也不能做啥

    他如果用QW來接你...恩...基本上你出高魔防裝,換血不一定會輸,更重要的是他招招都花100魔力,還不考慮他的MISS,他會先沒魔,如果他出便當盒或5藍水,那...還是只能這樣嚕

    只要你一直Q兵,血量別掉到五格血以下基本上都還OK啦

    血量掉到五格血以下怎辦?回家阿

    血量掉到三格血以下怎辦?直接W緩他開閃現逃吧zz


    他的Q基本上很好閃啦,除非是預測走位神手zz

攻略補充

2013/07/13 追加


玩狗頭的幾點認知
1.狗頭的Q可以增加永久傷害,農Q是狗頭的基礎
2.狗頭前期很弱勢,出了閃耀才有足夠的本錢農Q
3.只要不送頭基本上塔下撿兵不比對方差
4.農Q還得注意走位,當農Q可能會死亡時就放棄那一隻兵
5.農兵用AQ,打人用QAAQ
6.外塔是狗頭最好的朋友,兵線不會太過於深入而可以農兵
7.狗頭確定打得贏對手時是以QWEQAAQAAQ連技
8.狗頭越晚出關越好
9.狗頭的Q可以拿來拆塔
10.當你的對手離線時,你可以不一定要前往,將時間拿來推塔逼回,當會戰一觸即發的時候傳送過去亦可參與
11.隨時帶眼,否則你農Q會先死上一百遍
12.會戰時優先攻擊對方的ADC,W跟Q打在ADC身上有意想不到的效果
13.W不要放在可以解除緩速的蓋倫和易大及伊芙琳身上
14.E可以拿來推兵線
15.E可以在會戰的時候施放沒有問題,但是記得別影響Q人的機會
16.狗頭只要無法在對線時獲得優勢就是輸的(但對蓋倫和達瑞則不一定)
17.R讓狗頭前中期都不缺乏血量,後期配上好戰是一個標準坦克,而且還配上Q的驚人輸出!
18.W可以讓普攻型對手殘廢五秒,還形同5秒禁錮
19.無論何時都利用空閒時間農Q,尤其當有傳送的時候可以不必前往會戰地點,而是傳過去給予對手意想不到的突襲
20.狗頭後期單挑是神角,後期單挑會輸幾乎是不可能的事
21.Q的額外攻擊不能搭配暴擊造成更多傷害,只有130 (+1物攻)可以暴擊
22.依據我的符文天賦出裝方式,狗頭的防禦力永遠勝過對手一截
23.大招不一定殘血時才能施展,大招還能用來回血,會戰一次吸五人還能增加物攻!
24.如果對方JG會玩兩等必定gank狗頭!(我苦...)
25.出閃耀前的狗頭和之後是完全不同的兩個人,九等的狗頭前後也是不同的兩個人,而十三等前後的狗頭是不同的兩個人,而出完冰心或髒杯加上好戰的狗頭更是不同的兩個人,切記!!
26.出閃耀前別送頭,九等前別掉塔,十二等前別漏兵,出完冰心或髒杯加上好戰人頭自然屬於你!

這篇攻略對您有幫助嗎?別忘了給作者一個讚!

20 1 收藏11 回覆本篇攻略