趙信 S3打野OP英雄六千字詳細觀念打法解說(轉載麻煩請告知)

蒂瑪西亞總管 趙信
適用等級:Lv 30+ 適用模式:General 適用打法:本文主要介紹打野
by pierre3607 2013-02-18 20:38:28
2/18先祝大家開學快樂ㄏㄏ 我現在都喜歡直接稱坦 爽爽的
1/30我現在頗喜歡紅爪跟一速鞋出完後第一件大裝出好戰者
九等十等的時候剛出完血量幾乎是個軟角的兩倍
看到血格密密麻麻就爽爽的

在S3改版之後很多人都對打野的位子感到茫然
曾經的打野OP蒙多不復存在
李星前期野區控制變的不穩等等
小弟我平常主打JG
在改版之後馬上就測試了很多場
近期則是會多發幾篇打野的攻略
好讓大家能更熟悉S3野區的環境

本文介紹趙信
個人覺得趙信在S3改版之後瞬間成為了非常強大的角色
很多新的裝備都對趙信非常合適
GANK能力回復能力清野怪能力
在S3改版之後趙信顯得能力非常突出

分別解釋的話
GANK:趙信在頗久以前打改版之後 就變成一個爆發非常強大的角色
而Q會有擊飛效果 E可以突進也可以緩速
兩個CC技能再加上爆發高的傷害 不管是GANK哪一路都有很高的成功率

恢復能力:
趙信的W被動回血能力是不容小覷的
在S2的時候一鞋三水出門 水幾乎不用喝就可以在野區不斷刷怪不用怕沒有血
而清野怪時除非有籃不然不推薦開朝卿野怪 因為會滿缺藍的
S3之後獵頭刀五水出門 水也不會喝光
跟其他改版之後喝水喝很兇的角色比起來
恢復能力跟續航力實在是非常強大

清野怪能力:
S3改版之後的獵頭刀對於趙信是有如神助的強大道具
趙信的傷害本身就是由普攻造成
而獵頭刀的第二個被動對於到信來說就非常強大(普攻對野怪造成10點真傷)

以下詳細介紹
(招式用QWER代稱
若不了解可以先到技能介紹那邊看一下)
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1/22新增:
有很多人會問我說如果遇到了對方XXX打野的話
要怎麼應對之類的
在這裡我分享一些我主要判斷應對方法的思考方向
再對應對手之前必須要先了解自己還有了解對手

首先必須從自己這隻腳色開始思考
這也是大部分的人的一些小毛病
就是只會想自己哪裡強還有對方哪裡弱
等到被對方找到方法對付之後還不知道問題在哪

趙信本身的優點就是爆發的傷害非常強
同時還有強大的緩速以及挑飛
被動的回血也能在跟別人單挑的時候有很好的續戰力
以上是大部分人在使用趙信的時候會想到的
所以我在這裡就不多說太多
但其實更重要的是知道自己哪裡弱勢
第一點:
趙信的輸出非常仰賴普攻
包括Q跟W都是對於普攻的增益效果
所以如果對上JAX的反擊風暴
或是TEEMO的致盲
還有召喚師技能虛弱
趙信的輸出就會瞬間消失
第二點:
趙信的範圍傷害略顯不足
就算是主點E,大部分傷害還是依賴Q還有普攻
所以對方的打野英雄如果是清野怪很快的那種
很容易針對這一點
在前期的時候常常來野區亂
不過好在趙信的單挑能力算是不錯的
所以比起阿姆姆那種英雄被騷擾的機率會稍微小一點
第三點:
逃命技能比較少
但是這可以靠攜帶閃現彌補

以上就是趙信稍顯劣勢的地方
再了解自己的英雄之後就要來思考對方英雄的優缺點
大概可以從以下幾點開始分析
清野怪速度、前期單挑能力、GANK能力、單挑勝算:這些就要靠自己累積的經驗了
若是不了解的話可以問我我都會回復
從以上幾點就可以再分析出一些方向:
顧好自己野區或是多反野等等
以下再對線英雄的那邊
我會跟大家說一些特別的小技巧或是分析的方向
暫時不會把大部分打野英雄都列出來
因為大概都可以分類就不用一一詳細說明了
若是有特殊的我也會在下面跟大家說明
有問題或是不了解的話都可以在下面留言問我
我就會再補充
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召喚師技能

召喚師技能分析
重擊是不可或缺的就不多說了

至於為甚麼代閃現而不帶虛弱
第一點是因為趙信本身沒有逃命招
所以閃現可以讓趙信深入敵區的時候更有把握能活著離開戰場
被追擊的時候也可以輕鬆逃走
第二點是因為照信的技能組對於需弱需求不大
已經有兩個牽制技能 所以相對於龍女之類沒有CC的角色來說
閃現的效果更多元

另外一點就是GANK的時候
如果趙信能貼到對手身邊 成功率已經是超過五成了
所以更需要的是如何更好的貼住對手

在GANK的時候也可以閃線上去Q對手
等到對面覺得會死的時候在閃現那時候在E上去
不但距離比較遠 也可以緩速
所以相對於虛弱來說閃現時在更好

英雄技能

Lv123456789101112131415161718
Q
W
E
R
被動
技能分析
有點忘記點法了
不過請一定要主點E
因為E緩速的效果非常的好用
如果黏不好對手Q傷害再高都沒用
而對於清野怪來說
可能會稍微的減少一點
但是點E的話GANK的能力則是大大提升


至於一等的時候為什麼是W
因為這樣可以在一等的時候就有回血能力
一等的時候也會有人幫忙打 所以對於傷害的要求不需要太大
讓自己有更多的血才有本錢繼續打下去或是尋找GANK機會
兩等的時候點Q會比E好
因為S3的改動是對於每個小野區(三郎四鬼)
裡面最大隻的強化 其他弱化
目的在於避免中路洗兵洗太爽
先點Q的話可以更快的打死大隻的
這樣損的血會比較少 對於續航力來說就顯得重要

有一個朋友說一等的時候應該要點Q
個人覺得除非有一等會戰可能的話不然還是W比較好
如果一等要打會戰的話點E也比較強
點Q跟點W其實造成的傷害是差不多的
甚至W會比較高
而且W還能回血
何樂而不為呢
再者點W的話增加攻速會讓打野刀的被動發動更多

12/27改動
現在技能加點方面有改動
就是我建議Q>W
並不是為了傷害
而是因為Q有個被動效果是可以招式的CD
而加點Q的畫會減少Q的CD
所以加點Q等於是會減少每一招的CD時間

這樣的加點好處在於
再GANK的時候如果無法一波帶走
可以有更快CD時間的E和Q去黏人
對於GANK上路大男那種很難打死的會有很好的效果

另外就是當有藍BUFF的時候可以更快的使用技能去清野怪

出裝順序

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
出門請一定要帶獵頭刀
因為S3之後先買鞋子不會快很多
而獵頭刀在打野的時候可以造成非常多的傷害
比較下來先買獵頭刀會相對來說更穩

第一趟回家之後有很多選擇
可以出紅爪
可以出精靈石
也可以先買吸血鬼權杖

S3之後就沒有什麼非常必需要的裝備了
大家可以依自己喜好出
以下為大家整理出對於趙信非常好用的裝備:
1燈籠:燈籠給的特效傷害可以讓依賴普攻的趙信清野怪變得快上好幾倍
從以前到現在都是JG的好選擇
若是覺得升上燈籠會脫裝的話
可以只做到紅爪就好
2精靈之石升上去的其中兩個:一個是加血量加韌性另一個是會加AD跟造成燃燒傷害
對不起小弟我有點忘記名子了 大家可以自己去看一下 不好意思
這兩個裝備可以對野怪造成更多傷害也加強回血回魔能力
如果不打算多GANK的玩家可以考慮先出這個
3殞落王者之劍:普攻可以造成對方最大生命值的百分比傷害並且回血
主動效果也可以造成傷害跟回血
這個裝備讓主要輸出來自普攻的趙信傷害成長不少 回血能力也更強
4:海神斧:海神斧可以讓攻擊變成範圍傷害,也增加回血能力
或是在升上去變成狂怒九頭蛇 讓你的濺射傷害也可以一百分比回血
這個裝備可以彌補無法輸出很多範圍傷害的缺點
5:水晶彎刀:增強魔防同時增加AD也擁有水銀飾戴的效果
會戰切入後排的時候非常好用


之後就是S2就非常好用的道具
像是三相之力 冰霜之槌 守護天使
之類的裝備
趙信建議是走大男路線
所以大家可以依自己喜好出不同的防裝跟輸出裝備
就不多說了

12/24補充
上次黑切改版之後終於比較平衡了
但是這也代表著不能全都以輸出裝備為主
很明顯的就是感覺到了很多坦克型英雄也漸漸在s3浮上檯面
而趙信也相對的需要強化一些生存能力
以下是我在改版之後會出的裝備方向
1:血量
血量是最基礎的防禦
在對面的角色發育平均的時候
或是很多招是無視防禦的
疊血量是最好的選擇
大兵槌會是好選擇

2:防禦
推薦一個很適合趙信的就是智慧末刃
這會讓普工都附加額外魔法傷害也提供魔防
非常適合依賴普功的趙信
還有水晶彎刀
但是有點貴所以後期在考慮要不要出

3:攻速與普攻吸血
如果選擇加強輸出與吸血的話
就必須要強化更多攻速
不然一輪集火還是防不了的

簡單來說就是要偏向像s2的大男路線
如果風向可以的話還是可以偏向輸出
但是生存能力是必須要重視的了

PS:最近我的出裝大概是
防禦取向的鞋子(要GANK的話提早出五速鞋)
好戰(很重要,非常有用的防裝)
日炎(有生命有物防也有特效傷害)
耳語(不會太貴卻有很好的輸出)
黑切(非常適合照信的輸出裝)

依情況可以看要加強哪方面
記住出裝是隨心所欲
太制式就輸了

英雄對線分析

  • Alistar
    最近牛的打野比較少了
    牛在兩等的時候兩個CC技能讓他前期GANK能力非常強大
    但是清野怪的速度就稍顯不足
    通常牛會在兩等吃完藍BUFF之後GANK線上

    對上牛的時候我通常會在吃完自己藍BUFF之後先往對方紅區入侵
    先吃他的四鬼,如果看到他去線上GANK了
    那就直接去把他的紅BUFF還有石像吃掉
    然後考慮從石像那邊繞後GANK

    必須要先提醒隊友牛在兩等的威脅性
    讓他們不要有危險
    這樣你的反野就會讓他損失非常多東西了
  • Amumu
    阿姆姆是後期非常可怕的英雄
    但是前期清野怪的速度還有單挑能力都非常的低
    在前期多去對方野區騷擾或甚至擊殺都可以限制他在中後期的成長

    特別小心的是他上六之後的R非常可怕
  • Chogath
    S3默默OP的打野英雄
    大部分會在野區穩穩農之後再去GANK
    因為前期雖然有Q的擊飛緩速還有W的沉默
    但是輸出傷害比較低

    遇到科加斯JG的話可以考慮在前期多去GANK
    讓對手在科加斯出來幫忙之前就有劣勢
  • DrMundo
    蒙多是中後期的神坦
    但是在前期尤其上六之前是個非常軟的角色
    遇到他JG的時候前期多去野區亂他
    如果可以一波爆發把他帶走是最好
    切記他的持續輸出非常可怕

    如果他肥的話可以考慮出死刑宣告
    或是請自己的隊友在他開大的時候點燃他
    不然他的R會讓它變成打不死的魔王
  • hecarim
    赫克林前期的輸出不高也很軟
    GANK能力也不強
    所以在前期可以多去野區騷擾他
    或是GANK線上製造優勢

    切記他中期只要有一些經濟優勢就會變得又硬又痛
    還有他會戰的能力也非常強
  • JarvanIV
    對上 嘉文四世 時:
  • Jax
    雖然說反擊風暴很可怕但是六等錢還是打得贏
    只要等他反擊風暴結束之後就可以接他好幾套了

    要注意的是他若是GANK到一些人頭之後就會變成一個可怕的東西了
    提醒隊友注意野可以利用反GANK或是先製造優勢等等讓他GANK難度上升
  • LeeSin
    李星是個前期GANK能力很強
    單挑能力也很強的英雄
    就算他打不贏你也可以飛來飛去然後消失於野區
    但是李星反野的能力比較不強所以就先穩穩的打
    等到中後其他的影響力就會比你低了

    然後前期多提醒對友防範他的GANK
  • Shaco
    現在大部分的小丑都是在快速吃掉自己的BUFF之後到你的紅區反野反蹲
    因為他們都會判斷你吃藍BUFF
    所以對小丑的時候我就會吃紅BUFF起手
    然後可以多去反野
    因為他前期清野怪能力是非常慢的
    如果看他在吃野怪也可以不猶豫的上去打他
    他前期光明正大單挑的能力是比較弱的
    所以被你上前猛打得贏況下他只能逃走
    這樣你的反野就成功了
    讓他發育受到阻礙

    怕他騷擾你的最好方法就是主動去騷擾她

    但是他前期GANK能力真的很強
    所以要多提醒對友
  • Zed
    S3刺客崛起之後讓ZED的戰力非常強大
    他清野怪非常的快
    但是比較不會反你的野因為打不過你
    前期很軟的他很容易被反野
    但是他的W可以讓他輕鬆離開然後也無消耗
    所以對到他的時候就先穩穩的打
    還有堤防他上六之後的爆發力
    之後會戰也建議是先把他解決之後再去打其他後排
  • Shyvana
    龍女是典型的反野型JG
    大部分的龍女都會一直到別人野區騷擾還有反野
    但是前期跟他單挑不見得會贏
    要有效的克制他的方法就是在野區插演
    看到他到你的野區的時候CALL線上的人來殺他
    在他六等之前沒有順移技可以利用地形逃跑
    龍女帶閃現的機率也不高
  • Nocturne
    夜曲在這個版本比較少見
    缺點是因為前期常常打野怪打一打打到殘血
    正常來說夜曲六等前以清野怪為主
    隊到他的時候可以多去他的野區晃晃
    但是不要起爭議 因為要殺他比較麻煩
    偷他個大鬼或三狼之類的
    讓他上六的速度變慢
    並且提早讓全隊離開對線期
    減少他開大的威脅性
  • Malphite
    石頭人JG的缺點就是缺魔
    而他跟夜曲一樣是上六才會頻繁GANK
    記住一樣不要硬幹 他的技能組很壓制你
    多去他的野區逛逛 看到他沒魔再跟他打
    不然就干擾他的節奏
    在他上六之後提醒對友小心他的OP大絕

攻略補充

1/11更新
小弟我快要考學測了所以暫時不會再新增新的攻略
今天比較有空就來新增一點內容
趙信的GANK技巧合會戰打法比較不難
但我想還是必須要講一下好讓初學者也能容易上手
GANK的方法大致分以下幾種
繞後、埋伏、反GANK、騷擾
當然GANK的前提就是必須確認對方視野
通常最簡單的方法就是問線上的人因為他們隨時要注意敵人動向
所以正常來說都會知道對方眼插在哪
知道對方視野之後就可以找到時機去線上嘗試機會了
當然等待機會的時間要多利用打野怪賺錢和經驗
不要呆呆的站在附近等

繞後是最常見的方法
當對方兵線過半或是任何位置讓你覺得可以打的時候就可以嘗試了
在這邊可以注意的是通常前中期的GANK中路只要能黏上對方有很大機會成功
還有一點就是如果可以不用E或是閃線就可以黏上對方的話就不要太早用
可以等對方使用逃命技之後馬上跟上這樣對方就逃不了了
另外就是我在用趙信GANK的時候如果覺得有很大的機會
需要突進的話我的選擇是閃現>E
原因是因為 第一個JG跟線上的人互換閃現是有賺的
線上的人交閃現會變得比較龜因為容易被抓
但是幾乎不會有人因為JG交閃現而一直想去抓牠
第二點就是E有緩速效果
等到對方使用逃命技時再E的話比起閃現更能擊殺對方

埋伏則是非常強大但比較少人用的方法
前提是確定對方在草叢沒有眼位
或是判斷對方可以能腦衝上前所以先站在對方視野看不到的地方
這時候建議是讓線上的人先開戰
讓對方先把招式用掉並且在隊友假裝撤退時走位過前
當判斷可以打的時候直接上去打對方就會有非常好的成功機率

反GANK則是要有良好的觀念
判斷對方JG或是有人要來GANK隊友
所以先在對方看不到的地方等待
等到對方要打的時候再來個出奇不意
通常這樣就算人數一樣贏的機率也很大
因為對方覺得可以追的時候對方容易殺的角色也會一股腦往前衝

騷擾的話就是不以殺人為目標只是讓線上的人有壓力的方法
不要小看騷擾的效果
對方會很怕

會戰或是GANK的時候請一定要善用照信的R
可以閃現或是E到對方前面用R把對手打回來
或是在對方想要阻止你"月工"對方後排的時候使用
另外就是會戰時在可以打得強況下可以不惜一切代價黏上對方後排
閃現或是E之類的
只要黏上對方後排他們就不得不注意你
對方後排可能閃現或是各式方法逃脫戰場
但是當他逃脫戰場時你就可以回去來個爽爽的四打五
或是對方一票人上來圍你
但他們為你的時候你的隊友就相對安全也可以順暢輸出
而你一個R就可以讓他們浪費他們大多時間還有心思
以上大概就是這些技巧

剛開始的時候
可以先三郎起手
跟其他角色比起來會稍微慢一點
但是耗的血量會比較少
再來打藍,盡量請線上的人多幫忙打
如果可以也可以留重擊
前面有留重擊的話就直接去打紅
沒意外或是對有在幫打的時候沒吸太多經驗值的話你打完紅就三等了
可以提早去中路GANK那時候他們等級都比你低
如果沒有留重擊打完籃再打四鬼
打完四鬼之後三郎也會重生了
然後再打紅
請記住小的也怪刷新的時間是一分鐘
如果線上很難GANK的話
石像 四鬼 三郎這樣的順序可以讓你持續的清野怪
當然有重擊的時候就可以用
重擊CD大概一分鐘
所以在第二個籃刷新之前你大概可以對小的野怪用兩次重擊
這樣就會省下很多血量

遇到對面來抓的時候
有幾個應對方法

如果確定對方五個人都來了
可以請隊友配合去吃對面的BUFF
或是吃自己的另外一個BUFF

建議你在一開始的時候就分析雙方打一等會戰的可能性
如果對面一等的牽制技能很多的話就要小心
可能就要請所有隊友都來幫忙
(如果你有看高端場的話會發現他們一等的時候所有人是一起走的
主要就是怕一等被搶的時候戰鬥力太低)

還有一個就是判斷對方jg大概是什麼BUFF起手的
如果可能跟自己一樣就一小心

被搶的話也不用太緊張
前期可以先減少gank多刷一點野怪
這樣經濟跟經驗就都不會掉太多了




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