嘉文四世-長槍是夜的咆嘯,襲捲彼空之萬物,而我,主宰上路(S6攻略完全大改中)(可先參照)(剩下英雄對線分析未改)

蒂瑪西亞楷模 嘉文四世
適用等級:Lv 30+ 適用模式:RANK (ELO 1600+) 適用打法:上路
by wlo022244205 2016-07-16 16:39:22
2012-10-04 (首發)S2
2014-01-23 (次改)S4
2016-06-13(三修)S6

大家好,我回來了,玩嘉文從11等玩到現在,至少玩了2500場嘉文(本人個性專一)(不唬爛),我不敢說我是最強的嘉文,但我敢說我是玩嘉文第二久第二多場的人(橫跨五路皆玩),經過4年努力終於上了鑽石邁向大師之路。
從S2看到S6的盛衰,從當年的S2銅牌(1207分)打到S6的現在鑽III,我是一個專一多變的人,出裝法大改了7次,對線風格改了9次,玩出完全屬於自己的風格,所以每個人都會覺得我的天賦符文80%和其他主流差很多,不好意思,我玩的是自己的格調,天賦符文出裝何必全然相同?
我討厭固定出那幾種裝備,只要你自己改一件裝,那你也可以說:這是我的出裝法。
如果你覺得攻略寫得不好,可以不要看,因為我的天賦符文很難理解;如果你覺得寫得不錯,那你可以推薦給朋友。
倒頭來,個人沒有太多時間,每一年秉持一個牌位的精神,不過喜歡寫"完美精擅"的文(不草率),所以好壞請自見。
本人嘉文積分戰績平均如下(自己的積分自己carry,kda擺好看的,贏比較實在):
S2(3/3/5)→→勝率26%(銅)
S3(6/4/8)→→勝率43%(銀)
S4(5/4/10)→勝率53%(金)
S5(6/4/11)→勝率69%(白金)
S6(7/5/9)→→勝率65%(鑽石)
-----廢話分隔線(進入正題)-----

要正確使用嘉文四世前,請先將技能全調成"智能施法",謝謝配合

被動:戰爭律動
「戰爭打團沒人痛,秒殺後排靠律動」
嘉文四世對敵方單位第一次普通攻擊將會對目標造成額外10%物理傷害(最多400)(冷卻10/8/6)
對某敵方單位的第一下造成的傷害會"額外"加上10%欸
其實不難,假如對面是伊瑞莉亞血量650物防35(那你在第一下將會造成65+76x0.7)約118點傷害 
如此爆炸性的傷害,比廣島的核子彈還恐怖,這是你前期6等前最大的優勢

Q技:滅龍一擊
「滅龍對線不要命,破防尾刀僅一擊」
你只要Q到敵方就有破防效果,1等就10%這已經有點犯規了,點滿竟然有26%...
簡單來說,在對線的時候敵人物防在40左右,就約可降低4點的防禦(2%)
會戰的時候,切坦更好用,對付物防150的敵方,就可以降低39點物防欸(點滿的Q)
直接打穿鎖子甲比中世紀的騎士還要猛,還不猛?
順帶一提,先滅龍一擊戰爭律動傷害會更高(不用解釋吧)

W技:光盾庇護
「光盾是聖光之路,上路有殘血庇護」
沒什麼好介紹,但是一個救你一命的小光盾,特別是用在被敵方JG貼臉之後會額外增加護盾量
別忘了他的緩速效果,令此盾亦可攻亦可守
點到滿有35%的緩速210盾量,這已經是牽制能力的高峰點了
想塔殺你的人都會為W嘆息
順帶一提,好玩的是,他可以擋掉女妖面紗,EQ連技之前不彷使用W將女妖面紗吃掉
他可以擋掉女妖面紗
他可以擋掉女妖面紗
他可以擋掉女妖面紗
很重要所以要說三次

E技:帝國戰旗
「帝國命脈不放棄,殺敵逃命靠戰旗」
1等點E的嘉文是曾經的光輝,因為以前還有附帶10點的超級物防
現在僅存10%的超級攻速,不過戰旗還是嘉文的命脈,有了戰旗=有了勝利
滅龍一擊+帝國戰旗+準度=完美擊飛
不要懷疑,他可以擋掉女妖面紗,馬爾札哈的無敵盾也能用這個吃掉


大技:浩劫降臨
「浩劫由我來號令,惶恐是嘉文降臨」
上路最具霸氣的大招,通常是最後開的技,千萬別用來消血(傷害沒那麼高)
最好確定對面沒了閃現在用,如果他閃現時間在你開大之後,很容易被閃現吃掉(0傷害)
可以的話,盡量在6等前先把對方閃現逼出來
5.18改版:成了上路最具霸氣且"範圍"的大招,請正常使用,否則容易導致浩劫降臨(反被殺)
會戰盡量以AD為主開R,我方carry位置夠肥那請為團隊著想,困住愈多人愈好
全輸出嘉文將會在大招內爆發第三次世界大戰

召喚師技能

召喚師技能分析
現在的上路你基本上只有三種最好的選擇
閃現點燃傳送:

先來談談閃現
如果硬要說嘉文怎麼才算秀?我會回答完成帝國戰旗+滅龍一擊+閃現
因為嘉文這英雄非常單純的是單靠EQ就可以擊飛,沒有劫或雷玟華麗的操作
帝國戰旗+滅龍一擊雙巨頭盡失的情況下,全靠閃現
當然你要說降40%後來回狂用EQ賣弄對手很秀也不關我的事
要逃命、要抓人、要強開會戰、要秀操作
不能不帶,CP最高,超值享受,體驗穿梭草叢間的快感
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在來是我習慣帶的第二順位點燃
這個技能在前期帶來的真實傷害是很具威脅的
讓你在6等前有了點燃庇護,為甚麼?因為對方知道,一殘血就有被點燃的可能性存在
嘉文傷害的一套傷害下,可補足剩餘的後程傷害,通常確定能殺掉,我才會使用
別忘了,6等的時候,EQR一套後的傷害不一定能殺死對手,有80%的對手閃現是用在浩劫降臨之後
如果你浩劫降臨之後,對方沒死基本上也是處於殘血狀態,不然幹嘛閃現?下一秒你只有兩種選擇,一是跟著閃現上去,但這不保險,你可能因此進到敵方塔下;二是點燃為他鋪上閃現的悲哀,沒死至少你也不吃虧
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最後是上路近期主流傳送一哥
我不常使用,因為我這個人不太相信隊友,要carry就自己來
不過我知道他的好處,能隨時拯救你的好隊友,也可以在你賠上一條命後回到上路
而且他的效益曲線在重生砍了之後,因而取代成為了後期效益最優秀的賭爛技,是後期偷塔霸主的關鍵
要支援、要偷塔、斷敵人後路、霸氣回歸
萬眾矚目,救救隊友,傳送一哥,守護家園帶來的OP支援性
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最大的問題來了:
各位覺得是閃現點燃VS閃現傳送哪個猛?
其實都很猛最好的情況就是三個都能帶(?)
當初在白金場征戰統計了100場,總共敵方上路有31人是用前者組合,69人是用後者組合
各有各有優缺點,好壞只能自行斷定,像我就是屬於前者組合的人
點燃槓上傳送我的分析如下:

點燃
1.你知道對方是帶傳送因此可以壓制對手,插眼藉機擊殺
2.在換完血一波之後,有相對優勢,因為點燃放在口袋就跟放一把槍在你面前
3.不用怕對面太兇,因為傳送不會對你造成威脅
4.幹掉敵人之後,你還怕他傳送到下路去鬧嗎?(我是基於此才選擇)
5.別忘了,你可以斷對面傳送,適時的保持位置,斷一下傳送讓對面惱羞

傳送
1.穩扎穩打,我有擊飛不怕JG來太急,被GK還可以傳送回來搶優勢
2.下路經常小會戰,搶鋒頭的通常都是你在當傳送讓對面無法阻止你拯救世界
3.開戰隨時支援,救星都是後來居上
4.嚇阻對手最佳神器,「媽的,對面嘉文TP了,拉掉拉掉別吃龍了」「跟上跟上,他們又在當義工」
5.後期偷塔一哥完美稱霸,「我繼續偷,他們要開戰我有TP」「你敢上來抓我就TP強開戰」「不開戰我就拆爆你家」
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我個人是認為,如果很相信隊友,那你就帶傳送吧,因為他們知道哪時候可以配合開戰,眼位的布置也不會讓你這召喚師技能廢掉。
如果是路人場、甚至單排積分,通常以點燃為主,因為你永遠不知道下路哪時候突然打起來,我的習慣還是..幹掉敵人之後,你還怕他傳送到下路去鬧嗎?(我就是不相信隊友)

重生紀念曾經稱霸後期的召換師技能重生



英雄技能

Lv123456789101112131415161718
Q
W
E
R
被動
技能分析
這已經完全非主流的技能點之下,你一定很難理解,這是出自於我21等的時候唯一背得起來的一套技能點(當時不懂什麼是主Q副E)
但對於一般人來說,99.9%不可能會這樣點,當下最主流的嘉文都是主Q副E不意外
我敢說這是我獨創的,一開始要背也很難,如果不是觀戰的人,沒有人會發現我不是主Q副E著玩
當然,這是屬於我自己的特色之一,很難理解、很難背,那就乖乖主Q副E,我不會反對
但是沒人說我這樣點,對線就輸得很慘,自己玩就可以證明
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當然在6等前所有玩嘉文一定都是這樣的點法
但到7等開始明顯出現很大的變化,當初的想法是異於如果要降CD或者是傷害不足用帝國戰旗尾頭,那可能是個好辦法,畢竟不是EQ說有就有
9等選擇了光盾庇護,通常9等的人已經把某一技能點到滿了,可以說是交鋒的巔峰期之一,可是我前面是EQ互補,因此我奇妙的想法讓我選擇的點W稱防,很難說會被突然秒殺,至少還有餘力「對W有個依賴」(魔力消耗不高)
12等才將滅龍一擊點到滿,這一定也是讓其他人想不到的一件事,也就是大家都會以為9等才是測試你傷害的最佳時機,可是這裡我挪到了12等去,中期也是第一波會戰最可能開打的時機,所以也不會說很慢才點滿,這樣點等於傷害會一直成長到12等才是最好的時機,26%物穿才會有突然的感受
13等又點了一次光盾庇護,「會戰當然都是在這時候達到最多衝突的時間」,而且現在W魔力消耗較低,在會戰裡面,光盾庇護會獲得較多的光盾量,也有緩速效果的提升,來補足後續的控場
14等又才步入主Q副E的正軌
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如果選擇我7~13等的變化點法也罷,選擇主Q副E的點法也罷,怎麼點,到18等都會滿
自己用非主流的點法打的贏,那誰敢說這樣不能成為主流?因為大家已經習慣主什麼副什麼了,不能怪其他人
難背或難理解都是變化點法不可能盛行的原因,個性也是我技能想法多變的原因(當然只有嘉文)
我用這個點法也贏了1500場以上(一般+積分),好用不好用只是因人而異

出裝順序

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
◎起手裝◎

目前上路起手裝約略分為4種(其中2種主流佔90%的人):
(55%)1.多蘭之盾OR多蘭之劍+1生命藥水
(35%)2.污濁藥劑
( 5%)3.長劍+3生命藥水
( 5%)4.布甲+4生命藥水

1.「主宰裝備的權威,前期詠懷的無畏-多蘭之盾多蘭之劍
多蘭系列配上生命藥水無疑是當下優秀的起手裝之一
有非常好的數值主宰第一波的優勢,可惜的事最後一定是被賣掉(無法升級)
優點:可攻可守的+80生命,是前期血量的第一堵牆。在不被硬換血的狀態下擁有極大的優勢,沒有人可以懷疑他在S2曾經稱霸起手裝界,沒有人可以懷疑他在S6靠著抗壓力崛起。
缺點:第一波我敢說優勢大有存在,可是在交鋒後必然與第2.3.4種的起手裝被消耗殆盡(紅水優勢)。且在一開始若沒有打出壓制力,很難以一個多蘭系列的裝備扳回一城。

2.「水晶靈藥?效益沒我一山高-污濁藥劑
污濁藥劑是上路強勢角的最愛,每次看到對面出污濁藥劑我就很討厭
他已經被當成新時代的水晶靈藥在出了,可以重複使用的特性,是上路路霸的特製品
可是最好在英雄基礎數值不差的情況下在出,以免無法以天賦、符文來補足
優點:看到他,那多蘭系列的出裝就得自救了,污濁藥劑有水晶靈藥+小點燃的效果,要換血很好換,靠換血打出優勢,不枉費水晶靈藥的崇拜者繼續的使用。
缺點:有換血的優點,必有被打一波的風險,如果在3等前突然交鋒搶首殺的話,那對於嘉文絕對是優勢薄弱,且對嘉文來說基礎能力本來就不高,可能在傷害上,沒辦法發揮物穿最大化,反而發揮小點燃在打傷害..

3.「劍不代表剽悍,而紅水卻讓我顯得自然-長劍+3生命藥水
這個裝備很少出現在上路的兩神之戰當中,但劍可攻(補足傷害)紅水亦可補(換血上的損失)
並沒有多蘭之劍來的80血量優勢,但有3罐紅水足以撐到6等
可以說是偏向平衡的裝備,但是無法補強提升血量的這個損失
優點:左手提盾、右手持劍,可攻可守的這點我非常喜歡,因為前三等就算輸線也是有留紅水給自己一條生路,可以穩定的發展,也可以爆發的配合物穿,除非被JG抓,不然在上路是具有和污濁藥劑比拚的能力。
缺點:缺乏多然系列的血量優勢,也沒有污濁藥劑重複使用的特性,若遇到較強勢的英雄,一不留神下一秒被取首殺,那是99%無法取回優勢的(對面回城至少就又多你一把長劍)。

4.「我的盾為上路而舉,將舉國場中的防禦-布甲+4生命藥水
擁有S2起手裝的金裝獎,如今防禦公式已改,上路強勢角崛起,被唾棄在古樹時代
現在看到的基本上,只剩下全坦的人拿來當起手裝,但是現在已經不再處於賴線的時代
優點:很賴很賴很賴,賴線、換血不輸人,好像也只有這樣...
缺點:污濁藥劑:沒有我的換血強勢。多蘭之劍:防禦?現在是血量阿!這是我的時代。長劍:壓制力才是王道。

總結(對嘉文):3>1>2>4(CP值:8.57>7.61>6.93>4.88)
多蘭之劍雖然提供了嘉文最需要的最大血量,但他的換血效用遠不及有三水的長劍
這個起手裝狹義的目的是可以再上路打出優勢,廣義的目的是可以撐到6等
污濁藥劑雖然有較好的換血優勢,但他的缺點我有提到,沒辦法發揮物穿最大化,如果只出污濁藥劑物攻只會有加上符文的65點物攻(1等),長劍在嘉文手上,就跟戰神呂布造型的赤兔馬一樣,給對的人使用就可以發揮最大的效益,有傷害又有換血能力,打不贏平衡之後至少不要被殺掉..那在上路只少也贏了面子

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◎鞋子討論◎

上路熟悉的鞋子選擇非以下三類莫屬:忍者足具水星之靴愛歐尼亞之靴
(由於輕靈之靴在6.12版本被砍速,退出鞋子四天王行列)
鞋子不要因為自己發育太好就不出,反而可以增加追殺、逃跑、跑線優勢
在這三種鞋子都是兩速鞋的情況下,好用的比重只會看圖像(誤),只會看其他的素質能力

依序來看看各個的先後順序
1.「選擇我不因跑速,而是我有聖光保護-忍者足具
與其他鞋的差別:+30物防、抵擋12%敵人的普攻傷害(1100)
30物防約值600$+45跑速約值540$=花費60$購買抵擋12%敵人的普攻傷害

2.「他們為我植下拚命,使你在會戰能看到我的身影-水星之靴
與其他鞋的差別:+25魔防、+30%韌性(1100)
25魔防約值450$+45跑速約值540$=花費110$購買30%韌性

3.「我賦予技能喘息的機會,勝利的號角將使敵人撤退-愛歐尼亞之靴
與其他鞋的差別:+10%降CD(900)
10%降CD約值267$+45跑速約值540$=多出93$(自己口袋)

如果單方面考慮價值上,那愛歐尼亞之靴已經遭到淘汰了,裝備只能買6個,要花費最有效率的錢買到最好的裝備,那我不會選擇這項,且在黑切、妖夢等裝備出來之後,降低CD已經到40%滿的狀態。

所以最後還是忍者足具VS水星之靴
兩者都非常難割捨,兩者提供的效益是很具經濟價值的,如果先不論價位,自然就是能力之爭
抵擋12%敵人的普攻傷害VS30%韌性。
前者:上路有85%都是AD英雄的情況下,那當然這是首要選擇,他提供抵擋12%敵人的普攻傷害,是每一下傷害將會格擋12%,面對前期的POKE損傷是一個優良的護盾,不要以為12%很低,我就是看中這12%,雙方技能都丟光的同時,那鞋子自然就是協助你最大的贏家,對後期來說,減損12%對付AD來說是非常主觀的效益,他是唯一一個沒被nerf還被buff的鞋子

後者:在前期來說不太可能對線到AP的英雄,如果是被風箏傷害超過100的情況下,他就是我最大的助手,30%的韌性在會戰中,可以七進七出,但對於輸出型英雄來說不是那麼好用,因為面對一招控場1.5秒的技能,30%韌性扣除之後,還是會受到1.05秒的被牽制力,在這個時間,已經被秒掉了..除非是一個坦克,相對一位裝備大部分為輸出的英雄來說,效益是不會大過減免的傷害,我只有在上路被AP英雄風箏的情況下我就會出,但最後還是會換成忍者足具,要面對風箏型AP英雄首選的裝備吸魔劍效益還會大於水星之靴
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◎核心裝備(黑切、九頭蛇)◎

首先來介紹,「黑色的黎明,代表我又切割了你的命-黑色切割者
是一件我從S2用到現在也改了許多次的一件裝備
他在上路切坦的效益遠遠大於妖夢鬼刀
通常上路的英雄以坦裝路線為主,先出黑色切割者是為了要先發制人
但在考菲爾德的戰槌淨蝕之槌融合成黑色切割者之前是最難熬的空窗期
不過相信我滅龍一擊+黑色切割者一波的破防效益會讓你滿意
早期兼具20%的降CD優勢,追殺能力也能大幅提升,好裝備不出嗎?

其次介紹,「再次的狂怒澎湃,你的畫面遍布黑白-狂怒九頭蛇
玩嘉文所有的人一致公認的核心裝,沒有之一
只能說他的擴散效益無可取代,浩劫降臨+普攻+狂怒九頭蛇,可以在1秒內輸出最大化
狂怒九頭蛇的擴散效果可以附帶黑色切割者正是他的COMBE裝備
增加對線清兵速度,一定不會讓你失望,加上還有吸血效果,75點攻擊一次把物攻提升到位

有人會問說黑色切割者Vs狂怒九頭蛇哪個優先出?
其實,我認為
上路對線優勢黑色切割者狂怒九頭蛇
上路對線劣勢黑色切割者狂怒九頭蛇
簡單來說,當我上路打出優勢的時候,我會盡量控住兵線,避免被gank,不希望兵線被尾兵過度影響,狂怒九頭蛇則是相反,因為他過度優勢的清兵能力,很容易影響到兵線的推進,如果對面想吃兵,一波換血黑色切割者,單殺的優勢也是大於狂怒九頭蛇
通常優勢的時候,推掉對面上路外塔,已經會有黑色切割者速度之靴十字鎬+回家馬上又可以補上海神之斧
劣勢的時候,就盡量以海神之斧將兵清掉,轉而以經驗為主,不要損失太多,以免被塔殺
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◎後期最裝裝備◎(可出的裝概略介紹)
劣勢為3攻2防1鞋,優勢為4攻1防1鞋(不過我都是5攻1鞋)

攻擊裝部分

前期核心主力裝(必出)
黑色切割者
狂怒九頭蛇

中期第三件主力裝(轉職分歧點)(3選1)
妖夢鬼刀→秒後排、切坦型
冰霜之錘→保後排、救救ADC型
史特拉克手套→開戰、團控型

後期第四件裝(依照中期裝備)(3選1)
三相之力→秒後排、切坦型
魔提斯深淵→保後排、救救ADC型
殞落王者之劍→開戰、團控型

大後期頂裝(5攻1鞋型嘉文才看這,有出防裝的請看下面防禦裝部分)→秒後排、切坦型
嗜血者or無盡之刃or守護天使


防禦裝部分

如果你在第三、四、五件裝備不想出攻擊(2攻3防、3攻2防、1攻4防)那就介紹幾種給你
不過單一防禦最好別超過150,超過150將在防禦減免曲線上開始出現不經濟的效益

(物防)
死者肩甲
如果想要,最好直接塞在第三件大裝,兼具緩速、攻擊的效益,不比攻擊裝差,是物防裝的首選
這樣追殺人比較快,又附帶緩速效果,最直接的物防裝就是買這件

蘭頓之兆
基本上會出到這件裝,應該那局也快輸了..對面一定有爆擊傷害很誇張的人,你都怕他秒殺你了
後排就更不用說..不過還是可以用這件裝備去扛一下,不推薦用來抓後排,你買上面那件來抓不是更好嗎?

日炎斗篷
這是我最常出的劣勢裝,被貼身攻擊還能有範圍傷害,因為我幾乎都是被貼著打的那個,有血有防
我會以死者肩甲日炎斗篷來作2選1的抉擇

荊棘之甲
有點針對性的裝備,通常我90%會出的場合,都是遇到泰達米爾的時候(劣勢)
我會擺在第二件大裝,會不至於讓他敢繼續剁你,要說出的時機的話..真的很少

(魔防)
振奮盔甲
這件裝備的好處,可以結合狂怒九頭蛇,吸血系列裝備
在自然之力消失之後成了新一代抗AP神裝,和魔提斯深淵有得比

女妖面紗
我覺得這件裝備的被動刷新時間有點長..頂多拿來充魔防和血量而已,不建議當AP防裝
但可以避免布里茨或奈德利,若是對面有長程開戰英雄(札克、布里茨等)或POKE高輸出(奈德利、杰西等)型英雄就出吧

(血量)
好戰者鎧甲
隊伍中沒有坦克、需要出到2件防禦裝,最好超過3000血量在出,而且最好和振奮盔甲一起,可觀的回血量是開戰前最好的補品,可以保持在會戰中的影響力,怕活不夠久就出這個吧


綜合我最常見的出裝型態(不含鞋子呈現)
1.黑色切割者狂怒九頭蛇妖夢鬼刀三相之力守護天使

2.黑色切割者狂怒九頭蛇妖夢鬼刀三相之力死者肩甲

3.黑色切割者狂怒九頭蛇死者肩甲魔提斯深淵冰霜之錘

4.黑色切割者狂怒九頭蛇日炎斗篷振奮盔甲好戰者鎧甲

5.黑色切割者狂怒九頭蛇妖夢鬼刀史特拉克手套魔提斯深淵
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額外補充
◎(上路)6等前優勢VS(上路)6等前劣勢◎
6等前是發展最重要的一個時間點,如果能在6等前拿到優勢,那嘉文上6後也不可能輸
對線是一個問題,JG來gank你又是另一個問題,只怕你不知道6等前可以用戰爭律動製造血量優勢。
最基本的一波局勢可以在2等的時候就看的到,但不至於換出首殺,但要知道的是滅龍一擊帝國戰旗是耗費90魔力,我會避免jg的捕捉會留至少110魔力在線上,嘉文沒魔=GG
4等前是最好的壓線期,從4等就能看的出來優劣勢,如果優勢,第三波兵線壓到底(4等)就可以直衝對面野區,破壞對面的JG發展,這不開玩笑,拖幾分鐘自己隊的JG就多贏幾分鐘發展。
沒有壓到底,就要知道,對面JG已經在BUFF區快結束第一波的成長,準備可以GK其他路了,我就會將滅龍一擊帝國戰旗留在手上。
如果我在6等前送了一個頭給對方,那你絕對看不到我第二次被單殺,你已經要知道對面的換血技巧略勝一籌,盡量控住兵線乖乖坐等JG來幫你,不要一昧地單打想報仇..也不要怕被推塔,7分鐘前推塔的傷害會只有33%傷害,不吃小兵>送頭,大家都看的到誰死了,一定會影響全隊的士氣。


◎(中期)隊伍優勢VS(中期)隊伍劣勢◎
當然,上路是全隊的命脈一環,不過嘉文在會戰中具有切坦克、抓後排的優勢,通常只要你能在上路勝出一個優勢,自己有良好的發育,那絕對能拯救世界。

站在上路裂勢角度來看隊伍優勢,很難說上路打輸之後還能與誰比拚一波,但是上路兵線還是要固定清除,可以用帝國戰旗滅龍一擊作2次GK,盡量與你家的AP配合秒人,以不要送頭為第一優先,用助攻賺錢不會可恥,可恥的是你不拿助攻而已,全世界最好拿助攻的英雄非嘉文莫屬別忘記帝國戰旗..場均助攻11,而且需變成較被動的打法,要跟著團走,開戰的時候注意雙方AD的位置為主,你秒不掉對面AD就別硬上強開,會變成對面上路抓掉你家的AD。

站在上路優勢角度來看隊伍劣勢,沒有其他意外的話,可以在遊戲整體時間達15~20分鐘的時候就推掉上路外塔,這時候已經進入遊戲中期(通常是2小龍出現時間),在20分鐘優勢標準出裝(速度之靴黑色切割者狂怒九頭蛇長劍長劍),這時候該做的就是搶佔對面上半部的野區,插眼"並且"繼續對上路施加壓力,讓對面內塔、小龍難守,來守你的不會只有一個人,這時候就是你們隊的最大優勢,如果你能單殺來守你的一個人並且逃走,那你已經成功拯救一半的世界,沒人來守你就"儘管推到破兵營"為止(愈低端場愈好用)(銅牌場約18分鐘、銀牌約20分鐘、金牌約23分鐘),太多人守或窒礙難行無法推塔則支援隊友。

紅色偵查圖騰(偵查助手)
紫色真視守衛


◎黑切VS三項之力◎
這兩件裝備作為輸出裝上具有許多的破壞力,放在一起也是最衝突的兩件裝備了(被動、CD)
相論之下,黑切>三項之力,黑切一定是首選,非得只選一個出,我會選黑色切割者
不過我覺得嘉文需要的是黑切的破防、三項的瞬間爆發,兩個一起出不失最大爆發力
論被動來說,三項和黑切追殺的特性一樣,三項多了一個只有閃耀劍有的瞬間爆發
三項補足了以前黑切的攻速、些許攻擊、血魔量,在數值上不輸其他AD裝
黑切+三項之力秒不掉AD再來跟我說,我就很懷疑是哪個AD還出坦撐血量
只出一個我也不反對,兩個一起出降CD已高標40%是標準的會戰刷技裝,何況又多一個妖夢來降10%..
不過我還是建議..
黑色切割者三相之力一起出沒差啦...兩件可是兄弟裝欸(一樣的被動)

英雄對線分析

  • XinZhao
    對上 趙信 時:
    難度:★★☆☆☆
    1等將是你優勢最大的時候,可以先預測他的吃兵動向用戰爭律動逼出他的消耗,因為沒有趙信會想在1等的時候打架。
    但只要有一方2等,就會被另一方接一套,這點是要注意的,打趙信需要依照個人的推兵習慣,知道對面要2等了就要退一步,不過你先上2也不要太急著衝,趙信2等的爆發不輸嘉文。
    3.4等開始盡量往後拉,趙信3等是他的強盛時期可以用一波傷害灌在你身上,這樣換血很不值得,而且一騎當先是最好配合JG緩速你一波的GK方法。
    5等控住兵線可以用利用滅龍一擊poke趙信沒關係。
    6等就要搶誰先,如果先上6就是最好的擊殺機會,不過一定要在滅龍一擊帝國戰旗中的情況下再打,不然他一定會回馬槍。

    ◎裝備上,趙信可能出坦也可能先出輸出,輸出的話可以用換血測傷害,出坦的話像是巴米灰燼就要避免一下衝突。

    ◎如果他拿三重爪擊仰天長嘯一騎當先任何一招清兵的話尤其是三重爪擊,不要客氣把握最好的時機,換血時以不要被三重爪擊擊飛為先。

    ◎確定拚一波傷害時,請記得丟出手上的點燃,免得仰天長嘯會一直回血。
  • MonkeyKing
    對上 悟空 時:
    難度:★★☆☆☆
    1等的時候悟空的點法依定海神兵筋斗突擊2種要適時的應變,但是這個不影響你用戰爭律動繼續耗他血量,通常85%的悟空會在你用戰爭律動打他的時候感到憤怒就用定海神兵回敬你,別忘記用滅龍一擊+普攻,讓他覺得這是不賺的。
    2等和趙信一樣,只要有一方2等,就會被另一方接一套,請記得一點,如果他用定海神兵筋斗突擊COMBO,那也要用戰爭律動滅龍一擊帝國戰旗還回去。
    3.4等盡量向塔靠近,可以讓悟空有了神行百變沒騙到的損失,要繼續以戰爭律動逼出他的筋斗突擊
    5等如果他的血量已經處於一半以下,請你手速快點,戰爭律動滅龍一擊帝國戰旗點燃一定可以拿到第一波的優勢。
    除非你在6等前有拿到一定的優勢(1頭、吃兵數贏、回家過且補過裝)千萬不要以為自己很厲害,無極風暴浩劫降臨,這是他傷害可以超越你的時候,對上悟空被殺一次就不好扳回優勢了。

    ◎裝備上,淨蝕之槌優先出之後黑色切割者可以減少被一波的損失。

    ◎悟空是一個很難被JG抓的英雄,但在你控制兵線之下就無法正常發揮,沒辦法就以斷傳送優先,他後排殺手的能力不輸嘉文,所以你贏線就是AD的一層保障。

    ◎不管優勢還是劣勢,他如果先出日炎斗篷,而你連黑色切割者都沒有合上去,那你就要小心一下他的威脅性了。
  • Vladimir
    對上 弗拉迪米爾 時:
    難度:★★★★☆
    作為當下版本強勢的英雄之一,1等的千萬不要傻傻地用被動去攻擊他,先退讓三分,對上他,每波漏掉1~3兵都還算能接受的範圍,4等前世界都是他的。
    2.3等的時候,切記就是站在小兵後方補兵就好,不要滅龍一擊帝國戰旗上去給他一波這樣沒有比較賺,最好保留魔力以備爆發的優勢。
    剛上4等的時候,會是第4波兵最後一隻剛好沒的時間點,這時才能用滅龍一擊帝國戰旗上去,最好確保能打出雷神律令在換血,不然一定虧慘,能逼出血紅之池就是賺。
    5等和4等差不多,不過更具有優勢存在,趁他用鮮血轉換吸小兵血的時候,就可以換血。
    6等血量要保持在600左右避免被一次帶走,被1換1他就賺,因為他吃兵通常都會比較高,趁血之潮汐丟出去,也可以嘗試一波換血,硬要比爆發就不要忘記點燃的存在,如果是你先發制人的話,最好留在最後浩劫降臨蓋下去就瞬間點燃血紅之池不能無敵點燃持續的傷害,對上他,有80%的擊殺都是這樣拿到的。

    ◎裝備上,不用刻意出魔防裝,因為他也會繼續出他的攻擊裝來應付你,以一波傷害的黑色切割者還是優先,速度之靴也必須盡早出。

    ◎給他越多吃兵的機會,就是給他喘息的機會,鮮血轉換血之潮汐就是他最弱的時候,不用刻意打出被動沒關係,但至少一定要打出雷神律令。

    ◎打不過別硬換血,破壞對面JG野區經濟也是你的好選擇,他支援的速度不快,要小心傳送倒是真的,別想嘗試阻止他吃兵,沒人可以挑戰血鬼的吃兵的權威。
  • Volibear
    對上 弗力貝爾 時:
    難度:★★☆☆☆

    -----尚未更新-----



    弗力貝爾的疾若奔雷熊性大發狂吼震天
    是無恥的連續技如果被他打中就不用回來了
    加上他無恥的暴雪的祝福
    別跟他換血
    勸你最好在塔下乖乖的給他壓線
    只能等JG配合他
    衝過去擊飛他他用疾若奔雷跳他大
    他穩死如果沒死緩他速繼續打
  • Tryndamere
    對上 泰達米爾 時:
    難度:★★★★★
    1等時別給他打到兵了
    一被他打到怒氣增加你就死定了
    2等時重複擊飛他,要換血跟他換
    第一次回去可以選擇購買吸血鬼權杖來跟他打
    壓著他別壓兵線,你要比他早上6等
    你先上6等你贏,他先上6等他贏
    所以先上6等,他過來就擊飛他+緩速+打他一下+跳他大+點燃
    他不死也難了,他上6等就別跟他打了
    他要跟你單挑利用滅龍一擊帝國戰旗飛回去吧
  • Teemo
    對上 提摩 時:
    難度:★★★☆☆
    煩人的矮子
    防禦過低功擊太高致盲不停
    上2等擊飛他+打他一下,他會致盲吹箭他血就不到半了
    給他跑如果他不跑打他!!!,給他跑他跑掉盡量給他跑別欺負矮子
    盡量騷擾她吃兵讓他記得上次的教訓在擊飛他+點燃+追著他跑
    他就死了,他上六等先買真視守衛先知藥劑
    拆他的毒性陷阱
    他死掉記得喊他:矮子!!
  • Sion
    對上 賽恩 時:
    難度:★★★★☆
    3等功擊可以過百的傢伙= =
    如果他對你用秘密凝視這時你會爽死
    因為他大量耗魔沒用要打就跟他打記得擊飛後再打
    自己血量過半就跑!!!!!確保血量
    6等配合JG跳他大+點燃
    讓他回溫泉去
  • Talon
    對上 塔隆 時:
    難度:★☆☆☆☆
    只會換血
    記得擊飛他!!!!打一下往後跑,嘉文四世最無恥打法
    再來的話在一次讓他在塔下
    準備下次功擊,衝過去滅龍一擊帝國戰旗+點燃
    他就不用跟你玩了
  • Shen
    對上 慎 時:
    難度:★★★★☆

    (2012/10/7)改寫第二次

    嘉文四世會跟慎打平手,6等候可分出勝負
    但不可能直接分出勝負
    慎對嘉文四世的技能分析:
    利刃你爽到(此技無法對你吸血)
    佯攻切記他放此技別再打他
    影襲他嘲諷通常會用在JG來時注意一下
    他上6等管好他別讓他開並肩作戰飛來飛去造成其他路崩盤了

    上2等用滅龍一擊+帝國戰旗+戰爭律動先耗他血量
    如果他下一招是氣合斬請不要耗他血
    持續下去到6等(注意自己得魔力最好不要低於200)
    自己上6等的時候別打兵讓他將兵線推回到自己塔下(裝作被他壓)
    等他到你的範圍的時候滅龍一擊+帝國戰旗+戰爭律動再回來
    如果看到他血量盛下4分之1
    滅龍一擊+帝國戰旗+戰爭律動如果他使用了影襲就對他開浩劫降臨+點燃
    第一次回去建議購買巨人腰帶+魔力藥水3瓶不然會再打不贏慎了
    滅龍一擊+帝國戰旗擾亂他
    等到時機對他開大會在拿下一顆人頭

    記住壓著他讓他沒空看下路.中路別讓他開並肩作戰崩盤了
  • Singed
    對上 辛吉德 時:
    難度:★★★☆☆
    1~3等前最好別耗魔
    除非他惹你就擊飛他劇毒蹤跡是最痛的無恥技
    他會配合過肩摔來打你
    跳大+擊飛+點燃
    不死也難!!!!!!!
  • Rengar
    對上 雷葛爾 時:
    難度:★★★☆☆

    (2012/10/14)改寫第二次

    1等嘉文四世是電不了他的
    記得別讓他打到兵他一打到兵你就不不死他了
    因為他的兇殘打擊怒獅戰吼狩獵拋繩可以一直增加殘虐值滿了就可以開怒獅戰吼所以"""絕對別給他打到兵"""
    2等滅龍一擊+帝國戰旗打中他可以讓他造成毀滅性的傷害(過半的傷害)
    控兵線別讓他上6等他就會有血性獵殺當他的逃命記
    雷葛爾血少防低別讓他殺到不然會輸得很慘
    常利用滅龍一擊+帝國戰旗削血
    他就打不過你了
  • Rumble
    對上 藍寶 時:
    難度:★★★☆☆
    跟提摩屬於矮子
    開著機器防禦低的
    上6等擊飛他+緩速+跳大+點燃
    就可以跟他說掰掰~
  • Riven
    對上 雷玟 時:
    難度:★★★☆☆
    記得壓等不壓線
    讓他跟你有等級的差距
    他沒吃到兵發育不足自然找你單挑
    就跟他單挑浩劫降臨+滅龍一擊+帝國戰旗+光盾庇護+
    點燃
    他必死啦~
  • Renekton
    對上 雷尼克頓 時:
    難度:★★☆☆☆
    除非他打你不然就別擊飛他
    他會跟你耗血
    他上6等前你會壓著他的
  • Pantheon
    對上 潘森 時:
    難度:★★★★★
    煩人的潘森
    他1等點長矛飛擲想高傷害的潘森
    一樣滅龍一擊
    自己上2等開始擊飛他就可以壓著他打
    他1等點穿心長矛想吃兵的潘森
    無解啦簡直上6等前把你壓在塔下
    單挑:
    上6等他對你使用長矛飛擲就擊飛他如果他用
    聖盾打擊穿心長矛
    就跳大點燃沒死就追他緩速他必死無疑
  • Mordekaiser
    對上 魔鬪凱薩 時:
    難度:★★★★☆
    別給他打到兵了
    他打到兵他壓著你
    他沒打到兵
    他等於沒路用
  • Nautilus
    對上 納帝魯斯 時:
    難度:★★★☆☆
    你在硬什麼啦
    跟他換血就好
    因為他叫JG的機率很高
  • Olaf
    對上 歐拉夫 時:
    難度:★★★☆☆
    他1等點逆流投擲魯莽揮擊
    1~2等閃斧頭遊戲開始
    閃玩4次斧頭,歐拉夫弱點沒魔必死
    3~4等換他閃擊飛遊戲開始
    但擊飛是閃不過的打中他就打1下
    回到塔下,他來在擊飛+跳大+緩速+點燃,勝利

    通常要輸歐拉夫很難
    除非他丟斧頭有練過
    不然你死不了
  • Fizz
    對上 飛斯 時:
    難度:★★★☆☆
    擊飛他他如果使用愛玩小飛 / 調皮小飛
    沒關西重複2~3次他會死的
  • JarvanIV
    對上 嘉文四世 時:
    難度:★★★☆☆
    看誰先上2等
    自己先上2等的話
    先用滅龍一擊帝國戰旗擾亂他
    他上2等就要看誰先使用滅龍一擊帝國戰旗
    先出手的會輸,所以不能先動手看對方哪時想擊飛你
    左右閃躲就好以免擊飛效果
    閃過他的滅龍一擊帝國戰旗
    在使用滅龍一擊帝國戰旗擊飛他
    上路就是你的了!!!!
  • Nidalee
    對上 奈德麗 時:
    難度:★☆☆☆☆
    閃過他的標槍投擲 / 擊倒
    在對他用滅龍一擊
    自己還沒上6等別跟他單挑或換血因為他會用野性奔騰 / 揮擊
    上6等他跟你單挑擊飛+跳大+緩速+點燃
    送他回去
  • Poppy
    對上 波比 時:
    難度:★★★★★
    由於他的技能被動蒂瑪西亞光輝可以增加他的單挑能力
    6等以前使用戰爭律動擊退他就好
    切記有跟他單挑就要讓他死不然可能就變成自己死囉~
    因為英勇衝鋒毀滅重擊在前期
    是很無恥的技能
  • Nasus
    對上 納瑟斯 時:
    難度:★☆☆☆☆
    自己上2等前別打他不然他的食魂者會喝兵的血喝到飽
    他上6等除非JG來不然別找他單挑
    他的死神降臨是他唯一打不死的原因
    如果他對你使用枯萎就用滅龍一擊帝國戰旗快跑吧!!!!!
    單挑記得開大以免跑掉
  • Jayce
    對上 杰西 時:
    難度:★☆☆☆☆
    壓著他打不用怕= =
    2等利用滅龍一擊帝國戰旗
    狂打他
    上6等英勇的對他浩劫降臨帝國戰旗飛過去+點燃+]光盾庇護

    壓著他他沒翻身的餘地記得差眼是最重要的沒差眼就必死
  • Gangplank
    對上 剛普朗克 時:
    難度:★★☆☆☆
    1~3等時故意跑到他面前給他射一發槍火談判
    自己上2等滅龍一擊+帝國戰旗擊飛他
    如果他射你一發槍火談判很好別理他僅管給他射(他有藍就躲在塔下)
    要裝作被他壓在塔下準備
    注意他的魔力如果見底就可以跟他單挑了
    如果自己血量低於一半就不要單挑
    他魔力見底擊飛他+緩速這時如果他會用敗血症療法解除緩速
    往回跑當你回到快塔下時跳他大+點燃
    耗到快沒血的時候使用治癒
    贏得這場單挑
  • Garen
    對上 蓋倫 時:
    難度:★★★☆☆
    他1等時對你用致命打擊
    回他一擊滅龍一擊+戰爭律動
    給他跑吧~
    別給他吃到兵他吃到兵勇氣會讓你很麻煩
    上2等滅龍一擊帝國戰旗他會回到塔下這時快推兵線因為他的堅韌
    (會讓你很不爽新新苦苦打那麼久他一下就補回來了)
    所以兵線推到塔下後快速使用滅龍一擊捅他
    讓他家去~
    等到6等時重複這樣保證拿人頭拿到爽
    小心他上6等會有蒂瑪西亞制裁足以造成毀滅性的(傷害大概4分之1)
    所以最好比他早上6等
  • Darius
    對上 達瑞斯 時:
    難度:★★★★★
    上路與嘉文四世打平手的角色因為他的被動絞喉很可恥~
    如果他1等向前來使用毀滅風暴
    滅龍一擊+戰爭律動跟他換血
    他上2等殘廢打擊你就真的要使用
    滅龍一擊+帝國戰旗來跟他換血
    最好比他早上6等
    比他早上6等
    單挑浩劫降臨+滅龍一擊+帝國戰旗+點燃+光盾庇護他沒死塔下戰鬥+治癒
    就可以贏了
    雙方上6等
    雖然單挑可以勝利但因為絞喉的關西所以不能讓他跟你有等級的差距

    注意諾克薩斯斷頭台是真實傷害
  • Fiora
    對上 菲歐拉 時:
    難度:★★★☆☆
    1等以戰爭律動的傷害功擊就好
    上2等滅龍一擊帝國戰旗
    重複使用2次人頭就拿到了
    拿到人頭後回去買件鎖子甲
    保證連劍舞之心都不痛


    菲歐拉的剋星!!!!!!荊棘之甲出了他簡直就在幫你抓癢
  • DrMundo
    對上 蒙多醫生 時:
    難度:★☆☆☆☆
    他1等點病毒屠刀不用怕躲小兵後面
    可選擇左右閃躲
    自己上2等滅龍一擊帝國戰旗配合使用擊飛在打1下發動戰爭律動他半條命就沒了
    他如果一直丟你病毒屠刀一樣別理他因為是不會痛的
    自己上3等擊飛他後他如果跑開光盾庇護緩他速+點燃+追著他跑
    可說是上路被你壓著打
  • Chogath
    對上 科加斯 時:
    難度:★★☆☆☆
    壓等不壓線
    科加斯防禦屬於很低的
    上2等滅龍一擊+帝國戰旗擊飛他
    足以讓他剩下半條命
    重點不能讓科加斯撿到任何1隻兵因為他有可恥的被動肉食者
    吃兵會回復1格的生命
    他上6等前好好壓住他生命絕對比他的饗宴增加的血量高
    壓不住他上6等就可以把你吃掉了
  • Irelia
    對上 伊瑞莉雅 時:
    難度:★★★☆☆
    除了平衡打擊並沒有其他的威脅技
    他1等只會委兵,就跑到快沒血的兵那
    戰爭律動打他一下如果他打你別對他客氣滅龍一擊帝國戰旗
    他不回再打讓他回去把塔打爆除非下路贏不然可能因為JG而輸掉
  • Jax
    對上 賈克斯 時:
    難度:★☆☆☆☆
    上2等後滅龍一擊+帝國戰旗+戰爭律動讓他的血量不到一半
    上6等找他單挑(注意一下單挑前先看一下他有沒有疊無情突擊)
    跳大+擊飛+點燃
    不死也送他回家了
  • Malphite
    對上 墨菲特 時:
    難度:★★☆☆☆
    6等前別耗魔
    他很硬1~5等別打他不然他的花崗岩護盾會讓他死不了的
    上6等叫JG來幫你開大+擊飛+緩速+點燃
    他不死也難
  • Yorick
    對上 約瑞科 時:
    難度:★★★★★

    (2012/10/7)改寫第二次

    1等時如果他對你放技就給他的食屍鬼追
    約瑞科屬於低防的
    因為食屍鬼每秒都會減血
    重點:如果比他慢上2等會輸
    比他早上2等
    滅龍一擊+帝國戰旗先打他
    戰爭律動捅他一下他如果對你召喚食屍鬼在打他一下
    他血最少也會扣到剩一半
    他上3等對你放食屍鬼就滅龍一擊+帝國戰旗不跑的話放光盾庇護+點燃如果自己血快沒快放
    治癒送他一張溫泉的門票
    他如果上6等請JG來不然別跟他單挑
    他的死亡之兆可能會跟你同歸於盡

    約瑞科最大缺點:戰爭之兆+瘟疫之兆
    +飢荒之兆放完是他最虛弱的時候
  • KhaZix
    對上 卡力斯 時:
    難度:★★☆☆☆

    ☆:2012/10/24新增對線新角分析

    1等盡量必免被虛空尖刺擊中
    2等卡力斯在自己的範圍內就可以使用滅龍一擊+帝國戰旗阻止他吃兵
    6等前盡早先出忍者足具因為卡力斯主要是上路型AD角
    但他6等候被虛空尖刺擊中的傷害很痛
    6等前利用滅龍一擊+帝國戰旗消他血
    6等候有了浩劫降臨大幅提升單挑能力在跟他單挑就夠了
    注意:6等前別單挑輸的機率蠻大的
  • Zed
    對上 劫 時:
    難度:★★☆☆☆
    你如果躲得過風魔手裡劍那你就贏一半了
    上2等滅龍一擊+帝國戰旗
    擊飛耗血,兵線別太壓他如果對你使用疾風殘影就別離他太近
    3等擁有光盾庇護在跟他打
    滅龍一擊+帝國戰旗
    他用分身逃跑在用光盾庇護抓掉他點燃戰爭律動就可以搶首殺
  • Vi
    對上 菲艾 時:
    未對線過
  • Elise
    對上 伊莉絲 時:
    未對線過

攻略補充

嘉文四世的逃命技
滅龍一擊+帝國戰旗
嘉文四世的逃命技2:
浩劫降臨再利用滅龍一擊+帝國戰旗飛出去

隨時只要對方在偉兵使用戰爭律動讓對方重創
1格的傷害

可以利用滅龍一擊+帝國戰旗

來將對方擊飛後在空中2秒可以再補2刀對方會只剩下不到半格血

順便一提:拆塔時先插帝國戰旗增加功速有助於快速的推塔

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