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第 1 篇 2013-03-28 16:40:10
關於這次Patch 3.5的改版資料,是從2013/03/15 ~ 2013/03/26 PBE 改版說明,至於PBE其他改版資料裡沒有在這次改版中提出來,想必官方還再觀察吧!
另外關於扎克跟特朗的的資料尚未釋出更新,請大家在多等一陣子吧!


如有任何指教,歡迎大家提出來!

資料來源:PATCH 3.5 NOTES(Ssurrenderat20)
Patch 3.5 Notesreignofgaming)

英雄
 魂之啟者 卡瑪
(被動) 拾火:每次使用技能攻擊敵人,真言的冷卻時間會減少1秒(卡瑪的基本攻擊效果減半)
靈魂之火(Q):
卡瑪指向前方,而接觸敵人爆炸,造成60/110/160/210/260(+0.6* AP)魔法傷害並減緩區域內的敵人15/20/25/30/35%跑速,持續1.5秒。
靈魂之火(Q):
真言強化-靈魂爆發:接觸敵人爆炸或者達到最大射程,造成25/75/125/175(+0.3 * AP)額外魔法傷害並留下一個圓圈區域,區域內的敵人減緩50%跑速。
而在該區域的敵人,1.5秒後圓圈會爆發,造成50/150/250/350(+0.6* AP)魔法傷害。
專注的決心(W):
卡瑪指定敵人進行連接,造成60/110/160/210/260(+0.6 AP)的持續性魔法傷害,持續2秒,如果連接沒有斷掉,敵人將被束縛1/1.3/1.5/1.8/2秒
專注的決心(W):
真言強化-加強:指定敵人進行連接,造成75/150/225/300(+0.6* AP)持續性額外魔法傷害,同時恢復卡瑪失去生命值的25%(+0.01%AP)
鼓舞(或振奮)(E):
卡瑪指定目標(友方)會獲得一個可吸收的護盾並提高移動速度。
此護盾可吸收80/120/160/200/240(+0.5* AP)的傷害,持續4秒,並提高20/30/40/50/60%的移動速度,持續1.25秒。
鼓舞(或振奮)(E):
真言強化-挑戰:卡瑪指定目標(友方)周圍的敵人受到60/140/220/300(+0.6 AP)的魔法傷害。而目標周圍的友方則獲得半量的護盾,並提高20/30/40/50/60%的移動速度
真言(R):
卡瑪在8秒內強化下一次使用的技能,而強化的技能會附加額外的效果
靈魂爆發:造成額外魔法傷害並留下一個圓圈區域,區域內的敵人減緩跑速,經過一段時間後,會造成傷害。
加強:兩者同時連接時,連接目標造成額外魔法傷害,同時恢復卡瑪的生命值。
挑戰:卡瑪指定目標周圍的敵人受到魔法傷害,而目標周圍的友方則獲得護盾,並提高移動速度。

 暗影之拳 阿卡莉
暮光防護(W):
  • 在進入/離開暮光防護時會馬上隱身/現身
  • 使用暮光防護後會馬上隱身
  • 只要攻擊或使用技能就會現身,而不是造成傷害才現身
  • 重新隱身的時間需要0.15秒
 冰晶鳳凰 艾妮維亞
寒冰屏障(W):
修正寒冰屏障可阻擋無法中斷的移動技能的BUG,如墨菲特的勢不可擋

 冰霜射手 艾希
全神貫注(被動):現在爆擊機率的加成會顯示在buff欄

 處刑娛樂大師 達瑞文
迴旋飛斧(Q):
  • 現在達瑞文增加移動速度時斧頭掉落位置會更準確
  • 現在斧頭掉落位置不會掉在牆上或無法接取的地形上
 戰爭之影 赫克林
靈魂恐懼(W):
冷卻時間從
18/17/16/15/14秒提升至22/21/20/19/18

 無極劍聖 易大師
雙重打擊(被動):
  • 發動雙重打擊時,攻擊速度會隨著自己的攻速增加而變快,而不是被固定在0.6秒
  • 修正雙重打擊的二次攻擊會對砲塔造成暴擊的BUG
 放逐者 雷玟
放逐之刃(R):修正雷玟使用中婭沙漏後,還能使用暴風斬的BUG

 武裝機兵 藍寶
高壓電魚叉(E):修正高壓電魚叉在還沒達到最遠射程就消失不見的BUG
等離子飛彈(R):
移除:150/225/300(+0.5)魔法傷害
當敵人接觸到燒傷範圍會立刻造成傷害,造成每秒100/140/180(+0.2)提升至130/185/240(+0.3)魔法傷害


 詛咒巨魔 特朗德
污穢之柱(E):
修正污穢之柱可阻擋無法中斷的移動技能的BUG,如墨菲特的勢不可擋

 野獸之靈 烏迪爾
靈猴敏捷(被動):
4%物理防禦和魔法防禦改為5移動速度,累加次數不變
猛虎姿態(Q):
魔力消耗從50/46/42/38/34降低至 47/44/41/38/35
靈龜姿態(W):
移除:不會產生暴擊和回復5/6/7/8/9%普攻傷害的魔力
基礎傷害從60/95/130/165/200(+0.5*AP)提升至60/100/140/180/220(+0.5*AP)
魔力消耗從50/46/42/38/34降低至 47/44/41/38/35
巨熊姿態(E):
技能說明新增:無視單位碰撞且接近敵人會自動衝刺一小段

提高跑速從15/18/21/24/27%提升至15/20/25/30/35%
持續時間從2/2.5/3/3.5/4秒降低至2/2.3/2.5/2.8/3秒
魔力消耗從50/46/42/38/34降低至 47/44/41/38/35
影音名稱PBE Udyr now has a very slight Dash when close to his opponent and uses his E
火鳳姿態(R):
  • 更新噴出火焰的視覺效果,讓它更加明顯.
持續效果:
噴出火焰吞噬前方的敵人從進行3次普攻改為第1次攻擊和每3次攻擊後
傷害加成從(+0.15* AP)提升至(+0.45* AP),基礎傷害不變
主動效果:
移除:提高烏迪爾16/24/32魔法攻擊和一半魔法攻擊提高量的物理攻擊
魔力消耗從50/46/42/38/34降低至 47/44/41/38/35

 嗜血獵手 沃維克
獵手怒吼(W):鼠標停在技能上會顯示影響範圍
血跡追蹤(E):鼠標停在技能上會顯示影響範圍
(原文說明,有點給它怪怪的,我猜想是這個意思)

 影忍至尊 劫
疾風殘影(W):修正影子有時候會放到一個隨機方向的BUG

道具
 納什之牙
總價格從2270提升至2500
合成成本從200提升至430


 蜥蜴長老戰魂
造成額外真實傷害從14~50降低至6~40


 魔提斯深淵
修正護盾的持續時間是3秒,而不是5秒的BUG

選擇英雄時中離偵測
  • 配隊到選擇英雄時,當選擇時間到了,卻沒選擇任何英雄,那這場會被取消
  • 沒選擇英雄的人會受到和選擇英雄離開一樣的懲罰
  • 自己有選擇英雄,但遊戲被取消會被放在配隊系統中的前面,更早排下一場
  • 你是組隊進配隊系統,而隊上(自己組的隊友)每個人都有選擇英雄,但遊戲被取消會被放在配隊系統中的前面,更早排下一場
  • 你是組隊進配隊系統,而隊上(自己組的隊友)有人沒選擇英雄,那會回到組隊畫面
  • 競技模式中,玩家在自己的時間內選擇英雄,那遊戲會直接取消,還沒選擇英雄的玩家不會因此受到懲罰
  • 以上機制只影響配隊系統內的遊戲,而自訂模式中還是會配給隨機的英雄
一般
砲塔:
攻擊英雄時,第一下會造成傷害從94.5%提升至105%
每次攻擊同個目標的傷害增加從20%提升至25%,最高傷害從210%提升至225%
砲車:
被塔打到的傷害從50%提升至70%
對塔造成傷害從200%降低至150%
超級士兵:
被塔打到的傷害從50%提升至70%
傳送:
修正傳送到消失的目標上時,視覺效果會消失的BUG,如嘉文的旗子和瑟雷西的燈籠

PBE 更新資料-舊
2013/03/15 PBE 改版說明 (改版日期以PBE為準)
Patch 3.04 完整翻譯 補丁說明和瀏覽
2013/03/19 PBE 改版說明 (改版日期以PBE為準)
2013/03/20 PBE 改版說明 (改版日期以PBE為準)
2013/03/21 PBE 改版說明 (改版日期以PBE為準)
2013/03/25 PBE 改版說明 (改版日期以PBE為準)
2013/03/26 PBE 改版說明 (改版日期以PBE為準)

其他資料-舊
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※ 最後編輯時間:2013-03-28 16:48:08
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