x41589 ( 瀟灑脫俗 ) Lv. 4 | 文章數 : 96
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第 101 篇 2013-07-16 11:50:38
版主好強阿
我玩輔助一年多了(S2初期到現在 差不多吧...?)
我也MAIM索娜 第一次看到這麼好的攻略
有機會的話想跟版主認識一下~~
---------
我也有寫SONA的攻略喔 請多指教^^
http://lol.zones.gamebase.com.tw/forum/60895/topic/95741355/1
※ 最後編輯時間:2013-07-16 12:02:09
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wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 102 篇 2013-07-16 15:41:38
前輩好見外,我們早就認識啦
這篇文章是建立在各位前輩的功勞之上喔
mikagami ( mikagami ) Lv. 8 | 文章數 : 97
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第 103 篇 2013-07-17 02:33:06

有一說星朵拉是用來對應馬哈哈 挖墳者之類會烙人的對手...
但她真的不強,或者說我沒遇過用的好的玩家,只知道拆塔快就是。

路西恩...就是Turbo的好運,Q是縮小版拉克絲大絕,可以穿透打人
W可以標記多個敵人,還加跑速;E衝刺兼消除一切控場,搭大絕會重置
R直線性好運姊大絕,但可以邊打邊移動...被動是放招後普攻攻擊兩次

加上用過的玩家說攻速很快...這根本是打所有射手臉的角色
對SUP來說,搭到和對到,就是天堂與地獄的差別

一出就nerf...看來是要作成耗魔極快,或是吃AP係數的ADC,
但對玩家來說,這種未來任人宰割的感覺很糟
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x41589 ( 瀟灑脫俗 ) Lv. 4 | 文章數 : 96
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第 104 篇 2013-07-17 11:31:26
小弟想跟版大+一下LOL的好友呢
不知道可以嗎~~??
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wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 105 篇 2013-07-17 12:01:08
女孩子的神祕是女孩子的魅力~不行,這樣的距離就夠了
wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 106 篇 2013-07-17 12:03:44
飄飄男是飄飄姊的一百倍強,我實在看不出來有被壓制@@

wawakiki ( wawakiki ) Lv. 1 | 文章數 : 1
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第 107 篇 2013-07-18 04:04:33
本來路過
一直看完覺得樓主很用心寫這一篇攻略
而且對其他英雄的分析也很詳細很有參考價值
註冊回覆+按讚

一個半月前還是新手時 用官方免費試用的蓋倫
第一次打簡易電腦 在上路遇到慎 "看樣子"是個忍者
(玩其他遊戲很容易被灌輸忍者善長快攻但皮薄肉嫩<<我是其中一個這樣的笨蛋)
立即就被電腦慎E在小兵堆中
"想說"我看樣子是個坦 你只是個小忍者
站著對砍我贏定 就跟他站著換血
後來掛了 (也是因為新手時技術爛的緣故)
才發現原來這個遊戲的英雄的外型騙人騙很大 TNND
忍者相的也可以成為最硬的坦之一 >.<

再加上看到這篇...
以後碰到貌似一推就倒的索娜 反而把我推倒了
也不會意外就是

我很愛看攻略文 也一直積極爬文中
目前進步不少 但還是嫩嫩新手
玩SUP要注意的點太多 玩AD/APC又玩不來 <<無輸出純送頭的悲劇人物
獨愛帶CC技的英雄 (愈多愈好) 也愛主坦角色
所以買了墨菲特...這支索娜應該是比較難去推倒了>.<
wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 108 篇 2013-07-18 04:31:21
石頭人是名優秀的英雄,並且也完全符合你的需求,恭喜你,選擇了一名好英雄
我還是會繼續擴充我的文章,很希望喜歡看攻略文的你時不時回來與我分享
mikagami ( mikagami ) Lv. 8 | 文章數 : 97
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第 109 篇 2013-07-18 09:26:32
有點動肝火。
另外那個攻略...把AD當傻子,把TANK MID當木頭人


又看了一次...他...他真的活在自己的世界啊!
※ 最後編輯時間:2013-07-18 21:57:49
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wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 110 篇 2013-07-18 23:18:16
他不只無法理解別人的問題,也做不出正向且有利的說法
客觀性不足並且不會自省
說再多都還是那調調
你動肝火的那篇基本上他甚麼都沒回
※ 最後編輯時間:2013-07-19 03:19:14
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mikagami ( mikagami ) Lv. 8 | 文章數 : 97
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第 111 篇 2013-07-19 05:23:45
我想起來了。

回去看看英雄介紹,我理解了為何我遇到的凱能不多。
他滿吃走位的;而且很惡質。

被動是敵方身上有三個風暴印記時會被暈眩;

W針對身上有風暴印記者攻擊,
E移動並穿越單位。傷害所有碰到的敵人,還提高凱能物防和魔防,並回復能量,
R隨機打人,每次都會追加風暴印記,最多可以累加三次造成暈眩;

而四招都有再追加風暴印記的效果。

簡單來說,他就是仗著風暴印記的效果打人,殺的不一定多助攻很會。

不留心很容易意外暈眩然後被殺...

但凱能一開始皮薄,所以常見他身為法師卻走上,因為初期需要靠Tank當肉盾,
一直游擊伺機讓風暴印記疊加,只要被暈,坦就會招呼你

而凱能時不時用Q 手裡劍鏢一下鏢一下

所以記憶中就是,皮卡丘繞著圈一直跑一直跑...
我還曾經疑惑怎麼那麼愛亂跑?


當他魔攻撐高,魔穿也出來就很要命,
混戰時他在身邊繞繞,隨意放幾招你就暈了,很可怕!怎麼死都不知道!

如果走中,那皮薄血少的問題明顯,走位優劣立判,
加上他應該很怕被緩,所以走中看功力,走位高明者...可能連馬哈哈都會頭疼

這角色愛跑,Sona輔助他不容易,適合拉克絲或努努吧?

皮卡丘不太可能開戰,但是混戰時很討厭,尤其Q很痛,
W 隨機打,E 會衝, R 又是範圍,對方圍成一團時反而他有優勢,

加上有時小小隻會忽略,對上建議優先解決以免後患。
自己人則不求他打,只要被動技能盡量發動就很有貢獻了。




厄薩斯這角色則不好應付:

Q 突進,擊飛中心者,類似炮娘的跳,能追能逃;

W 被動每 3 次攻擊吸血,主動增加額外物理傷害,失血

E 劍氣遠攻,緩速

R 吸周圍英雄血,增加攻速 最大生命與攻擊範圍,但似乎不會補血給自己

被動等於自備了血瓶

前期皮很薄是唯一小缺點,一旦上六或血撐起,說是無腦角也沒錯。

另外,厄薩斯雖然近戰,但手長腳長,普攻距離意外的遠;
用好運姊站在他後方約半個人身遠,搶殘血會輸,他的劍會先到

厄薩斯最大的難題在於沒有空隙,會用的可以自己連招到殺死對手,
四殺五殺都不意外,對上時極難找到罩門見縫插針。

好處是會用的可以單吃一路,壞處是和他搭的很難肥...

攻擊重速度不慢,技能太完整,他不太需要奶媽,適合C.C技多的搭檔


他打人倒不一定先從SONA打起,只是因為SONA皮薄血少走得慢,容易逃不掉;
看他來遠遠逃,別太相信塔和JG,他絕對有越塔追殺能力!

E 緩 W 吸血 殺人 Q 逃回去 再用被動補血,
尤其塔前有他家小兵超過2隻時,幾乎一定追殺成功

E 劍氣能緩 Q 突進飛躍,兩個距離都滿長,C.C技不太管用,
他大可無視C.C技繼續殺,頂多補個血;

那種從上路一直殺到下路,厄薩斯是有可能辦到的
很完善的角色,就是破壞平衡。

※ 最後編輯時間:2013-07-20 06:07:53
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ass4btt7 ( PM風炙 ) Lv. 2 | 文章數 : 20
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第 112 篇 2013-07-20 03:19:07
天賦問題
我不太能理解為何要花兩點去降道具的CD
策劃滿+妙手1或糧食1+60眼1,不是比較好嗎?
為了後期的魔鍋降可能用不到的CD我想是沒必要的
不過也有可能是我看漏了什麼,有問題的話還請指教
wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 113 篇 2013-07-20 05:32:07
引言回覆 ass4btt7 的話:
天賦問題
我不太能理解為何要花兩點去降道具的CD
策劃滿+妙手1或糧食1+60眼1,不是比較好嗎?
為了後期的魔鍋降可能用不到的CD我想是沒必要的
不過也有可能是我看漏了什麼,有問題的話還請指教

回覆當然沒問題
這篇攻略裡面很看重跳錢 眼 技能CDR 魔傷以及順著出裝而微調
你回復裡面的其他選擇,講直白點,我不喜歡
我們先把最尷尬的拿來談--策畫
這個配點很看重出裝,而筆者偏愛道具主動效果大於靈氣效果
筆者考量到回魔,認為魔鍋的出裝路線是對SONA最自然的,所以並不覺得魔鍋會用不到
有這樣的優先考量,最後那點策畫就比較沒價值,我情願讓道具再-7.5%冷卻
再來是妙手,他當然可以點,但他不是要犧牲靈巧就是神秘知識要不然就是吸血主義,並不能拿發明家去換,跟他完全是兩碼子事,請注意天賦配點限制
再來是糧食與眼睛,他真正會犧牲的配點其實是吸血主義智慧--跳錢無論如何都不能動--,價值差距大到太差勁,這麼喜歡請自理

基礎上你犯了一個最大錯誤,那就是完全忘記天賦配點限制的存在--小錯誤是把"多點一點"當作"點兩點"--,事實上能與發明家換的只有心胸寬闊偵查策畫
心胸寬闊因為SONA比較看重回魔裝備--好出也比魔量重要--所以使他能給予的魔量非常非常的少,實際換算下來就只能加180的魔力
偵查只有起始5秒的範圍擴增,比起其他都沒有價值
策畫的部分最微妙,所以我一開始就說明了,根據出裝,我不覺得最後那一點有比較大的價值

那麼最後就只剩個人堅持的部分,畢竟我沒有打算規定任何人要怎麼出

※ 最後編輯時間:2013-07-20 05:42:39
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ass4btt7 ( PM風炙 ) Lv. 2 | 文章數 : 20
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第 114 篇 2013-07-20 11:11:36
重新思考一下的確是這樣,拿去點其他的那些效果確實比較低
另外要用道具出法的話我有個建議:
最終裝備-CD鞋(空間扭曲) 魔鍋 真霜 日輪 眼石 眼
優點是能把發明家充分發揮
缺點是由於道具太多需要時間去適應
每件都不貴,出起來滿方便,我是覺得還不錯啦
wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 115 篇 2013-07-20 15:21:11
引言回覆 ass4btt7 的話:
重新思考一下的確是這樣,拿去點其他的那些效果確實比較低
另外要用道具出法的話我有個建議:
最終裝備-CD鞋(空間扭曲) 魔鍋 真霜 日輪 眼石 眼
優點是能把發明家充分發揮
缺點是由於道具太多需要時間去適應
每件都不貴,出起來滿方便,我是覺得還不錯啦
都是好裝備呢

其實我也有研究過,這套看似跳不少錢,但其實出裝時間太晚,這樣算起來就太貴了
尤其真霜結晶,剛改版時我真的很猶豫要不要出,但是要出幸運匕首就是說要花435在起始出裝,太不科學,而且不最早出又會像愛心一樣沒價值,所以只要不是有很強突進角在隊伍裡就不考慮

空間扭曲我知道你是在考量甚麼,但附魔效果最強的仍然是守護家園,所以有錢升級的話,我想我也會升級守護家園

但是這套裝備真的把發明家發揮到極致呢
wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 116 篇 2013-07-22 08:26:05
(゚∀゚)那個先放下,先來看看飾帶這怎麼樣阿~
水銀飾帶
我一直在想為什麼我會對這件裝備那麼不熟,現在回想起來了
因為我有印象以來,adc從來沒出過這件裝備,我潛意識下把他從商店裡刪除了
看來都很信任我呢
ps有死哥還有法師團時會出魔防,但好像都出別的
※ 最後編輯時間:2013-07-22 08:27:57
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ass4btt7 ( PM風炙 ) Lv. 2 | 文章數 : 20
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第 117 篇 2013-07-22 13:37:14
水銀雖然好用但太貴了,都足以出一把大劍
所以一般adc寧願自己走位注意些也不想花錢出那個吧
wrlittlecity ( 嘻哈喵達 ) Lv. 10 | 文章數 : 225
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第 118 篇 2013-07-22 15:27:01
@@不是我回覆的人亂入了~~
那個是在講我跟miakagami被某個屁孩弄得心情不好的事
她死都要出愛心不出魔鍋,說adc必須自己出水銀飾帶
因為這件事讓我稍微再一我組隊的adc會出甚麼裝
乎~好險我挺被信任的

ps我們是去她的攻略文章回文惹了一肚子火,她那篇攻略任何玩家看了會想甩她耳光
※ 最後編輯時間:2013-07-22 15:32:19
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mikagami ( mikagami ) Lv. 8 | 文章數 : 97
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第 119 篇 2013-07-22 19:57:56
祝喵達大身體盡快恢復。


其實那個玩家最大的問題是:完全沒有大局觀念。

出裝很自由,所以我不能說他的出裝不行
( 只是比起喵達大,出裝的說服力不夠,考量的完整性也不如 )

不知道其他人怎麼看,我會上這篇主要是因為喵達大的攻略夠完善,
在考量方面常常有我所未見之觀點

我主要都用marksman,marksman怎麼看SUP還算清楚,
但SUP怎麼看marksman我就不明白,所以想參考

簡單來說,看這篇攻略是來學習的。
說真的有好幾個角色都是看了內文敘述才認真去看發展性的。



至於水銀,我以為基本上要看;
假如選角已經看到對方幾乎都有C.C技,那就該選適當的角色應對。

就一個marksman (清單完全無近戰角) 玩家,出裝時我的想法是:

嗜血(一般或逆風)、無盡(吃暴擊或順風)這兩個有錢通常都要
攻速:電刀或紅雙(看角色)、芮蘭(老鼠、法洛或逆風時)、殞落(有錢還是要出,吃附加效果)
黑切(好運之類)、耳語(無黑切要出)、冰槌

那麼來看看:嗜血、無盡、攻速刀、殞落、黑切、冰槌

還沒出狂戰與防具就滿了,哪有空位買解C.C技的裝備?
有時逆風場,靠三多蘭打到15級也是有可能的,因為沒錢。

如果真的對方C.C技總往marksman身上招呼,水銀還是要出,
當然走位很有自信或是像汎 凱特琳 伊澤之類有移動技巧的可以考量不出

否則要是marksman早早買水銀,對方卻根本不針對marksman,
結果marksman有水銀而缺嗜血、無盡、殞落、黑切、耳語、狂戰等主要殺傷裝
常常差一擊讓對手跑掉,那實在很容易被批評...


最讓人不解的是,那個玩家總是在想著下路2打5的狀況,
然後其他路都像是木頭人不會牽制......

雖然講的話振振有詞,卻像是抄書來的;因為他的做法就是完全背道而馳
整個聽起來像是有道理,做法卻讓人感覺:WTF?

有的回應像是在說:這是我的場,所以我說了算。
感覺有點差

總是在說marksman會單獨面對敵人,所以SUP要去救,
可是marksman本來就是要靠走位,有經驗的隊友也會協助牽制與反殺,

插眼更可以提早猜出對方的戰術走向,不應該總是2打5,除非隊友feed

他似乎沒有團隊觀,可能真的在路人場被拖累經驗多了...


※ 最後編輯時間:2013-07-24 04:43:45
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