orcsbase ( 會打字的兔子 ) 遊戲基地站方人員家族板板主 Lv. 41 | 文章數 : 6434
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第 1 篇 2012-10-13 19:28:34
   Riot 於今日 10 月 13 號舉辦了大型的媒體記者會,除了開放現場眾多的媒體共同聯訪 CEO Brandon Beck 和 Marc Merrill 之外,也展示美術、音樂、動畫等製作團隊的新成效。在記者會剛開始時,Brandon 先表達自身對電競的期望和看法,他表示我們會看運動比賽的原因,有的是為了看選手精采的表現,或是拖著朋友一起為自己所支持的隊伍加油等等,而現在《英雄聯盟》的玩家不只是玩遊戲而已,也會像其他運動愛好者一樣熱愛觀看遊戲比賽。
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於記者會現場,Brandon 也展示了臺北 G1 賽事的盛況,來強調玩家對電競的熱愛

  Brandon 也表示 Riot 不會只是處於被動的狀態,他們將會直接踏入並不斷挑戰和創造,想創造一個極度精采的職業運動,他們相當重視這塊;Brandon 表示電競與現在的棒球、籃球等運動比起來還算相當年輕,但他們還是不斷挑戰跟拓展,讓電競的發展更加迅速且精彩,就像此次 S2 賽事的發展一樣驚人。
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Brandon 本身對於電競可以說是相當熱愛,並極度希望它能夠成長到與棒球等大型運動一樣平起平坐

  此次現場總計有 100 多家媒體前來參與此次的大型記者會,在整個記者會正式開始前就已有大量的記者入座等待,不僅是美國的記者有參與,就連中國、韓國、歐洲等地區的媒體接前來參與這場記者會,相當盛大。
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一大群來自世界各地的媒體,接等待著記者會的開始

  記者會進入正式媒體聯訪的階段之後,第一道問題為,不管是籃球或是棒球這類的運動,觀眾即使沒有實際去丟過球或運過球,他們也是很喜歡去看每一場比賽,那 Riot 要如何吸引更多沒有在玩《英雄聯盟》的人也喜愛觀看遊戲賽事呢?
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不少人即使沒在打棒球,也還是相當喜愛觀看賽事

  對於這項問題 Marc 表示 Riot 現在最優先的,不是在如何吸引更多非玩家的觀眾來觀看賽事,而是要想辦法讓《英雄聯盟》的玩家能夠在觀看賽事的部份,有更好的品質和感受,他們所重視的還是玩家本身的需求,而不是專注在吸引更多非玩家的人進入來觀看賽事。
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看來 Riot 相當重視玩家對賽事的觀看體驗

  Marc 在後續的問答中也表示出,他們相當重視電競,雖然說在推動電競這一塊上,Riot 是不斷的在大量虧損的,但 Marc 表示他們的核心概念就是要服務玩家,想辦法滿足玩家的需求並讓他們有各愉快的遊戲體驗,即使有所虧損也沒關係;他們認為只要你遊戲做的好又為玩家著想,玩家也是會給予回饋的,Marc 表示獲利不是他們所注重的,他們所注重的是如何給玩家更好的體驗。
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一個免費遊戲的電競要辦到跨國際,還要提供 500 萬美金的獎金...很大一筆錢阿

  後續也被問到《英雄聯盟》的水晶之痕模式,是否也有考慮到也加入電競項目?因為 Brandon 表示目前水晶之痕模式還是有不少尚待解決的平衡問題,且原初的設計並不是以電競為出發點,所以就目前的狀況來看是不適合加入電競項目的,但他表示也是會傾聽玩家的意見,來決定是否要將水晶之痕納入電競項目。
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水晶之痕如果可以納入電競項目,應該也是很有看頭的

  Brandon 接著也被問到是否認同電競應該也要在電視上播放?如果認同的話,我們應該何時會看到《英雄聯盟》的賽事在電視上出現呢?Brandon 表示覺得在電視上看電競試衣件相當有趣的事,他們也很希望《英雄聯盟》的賽事也能在電視上出現,認為這是有可能達成的,但有太多不可控的因素存在,也有很多限制再加上又有國家區域時差的問題,相當困難;但他也表示未來的事怎麼說都不準,也許哪天就真的可以在電視上看到《英雄聯盟》賽事了。
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不知道跟朋友一起到店裡邊聊天邊看電視轉播《英雄聯盟》的那一天...什麼時候才會來呢?

  在現場也有記者詢問,如果一個電競要達到像棒球、籃球這樣受歡迎且成功,一個遊戲公司應該要做出哪些事情才能達到這項目標;Brandon 認為要讓一個電競項目能夠達到跟美國大聯盟一樣受歡迎甚至超越,關鍵不是在遊戲公司也不是在國家政策,而是在於玩家對於遊戲的熱愛程度,那才是最重要的。
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沒有眾多玩家的支持,《英雄聯盟》恐怕也很難在台灣有電競的展現吧?

  小編問了 Brandon 對於此次台北暗殺星在 S2 的表現,有沒有什麼想法?他表示 TPA 在於不管是戰術或每個成員表現都相當精采,且時常看到他們與各國戰隊進行練習相當辛苦,所以 Brandon 一直以來都很希望 TPA 能夠持續往上衝,他對於與韓國 NJS 和俄國 M5 的表現都相驚人;另外他也認為 TPA 已經讓很多人對台灣的看法有所改變,美國已經有不少他們的粉絲了,他自己也相當期待 TPA 的表現。Brandon 也表示 Riot 非常歡迎台灣玩家針對遊戲提出的反饋意見,希望能讓台灣玩家也能擁有良好的遊戲環境,也帶動台灣電競的風氣。

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d109424 ( BattleZealot ) 三星模範值日生二星模範值日生值日模範生基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章 Lv. 46 | 文章數 : 17341
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第 2 篇 2012-10-13 20:55:26
電競這市場實在太激烈了,不過英雄聯盟已經慢慢影響整個電競這塊市場並動搖了其他遊戲。
今年S2真的很成功造成了巨響也讓競爭對手知道自己就算要進入這塊市場也將面臨LOL這極大的敵手。
看的出來Riot的企圖心很大,S3我覺得會是他們的關鍵時刻。

畢竟沒意外英雄聯盟的S3碰到的對手目前我想到兩個最大的應該就是Steam的DOTA2。
而另外一款則是暴風雪的星海爭霸的ALL STAR DOTA。
這兩款都是打著電競而準備來的。

不管你支持哪一款。我只知道,最幸福的是玩家,可以看到這麼多的選擇。
sonic19870601 ( 艾莉塔 ) 《真・三國無雙8》紀念徽章2017雞年紀念徽章猴年限定徽章2015羊年紀念徽章2014年元旦徽章2017年中秋節限定徽章2016年中秋節紀念徽章2014年中秋節紀念徽章2015年端午節活動紀念徽章2016端午節限定徽章 Lv. 40 | 文章數 : 2637
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第 4 篇 2012-10-14 12:05:31
希望台灣的代理商都能多多聽取玩家們的心聲,不要像某些遊戲商很"黑",我想台灣沒有好的代理商吧!希望能好好改善台灣的遊戲市場,讓那些很黑的代理商有點危機意識吧
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我要成為海賊王!
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zeratul ( 亞布里艾爾皇族 ) 手機認證徽章信箱認證徽章 Lv. 44 | 文章數 : 9877
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第 5 篇 2012-10-14 19:47:06
市場競爭激烈對於玩家是好事,這樣各家廠商都得努力創造出高品質的環境才能獲得玩家青睞
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星たちよ──
汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
我らの望みヽ それは──
汝の本降ちゆくを看取ること。
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killa1014 ( 海莉夢 ) 家族板板主《萌物語Online》最高榮譽徽章壹網情深紀念徽章《森の樂園》推廣活動《衝吧船長》《妖姬來了》2014母親節限定徽章龍的傳人2014年中秋節紀念徽章第一屆賓果大賽紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2024
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第 6 篇 2012-10-15 09:14:23
台灣暗殺星我比較在乎取名稱台北?高雄台南.台中..新竹...台灣不是更好
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歡迎回覆我問的問題3Q
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