e7227339 ( col ) 家族板板主手機認證徽章 Lv. 35 | 文章數 : 6897
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第 1 篇 2011-12-13 12:34:48
New Skins in the Store
5
    Midnight Ahri
    Dynasty Ahri
    Festive Maokai
    Toy Soldier Gangplank
    Snowmerdinger
    Mistletoe Leblanc

新Skin


Ahri, her skins, and all of the Snowdown Showdown content will be simultaneously released in North America, Europe, and Korea on 12/14.

Ahri會在北美,歐州和韓國的12/14同步上線.

PVP.net v1.50

    Added the ability to search skins by Champion name in the Store
    Fixed several bugs that resulted in some cases of the "Session Closed" error

商店頁內新增利用英雄名稱找Skin的功能
修正一些會造成"Session Closed"錯誤的bug

League of Legends v1.0.0.130
Ahri, the 9 Tails Fox

    Orb of Deception: Ahri throws out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
    Fox-Fire: Ahri releases three fox-fires, which after a short delay lock on and attack nearby enemies.
    Charm: Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, causing them to walk harmlessly towards her.
    Spirit Rush: Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging 3 nearby champions. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown.
    Soul Eater (Passive): Ahri gains a charge of Soul Eater whenever one of her spells hits an enemy (max: 3 charges per spell). Upon reaching 9 charges, Ahri's next spell has bonus Spell Vamp.

Ahri的技能組,請看這裡

Fizz

    Base health regen per 5 reduced to 7 from 9
    Chum the Waters
        Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
        Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
        Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
        Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
        No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
    Urchin Strike ability power ratio reduced to .6 from .7
    Seastone Trident active base damage reduced to 10/15/20/25/30 from 10/20/30/40/50

深海玩童-飛斯
基本回血量下些(9hp/5->7hp/5)
(R)修正當Fizz死掉後,大絕不會發動的bug
(R)當打中對魚免疫的敵人(Morg的黑盾?)時,魚會掉在地上而不是發呆.
(R)當用QSS解掉被大絕的狀態打中時,會變成魚掉在地上,而不是直接跳到叫鯊魚的階段
(R)像時間炸彈一樣,現在多一個倒數記時的標示
(R)不會再打到無法指定的目標(像吸血鬼的血池)
(Q)AP加成下修(0.7->0.6)
(W)三岔戟發動時的基本傷害下修(10/20/30/40/50->10/15/20/25/30)

Kassadin

    Riftwalk cooldown increased to 7/6/5 from 6/5/4

虛空行者-卡薩丁
(R)大絕的CD增加一秒(6/5/4秒->7/6/5秒)

Lux

    Prismatic Barrier
        Shield strength increased to 80/105/130/155/180 from 60/85/110/135/160
        Missile speed increased to 1400 from 1200
    Lucent Singularity cooldown reduced to 9 seconds from 11

(W)護盾的基本強度變強(60/85/110/135/160->80/105/130/155/180)
(W)護盾光圈的飛行速度變快(1200->1400)
(E)緩速光圈的CD下降(11秒->9秒)

Miss Fortune

    Bullet Time base damage increased to 65/95/125 from 60/85/110

(R)大絕的基本傷害上升(60/85/110->65/95/125)

Mordekaiser

    Iron Man (Passive) shield amount increased to 35% from 30%
    Siphon of Destruction damage increased to 70/115/160/205/250 from 65/105/145/185/225

(被動)盾值從30%上升到35%
(E)吸的傷害上升,每等級加五點(65/105/145/185/225->70/115/160/205/250)

Pantheon

    Aegis of Zeonia mana cost reduced to 55 from 70
    Grand Skyfall mana cost reduced to 125 from 150

(W)盾暈的法耗下降(70->55)
(R)大絕的法耗下降(150->125)

Sivir

    Boomerang Blade
        Base damage reduced to 70/115/160/205/250 from 80/125/170/215/260
        Now scales with ability power at a 0.5 ratio
    Ricochet
        Damage falloff per bounce reduced to 20% from 25%
        Fixed a bug which caused Ricochet to cost additional mana on throwing the projectile
    Updated recommended items

(Q)基本傷害下降(80/125/170/215/260->70/115/160/205/250)
(Q)現在額外加計0.5的AP
(W)每次彈跳的傷害下降變少(25%0>20%)
(W)修正彈跳會有額外的法耗的bug
修正建議物品


Sona

    No longer automatically acquires attack targets when idle while Power Chord is active

現在當集滿特殊攻擊並發呆時,不會再自動攻擊.

Trundle

    As of the Volibear patch, Contaminate's CC reduction applies to Silences and Blinds

(W)降CC的效果現在對沉默和盲目也有效

Tryndamere

    Bloodlust heal per 1 fury reduced to 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 from 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

(Q)每點怒氣的回血量下降(0.65/1.15/1.65/2.15/2.65->0.5/0.95/1.4/1.85/2.3)

Twisted Fate

    Auto-attack range increased to 525 from 510
    Pick a Card will no longer randomly attack targets once a card has been picked and will not stop attacking if Twisted Fate is given an attack command or is already attacking a target

普攻距離增加(510->525)
(W)抽到牌後不會自動攻擊.不過如果抽排時已經是在被下指令攻擊目標的情況下,不會停止攻擊.

Udyr

    Monkey's Agility no longer grants Dodge

(被動)不再提供閃躲

Veigar

    Primordial Burst mana cost reduced to 125/175/225 from 150/200/250
    Dark Matter mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 100/110/120/130/140
    Baleful Strike
        Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 75 at all levels
        Total ability power accumulated from Baleful Strike is now displayed in the tooltip
    Event Horizon mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140

(R)大絕法耗下修(150/200/250->125/175/225)
(W)法耗下修(100/110/120/130/140->70/80/90/100/110)
(Q)法耗調整,隨等級變化(75->60/65/70/75/80)
(Q)總傷害力現在會成現在文案上
(E)暈人圈的法耗下修(80/95/110/125/140->80/90/100/110/120)


Volibear

    Frenzy base damage reduced to 80/125/170/215/260 from 90/140/190/240/290
    Frenzy bonus health scaling reduced to 18% from 20%

(W)熊咬的基本傷害下降(90/140/190/240/290->80/125/170/215/260)
(W)熊咬的血量加成下降(20%->18%)

Xin'Zhao

    Crescent Sweep Armor and Magic Resist increase per Champion hit on increased to 7/10/13 from 5/8/11


(R)使用大絕時擊中每隻英雄增加的防禦和魔防上升( 5/8/11 -> 7/10/13)

Masteries

    Alacrity attack speed reduced to 1/2/3/4% from 1.5/3/4.5/6%
    Summoner's Resolve - Improved Heal reduced to 10% from 15%
    Perseverance removed, replaced with Strength of Spirit - increases health regen per 5 seconds by 0.4/0.7/1% of maximum mana

Alacrity 的攻速從 1.5/3/4.5/6% 降低為 1/2/3/4%
Summoner's Resolve - 進階回復增加的回復量從 15% 降低為 10%
Perseverance 移除, 用 Strength of Spirit 取代 - 增加每五秒的回血量,回血量為最大魔力的 0.4/0.7/1%


Summoner Spells

    Garrison now correctly applies assists to the caster

    Garrison 現在會正確的讓使用者得到助攻。

Items

    Ionic Spark (Dominion)
        Increased attack speed to 50% from 45%
        Increased proc damage to 110 from 100
    Warmog's Armor
        Passive health gain cap reduced to 350 from 450
        Passive health regeneration per 5 reduced to 10 from 15
        Health gain per kill or assist reduced to 35 from 45, minion kill reduced to 3.5 from 4.5
        Health regeneration per 5 gain per kill or assist reduced to 1 from 1.5, minion kill reduced to .1 from .15

Ionic Spark (Dominion)
        攻擊速度從 45% 增加為 50%
        proc damage 從 100 增加為 110
好戰者鎧甲
        被動增加血量從 450 降低為 350
        被動每5秒回血從 15 降低為 10
        助攻或擊殺敵人增加血量從 45 降低為 35,殺死小兵的增加血量從 4.5 降低為 3.5
        助攻或擊殺敵人每5秒增加回血量從 1.5 降到 1,殺死小兵的每五秒增加回血量 從 0.15 降為 0.1


General

    The Winter Map has returned as a Field of Justice!
    On Dominion only, characters with a "Zombie" state (Karthus' Death Defied, Kog'Maw's Icathian Surprise, Yorick's Omen of Death reanimations) will now start their respawn timers when their Zombie state ends, rather than when it begins

冬日雪地地圖重新上線
在Dominion的地圖中,角色變成僵屍後(Karthus死掉,Kog的被動,Yorick的大絕)現在會在僵屍
狀態結束後才開始死亡倒數,而不是一死掉就開始
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※ 最後編輯時間:2011-12-14 00:54:09
來源IP:219.85.64.* [ 檢舉此文 ]
d109424 ( BattleZealot ) 三星模範值日生二星模範值日生值日模範生基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章 Lv. 46 | 文章數 : 17338
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第 2 篇 2011-12-13 14:25:37
好戰者鎧甲被nerf好多呀...
原本想說頂多是被動血量減少.
沒想到幾乎都砍0.5-1.
總覺得這樣搞不好出冰槌會更有效益?

而且這Patch下修的都是新角(Fizz跟Voidbear)還有剛改好的Sivir
新的符文好像沒更新? Patch Note好像沒有.
簽名檔
伺服器:巨蟹
David_Cool  65級  資深鑑定師
Cliff_Cool  74級  封印師範
愛寵:  綠蹚啷  LV63  (+攻)
陰影  LV66  (+攻)
水龍  LV53  (+攻)
來源IP:118.168.21.* [ 檢舉此文 ]
e7227339 ( col ) 家族板板主手機認證徽章 Lv. 35 | 文章數 : 6897
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第 4 篇 2011-12-21 10:06:01

親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期四 12/22 的凌晨 05 : 30 ~ 12 : 00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
系統關閉相關
  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。

新增英雄造型
  • 傾國妖狐 阿璃
  • 靈隱狐仙 阿璃

聖誕造型限時販售
(2011/12/23(五)中午12:00 ~ 2012/01/09(一)中午12:00 限時販售)
  • 聖誕樹人 茂凱
  • 玩具海盜 剛普朗克
  • 雪默丁格
  • 聖誕詐欺師 勒布朗

PVP.net (20111122)
  • 商城新增按名稱搜尋英雄造型的功能。
  • 修正會顯示造成遊戲異常關閉的問題。

英雄相關(20111222)
九尾妖狐 阿璃

幻玉(Q)
阿璃擲出幻玉,造成 40/65/90/115/140  (+0.32魔攻)魔法傷害,隨後召回幻玉造成 40/65/90/115/140 (+0.32魔攻)真實傷害。
  
魅火(W)
阿璃釋放出 3 股狐火,短暫延遲後鎖定鄰近敵方(英雄單位優先),造成 40/70/100/130/160 (+0.38 魔攻)魔法傷害。若額外狐火擊中相同目標,則會造成 50% 傷害最大傷害:80/140/200/260/320 (+0.76 魔攻)
  
傾城(E)
阿璃送出飛吻造成 60/90/120/150/180 (+0.35 魔攻)魔法傷害並且魅惑第一個飛吻擊中之敵人,讓他們無法控制的走向阿璃,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
  
飛仙(R)
阿璃向前衝刺對 3 名鄰近敵人發出攻擊(優先攻擊英雄)造成 100/140/180 (+0.3 魔攻)魔法傷害。飛仙在 10 秒後進行冷卻,冷卻之前可以最多使用 3 次。
  
銷魂(被動)
當阿璃的技能擊中一名敵方單位後,她獲得一次銷魂印記(每次技能最多累積 3 個印記)。當達到 9 個印記時,阿璃的下次技能攻擊附帶 35% 技能吸血。

深海頑童 飛斯
  • 基礎生命回復從每 5 秒回復 9 生命值調整為每 5 秒回復 7 生命值。
  • 海之霸主(R)

○修正當飛斯死亡之後海之霸主會停止作動的問題。
○擊中免疫的敵人現在會使小魚停留在目標區域。
○使用水銀飾帶現在會使小魚停留在目標區域,而並不會使技能立即發動使深海鯊魚從地面中衝出。
○新增倒數計時狀態 (例:跟炸彈爆炸前一樣會倒數 3-2-1)
○現在無法擊中無法瞄準的目標 (例:像弗拉迪米爾開啟血紅之池的狀態。)
  • 現撈海膽(Q)的魔攻加成係數從原先 0.7 調整為 0.6。
  • 海神三叉戟(W)啟動時飛斯的攻擊傷害從原先 10/20/30/40/50 調整為 10/15/20/25/30。

虛空行者 卡薩丁
  • 虛空行走(R)的冷卻時間從 6/5/4 調整為7/6/5。

光之少女 拉克絲
  • 稜光障壁(W)

○護盾吸收的傷害從 60/85/110/135/160 調整為 80/105/130/155/180。
○飛行的速度從 1200 調整為 1400。
  • 光明異點(E)的冷卻時間從 11 秒調整為 9 秒。

賞金獵人 好運姐
  • 彈幕(R)的基礎傷害從 60/85/110 調整為 65/95/125 。

金屬大師 魔鬥凱薩
  • 鐵人(被動技能) 使用技能造成傷害的 30% 將轉化為暫時性護盾,其轉換成護盾的數值從 30% 調整為35%。
  • 毀滅虹吸(E)的傷害從 65/105/145/185/225 調整為 70/115/160/205/250。

戰爭之王 潘森
  • 聖盾打擊(W)的魔力消耗從 70 調整為 55。
  • 墜天一擊(R)的魔力消耗從 150  調整為 125。

戰爭女神 希維爾
  • 迴旋之刃(Q)

○基礎傷害從 80/125/170/215/260 調整 70/115/160/205/250。
○現在附加 0.5 額外魔傷係數
  • 十字彈射(W)

○每次彈射傷害遞減從 25% 調整為 20%。
○修正使用十字彈射會額外消耗魔力值的問題。
  • 更新建議出裝。

琴仙 索娜
  • 現在當力量和絃(被動)觸發的同時,不會在閒置時自動攻擊任何目標。

詛咒巨魔 特朗德
  • 詛咒感染(W)現在能夠確實減少對致盲及沉默的控場技能效果。

蠻族之王 泰達米爾
  • 嗜血殺戮(Q) 每點怒氣可另外回復的生命從 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 調整為 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3。

卡牌大師 逆命
  • 攻擊距離從 510 調整為 525。
  • 使用選牌(W)選牌後, 如果當下沒有在攻擊的目標,將不會主動攻擊周圍目標。

野獸之靈 烏迪爾
  • 靈猴敏捷(被動)現在不會在提升閃避率。

邪惡小法師 維迦
  • 能量爆裂(R)的魔力消耗從 150/200/250 調整為 125/175/225。
  • 黑暗物質(W)的魔力消耗從 100/110/120/130/140 調整為 70/80/90/100/110。
  • 黑暗祭祀(Q)

○魔力消耗從所有等級消耗 75 調整為 60/65/70/75/80。
○所增加魔法攻擊現在會顯示在黑暗祭祀(Q)的技能提示上。
  • 黑洞邊境(E)的魔力消耗從 80/95/110/125/140 調整為 80/90/100/110/120。

雷霆熊吼 弗力貝爾
  • 熊性大發(W)的基礎傷害從 90/140/190/240/290 調整為 80/125/170/215/260。
  • 熊性大發(W)的血量加成系數從 20% 調整為 18%。

蒂瑪西亞總管 趙信
  • 橫掃千軍(R)所額外增加的物理和魔法防禦從 5/8/11 調整為 7/10/13。

召喚師技能相關(20111222)
  • 現在開啟召喚師技能駐守會正確的增加助攻數到施放的召喚師身上。

道具相關(20111222)

愛歐尼亞星火 (水晶之痕道具)
  • 攻速從 45% 調整為 50%。
  • 所觸發的魔法傷害從 100 調整為 110。

好戰者鎧甲
  • 增加上限從 450 調整為 350。
  • 增加生命回復上限從每 5 秒回復 15 生命值調整為每 5 秒回復 10 生命值。
  • 每殺死一個英雄增加 45 生命值調整為 35 生命值,每殺死一個小兵增加 4.5 調整為 3.5 生命值。
  • 每殺死一個英雄增加生命回復從每 5 秒回復 1.5 生命值調整為每 5 秒回復 1 生命值,每殺死一個小兵增加生命回復從每 5 秒回復 0.15 調整為每 5 秒回復 0.1 生命值。

一般事項:
  • 冬季地圖將重返正義之地。
  • 水晶之痕相關,角色處於"殭屍、死亡"狀態時 例:(卡爾瑟斯的死亡契約、寇格魔的來自伊卡西亞的驚喜、約瑞柯的死亡之兆)重生時間將會從"殭屍、死亡"狀態結束之後才開始計算,而不是在死亡的狀態下開始計算。

野區相關:
  • 增加野怪的基礎生命值,尤其是幽靈、巨狼,以及魔像。
  • 增加野怪的基礎傷害。
  • 增加野怪所給予的基礎經驗值,隨時間提升的經驗值也會增加。
  • 減少魔像營地的再生印記所回復的血量。
  • 調整幽靈、巨狼,以及魔像所給予的金錢與經驗,全部擊殺他們的同時可以獲得更多的獎賞。
  • 野怪現在只要不遭受到攻擊的情況下,會不斷的增加獎勵。
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