影忍至尊 劫
6300 270
推進、打野、刺殺
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人類 故鄉 愛歐尼亞
生命 579.4 ( +80 / 每級 ) 魔力 200 物理攻擊 54.712 ( +3.4 / 每級 ) 物理防禦 26.88 ( +3.5 / 每級 ) 魔法防禦 32.1 ( +1.25 / 每級 ) 生命回復 1.4184 ( +0.13 / 每級 ) 魔力回復 10 爆擊機率 0 跑速 345 攻擊距離 125
生命 攻擊 技能 難度
兩百年來,劫是唯一解開古老遭受封印的暗黑忍術之人。為此,他付出了極高的代價。他背棄了畢生遵循的平衡和戒律教條,拋棄了族人和教導他的恩師。他歡迎任何願意探究暗影忍術奧義的人,並細心地指導他們;然而對於那些執舊無知者,他則是毫不猶豫地畫下其生命的句點。

劫自小是個被雙親拋棄的孤兒。一位忍術大師好心地收養了他,並且教導他平衡和戒律忍術的知識。在大師眾多的學生之中,只有一位的資質是和劫不相上下的,那就是大師的親生兒子 ─ 慎。為了得到大師的青睞,在每次和慎的比試中,劫總是極盡所能地展現所學,但最後卻也總是以和局收場。懊惱和忌妒的情感因此汙化了他的童真的內心,在慾望的驅使下,他決定向無人知曉的禁忌領域進行探索。年輕忍者潛入了村中長久被封印的寺廟,在探索的過程中一只華麗的寶盒吸引了他的目光。寶盒雕紋細緻,看似來自遙遠的古代,當中卻散漫出陣陣勾引人心的黑暗能量。雖然內心深處奮力地掙扎著,加上劫自知不應打開這意象不明的物體,但在好奇心的驅使下,他還是忍不住偷看了一眼。剎那間,一股極致的黑暗力量直搗劫的心中,佚失的暗黑奧義彷彿深刻地烙印在他的腦中。信心滿滿的劫再次對慎提出挑戰;不出意料地,他終於順利擊敗了大師的兒子。勝利的喜悅盤竄了劫的全身,但是預期的喝采和認同卻未隨之而來;大師不知從何得知劫竊取了禁忌的力量,毅然決定將他放逐。

背負著不名譽的負擔,年輕的忍者在世界四處遊蕩。在旅行的尾聲他終於下定決心,要將這份苦澀的悲痛轉化成重新出發的炙炎。於是他也開始招收學生,並授予禁忌的暗影忍術。隨著時日逝去,他的力量日益茁壯,追隨者也與日俱增。但在內心深處,他正秘密地籌畫著奪取寶盒的計畫,這是他在追求更為精進忍術的道路上極為關鍵的要素。時機已趨成熟,昔日人數稀少的學生,如今已經茁壯成聲勢浩大的軍隊。率領著眾人浩浩蕩蕩地重返兒時記憶中的寺院,遠遠的便瞧見大師駐守在門口,帶著如臨貴賓的態度迎接他們。老者將自己隨身攜帶的配劍取下,平放在劫的腳旁,因辜負教導劫的職責感到深重的慚愧。因為當初情緒失控下的舉動,錯將劫驅逐,才使他錯偏忍術的正途,墮落至萬劫不復的暗黑道。老者懇求著劫,希望他可以看在過往的師徒之情,摧毀造成一切事端的寶盒,將殺氣喧天的追隨者重新引領回平衡戒律之道。劫面無表情地隨著老者步入寺中。片刻後,只聞遠處傳來一聲悲痛的吼叫聲。只見劫毫髮無傷地步出大門,手中拎著老者已無氣息的頭顱,隨意將其扔至慎的腳邊。隨後,在狂怒的嘶吼聲中,他下令跟隨者血洗整座寺院並帶走了寶盒。

那天,眾多遵循平衡戒律的忍者失去了他們的性命,然而也有一小部分殘存的學徒在慎的引領下逃出了無情的殺戮。昔日祥和的寺院,如今也蛻變成研習暗黑忍術的指標性據點。劫也順勢地成為眾人的領袖,他的教條十分的簡單:追求忍術的最高境界,對於擋路的任何傢伙一律格殺勿論。

「平衡和戒律只是被精美包裝的假象,只有力量才是忍術的真諦。」

─ 劫

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參考攻略:C L M XpartX - 0.73 M Zed player - High Level Teaching - 2018 對線英雄和裝備下次更新 ( 作者:lingnomay )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
風魔手裡劍 [Q]
疾風殘影 [W]
影斬 [E]
死亡印記 [R]
強者特權 [被動]
技能分析
技能加點 主Q副E
R<Q<E<W
1級時看況來點技能,很多時候人們還沒出門就已經點了技能,雖然就技能是必須要點的,可是假如當發生了些特別情況(對面入侵我方野區)而那時候你又點了Q or E技能,那只會讓你處於一個尷尬的場面. 假如對面是一些有控的或者是像機器人那種有勾的而那時候你又離他們很近的時候你不小心給控到,你只能交出閃現去脫離他們,然後在你對線的期間就會因為你沒有了一個閃而有可能對面的人一直來gank你, 或者你會說我有w,不怕,可是有很多的時候w的施法時間不足以讓你在極短時間內成功離開,而當你沒了一個w的時侯,你就只有Q和E能用,什麼也幹不了,只能走上去A人和者Q人, 這時候的你沒有位移,別人只要走上來給你一個控配合JG的輸出來完成擊殺。

確實,如果一開始學了w會讓你在一級的時候對線很難受,因為只要對面是一些比較手長的英雄就能把你點得死死的,所以在這我有一個意見給大家,就是當你一級的時候點了個W,你沒法安穩的走上去吃小兵的時候,你可以站在旁邊吃經驗或者等到對面使用技能及普攻補兵時就可以上去偷補個兵,這樣就能把你的經濟損失降低了一點.

疾風殘影這個技能,雖然這個技能是最後才點滿,可是要緊記當你沒有閃現沒大的時候你就只有這個位移技能,所以你的疾風殘影可以說是你的保命技能, 當你把疾風殘影用掉後, 你就很容易給抓到,就算對面打野在你的疾風殘影沒有來抓你,可是只要跟你對線的知道你的疾風殘影在cd的話, 他能隨意的去消耗你。所以當你想用連技去打一套的時候請注意當時的情況, 很多時候對手就是為了引誘你使用你的疾風殘影所以才突然會有個小失誤, 假如你足夠聰明,那麼記得千萬別胡亂來使用w來做消耗,因為你根本就不會知道危險會在什麼時候發生,除非你事前知道你能100%保證你能在用了你的疾風殘影後還不會死,否則請保留著,因為一個有位移的英雄是絕對比沒位移的英雄難抓。

接下來就是關於風魔手裡劍這個技能是你的主要傷害, 只要你能保證你的能命中對手,基本上你稍微的壓制對方, 為什麼是稍微? 因為有多人都不知道比起在線上一直像猜樂透的Q人,還倒不如用Q來補兵。你的風魔手裡劍是一個穿透性技能, 只要你能Q中,跟你對線的人會因為不想中你的Q而去躲你的技能這樣就能稍微的壓制。當你用Q的時候請確保你能成功吃兵和消耗/成功的直接Q中對手, 因為當你在Q人的時侯不小心Q到小兵的時候你會慢慢的把線推出去,假如當時你不想推線你又一直重覆的做同樣的事情,那慢慢的,你本來想控的線自己就會亂掉,胡亂推的線最後就會到別人手上,然後當你想吃兵的時候別人又可以消耗你, 那就會慢慢的輸掉經濟. 你的Q是一個能中遠程消耗別人的一個技能,冷卻時間說長不長,說短不短, 好好的提升自己準繩度能夠幫你更加輕鬆的掌握用劫的精髓. 你的WQ能對使你的Q放的更遠,請好好的運用.

然後就是影斬, 這是個短CD時間的技能, 傷害不低不高不過是一個範圍傷害, 你的WE能對敵人造成緩速效果, 因為劫只有這一個技能能對敵造成行動效果影響,所以這也是個消耗別人時的關鍵技能. 當你的E對別人造成緩速時會讓你的Q更容易命中. 小提示: AE 能取消後搖動作,如果想一套連技打得更快更順暢時我推薦AE。

最後就是劫最秀也是最重要的技能了死亡印記. 當你在用死亡印記直到影子落地的期間,你會變為無法指定的狀態,這就是為什麼你可以看到在很多影片中看到劫躲掉很多技能而沒受傷的原因, 劫的大能夠用作躲技能,也能用作殺人, 很多時候很多劫在大了對手之後都不知道在幹嗎,可能就站在原地A對手然後放個QE跟對面一換一, 這種情況經常發生,別以為現在在屏幕前的你在用劫的時候不會出現這個問題,因為僅是看影片或者看教學是絕對沒自己練習好的, 這就是為什麼我到現在也沒有跟你們說劫的連技是什麼, 因為假如今天告訴了你們那些連技, 你用了出來,你一開始會覺得挺不錯的,可是久而久之你會發現,如果當初是自己發現如何使用連技的話, 你有可能會發掘出更多的combo。小提示: 雖然你在那時候無法指定,可是還是會扣血的 詳細點說就是EX:(在你用大前對手給你下了個點燃,即使你馬上接了個大變為無法指定的狀態還是會受到傷害的)




參考攻略:C L M XpartX - 0.73 M Zed player - High Level Teaching - 2018 對線英雄和裝備下次更新 ( 作者:lingnomay )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
在主要裝備中, 殘暴之力佔到了一個很重的比重, 因為它的物穿和攻擊力加成能讓在對線期有不錯的發揮表現
考菲爾德的戰槌在對線期時如果你覺得你CD減少會對敵方造成更多的輸出時可考慮先出這個.

巨人殺手一個看上去適合後期出的裝備為什麼要這麼早出呢? 因為當你在前期遇上一些死命不疊物防只疊血的英雄,你減cd後對他打的輸出又不多的時候你可以嘗試先出這裝備,會打出奇效的.

死刑宣告 一個很好對付吸血/回血英雄的裝備 ex:(狼人,吸血鬼,烏鴉,蒙多,無論是不是在對線時都能出(如果對面有的話)

吸魔劍 當你遇上了一些ap英雄的時候可考慮自身問題(會不會給一波帶走/沒這保命裝備時是不是會很脆)來決定, 有些時候遇上特別情況(蓋倫的大/jax和阿卡莉的雙修)也能出。

水星之靴水銀飾帶 取決於對方是不是比較多控,在絕大部分時候水銀鞋都是最終裝備

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