魔人 札克
6300 270
打野、坦克、近戰
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人造生命 故鄉 佐恩
生命 615 ( +95 / 每級 ) 魔力 0 物理攻擊 60 ( +3.4 / 每級 ) 物理防禦 24 ( +3.5 / 每級 ) 魔法防禦 32 ( +1.25 / 每級 ) 生命回復 1.6 ( +0.1 / 每級 ) 魔力回復 0 爆擊機率 0 跑速 340 攻擊距離 175
生命 攻擊 技能 難度
ZAC 是佐恩私自研發的高科技生化士兵(Zaun Amorphous Combatant),經過多次失敗的實驗,他是當中鮮少存活的良品;由於涉及機密的緣故,工作人員多以佐恩變體黏怪做為他的代號。不過有趣的是,ZAC 最終的名字其實也是源自於這個實驗名稱的縮寫。因為身體組織構成物的成份,ZAC 完美地結合了靈活和蠻力。與過往的實驗產物相較之下,他賦予了這個計劃更多期盼的可能性。就當下觀察到的能力而言,他可以輕易地彈跳閃避各式障礙,同時靈巧揮動雙拳讓眼前的任何目標都不得不乖乖就範。雖然出生於冰冷的武器研究室中,但藉由他人的協助,ZAC 最後也成功逃離了地底牢籠的禁錮;一對慈祥的夫妻收留了他,並將他養育成仁慈友善的孩子。隨著歲月的流逝,他持續茁壯成為一名威武的英雄,誓言要終盡畢生的努力保護佐恩的每一位子民。

數年前,兩位佐恩的科學家發現一種特殊的有機物質,經由調整和反覆試驗後,證實可以承受並適應多種極端的環境變化,同時還能夠如同生物般成長,非常具有投資研究的價值。他們看著小小的試驗樣本從湯匙米粒般的大小,隨著時日逐漸發育成小小的黏體生物,而且還會對外界的刺激做出反射行為。例如,呼喊他的名字時他會立即應聲,對著他唱歌時可以看到他開心地上下彈跳。這段和 ZAC 共同生活的日子裡,這對夫妻也逐漸對他產生有如父母的牽絆,眼中看到的已經不再是生硬的實驗樣本,而是他們共有且富涵感情與喜悅的孩子。

又是一個整天進行試驗測試的夜晚,經過好幾個小時的折騰,疲憊不堪的科學家小心地將 ZAC 放回特製的牢籠中。只見他失落顫抖地瑟縮在角落裡,還不時發出哭泣般的哀號。兩位科學家彼此相望了一眼,深知已經無法再把他侷限在狹小的空間中,其實他渴望的也不過就是和正常人一樣,離開實驗室的森冷高牆,呼吸外面自由的空氣。長久以來進行過無數不人道的實驗已經夠讓他折磨了,而且最不樂見的狀況還是他最終會被冷酷地做為戰爭兵器使用。於是這對科學家決定帶著年幼的 ZAC 展開逃亡之旅,也換掉了他原有的實驗代號,取了個真正的名字 ─ 札克。兩人帶著札克躲進佐恩邊境的一座村落,並視為己出地扶養他長大成人。

於成長的過程中,札克當然無法和其他的孩童相比,畢竟沒人擁有與他一樣的力量和柔軟度;雖然偶爾會受到同儕間的冷諷,但是兩人反而更為重視札克的人格教育,嚴格不苟地要求他明辨是非對錯,並且謹慎利用自己天賦的能力。由於兩人耐心地教導和愛的關懷,札克算是度過了一個愉快且平靜的童年時光。

美好的故事終於在實驗室夥伴發現了他們的行蹤後劃下了句點。原先進行的實驗因為無法再次重現有機體鏈結的比重而頻頻以失敗告終,他們放下了手邊的工作,不停地找尋被私自偷走的變體黏怪和逃亡科學家的下落。最後他們綁架了科學家夫婦,並要脅兩人協助引出札克,好將他生擒帶回實驗室繼續未完成的研究。於渴望自由和害怕失去雙親這兩者強烈情感的催化之下,札克的體內湧現出前所未見的強大力量。他徒手輕輕一揮就擊退了兩名看守的綁架者,其他的工作人員眼見這駭人的景象嚇得落荒而逃,札克順利地拯救了父母親的生命。自那刻起,札克體悟到自己的能力必須要用來守護更多人免於恐懼和邪惡的威脅。也因此,原先單純為了研發武器而製造的札克,如今卻為了眾人的安危著想而努力著。

『就算沒有堅直的軀幹,也應該挺起胸膛。』
─ 札克

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參考攻略:★你餓了嗎?快來吃我吧!我是"殺死你"口味的果凍人╰╮o( ̄▽ ̄///) (持續更新) ( 作者:fb72395934 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
橡膠飛拳 [Q]
自體爆破 [W]
必殺黏星 [E]
活蹦亂跳! [R]
組織分裂 [被動]
技能分析
技能部分也是相當靈活呀~~~~通常前三點QWE各點1
推薦第一點W可以增加打野效率,因為CDR只有4秒
相對Q/E的CDR偏長比較沒效率

之後呢,這裡個人偏好  R>E>W>Q  E飛過去時造成的傷害最高,盡可能一波就帶走
喜歡生命百分比傷害的  R>W>E>Q  血越多打越痛,通常對坦克有效
或是黏著人狂放W的   R>Q>W>E  使敵人緩速讓隊友來支援你


被動組織分裂
●效果:當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復 4% 自身最大生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活超過 8 秒的話,札克可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的剩餘生命而定。每一塊軟泥保有札克的 12% 最大生命、50% 物理防禦和魔法防禦。此技能的復活效果有 5 分鐘的冷卻時間。

被動讓札克打野消耗的生命更少了,但前提是把噴掉的液體吃回來(疑?
但不要為了吃那一點液體錯失良機!!!!
像是已經在會戰了,你卻跑去隔壁的外婆家吃果凍!?(隊友表示(╬ ̄皿 ̄)凸
復活期間,請隊友能保護小小的史萊姆就盡量保護吧~~


橡膠飛拳 熱鍵:Q
●效果:對路徑上的敵人發出猛力的一擊,造成 70/110/150/190/230(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 20%/25%/30%/35%/40% 跑速,持續 2 秒。
●消耗:4% 自身當前生命
●冷卻:9/8.5/8/7.5/7 秒
●射程:550

札克的騷擾技能之一,但效益不如必殺黏星來得好,相較於主點Q,後期緩速的效果才顯得重要,在這裡我不做為主要傷害,所以我選擇最後點滿


自體爆破 熱鍵:W
●效果:札克的身體因過度膨脹爆炸,對周圍的敵人造成 40/55/70/85/100 點加上 4/5/6/7/8(+0.02 魔法攻擊)% 目標最大生命的魔法傷害。對小兵和野怪造成的傷害最多為 200。
●消耗:4% 自身當前生命
●冷卻:4 秒

因為是範圍攻擊,所以用來清野怪跟推兵都相當的好用,黏著敵人打也是不錯的選擇
重點它是造成目標最大生命的魔法傷害,擁有100魔攻相當於多2%的百分比傷害,對坦克型的角色能有效克制,所以我選擇第三順位點滿


必殺黏星 熱鍵:E
●效果:集氣完成後,飛向指定的目標區域,擊飛範圍內的敵人。札克面朝指定的方向,最多可以集氣 0.9/1/1.1/1.2/1.3 秒,期間隨時點擊技能可以把自己彈射飛向目標區域,對全部命中的敵人造成 80/130/180/230/280(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,同時再造成擊退效果,持續 0.5 秒。如果集氣過程中移動的話,會直接取消該技能的施放。
●消耗:4% 自身當前生命
●冷卻:24/21/18/15/12 秒
●射程:900/950/1000/1050/1100

用來GANK與追殺都相當的好用,集完氣有將近閃現距離的1.5倍,幾乎定身的那0.5秒也十分重要,
常常是拿到人頭的關鍵,點高時傷害增加,冷卻時間也減少,所以我第二順位點滿


活蹦亂跳! 熱鍵:R
●效果:札克彈躍至空中,期間提高跑速,共可造成四次傷害。每次彈跳可以對區域內命中的敵人造成 160/240/320(+0.25 魔法攻擊)點魔法傷害,並將目標擊飛至空中,同時再降低 20% 跑速,持續 1 秒。被超過一次彈跳擊中的目標只會受到一半的傷害,而且不會再被擊飛和緩速。技能施放期間,札克提高 20%~50% 跑速,同時再降低 75% 被暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、禁言、致盲和定身效果的持續時間。當札克彈跳至空中時,可以利用滑鼠右鍵點擊來移動,也可以施放自體爆破。
●冷卻:130/115/100 秒

這招我十分的喜歡哈哈哈,可以一次性的把敵人全部擊飛到空中,並造成傷害&緩速,同時也提高跑速和降低負面效果,而且在彈跳時敵人不易攻擊到你,也不容易對你施放控制技能,根本神技<("""O""")>
參考攻略:★你餓了嗎?快來吃我吧!我是"殺死你"口味的果凍人╰╮o( ̄▽ ̄///) (持續更新) ( 作者:fb72395934 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
首先我先說明札克出裝是很活的,因每個人習慣不同,詳細出裝請自行斟酌(/"≡ _ ≡)/~┴┴
以上出裝是有順序的哦~~~

因為大決R的關係,必須陷入敵陣被集火,所以我出裝以中婭沙漏為主
冥火之擁是搭配自體爆破造成目標生命約20%~25%瞬間傷害

打野刀+5水出門應該不用解釋了吧

主要裝備:
回家第一趟金錢約1000元上下,可以先出個速度之靴麥瑞德之爪,其餘的買眼或紅水
之後第二趟回家幸運匕首+魔攻&跳錢增加額外收入,疾行之靴提升GANK(或支援)效率
順風請出巨型魔棒,持平出探索者護腕,逆風則出巨人腰帶

最終裝備:有順序~~~

第一套是大順風出的,擁有足夠的魔攻和血量,中婭沙漏冥火之擁出了後,對面AD肥就先出日炎斗篷,反之傷害不高就出瑞萊的冰晶節杖,最後出深淵權杖讓你的傷害明顯提高,追求傷害增加

第二套裝備則是雙方持平,為了提高存活率,第2件大裝我會選擇瑞萊的冰晶節杖,再來才是冥火之擁日炎斗篷出完,最後補上一件好戰者鎧甲增加血量

第三套則是大逆風,幾乎是全坦,日炎斗篷撐血&物防,好戰者鎧甲增加血量,在大決R會戰時有機會就開蘭頓之兆符文聖盾幫助自己也幫助隊友!

在這也推一個不錯的裝備_大面具 黎安卓的折磨
個人的不專業分析在8樓,如果打得不好鞭小力一點...

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