Yorick
6300 270
Pusher、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 不死生物 故鄉 ShadowIsles
Health 563.8 ( +85 / perLv ) Mana 293.8 ( +35 / perLv ) Attack 57.58 ( +3.5 / perLv ) Armor 25.048 ( +3.6 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.6352 ( +0.14 / perLv ) ManaRegen 1.3512 ( +0.09 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 345 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
A terrifying and tragic figure, Yorick is a ghoulish being that exists on the edge of mortality. Some say he was the last of his family line, dying without an heir to continue its legacy, and that he was cursed to continue his family's duty even after death. Wielding the twisted shovel he bore in life, he continues his macabre work, endlessly digging and filling graves upon the haunted Shadow Isles.

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水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:~~大改版內文重製中~~ ( 作者:ar133nold )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Omen of War [Q]
Omen of Pestilence [W]
Omen of Famine [E]
Omen of Death [R]
Unholy Covenant [被動]
技能分析
Skill
Blank
  看完官方的招式理解及下面註釋,可以得知約瑞科是個很耗魔的英雄,特別是作為一個鬥士, 的魔耗成長卻是差強人意,以致在技能主點上不太能跟我第一次玩約瑞科那種無限放招刷敵的方式可比擬。幾個指標性特徵, 傷害最猛但有近身條件限制; 具備韌性無法擋的軟控,同時也是約瑞科射程最遠兼範圍傷害的技能; 是最穩的攻守兼具技,可是當你一旦主點它,你將成為最廢只能等Carry的約瑞科,即便你在線上真的是死不了,但你要一口氣秒掉對手也真沒甚麼辦法,有得有失。你的每一招都附註一隻食屍鬼,每隻食屍鬼都把它想成是約瑞科的一下普功,所以三隻最少三下, 這隻傷害特殊一點,可以把它想成是一下半多,如果有老實主點 ,那麼在四等時它所衍生出來的食屍鬼有兩下普功的價值; 這隻特殊一點,它打的傷害會有普攻回復到本體身上的機制,所以你可以當它視作約瑞科一刀有50%普攻吸血的普攻,這也是約瑞科在線上很吸的重要原因,不只是單純 本身40%的法術吸血。

  以上是個人對技能的簡評看法,接下來是我打分的技能套路。 ,約瑞科要有活路走出只剩這一條,當然有特殊狀況要轉彎也不是沒有,當你發現失算或技術不成熟,有死亡的風險可以先加點 至三,再點多下去你就繼續廢下去;一般起手是E→Q→W,但當你碰上遠程輸出時可以改成E→W→Q, 可以考慮先點到三再轉回去點 可別當作其他英雄的R有就先點,約瑞科的真的比較不一樣,用我的說法來講就把他想成是求其行不求其值,複製出來的偽物能力值多少真的不重要,復活出來的東西好壞跟你點多少點又沒關係,所以說約瑞科的R給一點即可,通常我不會上六馬上點,我習慣把優勢擴大, 又對殺人沒幫助,所以我慣性扣到八等左右甚至更後面才點,當然這局品質高,隊友開團頻繁我會拉回優先點的考量,最後兩點點滿就留到十七八等再處理。

  怎麼樣的約瑞科玩家才算及格,能夠不隨便開招浪費魔力,但一出手對面沒死也要讓它HP剩一半有感,雖然是法師鬥士,但要把自己玩得像野蠻人一樣,攻擊是最好的守備,讓自己活在 常駐15%增減的狀態下擊殺對手,不太需要華麗的技巧,僅需算血基礎及拼反殺意識的觀念。死去只是殺人秀的開始,這句話是摸透約瑞科的最高指導原則。
參考攻略:~~大改版內文重製中~~ ( 作者:ar133nold )

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