放逐浪人 犽宿
6300 270
刺殺、鬥士
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人類 故鄉 愛歐尼亞
生命 517.76 ( +82 / 每級 ) 魔力 100 物理攻擊 55.376 ( +3.2 / 每級 ) 物理防禦 24.712 ( +3.4 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( +0.5 / 每級 ) 生命回復 1.3024 ( +0.18 / 每級 ) 魔力回復 0 爆擊機率 0 跑速 345 攻擊距離 175
生命 攻擊 技能 難度
犽宿是一名擁有鋼鐵意志的劍士,靈敏地舞動清風來斬碎他的敵人。這名孤傲的戰士因被誣賴而蒙上一層陰影,他被迫以絕望的戰鬥換來生存…面對著所有人的誤解,犽宿會不計一切代價來洗清他的罪名,讓正義重拾他的榮耀。

從前,在愛歐尼亞一間頗具聲望的劍術武塾中,有名優秀學徒 ─ 犽宿 ─ 是當期學生中唯一一個精通御風之術者。許多人都堅信他天生就註定要當個英雄,但在諾克薩斯大舉入侵的那一刻,他的命運就改變了。犽宿的職責是擔任一名愛歐尼亞年長賢者的護衛,但是他太過相信自己劍術,因此犯了愚蠢的錯誤 ─ 他擅離崗位加入戰鬥,自認能改變局面。然而,待他歸來之時,等著他的卻是已經氣絕身亡的賢者。

這樣的失誤讓犽宿顏面無光,他已有交出自己的性命來做為代價的覺悟。但令犽宿大吃一驚的是,他並不只被指控怠忽職守,竟還包括了謀殺的罪名。即使陷入極度混亂困惑的狀態,罪惡感的折磨也令他痛不欲生,但是犽宿知道若他束手就擒,行刺的惡徒將會逍遙法外。於是,犽宿舉起了鋒利的劍與武塾為敵,殺出一條血路;他明白在他被誣陷為叛國者的同時,整個愛歐尼亞都已視他為敵。生平頭一遭,犽宿孑然一身,動身找尋謀殺賢者的真凶。

犽宿花了數年行走江湖,不放過任何一點可能引領他找到兇手的蛛絲馬跡。當然,往昔的盟友依舊持續追殺著他,使他長期處於不戰便死的局面。犽宿憑著緝凶任務為動力讓自己繼續向前,直到他最懼怕的對手 ─ 親哥哥犽凝 ─ 發現了他的蹤跡。

往日榮耀的決鬥慣例仍然深深地烙印在兩名戰士的腦海裡,他們對彼此深深一鞠躬,接著便拔劍出鞘。靜謐的月光映著兩道緩緩走步畫圓的身影,最後,他們終於衝向對方。犽凝不敵犽宿,刀光劍影一閃,前者便隨之倒下。犽宿立刻扔下武器,飛奔到哥哥的身旁。

排山倒海的情緒湧出,犽宿想搞清楚究竟是為了什麼,讓自己唯一的手足都認為自己有罪。犽凝氣若游絲,緩緩地開口說道:「賢者死於御風之術…除了你,還有誰能辦到?」真相終於大白,犽宿此時才明白自己被誣陷的原因。他向哥哥訴說自己的清白,同時也祈求他的原諒。當犽凝在他懷中死去時,犽宿淚如雨下。

在日出的晨光沐浴之下,犽宿安葬了犽凝的遺體。他沒有太多時間哀悼自己的兄長,其他追兵不久就將尾隨而至。犽凝透露的事實給了一個關鍵的真兇線索,犽宿也有了全新的目標。收拾好行囊,犽宿心中暗自對兄長立下誓言,看了犽凝的墓碑最後一眼後,便在清風的吹拂中啟程。

「無鞘之劍訴說的每句每字,皆是以血為墨寫下的故事。」
─ 犽宿

英雄攻略發表犽宿的攻略

高手過招 - 積分爭奪戰
水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:-總要留幾招給自己-S8賽季更新分享文 ( 作者:AAA27148727 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
鋼鐵暴雪 [Q]
風牆鐵壁 [W]
刃敵千軍 [E]
奪命氣息 [R]
浪人之道 [被動]
技能分析
刃敵千軍鋼鐵暴雪 有大點大奪命氣息 最後再把風牆鐵壁點起來

技能型普攻?到底是算技能還普通攻擊?
測試結果如下:

普通攻擊:
當在身上有紅BUFF效果時:使用鋼鐵暴雪時能對第一個目標觸發效果

技能:
當身上裝備海克斯科技槍刃使用鋼鐵暴雪時 可以觸發被動回血(此效果可套用於符文超量治療)

結論:他既算普攻又算技能

容易犯的致命失誤點:
1.刃敵千軍不是貼近即停止 而是一定的距離 小心衝過頭

2.刃敵千軍是用來接近與逃跑和刃敵千軍+鋼鐵暴雪請在準確的時機點使用 太貼近使用只會過頭又空招

3.情況不利於自己和未能保證其他因素出現的時候( ex.JG跑來 草叢蹲人 ) 不要任意接奪命氣息炫技 這樣只會曝露出更多被反擊的機會

4.鋼鐵暴雪 能算做是短程範圍傷害 會使得推線太快 應該注意兵線狀況
參考攻略:-總要留幾招給自己-S8賽季更新分享文 ( 作者:AAA27148727 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
以上皆按個人推薦順序與出裝順序排列

起手裝:
1.單純撐爆擊到20% 也可以順手直接向上升級裝備 沒有其他特別用意
2.多蘭之劍 相對而言 生命藥水數變少 比較推薦有帶傳送者使用
3.利用被動快速回HP 如果只算投資經濟的效果 在100隻兵吃完.賣掉以前是不會有實質上的總經濟收入的

主要裝備:
基本上 犽宿在能達到一定傷害的門檻與來源 往往都是靠上面的主要裝備為核心但往往大家都會會遺忘憤怒藥劑 其實在主要裝備的2件大裝出來後 大部分都到前中期時段了 大家就會因為崩線或GK 往往改變了前面各自的負責路線 小型會戰往往就在此刻發生 在會戰前 不仿買來使用(需手動按 滿裝購買則直接使用 不須賣裝 購買 使用在買裝)

最終裝備:
最終裝備有3種

1.主要輸出與續航:大部分的裝備都是傷害與普攻吸血 而振奮盔甲是用來抗中路常見的AP與治癒效果用的
(優點):輸出高 (缺點):往往容易因為一套秒殺或控制而使不上力

2.推線 鬥士: (優點):容易殺掉英雄召喚的衍生物 推線快而易 會戰輸出不會太低迷 (缺點):不適合靠小兵疊鋼鐵暴雪

3.降ap傷害cc控制:敵方大多以ap傷害組成的隊伍 (優點):減少ap傷害和控制 (缺點):對方cc技能CD短而多

4.跑速流:如短跑競賽的打法 用跑速欺壓敵人(宜挑對方無控制.易逃跑隊伍)

對應現在(S8季前)版本而言 犽宿不要出全攻擊是最好的想法

想觀賞完整分析?

http://lol.zones.gamebase.com.tw/forum/60895/topic/98431649/1

英雄對線攻略