放逐浪人 犽宿
6300 270
刺殺、鬥士
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人類 故鄉 愛歐尼亞
生命 517.76 ( +82 / 每級 ) 魔力 100 物理攻擊 55.376 ( +3.2 / 每級 ) 物理防禦 24.712 ( +3.4 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( +0.5 / 每級 ) 生命回復 1.3024 ( +0.18 / 每級 ) 魔力回復 0 爆擊機率 0 跑速 345 攻擊距離 175
生命 攻擊 技能 難度
犽宿是一名擁有鋼鐵意志的劍士,靈敏地舞動清風來斬碎他的敵人。這名孤傲的戰士因被誣賴而蒙上一層陰影,他被迫以絕望的戰鬥換來生存…面對著所有人的誤解,犽宿會不計一切代價來洗清他的罪名,讓正義重拾他的榮耀。

從前,在愛歐尼亞一間頗具聲望的劍術武塾中,有名優秀學徒 ─ 犽宿 ─ 是當期學生中唯一一個精通御風之術者。許多人都堅信他天生就註定要當個英雄,但在諾克薩斯大舉入侵的那一刻,他的命運就改變了。犽宿的職責是擔任一名愛歐尼亞年長賢者的護衛,但是他太過相信自己劍術,因此犯了愚蠢的錯誤 ─ 他擅離崗位加入戰鬥,自認能改變局面。然而,待他歸來之時,等著他的卻是已經氣絕身亡的賢者。

這樣的失誤讓犽宿顏面無光,他已有交出自己的性命來做為代價的覺悟。但令犽宿大吃一驚的是,他並不只被指控怠忽職守,竟還包括了謀殺的罪名。即使陷入極度混亂困惑的狀態,罪惡感的折磨也令他痛不欲生,但是犽宿知道若他束手就擒,行刺的惡徒將會逍遙法外。於是,犽宿舉起了鋒利的劍與武塾為敵,殺出一條血路;他明白在他被誣陷為叛國者的同時,整個愛歐尼亞都已視他為敵。生平頭一遭,犽宿孑然一身,動身找尋謀殺賢者的真凶。

犽宿花了數年行走江湖,不放過任何一點可能引領他找到兇手的蛛絲馬跡。當然,往昔的盟友依舊持續追殺著他,使他長期處於不戰便死的局面。犽宿憑著緝凶任務為動力讓自己繼續向前,直到他最懼怕的對手 ─ 親哥哥犽凝 ─ 發現了他的蹤跡。

往日榮耀的決鬥慣例仍然深深地烙印在兩名戰士的腦海裡,他們對彼此深深一鞠躬,接著便拔劍出鞘。靜謐的月光映著兩道緩緩走步畫圓的身影,最後,他們終於衝向對方。犽凝不敵犽宿,刀光劍影一閃,前者便隨之倒下。犽宿立刻扔下武器,飛奔到哥哥的身旁。

排山倒海的情緒湧出,犽宿想搞清楚究竟是為了什麼,讓自己唯一的手足都認為自己有罪。犽凝氣若游絲,緩緩地開口說道:「賢者死於御風之術…除了你,還有誰能辦到?」真相終於大白,犽宿此時才明白自己被誣陷的原因。他向哥哥訴說自己的清白,同時也祈求他的原諒。當犽凝在他懷中死去時,犽宿淚如雨下。

在日出的晨光沐浴之下,犽宿安葬了犽凝的遺體。他沒有太多時間哀悼自己的兄長,其他追兵不久就將尾隨而至。犽凝透露的事實給了一個關鍵的真兇線索,犽宿也有了全新的目標。收拾好行囊,犽宿心中暗自對兄長立下誓言,看了犽凝的墓碑最後一眼後,便在清風的吹拂中啟程。

「無鞘之劍訴說的每句每字,皆是以血為墨寫下的故事。」
─ 犽宿

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水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:犽宿-長期專精(不定時更新) ( 作者:AAA27148727 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
鋼鐵暴雪 [Q]
風牆鐵壁 [W]
刃敵千軍 [E]
奪命氣息 [R]
浪人之道 [被動]
技能分析
鋼鐵暴雪刃敵千軍 有大點大奪命氣息 最後再把風牆鐵壁點起來
參考攻略:犽宿-長期專精(不定時更新) ( 作者:AAA27148727 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手裝:
你說起手裝備為甚麼要出格鬥手套呢?我只能說 看你的運氣 犽宿的被動是將爆擊率提高為2倍 也就是說 有5分之1的機會能爆擊 也能慢慢升上去成為史提克彈簧刀或是幻影之舞 前期如果幸運 對線上去換血有爆擊 這樣太有利了
主要裝備:
在遊戲中 第一套會常看到有人拿史提克彈簧刀幻影之舞幻影之舞的被動 悲嘆 會比較受人喜愛 在單一目標時 該目標減少12趴的傷害
那你說為什麼主要裝備我不放上無盡之刃 而是披風呢? 首先 當你出完史提克彈簧刀或是幻影之舞時 你必須渴望的是吸血 而不是提升50趴的爆擊傷害 如果在披風出完後 選擇將]嗜血者農出來 絕對爆擊 加上天賦 回血效率還是很恐怖的 嗜血者出來後 再把靈巧披風農成無盡之刃 搭配軍閥血嗜
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裝備解說:

幻影之舞 將最後攻擊的目標對於自己得傷害減少12趴 攻擊速度也比電刀高出很多
史提克彈簧刀 雖比幻影之舞 相對少了點攻擊速度但被動充能能瞬間造成許多傷害 缺點是在充能使用後 比幻影相對弱勢
史特拉克手套 為本人半坦最佳點選裝備 啟動時 物理攻擊的提高 生命的增加 能讓對手錯誤判斷能夠擊殺
狂戰士護脛 不多說 單純為了攻擊速度
黑色切割者 切坦+微坦
妖夢鬼刀 主動能夠追擊敵人 和物理穿透和攻擊
暮色黑刃 傷害提升很多 但被動與其他相比相差很多 基本上只是給予2次傷害而已
嗜血者 吸血 增續航力
三相之力 這裝備要講一下了 由於是閃耀劍升上去的 升級到三相之力後還是能保留閃耀劍被動
夜色緣界 能擋致命傷 也有不錯的屬性 能再進場前先使用 避免遭到控制危險

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