Xerath
6300 270
Ranged、Mage
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 ShurimaDesert
Health 514.4 ( +80 / perLv ) Mana 316.96 ( +47 / perLv ) Attack 54.7 ( +3 / perLv ) Armor 21.88 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.0848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.2 ( +0.16 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 340 Range 525
生命 攻擊 技能 難度
In the ancient civilization of Shurima, the mage called Xerath practiced magic with undying passion. He believed that with enough magical power, he could gaze into the heart of Runeterra to know the secrets of history and the universe beyond. Such magic was beyond the limitations of a mortal body, but Xerath obsessively pursued a path to infinite power nonetheless. With every breakthrough he grew more and more powerful, yet not without consequence. Xerath's increasing arcane abilities wrought havoc on his physical form. Desperate, he undertook a dangerous ritual to transcend his dying body. The outcome would be immortality or self-destruction. Violent magic unleashed during the ritual caused devastation throughout Shurima, but when the dust settled, Xerath emerged as an ascended being of pure arcane energy.

Free of flesh and bone, Xerath held nearly infinite power at his command. However, in the wake of his chaotic ritual, the mages of Shurima feared his careless disregard for life would bring ruin to the kingdom. After a terrible struggle they subdued Xerath, but they could not destroy his ascended form. Instead they trapped him within an enchanted sarcophagus and sealed him in an underground tomb. Eons passed, civilizations rose and fell, and Xerath's imprisonment was lost to memory. For centuries, Xerath's vast power tore away at the sarcophagus and weakened its spell. Finally, he willed forth a burst of magic that shattered his prison, but its core remained, containing Xerath and his power within its broken pieces. Seeking to rid himself of this burden, he was drawn to the magic of Valoran's nexuses and found he could absorb their power. Yet the nexuses had gatekeepers: petty mages known as summoners. Xerath knew his key to true freedom from his prison lay in gaining their trust, and he offered his power to the League of Legends.

''I have no need for vengeance. Time has brought ruin to the mages of Shurima and I alone remain.''
-- Xerath, the Magus Ascendant

英雄攻略發表Xerath的攻略

大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略: 齊勒斯(一點都不像秘法師的秘法師) RANK中手心得 ( 作者:good60517 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Arcanopulse [Q]
Eye of Destruction [W]
Shocking Orb [E]
Rite of the Arcane [R]
Mana Surge [被動]
技能分析
齊勒斯最強悍的輸出就是他的奧術脈衝 cd短 範圍aoe 距離又長

對線 會戰時都是關鍵技能 因此我會第一個點滿

雖然魔導軌跡先點滿 降cd的效果很明顯 不過會造成輸出不足的問題 因此我優先點一 最後點滿(倘若你是玩帶

士氣轟炸型的齊勒斯則可以優先點滿這招 這招的魔穿以及超短cd會讓你驚艷)

而一上6擁有大絕的齊勒斯是非常可怕的存在 被他一套e+r+q的連技 皮薄的中路通常不死也是半條命

輸出方式為E+R+Q+R+R+W+Q 這套連技是齊勒斯最基本的連段E 命中後先接R對方會不好閃躲
參考攻略: 齊勒斯(一點都不像秘法師的秘法師) RANK中手心得 ( 作者:good60517 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
出門除了多藍戒起手之外也可以選擇速度之靴生命藥水


死亡之帽+黑魔禁書

是齊勒斯最核心的裝備 尤其是黑魔禁書 他的降低cd 魔攻 回魔 每樣都是幫助齊勒斯的利器

能早出就早出 倘若對方是勒布朗之類的高輸出角 則可以先選擇出巨人腰帶

催化神石

瑞萊的冰晶節杖時光之杖

而後期的小金人可以幫助齊勒斯再多爭取施放一次奧術脈衝的cd時間

英雄對線攻略

  • 使用 Xerath 時:
    ※ - 相較於橫向移動,如果敵人遠離或靠近你的時候,是使用秘術脈衝的良好時機。
    ※ - 使用毀滅之眼,讓你可以很輕鬆的準備秘術脈衝來攻擊目標。
    ※ - 如果幻魔打擊將敵人暈眩,緊接著利用毀滅之眼技能中央的高傷害範圍來瞄準攻擊他。
    遇到 Xerath 時:
    ※ - 齊勒斯的攻擊範圍會突然變得很有威脅性,但是勇敢待在他範圍之內的近戰英雄,可以毫不遜色的與他換血。
    ※ - 齊勒斯需要很長的時間才可以發動魔導祭典。注意他的技能施法動畫,並且在必要的時候開始閃躲。
    ※ - 女妖面紗的效果,可以讓齊勒斯難以使用恐懼鎖鏈的連續技在你身上。
  • 相關對線攻略: 3 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:齊勒斯 - 你的魔防在高 再我雷神面前依然無所遁形~~(對線持續更新) by fb73907318 ( 2013-02-06 13:05:53 )
    對上 阿璃 時:爆發型 小心躲過傾城銷魂的真傷後 她就沒辦法接連技 小心大招3次閃現 用EQ連技暈她 接他一套 可以直接送他回家 不死也殘血 也可配合JG
    絕對可以壓爛她
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 阿璃 時:
    不要和他硬打, 只要好好的用奧術脈衝+魔導軌跡去和他換血. 還有, 如你開了魔導軌跡是不會被他的
    傾城靠近效果控制, 能有效的保持好大家的距離.
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★★
    來自愛歐尼亞的小野狐,已經不知迷倒了多少千千萬萬宅宅的心,新造型出來那天我幾乎每場都看到對面的狐狸尾巴著火,光是這樣我就該給她四顆星了...
    其實現在阿璃的出場機率不管是積分獲一般場都非常高的,所以其實對上她相信大家也都有一定的經驗了,而以齊勒斯的角度而言,對上她其實並不會太困難,但首先與她對線時請記住一個原則,你的爆發是絕對拼不過她的,請別硬拼,就算你有把握也請三思,真正困難的是她爆發時我們如何九死一生。

    =技能解析=
    銷魂是阿璃主要的賴線技能,但是只要在我們成功持續的騷擾損耗下,她是沒法靠在招在線上一直待下去的。

    幻玉,阿璃的主要技能,其實不會難閃,她的動畫速度不快而且如果你夠快你還能閃掉收回來的真實傷害,但對齊勒斯而言是困難的,另外幻玉的射程(880),奧術脈衝的射程是(1025),更別提架砲台,騷擾方面我們是大贏的。

    魅火是中後期阿璃的主要爆發來源,高傷害、5秒的CD(還不含-CD物品)、沒有施法停留動作、優先瞄準英雄的特性,是她切進來殺人或者逃跑反殺的利器。

    傾城,阿璃最難纏的主要技能其中之一,最好的應對方式就是請盡量游走在小兵後面,這邊也請再記住一項原則," 你被誘惑到就等於你已經死了 ",我們對上她時你甚麼招都可以接受就是不要為了閃其它技能去吃到她的傾城,心機重的阿璃會嘗試丟
    幻玉逼出你的走位然後傾城你,中了你就準備等黑白頻了,她的爆發有滿血帶走你的能力。

    飛仙,也是她最難纏的技能,無從判斷的三次衝刺,如果她反應夠快你準頭夠爛,阿璃就能完全毀了你的秘法彈幕,更別提想E+Q她,阿璃也常犧牲一次飛仙找到好位置好對你傾城,架砲的時候要特別注意(架砲時中傾城並不會移動但你也不能動作),除非阿璃血不多或我很有把握,否則通常我並不會把秘法彈幕轟在還扣著飛仙的阿璃。

    這邊整理一下應對阿璃的方式:
    1.別跟她拼爆發。
    2.閃好每次傾城
    3.如果真的閃不掉傾城,試著在你中招之前架砲,停留原地和35%的跑速說不定能救了你。
    4.雖然你射程很遠但阿璃還是有本事瞬間切到你的鼻子下。
    5.提高你每次騷擾的成功,血少她就不敢亂來。
    6.為了達到第5項你可以看到她就直接對她做一套連技,反正你秘法彈幕CD快。
    7.阿璃塔殺的能力頗強,要注意。

    另外阿璃的爆發模式如下:
    魅火→[閃現傾城點燃幻玉飛仙飛仙飛仙(考量被魅惑的時間加上三次飛仙的纏鬥時間以及降CD,在飛仙進入CD前,幻玉可能會再發動一次魅火還會加上2次,還確定你要拼爆發?)

    與小野狐對線我們更要發會我們的所長,"磨",我們一樣只要走位無失誤沒被色誘到,其實阿璃對齊勒斯來說並不難應付,碰到刺殺角最好的方式就是好好把你目標的血磨乾,讓他們不敢躁進,他們的共通點就是有著強大的突進能力、牽制能力與爆發能力,但相對的他們的體質薄弱,我們的最好的應對方式就是好好去發揮所使用英雄的優點,以齊勒斯來說,強大磨血以及噁心的距離是我們來壓制對手最好的武器,如果想跟這些刺殺角拼爆發,那就會是齊勒斯最大最蠢的錯誤。
  • 相關對線攻略: 5 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:齊勒斯 - 你的魔防在高 再我雷神面前依然無所遁形~~(對線持續更新) by fb73907318 ( 2013-02-06 13:05:53 )
    對上 阿卡莉 時:秒殺型 不過別緊張上6前多多削她的血 多歸塔 她上6開大直接瞬過來把她定在塔下 如果要她跑W-R-Q送他回家

  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★
    秒殺俱樂部的成員之一,已經使無數與她對手的英雄都拜倒在她那雙美腿之下,口頭禪是平衡,興趣是用恨天高打臉。
    曾經幾乎場場都有的AK,自從被幾次削弱後,已經不太常碰到她了,但依然是一個不容小覷的英雄,兩段刺客印記接上暗影之舞的高傷害能使你的臉瞬間垮下來,然而這都是在她六等之後的事;在她上六之前,半月斬傷害不高且能量消耗龐大,完整的刺客印記傷害,需要近身才能觸發,所以通常都是拿來在後面尾兵或丟你騷擾,點出暮光防護8秒內才有機會更進一步對你做出侵略,所以基本上在前期我們只要走位無失誤,壓力會非常小,而這時也是我們的黃金時段之一,趁機好好打壓她:)當她想騷擾你時你身上也中了刺客印記,對手如果這時放了暮光防護,就表示她想試著觸發第二段傷害或把你逼出去,而這時我們能以離我們最近的暮光防護最外圍來抓AK的位置,不要客氣,奧術脈衝電下去就對了:)簍試不爽。
    而當AK上六之後,她的威脅度就大增了,但不會是瞬間的,因為這時她才有第一顆暗影之舞,如果你也上六她血不多你想要硬殺那就是趁現在,隨著時間的推進當她集滿三顆暗影之舞時,就不要與她硬碰硬了,你會被她美腿踹爆的,如果沒機會的話就繼續賺兵和跑位在遠距離持續騷擾,只要不讓她Q太多次小兵她是沒法靠戰法雙修撐太久的。 當她按耐不住想殺妳時,通常AK最高的輸出傷害會是先對你一次刺客印記,等待刺客印記的CD結束後,但你自己身上的印記還會多持續幾秒,這時她在暗影之舞飛過來然後接著再一次的刺客印記,而這時如果你離塔太遠,在你回到塔的保護下你就會被她連段的QRQR接死了,所以除非你確定她的血量也能讓你一套接死她,否則當她血多時你要跟她保持好距離,也要小心她閃現過來做接技,畢竟秒殺俱樂部的資深會員可不是叫假的。
    一個小技巧,當她離我們塔下很近時對你發動暗影之舞,因為有技能動畫的關係應該夠你時間做出反應,果斷往後閃現,她會被你一起拉到塔下,馬上接幻魔鎖鏈奧術脈衝留住她,通常都會拿到一個擊殺甚至首殺,這技巧也通用許多有技能動畫的角色,例如茂凱。
    一個重點,當她身上有幻魔鎖鏈時飛了過來,馬上往自己身放秘法彈幕然後往後能跑多遠是多遠,除非你確定能瞬間秒她,不然不要想說她技能都用過在CD你能硬拼,否則小看戰法雙修所帶來的傷害會是你爆掉的最後一根稻草。
    基本上不要單獨應付她,除了前期外你通常不會有甚麼好下場的,她不像LB的體質那麼薄弱而且魔防也會成長,追擊能力又強大,她在中後期的工作就是抓秒後排,你只要顧好自己和掩護好其他人(尤其是ADC)不要給她機會,她沒法切入秒殺後排的話,在雙方的消耗戰下她能做出的貢獻就很少,你的會戰能力比她強大太多了。



  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 阿卡莉 時:
    都是和黛安娜的打法一樣.
    但要緊的一點.

    黛安娜六等前都會有點威脅, 但阿卡莉沒有, 只要在六等前放好真眼, 殺爆他.

    那即使他六等你都可以以你本身的優勢慢慢吃冰

    但上六等他的爆發力是除了塔隆、勒布朗和劫以外的英雄都沒人能比擬的.
  • 參考攻略:齊勒斯 - 被雷打過才知道痛 4/28 by poli763 ( 2013-04-28 00:39:01 )
    對上 阿卡莉 時:
    --有威脅 但是不大

    1.2等的時候是阿卡莉的黑暗期 那時候可以配合 幻魔鎖鏈+奧術脈衝 或者單純 奧術脈衝 poke

    但是不要太頻繁 , 因為很快就會沒魔

    三等之後住意暮光防護的施放距離跟效果範圍 只要不要被緩到
    線上主控權還在你手上

    上六之後請保守一點 CALL JG 來會會他
    因為他開始囂張 但是齊勒斯還是有機會壓制

    阿卡莉的接技
    暗影之舞+暮光防護
    所幸他都是指向技
    當阿卡莉衝過來是E 他會在齊勒斯的正前方 所以往前Q 的話就能暈到 然後往後跑 開始輸出 引進塔

    洗兵上還是齊勒斯優勢 可以洗過去後在視野外繼續poke 壓制血量 挫挫他銳氣
  • 參考攻略:齊勒斯 - 心得分享 by zzxx004 ( 2013-04-03 12:52:56 )
    對上 阿卡莉 時:
    你被她剋爆了 call JG,JG不懂玩20投吧
  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 艾妮維亞 時:
    都一樣, 因為他的被動, 所以不用太過硬打.
    只要好好的穩吃冰, 在會戰中一定有機會殺到他的.

    但要小心的是, 他的冰川風暴+霜寒刺骨十分痛, 請不要點幻魔鎖鏈. 先點好魔導軌跡來保持遠遠和高魔穿的騷擾
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★
    控場的佼佼者,恐怖的走位牽制使冰鳥在中後期的會戰上有著非常大的影響力,尤其是當冰鳥的魔能持續支撐她的技能時,真的是整個場面她HOLD住。
    一個會玩的冰鳥絕對能讓我方在會戰上非常頭痛,三招牽制(暈、擋、緩)處處限制著走位,會戰前的團隊走位,可能有人一不小心落單就會被寒冰屏障關廁所,而隊友們只能隔著冰塊眼睜睜的看著那位落單的與對面上演活春宮...喔不,是開膛破肚;不過反之,也是一樣的就是了=~=
    與冰鳥前期對線並不困難,甚至比安妮還簡單,能在這個時候壓制就請絕對不要客氣。

    =技能解析=
    寒霜涅槃是冰鳥一個容錯的保障,基本上中路除了少數幾隻英雄外(AK、黛安娜類),前中期在沒有JG的幫忙下就算只用半套技能接死她,也很難在6秒內冰鳥復活前擊破蛋,又或者這時你周圍的小兵突然佛心來了都在打她? 有時候冰鳥也會為了戰術的考量故意吸引火力或衝進敵方隊伍破陣,成功達到目的後再靠這招生存下來,並等待隊友進場援助。

    寒冰閃耀,一顆非常非常...慢的...冰球,冰鳥可以在路徑上決定引爆點,大多會玩的冰鳥有辦法的話都會再目標後方引爆以達到完整的傷害並造成1秒的暈眩,在冰鳥上6前這是唯一比較大的威脅,雖然射程是1100,但能閃就閃,因為真的...非常...非常...慢...

    寒冰屏障,冰鳥靠著這招不知道已經關了不管是敵方或者己方的廁所,使無數幼小的心靈殞命在廁所中(大誤) ,這招是冰鳥的精華也是判斷對方會不會玩的指標技,除了一般阻擋外,冰鳥也常用這招干擾目標的走位,進而去命中寒冰閃耀;另外補充,寒冰屏障的射程是1000,屏障的範圍是400~800,持續5秒,CD是25秒。
    霜寒刺骨
    冰川風暴是冰鳥的主要輸出招式,CD只要5秒,如果目標是處於冰鳥自己造成的緩速效果下,傷害乘二(以滿級來說是350+1AP加乘,非常痛),但射程只有650,對齊勒斯來說並不難閃也很好騷擾。

    冰鳥最後一個會戰神技冰川風暴,在其中除了每秒的傷害和、減緩跑速和牽制走位外,許多人也都忽視了-20%攻速的效果;另外冰鳥上六最常的消耗手段就是先扔出霜寒刺骨然後在擊中你之前馬上在你腳下追加冰川風暴

    除非寒霜涅槃已經進入CD了,否則不管在哪一時期齊勒斯要單殺她都是困難的,而會戰時冰鳥的牽制及支援會比我們好太多,所以我們該要拼搏的是會戰前的消耗,盡量在會戰前先為己方先取得血量的優勢,好在正式交鋒時讓我們的前排更有本錢突破冰鳥的牽制。

    這邊整理下與冰鳥對線需注意的地方

    1.寒冰閃耀有兩段傷害,路徑上和爆炸後,在你身後爆炸會是最痛的,保持距離並左右迂迴吧,這是最有效的方法。

    2.雖然寒冰閃耀很慢,但要小心寒冰屏障突然限制或甚至擠開你的走為使你撞上。

    3.不要小看寒冰屏障的距離,它的射程比你每招架砲的距離都遠。

    4.霜寒刺骨只對冰鳥自己造成的緩速效果有傷害加乘。

    5.上六後會玩的冰鳥扔到你霜寒刺骨,基本上就代表著你會吃到2倍的傷害了(霜寒刺骨冰川風暴

    6.當你在閃冰川風暴時也要同時注意寒冰閃耀寒冰屏障,有時甚至是逼你靠近草叢裡的JG。

    7.壓下你想殺她的慾望直到你的JG前來支援。

    8.把她打成蛋後你只有六秒的時間阻止她重生。

    冰鳥常見的爆發模式如下
    寒冰屏障冰川風暴寒冰閃耀霜寒刺骨
    點燃
  • 相關對線攻略: 3 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:齊勒斯 - 被雷打過才知道痛 4/28 by poli763 ( 2013-04-28 00:39:01 )
    對上 安妮 時:
    --非常優勢

    安妮的手真的太短了 在線上可以輕鬆poke
    但是有游泳圈時還是不要靠近 因為他是安妮 , 然後洗他兵 逼他用掉

    上六後謹慎一點 但是不用龜 , 眼要佈好 注意對面JG poke後有機會就殺
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★
    基本上當我碰上這位青春洋溢的活潑小女孩時,我都並不會感受到甚麼壓力,可能是還沒發育成熟吧。(誤)
    她的技能範圍在奇勒斯眼中真的小的很可憐,我們只要算好走位在她的技能範圍之外,基本上她根本碰不到你,但你卻能輕易的對她伸出鹹豬手!喔不,是魔掌(啊是差在哪?),在小女孩生上小六時,你唯一的壓力只會來至於她草叢中的同學,但當她上小六後,你就要小心小女孩懷春熱情的爆發,主要爆發模式如下(快速的閃現到你懷裡,並使你暈眩在她如熊熊烈火般的召喚泰貝爾式告白,再趁機將她的愛火轉換成烈焰衝擊著你,然後再對你熱熱的嗜火一吻,最後你在安妮點燃妳的心之下因為承受不住她滿滿的愛而爆炸,可怕的小女孩...所以還是不要小看戀愛中的少女...(與羅莉控們)。
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 安妮 時:
    最重要是看看那只安妮會不會玩了, 因為會玩的安妮總能給你一個無形的壓迫力.即使他只打過你一下, 但你總認為他能一下秒了你.

    對上他就吃冰, 等JG. 只要他沒暈和大技就沒你辦法了.

    但如他開了盾就不要和他打, 因為他會反傷的.(普攻而已)
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 布蘭德 時:
    不會打, 一見到就會打輸中路...

    我連冰都吃不到...

    我只有靠會戰肥回來....GGWP...
  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★
    諾克薩斯邪惡的交際花,在她如蛇蠍的外表下藏著一攤又一攤的壞水(無誤),你在中路陪她跳交際舞時只要一個跳錯就是被她吐口水又賞巴掌的,但也別害羞於她傲人的身材和熱情的節奏下,我們是齊勒斯,別忘了我們的優勢,當她想更進一步親近你時請用你迷人的長度先電暈她。
    中路數一數二的壓線角之一,一個走位失誤就是一攤又一攤的口水朝你噴來,但蛇女想對你下毒手前她都會先進入你的射程範圍內,這時不要客氣奧術脈衝先放下去然後往後跑,基本上我們走位良好的話只有我們在電她沒有她對我們吐苦水的分,而蛇女在線上對我們的威脅只來自兩點:一是我們走位的失誤,二是她積怨太久爆發出來,閃現過來接石化凝視+劇毒瘴氣+毒霧爆擊+雙生毒牙連發!!,但石化凝視跟安妮的熊不一樣,她的射程是蛇女前方的錐形範圍,如果我們反應夠快在她閃現過來後也接著往後閃現,我們頂多吃到背朝她的石化凝視,並在確認她沒法更進一步動作後換我們架砲台並送她一套,基本上她GANK的風險會比我們還要大得多;從蛇女石化凝視的範圍來看,就某方面來說她對齊勒斯而言比安妮還輕鬆,但走位會比安妮要求更高,一個失誤你可能就瞬間半條血就沒了。
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 卡莎碧雅 時:
    不要被Q中, 有機會就上前幻魔鎖鏈+奧術脈衝他.
    上六前保持他少於半血, 之後一波秒.
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★
    操弄戰場的能手,太小看他下一秒你可能就會被它吞下肚,然後放他過太爽讓他營養過剩,你就會看到一隻恐怖的巨蟲肆虐整個戰場。

    其實中路你遇到科加斯的機會非常少,50場內可能頂多遇到3~4次就讓人很訝異了,但這不代表你可以去小看他,除非你懂得科加斯的特性與長處,否則你最好皮繃緊一點.......但說回來,當你懂科加斯的恐怖後,你更該謹慎應對。

    =技能解析=
    至從上次科加斯BUFF過後,破裂發動到命中就不再是那麼遙不可及了,高AP的加成使科加斯就算不撐魔攻也能有不錯的傷害,破裂除了擊飛效果外還附加60%的緩速,能閃就不要去踩!! 這邊可以靠架砲來釣破裂,只要你不是在破裂的正中央大致都能閃掉。

    野性尖嘯,極其噁心的範圍沉默,滿級後更有高達3秒的時間,足夠一個法師連個屁都放不出來就死了= =" 不過射程只有300,齊勒斯在不被破裂命中的狀態下基本上這招是碰不到你的,只要你拿捏好距離走位。

    恐懼尖刺,科加斯持續輸出的一項保證,但除非他打算出特化裝備(納什之牙鬼索的狂暴之刃腐蝕之刃),否則基本上中路對線的科加斯絕不會第一點滿它,一是因為前期攻速緩慢,二是加成的係數並不高,但當科加斯的魔攻撐起來後,在會戰中造成的傷害也不能小看,另外恐懼尖刺現在也會隨著科加斯的體型成長而加大射程寬度;雖然說前期傷害不高,但當你被他的連段這也會是不小的傷害,畢竟你也只是法師。

    饗宴,科加斯OP的地方,以法師而言這招不僅提供著優異的真實傷害更提供了一個法師前期不該有的詭譎血量(Lv1=6X90=540hp),使科加斯成為少數優異的法坦之一(個人認為已經是第一名了),若是裝備、技術、等級上沒有過大懸殊的差異,通常很少有法師能在一波爆發下獨立帶走他,然後結果就是他靠著肉食者過一會又是一尾活龍(蟲);通常會玩的科加斯你也根本沒法阻止他堆饗宴,而且這招CD也意外的短,無任何減免只需要6分鐘就能疊滿了,加成系也高達數0.7(AP),如果走位失誤被一波帶走也不需要太訝異,許多人總誤會看輕科加斯的輸出,不過對齊勒斯而言只要不被連段到通常都不需擔心,因為饗宴的射程只有100。

    肉食者絕對算的上撐線期前幾名的被動技能,隨著等級的撐加還能增加回復量,而且回的是血和魔量,只要科加斯的駕駛員尾刀有一定的實力靠著這招換血撐線根本OP,最好的方法就是干擾他吃兵並持續消耗他,齊勒斯能很輕易的做到,但也只限出對裝備前的科加斯,當科加斯出了催化神石後要干擾他的難度就會大增了,你會需要對等的火力或魔量才有辦法持續壓制。

    以下整理一下與科加斯的應對方式
    1.一個是否會玩的科加斯能從破裂的準度看得出來。
    2.不要小看科加斯破裂的射程,它高達950且提供視野。
    3.保持好距離閃好每一次破裂,我能保證其它招絕對摸不到齊勒斯(當然閃現和JG的GANK除外)
    4.因為科加斯的招式消耗都屬龐大且沒有足夠的魔量來支撐,所以前期絕對是你壓制他的最好時機,但也僅限他出到催化神石前。
    5.針對第4.點你需要有更多的傷害或魔量來做騷擾才能超過科加斯靠肉食者所回復的量。
    6.饗宴的CD非常短,大概跟齊勒斯和拉克絲的大技一樣。
    7.通常你沒辦法阻止一個會玩的科加斯疊饗宴,別放他長得太開心,適時呼叫JG來除蟲。
    8.通常疊滿饗宴後的科加斯很難有法師在沒有太大差異下獨力靠爆發擊殺他,所以確實做好第7.點
    9.當科加斯疊滿饗宴的巨大體型並不會影響它實際的跑速,不要被看似笨重的假像給騙進嘴了,大蟲的基礎跑速就十分不錯了。
    10.科加斯不僅擁有不錯的傷害和控場,裝備正確的科加斯還能充當副坦的角色。
    11.會戰時切記不要站太密集,被破裂擊中隊伍是非常致命的,提醒你的隊友。
    12.不要小看科加斯的爆發力,他技能的AP加成都非常高,不要忘記你只是法師!
    14.疊滿饗宴的巨大體型能有效包覆模組小的英雄,雖然看似可笑的戰術但實際上如果配合的好效果絕對讓你笑不出來,會讓很多擁有指定技(例:幻魔鎖鏈)或單一指向技(例:秘術射擊)的角色非常頭痛,但我們還是能靠奧術脈衝穩穩的消耗目標。
    15.最後再強調一次,盡量不要被破裂擊中,不然後面跟著接來的野性尖嘯能使你最高長達4秒多(破裂擊飛+野性尖嘯3秒)都沒法有任何做為只能跑(-60%),這對個人或者是團隊都是非常致命的。

    科加斯常見的爆發模式如下:
    基本上科加斯的爆發大都建立在破裂的命中與否上,當然也有例外(例如配合JG的Gank先野性尖嘯讓你沒法做出反應逃離)
    破裂野性尖嘯恐懼尖刺饗宴 →沒死繼續野性尖嘯(很簡單但卻是非常的痛)


    另外下面是我另外寫的科加斯心得,有興趣可以參考看看
    攻略連結:http://lol.zones.gamebase.com.tw/forum/60895/topic/95335905/1







  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★★
    又是一隻高爆發高突進的角色。
    前次更新後OP的黛安娜終於是被弱化了...女武神的造型也是...醜到我現在都不敢帶出門見人(哭)...
    中路的黛安娜算是屬於特化的法師,當初買她就是因為看上她的雙突進朔月幻步銀月之刃能使黛安娜不靠技能也有持續的傷害,而體質方面也優於一般法師太多了,在種種誇張的OP下我練沒多久就沒興趣了,因為真的太沒挑戰性了= =" 直到前次更新弱化後,才平衡了些...但女武神改過的造型是怎麼回事啊?搞得好像大白天有女鬼在飄!! 還我那美麗的頭飾阿阿阿阿阿~~

    =技能解析=
    銀月之刃,第三次攻擊時附加額外的20~260(+0.6魔攻)範圍魔法傷害,這意味著黛安娜就算技能在CD也還是能造成可觀的輸出,而且配裝也能很活,在練黛安娜時也嘗試過腐蝕之刃+智慧末刃,配合黛安娜優異的體質和蒼白月瀑讓你能輕易就檔下一輪輸出然後壓著對面打,甚至JG來GANK也不一定能全身而退,所已請千萬不要讓她近身一直砍你。

    月牙衝擊是黛安娜的主力招式,一個會不會玩的黛安娜可以從這招做判斷,這招動畫速度並不快,並且記得它都是逆時鐘的下懸月(不一定要往後退,前進到弧中央也沒傷害),要閃避它並不困難,可是記得就算是個新手但只要Q中你,後面接過來的連技就有本事能秒掉你。

    蒼白月瀑是黛安娜的防禦技,而製造出來的三個球體會旋轉在黛安娜周圍並對碰撞到的敵人造成傷害,所以第一時間內並不會馬上造成完整的傷害,能跑就是快跑,而她的盾也是兩階段的,第一階段的盾並不高,而第二階段的盾則是要三個球體都爆炸才能觸發吸收的傷害量也會比第一階段高。

    月隕這招類似球女的終極指令:脈衝(奧莉安娜表示:WTF?)但沒有傷害,而且要以自身為中心做觸發,黛安娜在後期會戰時挑關鍵時刻進場全綁住,再配合對友(例如墨菲特或阿姆姆等),黛安娜就能從中靠銀月之刃砍爽爽,如果這樣的配合成功的話那這場會戰其實也應該差不多了,應付這招的方式最好就是不要太密集或她飛進來時第一時間秒了她,畢竟MID的黛安娜終究還是法師。

    黛安娜的招牌技能:朔月幻步,相信很多人都是看上這招才買她的;配合月牙衝擊擊中的目標使用朔月幻步能使朔月幻步無須冷卻,所以這也是為什麼黛安娜能這麼痛的原因,也使戴安娜的追擊能力極其強大,這也使黛安娜類似於阿卡莉,也能靠這招做出連段的飛躍去追擊或遠離敵人,只是使用方式會比較受限;另外不用擔心她能朔月幻步攻擊不同的月牙衝擊目標做出兩次飛越還無冷卻,月牙衝擊的效果持續時間上是不夠黛安娜這麼做的。
    總結以上,我們拿之前的阿卡莉攻略與黛安娜做比較會發現基本上她的爆發、逃生和追擊能力是輸阿卡莉的,但在會戰上則因為有月牙衝擊能比阿卡立更有效消耗對方且月隕蒼白月瀑也能使她在會戰中增加與隊友的招式接續做出牽制和一定的生存能力,而銀月之刃也使黛安娜無技能時也能有持續的傷害。

    綜合以上其實齊勒斯打她並不困難,比照那些近戰法師跟阿卡莉的打法就好了,月牙衝擊朔月幻步的距離還是比奧術脈衝短了些(少100),發揮磨字訣好好的在遠方消耗她的血,並騙騙她的月牙衝擊來打你消耗她的魔,很快她就會被你壓在後面並嘗試用月牙衝擊吃兵,但她不是阿卡莉沒法在前期就靠技能吸血賴線,且月牙衝擊是屬範圍的很容易就將兵線又往外送又耗魔,不像阿卡莉能在遠程單隻吃兵不推線又是吃能量,等她上6時就會發現沒魔的窘境,只是依然要小心JG的GANK,尤其是黛安娜有朔月幻步時被她近身通常就是等爆了,在距離以及騷擾的拿捏上絕對需要更仔細。
    黛安娜常見的爆發模式如下:
    蒼白月瀑月牙衝擊朔月幻步→砍→砍→月隕銀月之刃→(這時你可能閃現)朔月幻步點燃→繼續砍...


  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 黛安娜 時:
    他是近戰, 他有絕大的優勢...六等前...

    他六等前在他吃冰的一瞬間送他一下奧術脈衝, 一直的保持他沒太多血.

    然後他上六就要龜著打了. 不然他會和阿卡莉一樣衝上來秒了你.

    不過, 你都可以幻魔鎖鏈>秘法彈幕>奧術脈衝>秘法彈幕>秘法彈幕>奧術脈衝回敬他一下.

    但是, 暈完他請先用閃現拉開距離.
  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 伊莉絲 時:
    不多見, 但他手比較短.

    但重點的是他有6個技能, 而且3個無消耗.只要小心他的暈, 好好的電他就沒事了.

  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★
    在S2中期到後半季時,因重製完成,伊芙琳直接從萬年冰宮被提拔成中路的熱門花旦,其強大的爆發、機動及隱密性,還有那令人髮指的滾雪球能力,使得其它路也得時時防範這無視綠眼的暗影女王,當然太過度的閃耀隨之而來的就是不斷的Nerf(齊勒斯表示:低調才是OP。)
    身為一個看不到的英雄,我們該怎麼處理?當然是要先想辦法看到她,尤其是伊芙琳GANK能力強大,一有機會給她通常是不會放過而且能輕易達成,所以與其對線時,真視守衛請不要吝嗇,至少每次出來時也要把2個綠眼中的一隻換成紅的,插的位置盡量安至於紅X處(以下)
    ,不插在靠近線上中央的原因是因為紅X處所能提供你的視野能使你第一時間抓到伊芙琳的動向,而不漏掉她可能從河道前的小路繞過,使你能更確切掌握她,及時提供隊友訊息(例如當我方JG再吃似鬼殘血它往上繞去可能代表她在四鬼附近有插眼),盡量掌握她的動向提供給你的隊友就是最好應付她的方法,隨著你有效的資訊使伊芙琳多次無功而返而你趁機拉開吃兵數,幾次下來若對面伊芙琳仍毫無進展那她就註定醬油了,而若是伊芙琳決定轉為回到線上賺的話,只要我們拿捏好距離不被臨終的擁抱打到及防範好對面JG得GANK,在真視守衛所能看見的視野下我們都能輕鬆壓置她;再強調一次,真視守衛絕不要吝嗇,動動嘴提供訊息給隊友就能有效壓制她,何樂而不為?然後還有兩點要注意,一是當她離開你的眼線時做好提醒隊友的工作就好了,如果你決定前去幫忙隊友可能會適得其反,因為伊芙琳可能就藏在某個有我們綠眼認為安全的草叢裡,配合著JG等著伏擊你;二是當對面伊芙琳決定也買真視守衛反制你的真視守衛時,如何在她之前先拆了她的真視守衛會是一個課題。

    =技能解析=
    暗影迷蹤,無消耗的被動潛行技能,也是造成我方其他線上備感壓力的技能,在脫離戰鬥6秒後能進入潛行並提供伊芙琳每秒1%的回魔,但如果這時遭受任何攻擊也是能把她從隱型拖出來,若執意想殺她時請記得補些普攻別讓她脫離戰鬥。

    憎恨之刺是伊芙琳的主要技能,雖然剛開始不怎麼痛但冷卻只要1.5秒,這也是伊芙琳追擊能力強大的地方,配合寒冰霸拳可以直接把你黏到死,但就算貼著你跑也照樣能讓你死就是了(請想像成吉普車與車上的機關槍或許會比較明瞭那概念。)

    闇影狂熱是伊芙琳快速奔走於線上的關鍵之一,當她的技能一直往你臉上招呼時她還能被動或得跑速最多80(不含天賦裝備加成),主動使用還可以解一次身上的所有緩速外加持續3秒的70%跑速且無視碰撞,所以在野外或沒有塔防護時,如果沒有火力或其他逃生技基本上伊芙琳能就這樣一路QQQ死你,不幸被黏上請果斷幻魔鎖鏈奧術脈衝

    毀滅打擊,伊芙琳的次要傷出技能,AP加成是1,並提高120%的攻速持續3秒,請不要以為AP的伊芙琳AD傷害就不會痛了,一你是法師,二應該不用我提醒你天賦裡還有某個叫魔劍士的技能了吧。

    臨終的擁抱是伊芙琳之所以OP的地方,在沒Nerf前是可以直接削掉範圍內所有目標最大血量最多25%的傷害,每100AP再多加1%,我方隊伍全員都被命中的話幾乎就算輸了這場會戰了,更別提開戰前其他人可能的血量耗損;而經過Nerf後改成依目標的當前血量做削減,算是謝天謝地了,開戰前最好與隊伍成員溝通好,盡量以分散站位卻又能及時支援的距離做開戰,不然想想全員被命中時是扣25~30%左右的血量是多麼可觀。

    伊芙琳常見的爆發模式如下:

    臨終的擁抱毀滅打擊點燃闇影狂熱憎恨之刺xN+普攻xN



  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 伊芙琳 時:
    和黛安娜的打法一樣.
    但EVE的憎恨之刺比較煩, 因為除了打到小冰, 還可能會打到你.
    所以你要很小心的A小冰. 不然你無時無刻都被他扣血. 你會被煩到死.

    最要緊的一點就是差眼, 不然你無法知道他是否真的在線上.
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★
    強悍的刺殺角,很多小看他爆發能力的對手往往都成為了大海的浮屍。

    與這種近戰AP(絕大部分)對線前要先弄清楚一個觀念,就是如果你被他(她)近身的話絕對是討不了便宜的!
    飛斯在官方式定位在鬥士,所以沒錯,他的魔防也會成長,但拿刺殺比,他的爆發能力又是數一數二的痛,所以我們在與他對線時請務必保持一個原則:"保持安全距離"。

    =技能解析=
    靈巧海族除了使飛斯能無視單位碰撞筆直的朝他的目標前進外,減免物理傷害也使近戰的飛斯在攻擊他的目標時對小兵有著一定的抵抗力。

    現撈海膽是飛斯的突進技,會觸發擊中效果,在飛斯在擁有閃耀劍配合海神三叉戟下會非常的痛,尤其是堆中路的法師而言,想跟他換血往往佔不了便宜,他的射程是550,對齊勒斯來說其實很短,保持好距離使飛斯摸不到我們並不會太困難。

    海神三叉戟是飛斯為什麼會打那麼痛的原因,被動提供AP持續傷害外,主動還能使傷害更上一層並減少50%治療效果,另外很多人更常忽視掉來自飛斯本身的普通攻擊所以常一不注意就發現自己沒血了,尤其是皮薄的又沒逃技能的法師。

    萬惡技愛玩小飛 / 調皮小飛! 幾乎甚麼都能閃,舉凡虛無法球幻魔鎖鏈精準彈幕終極閃光魔法水晶箭甚至是安魂曲,無所不能閃,只要飛斯的駕駛員夠穩;除了閃招外,愛玩小飛 / 調皮小飛也常用來跳離地型或者拉近距離,當自己血少時要特別注意飛斯靠著愛玩小飛 / 調皮小飛(射程550)和現撈海膽(位移400)瞬間切到你的面前,如果他先使用了愛玩小飛 / 調皮小飛,也不要客氣,馬上送他一發幻魔鎖鏈來暈他,這時他會非常薄弱。

    看一個飛斯玩得好不好除了看他如何運用愛玩小飛 / 調皮小飛外,再來就是海之霸主扔的準不准了,基本上以齊勒斯來說,被海之霸主扔中應該就等著爆炸了,當你真的不幸中了這招,請遠離你的隊友們,否則附近的隊友也會一起被彈飛並造成傷害,這招射程距離是1275,在施放技能前(尤其是奧術脈衝)要特別小心飛斯抓我們施放的空檔丟我們。

    以下整理一下與飛斯的應對方式
    1.別勉強跟飛斯換血,前期來說我們在遠攻及射程的優勢下很好打壓他,但被近身連續被他捅我們還是討不了便宜,距離及騷擾上要拿捏好。
    2.飛斯的跑速其實並不快(310),但靈巧海族能使他筆直的朝你衝過來。
    3.幻魔鎖鏈擊中飛斯前他可以用愛玩小飛 / 調皮小飛閃掉,沒擊中也代表著沒Debuff能附加在他身上去暈他。
    4.抓住飛斯想吃兵時多用奧術脈衝去消耗飛斯,等到他血不多自然就會用愛玩小飛 / 調皮小飛來閃招,等他放掉了愛玩小飛 / 調皮小飛就是我們殺他的最好時機。
    5.飛斯常見的騷擾&換血方式:開海神三叉戟
    使用現撈海膽擊中你並在你使用技能打到他之前用愛玩小飛 / 調皮小飛跳閃你的技能,飛斯也常這樣塔殺他的目標。
    6.針對第5點,有個小技巧來應對,尤其是當他想塔殺你時:當現撈海膽擊中你後飛斯會穿過並跑到目標身後,運用這一點當飛斯有想塔殺你的企圖時,先賞她幻魔鎖鏈並在他攻擊你後馬上往自己身上炸一發秘法彈幕,當現撈海膽還在跑動畫時愛玩小飛 / 調皮小飛是沒有辦法馬上使用的,這時因為塔已經判定現撈海膽攻擊你了,而飛斯也得在塔下等待1.5秒才能使出愛玩小飛 / 調皮小飛,等待飛斯使用完就後架砲,讓接下來的每一發確實電在他身上吧,馬上就有條香噴噴的小魚了。
    5.當你架砲時會引誘飛斯對你丟海之霸主的慾望,反過來利用這點和收砲完35%的跑速來誘他。
    6.被海之霸主擊中時,抓時間點開中婭沙漏能完全免除傷害,飛斯如果心急或手太順可能連海神三叉戟現撈海膽也一起騙掉。
    7.飛斯的點法有兩種,海神三叉戟愛玩小飛 / 調皮小飛,先滿W的很痛但也更好騷擾他,先滿E的不好騷擾逃生能力強但就沒那麼侵略,而且耗魔龐大;應對方式一律如前言,利用我們遠程的優勢去騷擾他並拿捏在他碰不到我們的距離之下同時賺兵。

    飛斯常見的爆發模式其實很活,血薄的目標只要被海之霸主先黏中又沒閃避技能時其實也就差不多了。
    閃現海之霸主海神三叉戟現撈海膽→搓(這時海之霸主跳起)→搓→愛玩小飛 / 調皮小飛(緩你)→點燃→搓、搓、搓...

  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 古拉格斯 時:
    他的桶很煩, 但其實很易避.
    只要小心他放完桶再衝過來, 好好的暈了他. 他就會明白到玩電的後果是十分嚴重.

    小心他的大技, 要是他能靠近你, 你有機會走不掉了.不過, 邊拉開距離邊奧術脈衝他, 可能可以反殺他.

    只要了解, 「他沒大技就是廢物」這個道理就夠了.
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★
    現在其實已經很少看到死歌了,在S3這個魔防百分比先扣除的刺客年代下,死歌碰到會玩的高爆發法師已經很難穩穩農到最後,更何況是碰到POKE遠死人不償命的齊勒斯。
    話雖如此,通常會玩的是不用特別交代,但遇到天兵隊友碰到死歌卻依然打得躁進導致死歌收頭,幾次下來還是有可能靠紅光逆轉世界,所以在碰到死歌時最好還是先提醒下隊友別太衝,溝通好要算血量給死歌的R,雖然我只給他一顆★、雖然我們能完壓他,但讓他狂收頭到後面依然會很是無解的慘況。

    =技能解析=
    注意死歌靠著死亡契約衝進隊伍來個911(根本中東來的),反正就是死了也不乾脆還要繼續興風作浪7秒,期間內無消耗。

    荒蕪,死歌前中期的主要洗兵技,施放後0.5秒爆炸,冷卻1秒(降到40%=0.6秒= =),射程是875,基本上可以跟著我們不架砲時的奧術脈衝對轟,但他對複數目標的傷害會減半,如果他真的執意想與你對轟,與小兵站再一起然後直接給他一套,沒死也應該能逼他交出閃現

    痛苦之牆是死歌唯一的CC,通常如果你被緩道死歌就能百分之百的命中你每一發荒蕪,隨著等級上升最高可以緩到80%的跑速,緩速效果在5秒內會逐漸回復到正常,滿等的痛苦之牆張開幾乎能直接封死中路(1200),所以在狹小的地點開戰對我們會很不利,另外要注意的一點是穿過牆的目標也會減少15%的物防&魔防。

    污染,來自於中東的土產炸彈(誤),死歌中期的洗兵技能,通常有裝的開個3~5秒範圍內的小兵就差不多死光光了,而會戰時最忌諱的就是讓死歌衝進隊伍中張開痛苦之牆持續開著污染並QQQ的一直輸出,通常沒馬上離開或把死歌踹飛出去(踹出去是最理想的,不然死歌衝進來如果靠著中婭沙漏也無可奈何)會讓這波會戰的贏面急速降到冰點,如過配合其他有有CC技能的角色延長牽制(如:木乃伊之咒破裂無極風暴浩劫降臨勢不可擋等等)通常就都準備等死歌唱安魂曲收屍了。

    安魂曲,我個人認為最沒技術的一個大招,反正你只要會看小地圖或等隊友打燈給你,按一下R就可以收人頭了,根本沒技術到了極點;能反制的裝備並不太多,而且大都只適合中路,如中婭沙漏女妖面紗、滿魔的大天使之杖,就算我們能輕鬆壓制但隊友如果是拼命三郎型的會很無奈(尤其是AD),除了盡量在第2~3件裝備入手外(首推中婭沙漏,更高的秒人火力及絕對防禦,大天使之杖在你疊滿出現那面盾前都不知道被收割幾次了),請適時提醒你太衝動的隊友。

    碰到死歌打會戰時千萬記住,別在狹小地型開戰,能第一時間把死歌牽制住或秒掉就不要手軟讓他接近隊伍,如果等死歌閃現進人群裡就算秒掉了他也還能靠著被動死亡契約繼續他最愛的911自殺式攻擊,所已盡量避免在以下這些地區開戰,我只是把大概的地區列出來,不過只要屬於狹長型且只有單一路線屬於不好逃生的都算是:


    卡爾瑟斯常見的爆發模式如下:
    痛苦之牆→開著污染跟著你跑→荒蕪xN→差不多了就安魂曲(通常死歌是不會帶點燃的,本身體質不好沒裝前的爆發也沒多痛,會帶傳送尋求收頭的居多)

    題外話:我個人非常討厭死歌,但不是因為他多難打而是覺得不需要多少技術,反正只要你有能力在別人強勢壓迫下也能農出一片天,後期根本噁心,反正有裝後就
    污染閃現進人群放痛苦之牆留人,被集火來個中婭沙漏,就算死了也還能再輸出個2~3秒然後放安魂曲,根本呵呵,如果還有印象的玩家,看看S2冠軍賽時TPA和AZF第一和第二場比賽,雙方各用了一次死歌就知道我再說甚麼了,有興趣的可以回顧一下,以下:

    第一場AZF(勝):AFZ-死歌/TPA-冰鳥,尾聲收了23個人頭與兩百多兵。
    http://www.youtube.com/watch?v=C6swnIb_sFQ&list=PLVgf0TsYt7XGrQWAcBEIhRLMH2PEIHWCc

    第二場TPA(勝):TPA-死歌/AZF-冰鳥,尾聲收了5個人頭與四百多兵。
    http://www.youtube.com/watch?v=UYveVwdDYtc&list=PLVgf0TsYt7XGrQWAcBEIhRLMH2PEIHWCc

    雙方幾乎都是在死歌Triple Kill 的訊息中互相被宣告比賽的終結,而第三場開始後死歌就被BAN到底了。

    題外話2:我曾經在S2遇過一個死歌,盡管我用齊勒斯多壓制他(我記得他20分時就已經5死以上了),但他靠著3工資裝+線上經濟+收割人頭,我們在沒把握住推進的時間來到後期,他已經比我多出1件多的裝了,最後還是輸了這場,如果各位有幸碰到這種工資裝死歌,請與隊友協調別拖到後期,因為到了最後我們就算團戰獲勝,也只能眼睜睜的看著紅光慢慢降下宣告著我們殘存者的死刑,個人覺得真的是沒技術到了極點。
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:(無解)
    基本上在積分時我如果是P1我都會選擇BAN他,法師殺手不是叫假的,而且根本OP到極致,但我也覺得他OP到很無趣,而這隻其實操作性也沒多高....只要基本的走位基本的觀念人人都能上手卡丁丁,反正就是不死蹲到6級,開始遊走尋找人頭,有人GANK就靠著虛空行走左一彎又一拐的閃牆,餘下的人只能髮指的看著他消失,玩這隻唯一的課題就是怎麼搶人頭滾雪球。

    原則上在1~5等時我們能輕鬆面對,卡薩丁在6等之前只有虛無法球能騷擾你,且洗兵能力低弱,論6等之前的POKE我們能力把他打到就算面罩摘下來還是連他媽媽都不認得,但也只限6等前...如果有機會在他6等前殺他一次,又CALL將狗絕對不要放過,延後他上6等絕對是最有效壓制他的手法。 至於他上六後,隨著時間的推移,與卡薩丁的對線會慢慢趨向於無解,尤其是當卡薩丁又成功獵到人頭滾起雪球。

    =技能解析=
    虛空之石是卡薩丁有本錢貼著法施打的原因,這項被動能使卡薩丁減少15%所有來自原魔法的傷害,並且將這些傷害轉為給予卡薩丁短期的攻速提升,根本噁心死了。

    虛無法球是法師殺手之所以是法師殺手的原因,隨著等級提升能增加1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒的沉默時間,一個不能施法的法師對所有人來說就頂多像個血多一點的遠程小兵,更何況是號稱法師殺手的卡丁丁,它的設程是650,且CD只要9秒,也就是說如果冷卻40%來說,他只要每5.4秒就能沉默你2.6秒,噁心的OP。

    虛空之刃是卡薩丁主要的賴線手段,被動效果下卡薩丁的每次攻擊都能使他回復8/11/14/17/20 的魔力,如果對英雄則是3倍的回復量,主動開啟後提供額位的魔法傷害給予卡薩丁的普通攻擊,持續5秒,如果再搭配虛空之石受到的傷害所提供的攻速,這5秒內卡薩丁有可能打出3~4下普攻,別小看著個傷害,如果以AP500並以滿等來計算,打了3下好了,總計是150x3+90x3=720,這還是沒把卡丁丁的普攻和魔劍士算進去喔!你覺得脆皮的法師挨的了幾下?

    能量脈衝是卡薩丁的洗兵技之一,也是唯一留人的手段,雖然他的CD偏短,但他使用的方是有條件限制,總共要周圍所有人(包含他自己)使用技能累積6次後才能使用,傷害範圍是卡薩丁前方的扇形範圍,並且緩最高50%的跑速,如果你一個人被他纏上附近又沒支援也沒法迅速回到塔下,我想你成功擺脫他的機率應該也不用我詳加敘述了吧。

    虛空行走,卡薩丁的最大特色,除了AP係數高達0.8外,更等於內建一個每7/6/5秒就有700範圍的閃現,讓卡薩丁有著絕對的先手權,往往來不及做出反應就已經被虛無法球能量脈衝無損磨血了,基本上我們要反制這招除了判斷外,手速絕對要3000+,在他閃過來虛無法球命中我們之前丟出幻魔鎖鏈奧術脈衝,非常有難度而且就算命中了,他暈1.5秒我們沉默2.6秒,頂多扔扔普攻就準備跑了,就算用秘法彈幕想炸他,但我們沉默完後卡薩丁應該也準備能虛空行走逃離,尤其是當他有裝備時往往虛空行走虛無法球能量脈衝我就會被他打掉5/3的血量,對此我深感無解;忘了說,卡薩丁每使用一次虛空行走,下一次的虛空行走會額外消耗100魔力,但多出額外60/90/120 傷害的傷害,會戰時注意這點,別擠在一起讓累積了N次的卡薩丁一腳踩出Penta Kill。

    卡薩丁常見的爆發模式如下:
    虛空行走虛無法球能量脈衝虛空之刃→普攻xN→等帶下一次虛空行走踩爆你→點燃

    基本上我非常不建議在對面出了卡薩丁後也還是出齊勒斯,雖然我們只有幻魔鎖鏈射程比他短外其餘都比他長,但卡丁丁靠著虛空行走能簡單彌補這差距,而卡特蓮娜(要有目標物)和阿璃(CD久)至少還有跡可循,但卡薩丁除了無從判斷外還能沉默你2.6秒,就算我們前期壓制他(一般所有法師在他上六前都不是太難的工作),但他上六後靠著虛空行走閃過眼位偷襲其他路,你除了在他消失時通知隊友外,你能做的其實非常少,論機動絕對大輸,加上他如果閃過你的眼,我們根本無從判斷它到底是去GANK哪路,等到趕到時可能也已定局了,甚至卡薩丁在路上某座沒眼的草叢裡與JG等著反蹲你也有可能,而會戰卡薩丁這種可以很無視我們走位的妖怪,在他有裝的狀況下及我們的出裝屬於玻璃砲台狀況下,再加上齊勒斯也難以反制,就算在隊伍的保護下能瞬間蒸發我們還從容逃開也不用太意外,如過真的執意要用齊勒斯對卡薩丁,那我會建議在血量與防禦面下點功夫,至少要抵抗他一波帶走你並能迅速與隊友反制秒掉他,所以能BAN就BAN,雖然積分場比較少看到他,但對過一次會玩的卡薩丁,絕對會打的你變丁丁。
  • 相關對線攻略: 4 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★★★
    諾克薩斯的招牌人物,飄忽不定的身手是齊勒斯最大的痛,但如果你能成功壓制住一位會玩的卡特小姐,我相信你的齊勒斯準頭已經達到一個高水平了;與這位紅牌人物對線,也可以作為你自己對齊勒斯操作上的一個很好的評估和指標。
    在初期對線上因為卡特小姐屬於近戰AP英雄,我們能夠輕易的壓制她,但這也僅限在她點高瞬步之前;一般來說卡特小姐都會先點高彈射利刃來吃兵和騷擾,因為是近戰的關係在她技能CD想尾兵時,就得進入我們的射程範圍來吃,這時就是壓制並騷擾她的機會,當她知道每吃一隻兵可能就會耗一次血時可能就會轉為在後排等待彈射利刃的CD來吃兵,但也因為如此,只要我們只針對她少電到兵,對面的兵線就會比我們還前面,以上是大致分類的狀況一;而狀況二,是卡特小姐先點高了瞬步,這狀況就會是我們的痛與最好練準頭的時機:),這邊我沒辦法有太多的分享,因為會玩得真的是飄忽不定,你只能在短時間去抓對手大概的個性和附近的小兵、目標(眼睛、隱藏的對手等...)來抓她可能的路徑,或者偶爾賣賣機會給她,當她確定想直朝妳奔來時不要慌,果斷先給她一記幻魔鎖鏈後往後跑,然後把秘法彈幕準備放在自己身上,你就能第一時間打斷死亡蓮花,反之,如果想直接暈她,她瞬步過來可能就會浪費了一發R並多浪費了那可能讓你生還的1.5秒,在會戰時妳也要把幻魔鎖鏈扣住在關鍵時賞給她,很多人都忘了她的被動技能貪婪,每次助攻或擊殺在高等級後幾乎都能重置大招以外的技能,很容易爆發下就被卡特小姐全滅了;所以除了平常的走位外,對上卡特連娜,你要更去揣摩對手的個性,是打的侵略或者保守等等...
    所以雖然我給她難度最高5顆星,但也不要怕碰上她會打不中被她殺爆,等你慢慢能開始抓住無預警的瞬步,你就要感謝這位飄忽不定的卡特小姐,因為她正是磨練你實力的最好營養!
    改版後讓卡特蓮娜能打得更加侵略,基本上會玩的卡特蓮娜換血也不見得會輸,我們加上卡特小姐又是成長魔防,死亡蓮花就算被中斷她的不祥氛圍也能持續造成不小的傷害,在會戰中基本上你要把你的第一優先目標瞄準她,否則她在會戰中"滾人頭"的實力會讓你的下巴掉下來。
    卡特蓮娜常見的爆發如下:
    彈射利刃瞬步不祥氛圍點燃死亡蓮花
    另外要注意以下幾點:
    1.小心出瑞萊的冰晶節杖的卡特蓮娜,配合瞬步不祥氛圍,你可能被黏到後就跑不掉了。
    2.絕對要小心帶著虛弱&點燃的卡特蓮娜。
    3.帶著閃現傳送的卡特蓮娜不會讓你有甚麼壓力,但一次成功的下路GANK可能就會讓你在往後的對線上變成高難度,6級後的卡特一消失請立即通報隊友!
    4.在死亡蓮花期間使用中婭沙漏並不會中斷R,而是會在沙漏的效果結束後繼續扔,能遠離就盡快遠離。
    5.會戰中如果被卡特拿到擊殺或助攻就意味著卡特又能多一次爆發,拿到三次甚至就能再使用一次死亡蓮花,如果開戰後馬上就被抓死一隻就要考慮放棄這波會戰了。
    6.不管是逃跑或追擊,身上有帶眼的卡特蓮娜得需要多算她可能的路徑,就好比李星但是沒有施法動畫。
    7.當對面有阿姆姆、悟空、加里歐、墨菲特這類的角色時,你就真的需要想個辦法打亂他們的車輪來破陣了,請自由發揮(不負責任的說法:P)。

  • 參考攻略:齊勒斯 - 你的魔防在高 再我雷神面前依然無所遁形~~(對線持續更新) by fb73907318 ( 2013-02-06 13:05:53 )
    對上 卡特蓮娜 時:中路很多人用的很烦的角= = 不過你一定可以壓她 他進來要吃兵就Q她 讓她不敢來吃兵
    上6她敢放大 就暈她 要壓她沒啥難度 不過你的指向技跟連技也要好
  • 參考攻略:齊勒斯 - 被雷打過才知道痛 4/28 by poli763 ( 2013-04-28 00:39:01 )
    對上 卡特蓮娜 時:
    --優勢

    雖然無消耗 但是齊樂斯在六等以前幾乎完全不怕卡特 , 卡特要真正的對齊樂斯有傷害必須越過兵線 ,現在也沒人主點Q , QEW過來 可以把在暈在前面 普攻+小兵的攻擊

    不過上六之後要收斂一點 雖然一樣能斷卡特連娜的招 QWE這三招已經開始痛 ,控魔也要更小心 沒魔斷招叫要當心了, 在卡特E 在CD中是他的大破綻慢慢來 ,接他一套必定回家或者等復活

    打他要要耐心
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 卡特蓮娜 時:
    其實只要是近戰就很容易.

    只要他在吃冰的那一下你奧術脈衝下去, 他就不會再多吃冰了.

    然後就多利用你的魔導軌跡奧術脈衝就可以遠遠的
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:齊勒斯 - 他會躲起來上廁所~ by johnsa83505 ( 2014-05-23 00:56:42 )
    對上 凱爾 時:
    他前期CD不夠 所以等他清完小兵 或他在清兵時兇他 讓他血魔都低於一半 你GANK的機會比較多

    但盡量不要跟他正面打 放他風箏 因為我第一次跟他打 已為打的贏但他就跟你壓壓壓血 然後無敵險勝

    你大招會不好放 所以大招是拿來尾刀的(嗯 懂ㄟ~

    這之壓塔超強 有空就早點幫上路推掉逼戰 這時候要有髒杯囉

    你有一個暈可以減緩他的輸出時間 所以一定要夠準 打他斗篷必買 你會戰的目標就是AD

    不要覺得奇怪 他的無敵放掉才是我的重點 要真的小心被近身 對方有龍女 VI 賈克斯之類的閃線 小金人就別手軟了 因為現在Q拉長只有距離 傷害不變 所以一按就放吧
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★★
    秒殺能力在我心目中前5名的性感成熟大姐,在情場如戰場的戰場上獵人頭的經驗聽說已經有2...(沉默封印模仿)7年的經驗了。
    雖然很多人說在前期壓爆LB,她後面只能打醬油,但當你真的遇到神手時,你會明白神根本不懂醬油。
    勒布朗的逃生能力和秒殺能力以及牽制能力都是數一數二的,碰到這種在情場上打滾多年的好手,我們除了比別人長的優勢外,還要怎麼才能真的永恆不朽? 這邊建議是1.你比她凶:頻繁在她上6前跟她耗血,迫使她長用扭曲空間,前期這招的CD時間很長,當你逼掉她的扭曲空間你就能在短時間內確保你能安心吃兵或騷擾,而當你上6之後如果判斷LB的血被你磨到能接死的量時不用客氣,你在架砲台的情況下除非LB開了逃跑最終奧義扭曲空間+模仿+閃現外,她都逃不掉你的射程範圍,當你在連技時也不用太去考慮她的分身,除了奧術脈衝可能會偏掉外,連發的秘法彈幕都能讓你忽略她的分身 2.你兇不過她時:這時就把砲台點高,在算好她能對妳連技的範圍外乖乖的農兵並Call out 吧,畢竟有時候愛情這條路上會需要一點來自草叢裡的建議(?),才能推倒你心儀的對象,尤其是當她的年紀比你還要大上2...(勒布朗發動秒殺奧義!!閃現+沉默封印+模仿+幻影鎖鏈+扭曲空間+點燃+Shift+4)...........~(ㄏ一.一)ㄏ



  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★
    身為蒂瑪西亞啦啦隊隊長,就像美國電影裡常出現的某些三八啦啦隊員,會玩的配上她的笑聲會讓你覺得非常煩,加上有個精通草叢的哥哥,LUX草叢中偷襲的能力也十分強大,甚至光明異點還能照亮草叢無死角。
    LUX在線上最長的騷擾就是它的光明異點,不錯遠的射程還帶緩速時時壓迫著你的走位,有時甚至只是騙你的移動好讓她對你光明束縛,再配合JG給你死(親身經驗),但論距離我們還是佔著高優勢,走位無失誤加上我們只要在小兵後方基本上她在前期只有光明異點和普攻能對我們做出傷害,但我們卻能無視小兵的阻擋也能做出完整的傷害,當LUX想普攻觸發光芒四射時,E+Q下去暈她,它普攻射程並不長要打我們得先進入我們射程範圍更別提架砲的狀態,論換血她是換不贏我們的,而下面再分享些面對LUX技巧,但當你意識你碰到了高手時就還是建議你打保守些,會玩的真的還滿恐怖的:

    =技能解析=
    被動技能光芒四射傷害隨著她的等級提升,這是與她對線時許多人常忽略的一個傷害,除了稜光障壁外你每接觸到LUX的技能她的普攻都能對你額外造成一次魔法傷害,請不要小看它,如果你中招又被她打到就等於多了一次AD+AP傷害,別忘了你是法師。

    光明異點飛過來時,大都應該是往左右跑而不是往後,因為會玩的LUX都會算你逃跑的位置,有時甚至往前跑你還有機會避過順道電她一發奧術脈衝,但請小心光明束縛

    光明束縛就沒有太多技巧了,保持能反應的距離、橫向移動和在你與LUX之間卡排小兵就對了。

    很多人小看稜光障壁的防禦,想說扔出來的盾也才那一小搓,但其實這招在會戰中幫助很大,她的盾其實是分兩次,所以你看到那一小搓的盾在它的光棒飛回來後還會有另一半,而且路徑上的所有隊友也同樣也會上盾,LUX如果放的準4個隊友都放到的話...自己想吧,另外有時候LUX也會用稜光障壁來騙人走位或閃避,以為她爭取機會。

    LUX的招牌技終極閃光,超遠的射程和搞得像魔貫光殺砲一樣的特效是很多人玩LUX的誘因,跟我們秘法彈幕一樣,在她-40%CD時冷卻時間只要45秒,所以和她對線時要去注意這點,有個重點請知道,當你身上有光芒四射且被終極閃光射中時,光芒四射的傷害就會被觸發而且還會刷新,所以當你身上有光芒四射且血不多時,小心終極閃光就跟著射來了;另外終極閃光在發動時路徑上會先有條細細的紅線,閃開它,妳差不多會有0.3~0.4秒的時間做出反應,必要時就閃現躲開......題外話,當初剛開始玩LOL時我還很好奇那條紅線是甚麼然後很天真的跑過去吃它,然後下一秒我可愛的小安妮就被魔貫光殺砲般的特效震撼而黑白了...

    p.s LUX的常見接技是光明束縛點燃光明異點終極閃光→普攻→觸發光芒四射

  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★
    積分場幾乎場場必BEN的OP角,強大到過份的控場能力是主要BEN她的原因,但同樣身為OP角的齊勒斯面對她時又會擦出甚麼火花呢? 高調與低調的OP之爭~ 讓我們繼續看下去...

    =技能解析=
    魔甘娜的靈魂虹吸是她除了水以外主要的賴線技能,配合範圍的痛苦腐蝕通常在4級後就能吃掉所有遠程的小兵,而回血的量也相對可觀,那我們要怎麼應對呢?

    基本一點的是在她每次想要放痛苦腐蝕準確用奧術脈衝命中她,畢竟她不可能靠這樣吸血就完整的把你造成的傷害補回來,而更深入一點的講,我們要控制小兵的位置,怎麼控制呢?很簡單,打她,普通攻擊你的目標,這時對方的小兵就會朝你打來,這時在迅速的把小兵們的戰局拉移開痛苦腐蝕的範圍,使她無法完全的吸取全部的血量,配合你固定的磨血她終究還是換不贏你;另外請不要小看痛苦腐蝕的傷害,當你吃完完整的傷害時,你的狀況會是425(+1)魔傷& -40魔法防禦。

    暗影禁錮則是跟拉克絲一樣,躲在小兵後面,橫向移動,然後隨時注意她閃現過來接你。

    魔甘娜的招牌~黑暗之盾,一面AP盾加上無視任何限制效果真的會令人髮指,但基本上正常的對線來說魔甘娜通常會到3~5級才會投資一點(黑暗之盾:吸收95/160/225/290/355(+0.7 ) - 奧術脈衝:擊中目標造成 75/115/155/195/235(+0.6 魔攻)),盾的點法順位也是屬後期,綜合以上來說其實會因為我們在前期輸出高於她的盾所以能輕易的電破,而反之魔甘娜先點高盾,則她的輸出威脅及賴線能力就相對降低了,另外當她開盾時我們也不用去配合她一定要電到她破盾,不要忘記了,她只是法師、你的手比她長、你還有普攻!有時在魔甘娜放盾時被你普攻後會錯估以為血量還很多,等到盾結束時就下去E+R+Q+R+R連暴她:D

    靈魂枷鎖,會戰中的神技,我個人認為在會戰之中一個好魔甘娜都端看這招放的穩不穩,曾經有次玩JG凱爾配合魔甘娜的一次成功會戰,就讓整場已經投降3次未果的我們直接獲勝(對面整個囧),通常會戰時魔甘娜都會抓最多人混戰的時候開黑暗之盾進場放靈魂枷鎖,聰明的還會再多放個痛苦腐蝕,然後在被擊火時再開中婭沙漏,這時如果有半數的人沒跑出範圍,那這場會戰也差不多就等死了,所以通常會戰時我會留著E+Q等著先抓魔甘娜讓她無法在第一時間內拿到好位置為隊友爭取時間,這邊也要記住一點,靈魂枷鎖其實是可以被中斷的而且你有"三秒"的時間,前提是她的黑暗之盾要先破,就曾經遇過一個很蠢的娜姐的閃現過來抓殘血但忘了開盾,然後我們索拉卡還故意等她快跑完技能時再從草叢中冒出給她個沉默,然後就反過來變成快樂的4V1的屠虐,當然,這些都是以她沒盾和再開沙漏之前的事,會戰時看到魔甘娜這樣衝進來又開著盾就快速打破她然後看你和隊友的默契祈禱有人扣著能中斷她的技能,如果在她開沙漏之前還是沒中斷掉她,不想輸了會戰就盡你吃奶的力氣快跑吧!

    另外魔甘娜常見的接技順序是:
    閃現+暗影禁錮+痛苦腐蝕+靈魂枷鎖+點燃

    P.S 齊勒斯表示這場OP之爭其實真的沒甚麼壓力:P

  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★★
    奧莉安娜在還是人的時候有著非常高的舞蹈天份,而如果你的對手也有著清晰靈活的腦袋,你可能就得陪著那顆球跳得天昏地暗了。
    其實齊勒斯對上奧莉安娜並不會太困難,只是你的走位要比她的球球的還淫蕩 = ="

    =技能解析=
    魔法發條是球女常見的騷擾方式,不僅方便尾兵和騷擾,如果給她持續的一直往你身上招呼也會是不小的魔法傷害,尤其是出了法師之靴後。

    指令:貫穿是球女主要的輸出及騷擾方式且也能提供視野,前期冷卻時間不算短也不算長,但點滿後只要3秒就能狂扔了,盡量躲在小兵後面因為求貫穿過來的傷害會遞減(最低到40%傷害),齊勒斯保持好距離並不會太難閃(指令:貫穿射程815)。

    指令:失衡是以球球為中心(射程225)做出傷害,並會使在範圍內的敵人緩速最高40%,如果真的跑不掉試著在被擊中前架砲,與齊勒斯收砲完的跑速相加減是 -5%,要追擊或落跑並不會有太大困難(前提是球女沒有馬上接終極指令:脈衝;另外要注意的是指令:貫穿 + 指令:失衡的射程會更長(815+225= 1030) 血少時在塔底下也不要掉以輕心。
    與球女對線時就是因為指令:守護所以不易換血,作用期間提供護盾以及物防魔防,而且固定冷卻時間9秒以前期來說算是一面很頻繁的盾了,但隨著球球離奧莉安娜的距離越遠,球球能提供的護盾就不會那麼及時,可以好好利用這點,另外再球球飛回奧莉安娜的路徑上也會對其造成傷害。
    終極指令:脈衝,又是一枚會戰神技,短暫的延遲後將在410範圍裡的所有目標位移至相反方位並造成傷害,而在被位移期間也幾乎同等暈眩了,這招讓會玩的用真的很可怕,舉例像把人從塔裡稍微抓出來些或者隊伍陣行破壞(真實案例1:ADC被轉到前面坦轉到後面)或轉個方向讓其他人的大好擊中你(很不真實的真實案例2.終極指令:脈衝&魔法水晶箭...WTF?),另外請千萬注意會戰時球女指令:守護的對象,(驚悚的真實案例3.昨晚一場雷葛爾JG,中路是球女,中間的一場會戰中,我開血性獵殺從中路河道草叢中出去想偷掉殘血的艾希,在我從草叢中出去時球女給了我指令:守護,當我近身的艾希時對面又出現了4隻,我打算還是往艾希身上跳了下去並計畫閃現逃離,這時各位觀眾,神奇的事發生了,我穿過對面4隻時球女發動了終極指令:脈衝,當對面隊伍突然在空中轉了一圈,還沒意會到發生甚麼事時我已經帶走艾希並回頭掃蕩驚嚇的敵對們)超驚悚的案例對吧,我自己都嚇到了,讓我整個對奧莉安娜重新改觀。

    與奧莉安娜對線其實只要抓住一個大原則:你丟我閃
    奧莉安娜的傷害來源撇開魔法發條不說,其它三招(Q、W、R)全都仰賴球球的位置,如果指令:貫穿摸不到你,那其他招的傷害根本不會成立,這也是奧莉安娜難的地方,而對齊我們來說保持在遠距離要閃指令:貫穿並不是甚麼太困難的事,加上它的技能動畫速度也沒快到能使我們來不及做出反應。

    真正困難的是會戰時,奧莉安娜對會戰的貢獻十分強大,許多人認為她那顆球打不重就沒啥好害怕的,但請試想剛的案例3.,如果這時換個悟空、慎、趙信、阿姆姆等可以突進的開戰角,指令:守護作用期間開戰者還能有著不錯的盾以及指令:失衡所提供的緩速和加速,最後還有個終極指令:脈衝來牽制、破壞敵對陣型(還不包含開戰者自己的CC技),簡言之,被指令:守護的對象就是她另一顆球,而懂的配合球女技巧的開戰者,更會是一顆聰明又可怕的絕命殺球。

    綜合以上,當會戰開啟時如果對面有著類似的角色與球女配合,球女如果將指令:守護先放在開戰者身上時就要注意了,務必將幻魔鎖鏈留在開戰者或球女身上,讓開戰者沒法第一時間到位或者開戰者衝進來時把球女暈了使她沒法接著做CC技接力,撐過4秒後指令:守護就會結束。

    同場加映:不閃的下場 http://lol.zones.gamebase.com.tw/doujin/all/index/94237077/1

    奧莉安娜常見的爆發模式如下:
    指令:貫穿指令:失衡終極指令:脈衝點燃魔法發條 x N

  • 相關對線攻略: 3 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:齊勒斯 - 心得分享 by zzxx004 ( 2013-04-03 12:52:56 )
    對上 雷茲 時:
    你手長,他打不到你 小心JG GANK
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★
    身為聯盟裡資歷最久的的光頭,它的特性就像同期的元老們一樣,簡單,好操作,而應付難度對齊勒斯也是如同安妮一樣。
    原則上雷茲並不會比安妮難應付,在前期那媲美安妮的射程使我們能幾乎能沒啥壓力的進行對線,加上他的跑速只有335,除非他花費閃現不然我們都能從容應對;但前面所敘也只限於前中期,因為雷茲能從許多裝備中同時兼顧火力與防禦,當雷茲的裝備隨著遊戲的進行時我們會發現它會越來越硬(前提是他要出對裝),標準的雷茲大都會出到時光之杖大天使之杖,如果被壓的話通常都是時光之杖優先,如果我是雷茲又碰到手腳異於常人的齊勒斯,那下一件裝我就會出女妖面紗做對應,然後接著再朝]大天使之杖寒冰霸拳等邁進,而當雷茲能出到上敘其中三樣裝時,我們的惡夢就開始了,尤其是S3後的大天使之杖升級後所提供的盾,對雷茲的CP值根本達到了天際,除非我們的裝備能有對等的成長,不然會戰時要應付一個能打又能坦法師(開絕望之力還能吸血)時會倍感吃力;所以應付雷茲最好的方式就是前期就把差距拉大,在雷茲那精美的射程前(625~675),齊勒斯絕對有能力壓制雷茲,舉凡像是在雷茲想開絕望之力洗兵回血時幻魔鎖鏈+奧術脈衝來消耗雷茲絕望之力的時間等等...都是很有效的壓置手法,如果反而被雷茲單獨虐那可能就要檢討一下自身的技術了,與雷茲對線時也是個對自身技術很好的參考指標。

    =技能解析=
    奧術專精雷茲每次使用技能都能減少所有技能的冷卻時間1秒,記得不要和雷茲硬拼,被動技能OP拼不過的。

    超負荷是雷茲的主要輸出技能,冷卻時間只要3.5秒,也就是後面再打出個1~2招就能再扔一次超負荷,隨著等級提高更有-10%的冷卻時間,不過射程只有650,對齊勒斯來說是以好好利用欺負。

    符文禁錮的距離也不長,只有625,就算他硬走過來想綁人我們也能在確保暈的到人,但在符文禁錮結束時除非你能確保一波帶走,否則就請往後拉開距離,與雷茲對線如何都請保持距離。

    法術湧動應該會是雷茲副點的技能,搭配絕望之力能讓雷茲短時間內洗完一波兵並回血,搭配技能吸血的道具更會讓雷茲更坦,就算只有雷茲一人法術湧動也能在目標與雷茲之間來回,另外要注意的是法術湧動也會降低受到傷害目標的魔法防禦最多24,範圍是675。

    絕望之力是雷茲會戰之所以那麼坦的關鍵之一,搭配裝備給予的硬度及血量,使雷茲在5/6/7 秒期間內獲得35/45/55 移動速度,以及15/20/25% 的技能吸血並造成 50% 的範圍傷害(可以與技能吸血裝備堆疊)根本噁心,前期雷茲開絕望之力想洗兵回血就E+Q暈他耗時間,而後期會戰時盡量不要讓雷茲衝進他的輸出範圍內開絕望之力輸出,牽制好他直到絕望之力效果結束再找機會擊殺會比較安全,往往很多人小看這招的技能吸血而遭到反殺。

    另外要掌握一個原則,那就是不要讓雷茲拉近跟你的距離進行單打,有一定裝備或特化符文的雷茲,開絕望之力給你來一輪的輸出絕對是恐怖的(單打能力從來都不是齊勒斯的強項),更何況當你被符文禁錮時你永遠無法保證下一秒草叢會衝出甚麼鬼玩意。

    雷茲常見的爆發模式如下:
    閃現拉近與你的距離→超負荷符文禁錮絕望之力超負荷法術湧動→普攻→點燃超負荷

    PS1:端看雷茲的-CD,有可能平均每扔一招半的時間能再多插一次超負荷扔你。
    PS2:當被符文禁錮時請果斷幻魔鎖鏈+奧術脈衝暈他反制,並等待符文禁錮時間結束盡速逃離。
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    (暫定) 買氣高使用率低的人物,不管是我方或敵方目前都還沒碰過,實際操作過也覺得真的該改強,需要強大的操作性但卻沒有同等比例的回報。
  • 相關對線攻略: 3 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:[19/7/2013][對線新增-塔隆]符文之地最強法師 - 齊勒斯 by redsunschan ( 2013-07-19 15:13:49 )
    對上 塔隆 時:
    塔隆就有一點點威脅了.

    他的割喉暗殺是AP最的怕的招, 因為通常是代表你要死亡.

    不過, 齊勒斯不是正常的AP. 你的魔攻會加成物防.

    只要出一個探索者護腕, 他基本上沒戲唱.

    然後再在中路差個紅眼. 把他的大技無視化. 把他當成垃圾般消滅就可以.

    總而言之, 在他吃冰的時候就送他一下奧術脈衝.把他磨至半血以下再等回魔.
    之後便一波擊殺.
  • 參考攻略:我冷門 那是你們不了解我 當你了解我 你即將成為中路帝王 by tryit320495 ( 2014-08-25 17:07:16 )
    對上 塔隆 時:
    你最大的惡夢
    其他人的順身可以用幻魔打擊去無視
    可是他的割喉暗殺可是帶沉默的
    因此遇到他請一直用秘術脈衝POKE
    他來就撤 不來就繼續 不能讓他E到你 否則你就去了
    最後請JG來幫
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★★
    如果要我列出前3名的秒殺英雄,維迦絕對會入圍前三名之一,會玩的維迦往往他的目標被扭曲空間暈到的那一瞬間,也就等於宣告獵物的死亡了,與維迦對線實最重要的大原則就是一定要算好安全的POKE距離。
    與維迦對線時前期並不會多難應付,在他還未上六前就是不斷的POKE騷擾,盡量不要讓維迦也跟著農,把握好前面的黃金期壓他,前期盡量跨大優勢(對齊勒斯來說不會多難的)對我們之後的POKE也能更有效率。

    =技能解析=
    均衡是確保小法師至少在每次黑暗祭祀冷卻完成時也能有魔繼續洗兵的技能,搭配少許的回魔裝備小法師就能擁有不錯的賴現能力,請控管好自己的魔量分配,不要做無謂的浪費,不然等你沒魔沒法壓制又頻繁回家的話,小法師很快就會變成恐怖的存在。
    黑暗祭祀使維迦擁有著無限火力,每個用黑暗祭祀擊殺的目標都能使小法師的魔攻+1、大型兵(野怪)+2、英雄最多+5,遊戲越拖到後面就會使小法師更加危險,他的射程只有650,可以抓他尾小兵時去POKE他。

    黑暗物質是維迦最主要的洗兵技,約1.2秒後隕石會墜落,這招的魔攻係數是1,射程是900,隨著維迦用黑暗祭祀尾的每一隻兵,隕石也會越來越痛,通常點到3~4級的隕石就能直接秒掉後排的小兵了。

    扭曲空間的準度是觀察這隻小法師會不會玩得最好指標,它的射程雖然只有650但考量到以650最外圍的中心點做施放,大概也有800~900的範圍了,而暈眩的時間端看等級從1.5~2.5秒之久,通常會玩的都會至少前期就點上2級(1.75秒)確保他有足夠的時間做完連技,小心對面小法師會利用我們奧術脈衝的延遲來暈我們,最安全的POKE方式就是架砲台做騷擾,但也不是絕對安全,當你碰到真的神準的小法師他可能抓到機會就直接閃現過來接你;另外會戰的時候記得體醒你的隊友別擠在一起一起被暈,隕石砸下來五隻一起轟的傷害是非常可觀的。

    能量爆裂是維迦之所以也被稱為法師殺手的原因,他的射程不長只有650,但魔攻加成係數是噁心的1.2再加上目標英雄的80%AP,舉個簡單的數學例子來說,假設中期維迦的AP是100而我們已經達到300了,維迦光是靠Lv2的能量爆裂還是能對你造成120(維迦ap)+240(你的ap)+375(技能本身)=735的傷害,更別提還有其它招&點燃了,記得就算你前中期簡單壓他,但也別輕忽他能對你造成的瞬間傷害,請以不輕敵的騷擾與小心走位做為全程的應對,畢竟法師殺手不是叫假的。

    冥火之擁死亡之帽雅典娜的惡魔聖杯通常會是小法師的核心裝備,如果是先出雅典娜的惡魔聖杯的話代表他想做個長期農夫,對於我們來說不會太難壓制;冥火之擁代表他可能對自己很有自信,請在走位上注意;先出死亡之帽是屬於比較靈活的,在洗兵與殺人都能有不錯的表現。
    出裝的應對的話,如果你碰到大神小法師(個人認為是無解,畢竟都大神了嘛= =),我建議至少出一件因應扭曲空間的裝備,水銀飾帶女妖面紗都不錯,我個人建議是女妖面紗,小法師至少要先消耗掉黑暗祭祀才能暈你,而當他進入你的射程範圍時,就算他用黑暗祭祀破你的女妖面紗並暈到你,但你至少能在之前果斷E+Q也暈斷他後續的連技抽得緩衝時間往後退,當然防禦的裝備不建議這麼快出,至少1~2件核心裝備出來後再來作考慮,畢竟有效率的火力POKE壓制對齊勒斯來說就是最好的防禦。

    維迦常見的爆發模式如下:

    閃現扭曲空間冥火之擁黑暗物質能量爆裂(通常到這邊你就已經屎了~)→黑暗祭祀點燃

  • 相關對線攻略: 2 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:齊勒斯 - 他會躲起來上廁所~ by johnsa83505 ( 2014-05-23 00:56:42 )
    對上 劫 時:
    這隻上6後會超兇的英雄 或者說他的影子POKE還滿痛 我是多藍起手 然後Q一定要每次都打到他 或讓他交影子 回家直接是探索者護腕
    個人覺得不會太難打 如果他要跟你兇時 E他 一切就和平了 他開大我暈他 普攻 Q W 普攻 就差不多了
    這時他繳閃就開大 這場我第二件事上面具 多一點血量 這場我出了冰霜因為對面都物攻 物防有230八
    對線上可以說是屌壓拉 但會戰要很注意他開誰 因為你的暈很重要 斷到他傷害就沒了 Q打人多 W斷對方後排
    E斷招 R尾刀
  • 相關對線攻略: 1 篇 觀看/隱藏對線攻略
  • 參考攻略:狙擊砲的深度攻略(本次更新 砍掉重練) by kim00201 ( 2014-11-12 19:06:57 )
    =對線難度=:★★
    對許多手短的法師來說,這朵OP的花是新一代竄出的噩夢,她強大的控場能力能輕易的牽制她的目標並進行壓制,加上她的農兵能力也非常出色,使她能輕易的去控制戰線,但這些就如前言,僅此於手短的法師,而我們則不是~!
    自從枷蘿出來後,幾乎每五場就有三場會碰上她,只要你是手短且機動性不足的角色幾乎都會打得很辛苦(對上笨蛋不算),她也是個技能都在CD,卻還是能持續造成不錯輸出的MID角,OP程度幾乎直接躍身前五名。

    =技能解析=
    荊棘女王,自爆聯盟除了肥蟲、死人骨頭外,現在又多了一位新的成員,這種死了也不乾脆的技能真的是很#@%$,請把它當作法洛士的破甲箭,它們的射速與射程幾乎差不多,可是絕對比較痛,而且是無遞減的真實傷害,會戰結束後或枷蘿先被擊殺時也請切記留意那朵喇叭花,不然被串殺拿下ACE,你們整隊的心情應該只有:喇叭啦!

    荊棘鞭笞是枷蘿主要的傷害及騷擾技能來源,範圍不大並不是特別難閃尤其是對齊勒斯,她如果硬要的話在她放到你之前也夠你E+Q她了,另外會觸發種子成為遠距離攻擊的植物。
    需要注意的是枷蘿能在荊棘鞭笞索命棘蔓短暫的延遲內迅速的下一顆狂暴蔓延,所以不要以為附近沒有種子就忘了走位。

    狂暴蔓延是枷蘿有意思的地方,種子未被觸發前能提供全隊視野,而敵方英雄經過時會提供2秒目標視野,而種子則銷毀且不會帶來傷害,所以有時適時的去踩種子,能有效降低枷蘿的控制權,另外點滿後枷蘿會獲得20%-CD(泡麵頭表示:WTF?),你可以從枷蘿放種子的頻率大致抓枷蘿是先點高甚麼。

    基本上齊勒斯要被索命棘蔓綁到的狀況很難,除去走位失誤、被偷襲、對方閃現外,齊勒斯只要保持在遠程騷擾,枷蘿都是摸不到我們的,如果真的不幸被綁到就請果斷馬上送她E+Q,讓她沒法再多對你進一步動作,然後等待綁的時間結束迅速向後逃生,請不要與枷蘿拼,被E所觸發的種子能緩速30%,更別提這時有JG來幫,沒第一時間逃離就準備被接死;另外這招無視小兵阻礙、被綁人數沒有上限、被綁時間不會因多個目標而減免而且距離超長....超噁。

    致命綻放應該算是法師R技範圍最大的前三名之一了,傷害是瞬間的,然後兩秒的延遲後範圍裡的所有目標都會被彈飛,所以跑離它其實不會太難,但要小心被索命棘蔓,如果中了那接下來應該也代表你準備GG了。

    枷蘿常見的爆發模式如下:
    閃現索命棘蔓狂暴蔓延(此時你附近可能還有一顆最多三顆)→點燃致命綻放荊棘鞭笞

    以法師來說,枷蘿絕對是一隻頂尖誇張的OP角色,免費的眼睛、強勢的戰場控制權、超噁的範圍CC技、就算死了還可以來個真實的怨念一發,以一個法師來說她真的太安全有著太多的優勢,雖然近期有被削弱但其實你看完分析後,她重點OP處其實都沒被改弱,那些手短的法師對上枷蘿還是被打爆的居多,只是奇勒斯的優勢剛好能使我們無視她的優勢,且上次被削弱後,枷蘿很可憐的跑速被降低了,這致命的缺點剛好對齊勒斯的脾胃,讓我們能更輕易的壓制她。


英雄音效預覽

英雄造型預覽

相關影片

更多影片 ( 10 )

相關圖片/同人作品

更多同人作品

同類型英雄

更多英雄

英雄關係表

※ 人族太多了所以不顯示.

社群討論

<< 回英雄列表 錯誤回報