Warwick
1350 160
Jungler、Recommended、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Zaun
Health 428 ( +98 / perLv ) Mana 190 ( +30 / perLv ) Attack 56.76 ( +3.375 / perLv ) Armor 16 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.41 ( +0.16 / perLv ) ManaRegen 1.42 ( +0.12 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 345 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
Warwick was once a man revered for his ability to track down human specimens for the darkest types of scientific research. When his ambitions exceeded his physical limits, he drank a dangerous elixir to transform himself into an unstoppable manhunter. His newfound strength bore a heavy price.

Before his transformation, Warwick found his calling in Zaun as a ''procurer'' of human test subjects. Known for his crafty methods and ruthless determination, people regarded him with a cautious mixture of fear and respect. As his reputation grew, so did the demands placed upon him. His clients wanted more rare and dangerous specimens, and they wanted them sooner. To meet their demands, Warwick needed strength that transcended his limited human form. His longtime friend, Singed, devised a powerful formula. The recipe called for three critical components: silver from the Shadow Isles, the fang of a Balefire dire wolf, and the heart of a celestial being. Warwick tracked down the first two in short order, but the third proved a much greater challenge. He traveled to Ionia to trap Soraka, a creature believed to be a child of the stars, but she discovered his ploy and drove him away with powerful magic. Unable to tolerate his failure, Warwick returned to Singed disfigured and furious. He demanded the chemist's incomplete potion, but Singed warned him that the results would be unpredictable. Ignoring his friend's warning, Warwick drank the concoction. The brew transformed him into a creature both man and wolf, infusing him with raw strength and heightened senses. Exhilarated, he immediately began testing his newfound power. Each day his instincts became sharper, but his human half slipped further away. He could feel himself losing control: though he always got his prey, he often failed to bring them back alive. Now he seeks the heart of Soraka to stabilize his transformation before his mind gives way to the feral urges of the beast.

『Eventually the beast catches up with all of us.』 -- Warwick

英雄攻略發表Warwick的攻略

大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略:邁向S4 給你最深層的恐懼 崛起的嗜血獵手-沃維克全面解析 ( 作者:jmvjason )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Hungering Strike [Q]
Hunters Call [W]
Blood Scent [E]
Infinite Duress [R]
Eternal Thirst [被動]
技能分析
嗜血攻擊
沃維克猛擊敵人,造成 75/125/175/225/275(+1.0 魔法攻擊)和 8/10/12/14/16% 目標最大生命(+1.0 魔法攻擊)兩者較大值的魔法傷害。
若目標為小兵及野怪,則固定造成 75/125/175/225/275
(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害。
此外,沃維克回復 80% 此技能所造成傷害的生命。
◾消耗:70/80/90/100/110 魔力
◾冷卻:10/9/8/7/6 秒
◾射程:400
這招在打擊血量厚的敵方英雄有非常大的用處,同時吸取不少的生命值。續戰與反擊、單挑追擊都非常的有效。且基礎攻擊力成長飛快CD時間短,這招一定第一時間點滿。

獵手怒吼
沃維克發出刺耳怒吼,指引友軍發動進攻。增加自己 40/50/60/70/80% 攻速,對附近友軍效果減半,持續 10 秒。
■消耗:35 魔力
■冷卻:24/22/20/18/16 秒
■範圍:1200
>>在開戰時能夠增加全隊的攻擊手攻擊速度,並在吃龍打野清兵,都非常有用。

血跡追蹤
啟動:沃維克發現附近 1500/2300/3100/3900/4700 範圍內生命低於 50% 的敵方英雄行蹤。發現虛弱英雄後,沃維克增加 20/25/30/35/40% 跑速。
■消耗:無
■冷卻:4 秒
■射程:1500/2300/3100/3900/4700
>>沃維克中後期之核心技能!除了能夠增加跑速追擊敵人,還能偵查被打的殘血的目標進行最後格殺!是英雄聯盟中非常精密的技能。

無盡束縛
沃維克撲向敵方英雄,壓制目標 1.8 秒,並急速揮動雙爪發動 5 次攻擊,每次攻擊造成 50/67/84(+0.4 額外物理攻擊)點魔法傷害。
期間內,沃維克增加 30% 普攻吸血。此技能的攻擊會附加永恆飢渴、普攻吸血以及命中效果。◾消耗:100/125/150 魔力
◾冷卻:90/80/70 秒
◾射程:700
>>沃維克的強力壓制大絕招,通常被拿來當開場技能,有時候亦能阻擋敵方追擊我方英雄,甚至阻斷例如凱特琳的大絕以防止隊友掛彩。在血量少於敵方英雄時還有機會能用它來反敗為勝,後期只要70秒就能在使用一次,非常物美價廉。


永恆飢渴
沃維克的普攻附加 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16 點魔法傷害,並回復等量的生命。
永恆飢渴效果持續 4 秒。持續普攻同一個目標可以疊加永恆飢渴的效果,最多疊加 3 次。
>>除了天生吸血能力外,還能造成更多魔傷使沃維克成為雙屬性傷害的強大角色,尤其在追擊敵人時,更能夠疊加魔傷與吸取生命最多3層。成為沃維克最大的特色之一。
參考攻略:邁向S4 給你最深層的恐懼 崛起的嗜血獵手-沃維克全面解析 ( 作者:jmvjason )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手裝建議出狩獵者彎刀他的兩個被動技能:提高對野怪的攻擊 10%。普攻對野怪造成額外 10 真實傷害。都非常實用。且在合成精靈石以後更大幅增加了續航力。
現在遠古戰魂瑞格之燈只能強制選擇一個,我大概分成一般出遠古戰魂,稱坦則出水星之靴為主。

狩獵者彎刀能讓你更快清理掉野怪,也就讓你少受點傷害以及更多時間去GANK。雖然沒有像麥瑞德之爪可以清得更快,但合成精靈石能夠合成名為遠古戰魂的強大打野利器。
一般情況我不會出瑞格之燈,因為遠古戰魂除了多500生命以外,還有加14生命回復與加7魔力回復,現在還多了跳錢,早期出非常的有用。
除此之外它也有水星靴的效果-韌性在:減少暈眩、緩速、恐懼、嘲諷、禁言、致盲和定身的時間35%。

同樣用剩餘的錢在中上路補偵查守衛。尤其是上路,一定要補。才能確保上路不被敵方JG GANK掉,使整體戰局因為上路打輸而偏弱。
也不要忘了定期到處騷擾以達到嚇阻效果。(讓敵方沒插偵查守衛的英雄乖乖地保守打)幫助戰線中的隊友得到更大的贏面。

JG最大的責任與義務,就是盡可能在初期插眼、保護好上中路。下路因為通常有SUP會插眼不需要你擔心。
如果上路很聰明,每次回買記得買一兩支眼睛,這時候你就能安心地把眼插在中路兩側以及定時騷擾上路。

我在第三次回買通常就會把"反曲弓"入手。
得到它之後沃維克的獵手怒吼無盡束縛可以說是如虎添翼。並在下一次回買合成智慧末刃,至少+30魔法防禦,每追擊同一目標還能增魔防。是殺中路最好的神兵利器。
另一件攻速裝:殞落王者之劍也是非常強大的武器,但這兩件裝備有一件就夠了。殞落王者之劍加25 物攻+15% 普攻吸血+40% 攻速,唯一被動的效果能靠攻速打坦(你的普攻對目標造成額外的物理傷害,傷害值等同於 5% 目標當前生命。)
而唯一主動則能對目標英雄造成 15% 目標最大生命的物理傷害,最少 100 點傷害;同時可以把傷害量轉為回復自身英雄的生命,另外再偷取目標 30% 跑速,持續 3 秒。冷卻時間 90 秒。
也就是一次性的技能吸血以及3秒的30%緩速,這對CC技能短缺的沃維克是一大助力!

接著是振奮盔甲便宜又大碗的+30 魔法防禦+250 生命值,還能降低技能冷卻時間 10%,所受治療效果與生命回復提高 15%,強化自身的副坦能力。
或者是日炎斗篷+450 生命+45 物理防禦和唯一被動:每秒對周圍敵人造成(25 + 等級)點魔法傷害。也有不錯的效果。

出到這大約已經是中期至會戰的期間,而你的副坦已經逐漸成形。

選擇女妖面紗最大的原因是因為它那與無盡束縛配合的天衣無縫的唯一被動效果:每 45 秒可抵銷一次負面魔法。
在開場無盡束縛能夠死咬敵方目標還多一份保障!! 對於沃維克大絕的這種捨身取命,女妖面紗是最完善的防裝。

最後是守護天使黑色切割者的選擇。
其實沃維克的攻擊力,追擊力與攻速跑速都是中上,因此強化沃維克生存力的裝備亦是首要之條件。
這樣才能讓沃維克開心的表示:『我跳進去啦! 我又跳出來啦!』
因此,選擇守護天使讓擁有高速普攻的沃維克復活後,依然是非常大的威脅。(可以冷不防的清掃站在身旁的薄皮嫩雞!)

假如你認為防禦力你已經不用擔心,因為你幾乎沒死。敵方的坦和大男又硬的跟什麼一樣(或特多)。這時候選擇黑色切割者就能幫助你開心的動餐!

在面對強大AD而AP偏弱的敵對時,可將防裝振奮盔甲換成日炎斗篷
除了增加較多的物防之外,還有小範圍傷害,也是便宜又好用的裝備。


其實出疾行之靴就是以GANK與支援為主,多為遊走居多,打野較少。如果你比較喜歡初期多GANK,疾行之靴會讓你更加縮短路程,支援力也更高。
不過疾行之靴中間通常沒有像水星之靴前面還有個抗魔斗篷,也不像狂戰士護脛前面有短劍。那小小的空窗期要非常留意,看你是要先合成精靈石還是要鬼影個一、兩分鐘。(野區賺一下)

狂戰士護脛主要是打游擊戰,多是引誘與迂迴為主。
尤其在跟人冷不防換血以及最後的抓單時,狂戰士護脛可以有利於跟對方換血(因為打得快嘛~)。
在被放生時也常常能拖一個陪葬之類的(好孩子不要學喔)。
但要注意一點就是,假如對面組合有兩支以上都有CC技能且暈技頗多時,就不一定要出狂戰士護脛了。
因為如果你根本摸不到目標,那麼即使再會吸也是沒用的,還不如坦一點。
假如真的被定住或緩速(非暈眩 手腳能動),如果摸不到軟皮,麻煩不要太空漫步的朝他走去,你可以打離自身最近的管它硬皮軟皮,能回血的就是好皮(?)讓自己盡快回血不要拖,在許多判斷上都要當機立斷才行。

水星之靴基本上就是兩個字,缺坦。像是上路來個奈德麗或提摩,下路又來個索娜,除了中路偶爾可以出個魔鬥凱薩之類的來撐一下,就沒有坦了。這種情形不管你玩遊走也好,你玩東東也好(東東?)你喜歡農野怪也好,或者很會反野也罷,請把鞋子合上水星之靴吧。因為你接下來就要肩負坦的任務,裝備上也都要出坦。
英雄聯盟是團隊遊戲,不是自己爽就會贏的遊戲,能夠讓隊伍走向勝利的JG,才是好JG。
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沃維克的出裝我把它分成了六種模式,主要為三個方向。
那麼要如何決定什麼時候該出什麼裝呢?

【以GANK為主的模式】
1. 鞋子方面採疾行之靴為主,即使疾行之靴被改慢了,還是可以靠通用天賦以及疾行之靴(靈敏)高級跑速精髓高級跑速精髓高級跑速精髓撐起支援力的(不用擔心)。
接著合成遠古戰魂以提升GANK的持久力,這樣不管是GANK後或是打野後都能留有一定的力量。
再來合成智慧末刃,攻速對初期的狼人來說比攻擊力更具殺傷力。
振奮盔甲則是非常物美價廉的好防具。
最後在合成女妖面紗增加血量魔防90秒護盾與冰霜之心的高物防之後,還有一個很可怕的地方是振奮盔甲+冰霜之心。(-CD40%)
也就是說我的大絕可以放....(嘿嘿~~
在後期的團戰,多一次大絕也是對整個團隊非常有效益的。

2. 與第一種配裝方式唯一差別只有智慧末刃換成殞落王者之劍。這件裝備好在他能夠緩速,以及在中期出完振奮盔甲日炎斗篷完成物魔防血量的需求,最後搭配蘭頓之兆做開戰空場。
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【以續戰為主的模式】
3. 出裝使用S2時的方式一樣不弱,鞋子同樣以狂戰士護脛為主,遠古戰魂戴上之後智慧末刃或者振奮盔甲,接著上女妖面紗,最後將守護天使出來。
這套是本人最喜好的出法,女妖面紗跟天使甲讓我變得非常麻煩,戰魂還讓我多了水星靴的被動和500點生命,讓我能在場上活躍更久。
4.這套是用攻速迅速解決掉落單角色,因此有兩個攻速裝備。
前面一樣以狂戰士護脛為主的靴子,接著補上殞落王者之劍稱一點攻速並加強追擊力,遠古戰魂高韌性解CC加-CD10%加不少的血量。
智慧末刃再度加強攻速(這時候已經有秒人的實力),振奮盔甲與為了火力兼具防禦日炎斗篷同時一起燒。
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【以坦克為主的模式】
5.水星之靴遠古戰魂絕對是選一個出,因為韌性無法疊加。所以如果你想玩坦狼,初期就是出智慧末刃讓自己打野速度更快一些,再補上振奮盔甲完成初期的坦克雛形。
再來把 日炎斗篷請出來。
冰霜之錘黑色切割者可以依照情況出出來,這兩把都對攻速裝備有非常好的效果。
一把是強大的緩速效果,一把則是疊加減少敵方物防。

6.一樣坦克的必備水星之靴,然後可以先出個淨蝕之槌合成冰霜之錘,加生命兼減緩目標跑速。接著就是坦克之路。
冰霜之錘之後通常我會出這兩套防裝:振奮盔甲(+魔防-CD)和日炎斗篷(+物防+生命+範圍魔傷)。
如果我選擇先出這兩套防裝,我就會走黑色切割者,再增加一些傷害跟減CD。
最後可以再出個蘭頓之兆當一個十足的坦狼兒。

蘭頓之兆不只+血+防+回復-CD,唯一被動 - 冷鋼:每次受到普攻傷害時,降低攻擊者 15% 攻速和 10% 跑速,持續 1 秒。
唯一主動:降低周圍敵人 35% 跑速,持續 2 秒,每 200 點自身物理防禦和魔法防禦都會提高持續時間 1 秒。冷卻時間 60 秒。
無盡束縛敵方主力CARRY,還能緩住他們前來援救的隊友,讓你變成非常控場的角色。因此它現在也是非常不錯的選擇。

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