Vayne
6300 270
Assassin、Ranged、Stealth、Carry
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Demacia
Health 498.44 ( +83 / perLv ) Mana 231.8 ( +35 / perLv ) Attack 53.46 ( +3.25 / perLv ) Armor 19.012 ( +3.4 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.0848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.3944 ( +0.08 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 330 Range 550
生命 攻擊 技能 難度
The world is not always as civilized as people might think. There are still those who would follow the blackest paths of magic and become corrupted by the darker powers that flow through Runeterra. Shauna Vayne knows this fact well. As a young privileged girl in the heart of Demacia's elite, her father tried to convince her of the constabulary's ever-vigilant eye. Young and naive, she truly believed that her world was one of perfect safety, until one night, when a twisted witch took interest in her father. The malevolent woman overcame her father's conciliar guard, then tortured her family before murdering them. The young Shauna escaped only by hiding herself and then fleeing once the hag had departed, plagued by the screams of her loved ones as she ran. A burning hatred was born in her that day, one that could never be denied.

Vayne was able to take care of herself using her father's money, and she began to train as soon as an instructor would have her as a student. By the time she was a fully grown woman, she had become a grim warrior. However, the fields of battle were not to be her home. Demacia needed a protector, one who hunted those lost to the darkness. Shauna used her family's contacts to become the first Night Hunter, and now her prowess is the stuff of legends. It is said that those who practice the black arts quake when they hear that the Night Hunter is on the prowl. Despite her crusade, Shauna has looked at the League of Legends in horror. There are champions who have clearly lost themselves to the blackest of magics, and who have been embraced within the League even though they should be put down for the safety of all. The time has come for the Night Hunter to execute her secret mission - to purge the League of Legends.

Not all shadows are to be feared. At least, if Vayne has her way.

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英雄大事記

參考攻略:汎(Vayne) - 讓我們狩獵那些墜入黑暗的人(S4 11/07更新暫定11/8完成) ( 作者:brocat0823 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Tumble [Q]
Silver Bolts [W]
Condemn [E]
Final Hour [R]
Night Hunter [被動]
技能分析
點法:

1.(個人點法)目前我本身都是用這套點法,原因是翻滾瞄準配合死亡通緝在中期能幫助我走位閃招或耍花樣,之所以不將W點的更高是因為前中期非坦克血量都不會太高神聖銀箭點到LV2~3傷害明顯就有效益了,下面有分析麻煩參考!~

2.(主Q輔W)前六等QWEQWR,之後R>Q>W>E(穩定輸出Q可以常駐翻滾,不斷給予傷害能Q就Q別省,但裝備未成形前傷害明顯會不足)

1.(主W輔Q)前六等QEWWWR,之後R>W>Q>E(配合攻速符文在初期就有近0.8的攻速,能快速打出W在殞落出來後效益更大,現在主要也都已W先滿為主流了)

個人有時也會使用前六等EWQWWR,E在1級時開戰友釘到牆真的很痛,但也要視角色來判斷是否初期點

神聖銀箭分析:
1.必須打到三下(對方有時不會這麼傻給你打到三下,即使你配合翻滾瞄準,但一不小心你就會遭到對方AD與輔助的圍攻)
2.前期血量都不高即使點高,也只有前面那個固定傷害明顯! (20/30/40/50/60 + 目標最大生命值 4/5/6/7/8% 的真實傷害。)

以葛雷夫舉例:LV1的神聖銀箭有20+4%最大生命值得傷害,

葛雷夫在第一等時有494的血量如果加點天賦有530左右的生命打出的傷害就是20+21=41的真實傷害。
(這邊以汎點法為WEQWWRWQW為例,算到神聖銀箭點滿)

接下來隨著等級提升 :
(葛雷夫每級增加84的血量,忘了加上天賦的6但差異不大還是參考一下吧有更新會在重新加上)

葛雷夫1等 (HP: 530) LV1 20+4% = 20+21 = 41 的額外真實傷害
葛雷夫4等 (HP: 746) LV2 30+5% = 30+37.3 = 67 的額外真實傷害
葛雷夫5等 (HP: 830) LV3 40+6% = 40+49.8 = 90 的額外真實傷害
葛雷夫7等 (HP: 998) LV4 50+7% = 50+69.7 = 120 的額外真實傷害
葛雷夫9等 (HP:1166) LV5 60+8% = 60+93.3 = 153 的額外真實傷害

(當然還要考慮到對方角色的各種因素像是出裝其他路線英雄等,這邊是以下路對抗的角色提出舉例)
請玩家自行衡量,這是我個人心得提供的建議。
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夜之狩獵
被動技能面對敵人加成30跑速,利於追擊但是提醒各位敵人必須在視野內,當敵人進草叢你也不會得到加成的,除非草叢有視野(眼)
爾且也有一定的範圍限制!

翻滾瞄準
騷擾、走位、農兵、逃跑、追擊 都可靠這招,他也能重置普通攻擊的時間!加上物理加成的傷害,絕對是令人髮指!附帶一提"翻滾瞄準"會暴擊喔......<每個人都知道提醒一下~配合閃耀劍(三項之力)更是強悍!

其實個人會先點翻滾秒準的原因是:
1.配合大絕有一秒潛行能力,能使對方普攻中斷,也能永遠在翻滾時多打對方一下,這是汎的優勢,當然在攻速起來時這優 勢就會慢慢的不見效果。
2.點高CD短,面對指向POKE技能時,只要能冷靜判斷好位置加以使用通常都是可以輕鬆閃躲技能。(不能滾近對方懷抱喔)
3.靠牆翻滾立刻重置攻擊,你會發現汎的翻滾瞄準只要碰到牆壁可以連著普攻一次打出兩箭,相比普攻在翻滾瞄準位移一段小距離後射擊快很多,可請讀者多加嘗試。

個人是比較少用 翻滾瞄準 去騷擾對方,我使用翻滾瞄準 的實際通常都是兩支兵殘血或對方來跟你換血,才會射兩箭立刻 翻滾瞄準 或看對方要跑時立刻以 翻滾瞄準 補他一箭!

神聖銀箭
E或W各有他的長處,但是我會建議先W,初期或許真實生命不痛,但是額外傷害絕對有效果!配合 翻滾瞄準 幾乎都可穩拿人頭!前期先點2讓他有基本的傷害

重型弩箭
這技能相當好用,不管逃跑、騷擾(不建議!很損MP)或者使敵人碰牆造成二段傷害附帶暈眩都是相當好用的!尤其Vayne的 重型弩箭 也能夠觸發 神聖銀箭 的被動效果!
重點在此:之所以不先點高他,是因為他真的損MP,傷害爆發力是夠,但一定要保證碰牆,否則點滿傷害也才185加上一點物理加成!使用此招需要相當的技巧,否則真的不建議先點他!前期點 1 主要是為了他的暈眩和擊退而以。

(並不是代表我不會用,配合 翻滾瞄準 很容易讓人碰壁 但是持續戰力不高,除非你能秒殺,尤其下路一堆喜歡躲草叢的)

死亡通緝
這是非常強悍的技能,有了這技能Vayne的機動性又會更上一層樓,他這招開啟時,下路AD Carry幾乎沒有人可以跟Vayne對打,
他所附加的能力有高傷害的物理攻擊加成,並且能使 翻滾瞄準 獲得1秒的隱身時間,這對於走位的幫助相當的大!也可以讓你調整好角度使用 重型弩箭 但是反應要快!1秒非常短......滾一下走個2~3步就會出現了,使用這招需要自己抓準時機!也需要豐富的實戰經驗才能使這既能發揮最高功效!
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至於技能點法也有分很多種:

有人可能會覺得Vayne使用第二招的AS流會比較兇,遊戲中後期是很兇,但是前期效益不大!建議還是以高傷害為優先主流SPEED在10~20分鐘回家時以 狂戰士護脛狂熱雙刀 或兩把都出,看您是首有拿人頭或賴線農兵來當你的裝備出法基準!(此法我打5V5有測試過,對付好運姐、法洛士真的會吃鱉...加上還要看雙方輔助,前期再怎麼搞攻速也不會超過1.5,所以看各位讀者囉!)

個人還是會推薦先把翻滾瞄準點滿這招可以把Vayne的死亡通緝給予得能力發會到極致,況且將翻滾瞄準點高CD只需兩秒,不論是碰上貼身很黏的那種英雄還是閃招都有很大的幫助!
參考攻略:汎(Vayne) - 讓我們狩獵那些墜入黑暗的人(S4 11/07更新暫定11/8完成) ( 作者:brocat0823 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
汎個人不建議先以紅雙(或電刀)為主,即使您開大決有增加攻擊力(時間太短了)或者是您要拼三下一次的真實傷害(亦或機率暴擊),
,出了幻影之舞史提克彈簧刀(紅雙)的汎,只要碰到墨菲特或者出了蘭頓之兆的坦或者大男只要能減緩攻速的就可以剋制您了!(技能減攻速亦或裝備減攻速都是紅雙或電刀的剋星)
你也可先以 - < 狂鞋 多蘭 多蘭 狂熱雙刀 比爾吉沃特彎刀 >為優先基本裝 之後直出殞落!

但是如果您覺得以紅雙(或電刀)為第一件大裝的汎玩起來最順也是可以繼續使用此出裝方式,只要您記住攻速在快傷害也是要有就OK了別盲目的衝攻速。

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裝備說明開始
起手問題:多蘭+1水+1飾品眼已是大眾裝,多蘭給予生命+攻擊力+3%吸血(配合天賦盛宴,在農兵時回血效益還不錯),也是有少部分玩家會以短劍+3水起手,這也是可以,拼就是趕快出把權杖或彎刀,各有各的好壞處,前期生命低碰到一波流的很容易被帶走

主要裝備部分:

第1套裝:
這是S4版本最常見的汎完整裝備,他唯一的不同是在於第二件裝備我選擇了電刀,就目前看來汎出電刀效益比紅雙還高一點,畢竟電刀給予的那一下魔法傷害,還是不容小覷的,耳語我知所以擺在第三件很多人都知道殞落打出來的額外傷害是當前生命%的物理傷害,相對的在對方物理防禦起來時,傷害明顯會降低,殞落本身傷害加成25仰賴的都是他的被動傷害,所以在對方防禦快成形時,將耳語出出來就能提供給您很大的DPS~後續就依戰局變化決定是否先買防禦裝還是攻擊裝,在無盡這部分,在對方有出反甲或特殊(看個人)的情況下我會考慮換成嗜血,30%魔法反傷真的很痛就算購買了魔防還是可以感覺到傷害,單靠殞落吸血是吸不會來的,常常會搞道自己被自己打死的情況(通常出反甲的大男或坦克都會優先稱血量及物防)

第2套裝:
與第一套裝相同,唯一最大的差別在於第二件大裝換成了妖刀,妖刀在改版後時間統一為6秒(CD45),之所以會選擇他有以下幾點,1.加30物理傷害及20固定物穿,能彌補殞落威力稍稍不足且20物穿對殞落被動也有優勢 2.現在會戰通常都不會超過10-15秒AD的生存有時可能在開場就被秒了,妖刀的主動能給予一瞬間的大量輸出遠勝紅刀或電刀他也有爆率效益嚴格來說比前兩者高 3.配合耳語能打出一個暴血的傷害,穿透是以%先計算在扣除固定,??/35%-20 扣的還蠻多的~其他考量皆與第一套相同

第3套裝:
與第一套相同,唯一差別在於第二件大裝換成了較貴的三項之力,為甚麼換成三項呢,以下有幾點供分析參考:1.三項給予的能力除了那+30AP沒效益期魚都是有價值的,面對一些能強行貼臉的英雄,三項的被動A道增加跑速是相當好用的,加上他的魔法彎刀效果200%物理傷害再配合大絕還是可以打出一個傷害,缺點是爆率稍低價格偏貴,需要無盡來彌補爆率上的不足,期於考量與上兩套相同

大致先更新這樣,筆者我目前正在當兵......沒啥時間在打(還是很想打QAQ),S4部分就個人認為汎太容易就被範圍或AP帶走了,S4法師裝備對於秒殺AD來說真的頗簡單的,除非團隊製造出給你良好輸出的環境(保護你),不然真的就得靠真本事、概(觀)念在打,要多加嘗試。

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至於防禦裝備不解的恐怕只有中婭沙漏,其實這裝跟守護天使效益有的比,守護天使使用過後,有時我會出這裝來充當畢竟2.5秒無敵很好用,且不會像守護天使起來還會有個延遲時間,缺點是那120AP完全沒效益頂多就50物防能小擋

此說明尚未完成,只是先以個人覺得較穩定的出裝為主,如果有其他意見歡迎提共有時間打排到AD會在嘗試看看!

會在下禮拜左右補完一些裝備的說明以及使用時機方法(也只是推薦及介紹罷了)。

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