Skarner
6300 270
Jungler、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 未知 種族 布萊肯族 故鄉 TheInstituteofwar
Health 601.28 ( +90 / perLv ) Mana 272.2 ( +40 / perLv ) Attack 57.156 ( +4.5 / perLv ) Armor 29.384 ( +3.8 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.7856 ( +0.17 / perLv ) ManaRegen 1.4412 ( +0.09 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
''We are one. We cannot be shattered.''

Skarner is an immense crystalline scorpion from a hidden valley in Shurima. Part of the ancient Brackern race, Skarner and his kin are known for their great wisdom and deep connection to the land, as their souls are fused with powerful life crystals which hold the living thoughts and memories of their ancestors. In an age long past, the Brackern entered hibernation to avoid untold magical destruction, but recent, threatening events have roused Skarner. As the only Brackern awake, he strives to protect his kind from those who seek to harm them.

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英雄大事記

參考攻略:史加納 被遺忘的野區強者 ( 作者:a20733303 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Crystal Slash [Q]
Crystalline Exoskeleton [W]
Fracture [E]
Impale [R]
Crystal Spires [被動]
技能分析
蠍子技能加點R>Q>W>E
參考攻略:史加納 被遺忘的野區強者 ( 作者:a20733303 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
個人蠍子喜歡出餘燼附魔 比較坦
如果隊伍整體血量偏高或是有一兩隻很坦的英雄
我就會考慮出戰神附魔來加強傷害
三項 泰坦 冰拳是蠍子的主要輸出裝
除非順風不然通常一場只會出一到兩件

物防裝
死者肩甲 為最佳選擇 被動的移速和疊滿時普攻緩速很適合蠍子這種黏人角
火斗 因為通常會選擇餘燼附魔所以不會出
蘭頓 敵方暴擊角多時會考慮出
冰心 攻速角多時團隊也沒人出的話就會出
反甲 遇到普攻傷害高的角色時就出

魔防裝
振奮 為最佳選擇 因為魔防裝的選擇比較少 而且有減CD
女妖 非常缺魔防或者是敵方有機器人 石頭人這種開團能力很強的英雄時出
魔提斯 隊伍攻擊力不夠或需要魔防但沒有要很多時會出

攻擊裝
冰錘 有血有物攻 被動可黏人 比較缺血時可以考慮
黑切 敵方物防較高時可考慮 但是被動跟三項重複所以個人很少出
妖刀 順風或想玩極致輸出或真的很缺傷害時可考慮
智慧末刃 敵方魔防較高時可考慮 被動可偷魔防

血量裝
血手 為最佳選擇 有血有傷害 蠍子傷害來源主要依靠Q和普攻
血手背動 加基礎物攻讓普攻傷害更痛
蠍子R人時常常是敵方集火目標
血手背動 承受一定傷害時會獲得30%最大生命的護盾 非常適合蠍子出
好戰者 非常缺血時可考慮
榮耀頭盔 提供了不錯的血量和魔力 被動加移速追人 逃跑兩相宜

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