戰爭女神 希維爾
450 70
推進、遠程、推薦、後期
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人類 故鄉 戰爭學院
生命 515.76 ( +82 / 每級 ) 魔力 284 ( +50 / 每級 ) 物理攻擊 57.46 ( +2.41 / 每級 ) 物理防禦 22.21 ( +3.25 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( +0.5 / 每級 ) 生命回復 1.0348 ( +0.11 / 每級 ) 魔力回復 1.6024 ( +0.18 / 每級 ) 爆擊機率 0 跑速 335 攻擊距離 500
生命 攻擊 技能 難度
「我不在乎你用甚麼付,付得起就行了。」

希維爾是一個在蘇瑞瑪沙漠中知名的寶藏獵人和傭兵隊長。手持她傳說中的武器:鑲著寶石的十字刃,她為那些付得起價碼的人贏下了無數的戰爭。希維爾以無懼的意志和無盡的野心聞名,為了大筆的傭金,她盜遍了蘇瑞瑪的古墓。然而蘇瑞瑪的古代力量再次崛起,希維爾發現自己身處矛盾的命運之中。

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參考攻略:希維爾 - 那個...你的招式打到護盾上了^^ (05/30更新) ( 作者:tianhelin )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
迴旋之刃 [Q]
十字彈射 [W]
法術護盾 [E]
狩獵 [R]
敏銳疾行 [被動]
技能分析
希維爾前期的技能點法其實相當靈活,依照對方的對線技巧、傷害類型可以有不同的選擇

如果對方的走位不好,優先點滿迴旋之刃,畢竟傷害還是比較高。反之則可以選擇優先點滿十字彈射避免技能丟空無法製造傷害

如果對方的法術傷害都是瞬間判定(如索拉卡的魔力灌注),可以考慮把法術護盾留到四級再點

之後技能的優先順序 狩獵>迴旋之刃 or 十字彈射(端看對方走位)>法術護盾


技能連段
迴旋之刃 → 普攻 → 使用十字彈射重置普攻 → 迴旋之刃二段
算是希維爾最基礎的連續技能,可以在短期間內做出很可怕的爆發



迴旋之刃基礎──指向技能

關於指向技能的討論,一開始其實是與一兩個朋友討論他們指向技能常常落空的狀況
在看過他們的重播之後,發現似乎指向技能不太習慣的玩家們,都會有個不是很好的習慣
剛好希維爾的迴旋之刃也是指向,就順便一起討論

不習慣指向的玩家很習慣按下技能之後,再慢慢利用藍色的範圍標記來瞄準敵人
但往往在你瞄準的時候,施放技能的時機就已經過去了
時機過了 → 又要重新瞄準 → 瞄到人又走了 → 最後沒時間索性亂丟賭賭看

這部分的解決方案其實說穿了很簡單

只要記得,"你的滑鼠指向哪裡,你的指向技能就會往哪邊發射"

只要你的滑鼠放在對方英雄身上,或是你預期他會走的路徑
按下技能的那一瞬間,其實就可以馬上按下滑鼠左鍵發射
技能會乖乖的命中你所選擇的地方,完全不需要做任何的調整
(在這樣的情況下有沒有使用智能施法差別不大)

如果能夠習慣這點,相信對於指向的施放上能夠比較迅速
更能夠開始去挑戰"如何預測對方走位"的問題之上

對於希維爾主要輸出技能迴旋之刃而言,這也是相當重要的基礎



迴旋之刃的進階使用

在能夠使用迴旋之刃準確命中敵人的情況之下,
你應該儘量讓迴旋之刃只命中敵方英雄,可以避免傷害因為命中複數目標而減免
這種情況之下你會發現希維爾前期騷擾的傷害變得非常的恐怖!




法術護盾相關概念

法術護盾是一個無賴至極的技能,既能夠抵擋負面效果,同時間還能夠回復魔量
對於希維爾而言是除了爆發力之外,如此有價值的原因之一‧

要注意的是,範圍性法術沒有辦法使用法術護盾抵銷(EX:魔甘娜的黑水);持續性的範圍性法術也只能夠檔掉單次的負面效果(EX:使用法術護盾檔掉加里歐的大絕,發現盾破之後還是被嘲諷......)

因為法術護盾的CD不算短,相對使用者便必須抉擇什麼樣的法術需要抵抗,什麼樣的法術只要閃躲就好。
然而這必須要靠經驗的累積,才能夠做到最好的判斷。

使用與判斷上上有幾個建議:
1. 最重要,也是最基礎的──嘗試了解與你對線的角色
了解他有什麼樣的技能,傷害或是負面效果如何,而冷卻時間比起你的法術護盾是長還是短
有了這些相關的認識之後,才能夠讓你再面對敵人的時候能夠比較從容不迫地做出反應
而不是緊張的看到招式特效就開盾

(下面英雄對線有簡單的舉一些使用範例)

2. 不要主動開啟護盾等待敵人施放法術
了解希維爾的人都會嘗試引誘你使用法術護盾
你被騙出了法術護盾之後,一方面損失了75的魔力,未來在爆發上會有魔量問題;
二來你便失去了最重要的保命能力

所以一般我對線需要開啟法術護盾的時機都是確定對方使用了我希望針對的技能(有法術特效)的時候,再靠平時努力訓練的反應力開盾抵擋。

3. 觀察習慣
可以在對線的時候多多觀察對方的習慣,他習慣怎麼樣接招,他會積極騷擾還是被動的等你走位失誤
再靠著他的習慣提醒自己是不是該專注觀察技能特效有沒有出現

4. 練習OK,但不要過度依賴
然而其實在一般情況下,除非能夠掌握對面打野者的行蹤
不然我會更傾向於留著法術護盾來反制打野者的控制技能,不過度依賴法術護盾
否則會養成懶的走位依靠法術護盾的壞習慣



狩獵的使用

不要受限於因為它拿來破塔很棒的這個想法
往往會戰 / 逃亡都可以利用它來造成意想不到的效果
參考攻略:希維爾 - 那個...你的招式打到護盾上了^^ (05/30更新) ( 作者:tianhelin )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手裝
如果你的輔助是有治療技能 (索拉卡、塔里克、索娜、亞歷斯塔、凱爾),多蘭之劍能夠幫助你有效壓制對方

除此之外鞋子+三水的作法較為保守,讓你能夠避免受到過多的指向傷害
以及在受到傷害之後也能夠利用治癒藥水回復生命


主要裝備
希維爾的Q與W的物理係數相當高,所以暴風之劍儘量早出
吸血鬼權杖在非索拉卡/塔里克輔助的情況下能夠增加你的賴線農力

一般情況我會選擇升級鞋子之前補兩到三個多蘭之劍,然而仍然要以出暴風之劍為目標,對希維爾而言,沒有攻擊力就是沒有傷害

一般我的出裝會配合我的技能優先順序

先滿W,我會嘗試直衝無盡之刃之後狂熱雙刀幻影之舞,讓對方在吃你W的時候被爆擊會爽到升天

先滿Q,嗜血者會有效增加Q的傷害,如果心情好連買兩三把會讓對面看到你的飛鏢就跟看到鬼一樣的散開

如果隊伍保護後排的能力良好,主要會戰的時候你的狩獵(R)都在可使用狀態之下,
也可以考慮把狂熱雙刀幻影之舞留待第二件攻擊裝之後補上。
在會戰的時候直接使用狩獵(R)來彌補中間的攻擊速度以及跑速度,
然而這樣在沒有狩獵的情況相較單挑能力比較不足,比較靠技能騷擾輸出。

後期如果對方有出防裝再補最後耳語

而如果敵方的組合腿短的大男多,可以在第一件大裝之後出一把冰霜之錘,配合天生技來風箏對方

或是在最後選擇守護天使讓你能夠在會戰有一定的容錯空間

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閃耀劍跟希維爾的W能夠相互配合,也有人選擇衝一把閃耀劍之後上三相之力

接著慢慢補上無盡之刃 or 嗜血者最後耳語等攻擊裝備

這樣的出法可以讓你在順風的時候像個大魔王一樣的大殺四方
然而如果沒有明顯優勢、或是無法繼續維持優勢,很容易會使你的後期較為貧弱

對我個人而言前期順風殺遍天下的情況並不是天天有,所以還是比較推薦較為穩定的中後期adr出裝

不過不管怎麼樣,一把閃耀劍還是一個不錯的選擇
提供你一些額外的魔力,以及增加你的w傷害

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最後,有的時候我會很惡趣味的想要讓對面很懊惱,在最後一件裝出水銀飾帶配合淨化閃現還有天生技跟大絕,讓全世界都抓不了你

單純惡趣味,沒什麼實質效益

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