Singed
1350 160
Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Zaun
Health 405 ( +82 / perLv ) Mana 215 ( +45 / perLv ) Attack 56.65 ( +3.375 / perLv ) Armor 22 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.42 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.32 ( +0.11 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 345 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
Singed descended from a long line of Zaun's revered chemists. Even in his youth, his talent for concocting potions far outstripped that of his peers, and he quickly distinguished himself from his less extraordinary chemist compatriots. It came as no surprise to anyone when he was selected for apprenticeship by the infamous Warwick, master apothecary on a lucrative retainer with the Noxian military during their campaign against Ionia. Within Warwick's laboratories, Singed toiled without end, rapidly absorbing every detail of his predecessor's deadly craft. Singed had little concern for the death and destruction that was the fruit of his labors. By the time the curse of lycanthropy descended to claim his master, Singed was poised and eager to make the transition from workhorse to innovator; he was ready to share his genius by bringing a new brand of suffering to the Ionian front. His zeal for progress was unquenchable, and when suitable test subjects proved to be in short supply, the eager chemist was often thought to turn his volatile mixtures on his own flesh.

When the uneasy peace created by the League of Legends settled on the world, Singed journeyed to the one place where he was still able to showcase his beloved craft: the Institute of War. By this time he was barely even a man, his body both ruined and sustained by his ingenious craft. A thousand burns - accidents of shadow and flame - mar his ravaged form, and exposure to such harsh conditions has deadened his nerves, hardened his body, and strengthened his physique, transforming him into a veritable juggernaut. This, combined with a formidable arsenal of deadly concoctions, makes Singed a force to be reckoned with on the Fields of Justice.

『My deadliest dose shall bear my patron's name!』 -- Singed, having just christened the Insanity Potion

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英雄大事記

參考攻略:辛吉德 - 我不帥 但我跑很快 上路AD篇 (6/22更新) ( 作者:pan255046 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Poison Trail [Q]
Mega Adhesive [W]
Fling [E]
Insanity Potion [R]
Empowered Bulwark [被動]
技能分析
劇毒蹤跡
辛吉德的傷害、經濟來源
搭配辛吉德本身的高機動性
很適合作一些快速推線的動作

強力粘膠
團戰神技之一
丟得好不好決定辛吉德的價值

過肩摔
唯一你讓對面CARRY必須跑的原因
謹慎使用你唯一的本錢
千萬不要丟不到對面CARRY就隨手丟一個坦
只會讓戰局更惡化


瘋狂藥劑
高速移動能力+高速回復能力+雙抗
拿著一般的裝備就是比別人硬
初期弱勢甚至可以使用這招農兵


這是我比較常使用的點法
LV6至少劇毒蹤跡要LV3
強力粘膠 要LV1
過肩摔 要LV1
瘋狂藥劑 要LV1
技能點法順序會依照己方打野者來決定


過肩摔的技能強度不影響冷卻時間只影響傷害
會這樣點主要是配合抓人補足傷害不足的的部分
團戰以前盡量把強力粘膠點滿


LV3以前的劇毒蹤跡是非常弱且耗魔力的
盡量避免使用造成貧魔也防止推線
LV6以前的辛吉德算是非常害怕GANK的


LV6以後辛吉德應該要盡量以"不死"的前提下讓對面來GANK你 (對面打野+中路)
吸引越多人來抓你會讓他們浪費一堆時間
如果中下有意識一點可以叫他們製造一個4vs3甚至4vs2的小龍會戰製造優勢
參考攻略:辛吉德 - 我不帥 但我跑很快 上路AD篇 (6/22更新) ( 作者:pan255046 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
基本上打上路AD就是要忍辱負重
因為辛吉德前面真的沒辦法跟上路的怪物比
除非自己這邊的打野有要幫你(雖然你只能給一個很耗魔的丟+不痛的毒)
雖然大部分不會死不過會給她重創+壓力
你再上路的成長會舒服許多
沒有的話
LV5以前你就是要當成你被單方面欺負的就好


基本上如果沒意外
你LV4左右就會把水喝的差不多了
這時候你得依照對手來決定你要怎麼買裝備 (英雄對線分析我會講解)
不過一定要記得買偵查守衛
不死就是賺
這絕對是辛吉德LV6以前的寫照


核心裝備就是
時光之杖+日炎斗篷+自然之力+忍者足具

時光之杖
這把取名叫辛吉德專武都不誇張
血量、魔力(天生技)、傷害 沒一個屬性是浪費的
重要的是它的墊檔催化神石絕對是撐線偏弱勢的辛吉德非常需要的
這第一件大裝最好是15分就能擠出來 最慢也要20分內

日炎斗篷
血量+裝甲+傷害的綜合體
辛吉德的輸出只有毒氣
這能增加坦力的同時也增加輸出

自然之力
適性良好的一件裝備
跑速+魔抗+高速回復能力
一樣沒有浪費的屬性


綜合以上
配合現在生態大部分是3AD(打野+上路+ADR)+1AP
這套裝備把傷害、血量、跑速、坦力用的幾乎淋漓盡致
出完這些的時間決定你的CARRY指數
越早出完你的優勢就越大
當然出的順序是時光最優先
剩下的可以看對面對手肥的程度來決定
例如對面只有一個AP而且很肥
時光>腰帶>740斗篷>火斗>自然之力


這些都出完的時候
基本上勝負已分
接下來辛吉德出什麼裝備已經不會對戰局造成什麼"大"影響了(應該說影響力沒那麼高了)
不過如果真的打到遊戲末盤...


如果對面倚重AD我會推薦:
蘭頓之兆
血量+裝甲+回復能力更進化
主動施放的效果
對於雙防輕鬆破兩百的辛吉德來說還頗實用的
搭配自然之力+瘋狂藥劑+巴龍BUFF的回復能力是非常驚悚的

冰霜之心
魔力轉血量+裝甲+降冷卻時間
適合對面位移過多而需要更多強力粘膠過肩摔
或是對面上路也是ADR+下路ADR的雙ADR陣容


荊棘之甲
打到末盤AD一件防裝都沒出的話很適合(機率還頗小的)




如果對面倚重AP我會推薦:
瑞萊的冰晶節杖
血量+傷害
重點是你可以單挑AP
她們弄不死你但是你行

深淵權杖
傷害+魔抗
比較適合對面AP不稱魔抗的時候使用




我錢沒那麼多+對面傷害很平均:
軍團聖盾
便宜好用+大碗靈氣


振奮盔甲
通常是大裝存不到 OR 可能打最後一波會戰加減增強能力

蘇瑞亞的狂想曲
神都無法阻止的跑速來達成強制開戰




不要出:

女妖面紗
你是站在隊伍最前方的人
護盾基本上根本不存在
拿這個錢買別的能力更強

這個屬性乍看之下很合適
實際上效果絕對輸自然之力



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