跳前被改弱之後除了賢者還有機會出到外,其他跳錢的跳錢量都改少了,龜殼甚至移除了,因此S3中我講求打野效率和提高GANK頻率來增加收入,而不是選擇跳錢。
核心裝備中我開始選擇忍鞋的原因是因為
遠古戰魂有提供韌性,我不必在煩惱於韌性方面的問題,
精靈石的出現真是對打野者的一大福音,對於範圍清怪型的絕對首選,單體清怪則依然是以
瑞格之燈作為首選,
日炎斗篷在改版後屬性依舊不變,價格甚至更便宜,仍是我野豬的首選裝之一,仍提高野豬輸出和增加防禦力和打野速度,我覺得是一件不錯的裝備,曾經我不看好的裝備之一
軍團聖盾 在S2以前由於屬性不夠優異,因此我很少選擇它,但在S3中它能夠在合上去
符文聖盾,並擁有十分優異的性價比,在失去自然之力後,它變成了我魔防提高的第一選擇項目,因為他還額外提供了血量和物防,也能提供一定防禦力給隊友,我覺得十分好用,因此前期我找到機會就會合出
軍團聖盾,有時會比
日炎斗篷早合。
基本上這樣的最終出裝又坦又痛,物魔防都過200,血量3800以上,基本上是OK的裝備組合,
好戰者鎧甲屬性為固定一千血量,現在拿來配合新改後的W效益是挺不錯的,
遠古戰魂是不錯的裝備,它提高打野速度的效益真的很棒,又提供了血量和CDR,以及回血回魔,基本上是我覺得能幫助S3野豬打野穩定度的要件之一,如果想在前期打出優勢可以先出,但如果是打後期團戰的話,它的效益就沒有特別高了,因此除非對手前其是比我強勢的JG,我可能會合外,不然我現在都只出精靈石來輔助打野,
黎安卓的折磨的效果配合野豬緩速控場能力,真的是天作之合,再加上她提供血量和魔攻,以及更多穿透,因此他把野豬的輸出量又帶到一個更高境界,配合購買
深淵權杖輸出量增加更為明顯魔法穿透多35,後排被貼到會十分的痛,
日炎斗篷和
符文聖盾就不多做解釋囉,必出。
S3改版後,野豬坦力依舊,但輸出量卻增加不少爆發力,我認為野豬在S3改版後已經成為偏向優勢類別的JUNGLE英雄。