Ryze
1350 70
Ranged、Recommended、Mage
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 TheInstituteofwar
Health 558.48 ( +86 / perLv ) Mana 342.4 ( +55 / perLv ) Attack 55.04 ( +3 / perLv ) Armor 21.552 ( +3.9 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.0548 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.2 ( +0.16 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 340 Range 550
生命 攻擊 技能 難度
There are many on Runeterra who are attracted to the study of magic or, in recent times, the emerging field of techmaturgy. For most, pursuit of such knowledge is formalized in a college or university. The halls of traditional study were never for Ryze, however, who felt a more raw and primal connection to the magic of Runeterra than those who tried to teach him. He struck out on his own as a young man to discover what already called to him. Ryze traveled the world, seeking the wisdom of powerful hermits, witches, and shamans - anyone who had something to share beyond what was taught in the city-states of Valoran. When he had learned all he could from these fonts of wisdom, Ryze turned to seek the lost, forgotten, and forbidden knowledge in the world, delving into mystical worlds where others feared to tread.

Ryze's tireless searching for magical knowledge led him to an ancient form of spellcraft known as thorn magic. This art required Ryze to tattoo spells on his body, permanently infusing his being with vast arcane power and finally fulfilling his need to bond with the mystical energies of Runeterra. His travels also led him to uncover the giant indestructible scroll he now carries on his back - the purpose of the inscribed spell remains a secret only Ryze knows. He claims it is an abomination - something that he must safeguard from the world. This has piqued the curiosity of many, though no one is sure how to separate the scroll from Ryze, or if it is possible to overcome the rogue mage to do so. Since then, Ryze has joined the League of Legends to study the magical creatures and powerful will-workers that fight there, in order to complete his exploration of mystical Runeterra.

''Ryze is no longer just a mage - he has become a creature of magic itself.''
-- High Councilor Heywan Relivash

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英雄大事記

參考攻略:雷茲 - 法術機關炮改 (配合重做版本,持續更新 ) ( 作者:chan011086 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Overload [Q]
Rune Prison [W]
Spell Flux [E]
Desperate Power [R]
Arcane Mastery [被動]
技能分析
超負荷(熱鍵:Q)
雷茲朝目標方向施放能量衝擊,對第一個擊中的敵人造成 65/90/115/140/165(+0.55 魔法攻擊)(+2/2.5/3/3.5/4% 最大魔力)點魔法傷害。◾消耗:30/35/40/45/50 魔力
◾冷卻:4 秒
◾射程:900

*冷卻時間很短的非指向性技能,會對命中的第一個敵人造成傷害。

*說明:將Q技能調整為非指向性技能,瑞茲的作戰範圍可以獲得提升,而對手也能夠盡量規避瑞茲造成的傷害。


符文禁錮(熱鍵:W)
雷茲使用符文將敵人禁錮,使其無法移動,持續 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒,並造成 65/95/125/155/185(+0.4 魔法攻擊)(+2.5% 最大魔力)點魔法傷害。◾消耗:60/70/80/90/100 魔力
◾冷卻:14 秒
◾射程:600

*指向性,無彈道時間的定身+高傷害

*說明:這個技能幾乎沒有變化,雖然它是一個很難被克制的技能,但是強調了瑞茲擅於限制機動性英雄的特點,所以我們把它保留了下來。


法術湧動(熱鍵:E)
雷茲對目標施放一個魔法球,造成 50/66/82/98/114(+0.3 魔法攻擊)(+2% 最大魔力)點魔法傷害,並減少 8/9/10/11/12% 魔法防禦,持續 5 秒,最多疊加 3 次。

此技能命中後,魔法球在雷茲和周遭敵人間彈跳,最多額外擊中 6 個敵人。每個被擊中的目標都會受到 25/33/41/49/57(+0.15 魔法攻擊)(+1% 魔力)點魔法傷害,接著一開始的目標會受到一半的總傷害。◾消耗:60/70/80/90/100 魔力
◾冷卻:7 秒
◾射程:600

*從初始敵方目標向附近敵方目標彈跳的高傷害附帶魔抗削減的指向性技能。

*在命中次要目標後,技能會彈回初始目標處。

*說明:我們真的希望降低此技能的隨機因素,使其效果更加明確一些(特別是在對線階段)。希望這個技能可以命中正確的目標,而不是丟出去就听天由命。


絕望之力(熱鍵:R)
被動:減少 10/20/30% 冷卻時間。

主動:雷茲變得超級強大,增加 15/20/25% 技能吸血以及 80 點跑速,持續 4/5/6 秒。期間內,雷茲的技能會對目標周遭的敵人造成一半傷害。◾冷卻:80/60/40 秒

*開啟後可以提升瑞茲的移動速度,法術吸血效果,並且技能造​​成範圍傷害。

*此外,隨著技能等級的提升,會為瑞茲提供10%/20%/30%的冷卻縮減屬性。

基本上就是這樣。在接下來的幾週,我很期待他在測試服上的表現,而且我會盡我所能回答大家的問題/反饋。 ”

宣布瑞茲在測試服上推出之後,Riot Repertoir來到論壇上回答了大家的相關問題。

有玩家問到瑞茲的被動技能與冷卻縮減之間的效果,Repertoir表示:

“並不是說這個被動技能沒有過去那麼強大了,因為基本上無論你的冷卻縮減屬性如何,它與過去相比都沒有太大的差別。與目前正式服務器上的瑞茲被動受到冷卻縮減屬性加成效果非常好形成了對比。”


被動

奧術專精
每當雷茲施放技能時,就會獲得 1 層「奧術專精」效果,持續 12 秒,最多疊加 5 層。

當「奧術專精」效果達到最大層數時,雷茲會強化 3 +(絕望之力等級 x 1)秒,期間內獲得一個護盾,最多可吸收 20 +(雷茲等級 x 5)(+8% 最大魔力)點傷害。

於此同時,施放技能可以減少其它技能的冷卻時間,減少的幅度相當於超負荷(Q)的冷卻時間,最低降至 0.25 秒。

*使用一個法術可以讓瑞茲獲得一層持續時間很長的被動效果。

*疊加五層之後,瑞茲獲得一個發力護盾並且進入超級冷卻縮減模式,使用技能會降低其他技能的冷卻時間,數值受到相當於Q技能的冷卻時間(4秒),最小至0.25秒。

*瑞茲的技能依然受到他最大法力值的加成。

*說明:將瑞茲的被動效果由常駐狀態調整為帶有空檔的狀態,我們可以讓瑞茲在被動生效期間內真的成為一個強大的英雄,同時在被動生效期過後使對手有能力與其作戰.
參考攻略:雷茲 - 法術機關炮改 (配合重做版本,持續更新 ) ( 作者:chan011086 )

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