Rengar
6300 270
Jungler、Stealth、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 未知 故鄉 未知
Health 435 ( +90 / perLv ) Mana 5 Attack 55 ( +3 / perLv ) Armor 20 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 0.72 ( +0.08 / perLv ) ManaRegen 0 Critical 0 MoveSpeed 345 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
On every wall of his den, the trophy hunter Rengar mounts the heads, horns, claws, and fangs of the most lethal creatures in Valoran. Though his collection is extensive, he remains unsatisfied, tirelessly seeking greater game. He takes time with every kill, studying his prey, learning, and preparing himself for the next encounter with the one monster he never managed to defeat.

Rengar never knew his real parents, but was raised by a human who was revered as a legendary hunter. He was an ideal pupil, intently absorbing the lessons of his father, and improving them with his uncanny feral instincts. Before his mane had fully grown, Rengar set off on his own and claimed a wide territory for himself. Along its perimeter, he mounted the skulls of his slain prey - a warning to would-be aggressors. He thought undisputed reign of a region would fulfill him, but instead, he grew restless. No beasts in his domain proved challenging prey, and without formidable adversaries to push his limits, Rengar's spirit waned. He feared that no worthwhile game remained, that he would never again feel the thrill of the hunt. Just when things seemed their bleakest, he encountered the monster. It was a disturbing, alien thing, distinctly out of place in his world. It bore huge scything claws and devoured any animal that strayed across its path. Overzealous at the prospect of a challenge, Rengar ambushed the monster in haste. It far outclassed anything he'd hunted before. Their fight was savage, and each suffered crippling wounds. Rengar lost an eye, but the most grievous blow was to his pride. He had never before failed to make the kill. Worse yet, the severity of his injuries forced him to retreat. Over the following days, he hovered on the threshold between life and death. He was wracked with pain, but beneath it, he felt a glimmer of joy. The hunt was on. If such powerful beings existed in the world, he would find them, and stack their heads high. The monster, however, was a kill he wanted to savor. On his den's largest wall, he reserves a space for the beast's head, a trophy he swears will one day be the centerpiece of his collection.

''Prey on the weak and you will survive, prey on the strong and you will live.''
-- Rengar

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水晶之痕 - 據點攻略戰
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英雄大事記

參考攻略:雷葛爾 - 單上TOP攻略念你是一代鬃獅 你自盡吧(09/20更新美服9/19正式更新攻略) ( 作者:bluesxblues )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Savagery [Q]
Battle Roar [W]
Bola Strike [E]
Thrill of the Hunt [R]
Unseen Predator [被動]
技能分析
點法:R>W>Q>E

Q兇殘打擊看似攻擊主力其實成長很低的技能30 / 55 / 80 / 105 / 130(+1.0全物攻,強化後+2.5全物攻),除非你滾對面雪球滾很大否則別優先點滿,吃全AD加成先點1點靠角色AD成長和裝備補足攻擊力即可,而且在你沒開W怒獅戰吼的狀態下去和敵方換血幾乎都是換輸的,因此沒有先點高的價值。

W怒獅戰吼雷葛爾的核心技能,超高的雙防成長20 / 30 / 40 / 50 / 60,75 / 120 / 165 / 210 / 255高成長的魔法傷害,開2次甚至可以洗兵,和點高減少CD 15 / 14 / 13 / 12 / 11絕對是最值得優先投資的技能。

E狩獵拋繩點1級就已經有50%的緩速效果了,成長很低最後點滿。

R血性獵殺不多說了有大點大,用來防Gank也是很好的招式,必要時開來落跑

在後期CD時間才50s,在視野不足的狀況下在開戰前可以先開R取得視野避免被bait。

潛伏殺機這招可以穿牆,因此對面閃現穿牆逃走你也可以馬上開R血性獵殺穿牆追上,如果你在草叢而且對面有插眼或友軍的視野也是可以直接跳過去

殘虐值強化技能CD皆和原本的技能分開計算,因此可以連續使用

Q兇殘打擊強化後攻速可再次疊加,加強2次攻速打的非常快,對方被定讓你有機會站著打就接雙Q

Q兇殘打擊有時連按2次強化後卡彈打不出去,PBE我就回報過了結果Riot還是沒有修復就上架了,請等待官方修復

W怒獅戰吼的防御效果再次施展後只會刷新持續時間,因此3秒後再次使用可以得到3+3=6秒的最佳效果

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另一邊有人問到這個問題,我順便轉過來有公式解釋的比較清楚
>>Louis:「因為Q傷害很低只靠Q和其他大男對換幾乎是必輸的」傷害低是你都沒滿殘暴丟人吧...
>>Louis:如果你有空多嘗試Q先滿盡可能的集滿殘暴在Q對方傷害遠遠超出W的傷害

當然加上有殘虐加成是換贏多數人的,不過大多數狀況下並沒有殘虐值滿吧。

而雙Q的攻擊力其實並沒有你想像的那麼高唷

以對線對手是蓋倫且雙方9級來看
Q1的傷害為=130+55+(3*9)+15+3=(技能傷害+雷爾葛基礎物攻+3成長*9+15符文+3天賦)=230
Q2的傷害為=130+(55+(3*9)+15+3)*2.5
=(技能傷害+(雷爾葛基礎物攻+3成長*9+15符文+3天賦))*全AD加成2.5=380

總傷害610物理傷害

W 255*2=510魔防傷害

此時蓋倫物理防御=19+(2.7*9)+13+6=減傷0.383%
此時蓋倫魔法防御==30+(1.25*9)+12=減傷0.347%

最後總傷害Q=610*(1-0.383)=376.37
最後總傷害W=510*(1-0.347)=333.03

差距43.34

而且W還有額外60雙防和15%回血來減少敵人對你造成的傷害

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參考攻略:雷葛爾 - 單上TOP攻略念你是一代鬃獅 你自盡吧(09/20更新美服9/19正式更新攻略) ( 作者:bluesxblues )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
速度之靴生命藥水*3只要佔點佔到1:20確定安全就傳回家多補1水。

布甲生命藥水對面前期強物攻又高就布甲5水起手。

第一趟回家依造對手狀況補上裝備

只要對方不是回復力強大的角色先上一速鞋速度之靴配上上路三神器

淨蝕之鎚對上你比較打的贏的對手,基本上前期JG有幫你Gank成功後都很好打,有拉開優勢就直出。
殘暴之力如果原本實力相當先出這個會讓你換血贏面比較大。
吸魔劍對上藍寶、吸血鬼之類AP英雄先出。

如果沒賺到足夠的金錢就先出多蘭之劍*2

如果對手是回復力很好的賴線型英雄就先出吸血鬼權杖,否則對手靠著賴線力多換幾次血你就劣勢了。

骨牙項鍊不要太早出,否則你只是花800元買一把長劍,在第三件裝備約8~9級讓專武的等級加成夠了再買才具CP值。

後續裝備

忍者足具水星之靴對線有需要就先出忍者鞋,之後看對手AD強或AP強做更換。

冰霜之錘可以用小冰鎚升級,而且W怒獅戰吼增加雙防60的效果讓雷葛爾買血量裝效果較好。

好戰者鎧甲終極的生命裝,有機會就出吧。

蘭頓之兆W怒獅戰吼加雙防的效果可以讓你再多緩0.5秒,記得先開W再按。

魔提斯深淵對抗AP的好攻擊裝,額外護盾(視同只擋魔傷的血量)效果對雷葛爾來說更是不可多得的好裝備,對面AP輸出多就出吧。

終末戰戟抗AD的攻擊裝,不過被Nerf只剩1.5%生命加成,其實很少出了大部份還是出蘭頓之兆會戰比較有貢獻。

三相之力雷葛爾靠Q很好觸發閃耀劍效果,而且還有緩速攻速等能力,只是太貴了有錢再說吧。

妖夢鬼刀如果你在對線期有合成殘暴之力可以再升上來,很順風的話中期可以合成,或是後期直接賣掉殘暴之力升成其他裝備。



對線重點

如果在紫方可以先靠Q兇殘打擊打雙石像集2點殘虐值。

在有W怒獅戰吼的時候再上,不要貪Q兇殘打擊的CD 6秒,因為Q傷害很低只靠Q和其他大男對換幾乎是必輸的,靠W先加防和傷害才有換血優勢,平時W CD時拿Q去集殘虐值。

由於是無消耗角即時有時換血換輸你也大可上去換,用你的血量換敵方魔力,等到W強化後15%生命回復也可以讓你換非賴線角更多血量。

用Q兇殘打擊集到2點殘虐值後等技能全部CD好,下一次的Combo就能使出強化技能。

霸佔好草叢,在草叢裡你會多出一招突進技潛伏殺機,不論是用來撿兵、削血都非常實用。

雷葛爾強大的點在於Gank,如果你只想贏線農兵當魔王那你不該選擇這隻角色,否則只會Win Lan Lose Game,抓到時機就雙W怒獅戰吼洗兵,移動到中路或下路抓人搶龍,R血性獵殺長達7秒的隱身即使敵方插眼你也能繞過、甚至正面開大接近進行突襲。

圖中標示的眼睛代表幾乎八成都會有眼的位置,你可以嘗試經過時對方線上有沒有做出反應,如果對面馬上變的保守或稍退,你可以故意經過那邊退回自家塔給他看,再經由塔後開大隱身出來Gank,因為他以為你已經走了對於你的Gank會更沒提防,其他地方的眼位就靠各位的經驗或各種插眼教學了,不過很多時候你都能利用對面眼睛假裝撤退反騙到對手。

上路最常能Gank的路線自然還是中路,由於雷葛爾W怒獅戰吼雙防加成很高因此很早就能扛塔,如果對方殘血在塔下直接繞對方塔後配合擊殺,再配合其他路線一起去吃小龍可以很早打出優勢。

SummonersRift1

會戰重點

這邊先解釋一下雷葛爾走上路的最終定位就是主坦

現在主流JG最後錢賺不起來,等級有落差結果很多人以為雷葛爾很軟

W怒獅戰吼點滿就提供高達60點的雙防

二次時間長達6秒而且只有4~5秒的空窗期

歐拉夫開大也才提供一樣6秒60雙防,而且開完就沒有下一次了CD100秒

他有免疫控場你有突進加自補15%生命

打會戰你會覺得歐拉夫打起來很軟像奶油一樣嗎:)

所以不要被錯誤的觀念誤導了,造這個出裝到後來你只會硬到不行

而且靠著骨牙項鍊魔提斯深淵也有著對面絕對無法直接過人的破壞力,除非對面是Ire或Jax否則靠著E狩獵拋繩冰霜之錘蘭頓之兆要直接衝你們後排也不是那麼容易的。

剩下的就看己方的AD、AP給不給力而已

會戰只要能有主動開戰的機會開
R血性獵殺跳進去
W怒獅戰吼
蘭頓之兆
Q兇殘打擊
E狩獵拋繩
再來就等隊友收割了,搞不好還能再多放一輪QWE再多補一次血

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