Rammus
3150 220
Recommended、Tank、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 獸族 故鄉 ShurimaDesert
Health 420 ( +86 / perLv ) Mana 255 ( +33 / perLv ) Attack 50 ( +3.5 / perLv ) Armor 25 ( +3.8 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.4 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.4 ( +0.1 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
Ravaged by Rune Wars long past, the lands south of the Great Barrier are wrecked by chaotic magical storms, leaving the grasp of nature's rule tenuous at best. While abnormal flora or fauna are the norm rather than the exception in these ruined areas, perhaps none is more curious than the case of Rammus. While no one is entirely certain why an armadillo from the Shurima Desert crossed the Kumungu Jungle into the Plague Jungles, Rammus made just such a journey. There, amongst the twisted vines and festering rot, he came across an oddity - a healthy evergreen hedge maze, stretching as far as the eye could see. As he explored the maze, something compelled him toward its center - a light, a presence of some kind. As he drew closer, the light surged, blinding him and knocking him unconscious.

When he awoke, Rammus' whole world had changed. The maze had vanished and he felt truly cognizant for the first time in his otherwise unremarkable life. As his predicament dawned on him, Rammus had a moment of panic. As he trembled, the earth around him began to shake, the intensity increasing until he managed to steady himself. As the quake receded, Rammus arose and left the Plague Jungles in search of others like him. His search brought him across all the lands south of the Great Barrier, but everywhere he went, he was unique. The hardships of this sojourn inspired him to craft the suit of armor that would earn him the title of Armordillo. Rammus' quest eventually drew him to the only place where a sentient armadillo is less than confounding - the League of Legends.

''I've seen a lot of things, but this... this is a first.''
-- Ezreal, the Prodigal Explorer, after first meeting Rammus

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英雄大事記

參考攻略:拉姆斯 - 十分鐘學會脫離ELO地獄 ( 作者:i14d14 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Powerball [Q]
Defensive Ball Curl [W]
Puncturing Taunt [E]
Tremors [R]
Spiked Shell [被動]
技能分析
動力衝刺這就是烏龜的開場技,通常這招搭配閃現的話可以帶來非常巨大的效益,因為你撞到就可以接嘲諷,而隊友也不是笨蛋,上來放個點燃+控場對面通常死定,如果沒有閃現的話就要在原地滾久一點,當他滾到一半(注意你的狀態列表),再衝出去就可以拉尾速。然而用這招要注意即將到來的小兵,如果你看現在沒有小兵,但是滾出去滾到一半突然小兵排隊前來,你就挫屎了,所以要觀察我方的小兵這時約在什麼位置,如果是主堡剛出發,那代表對面的小兵也從主堡剛出發而已,可以滾,但如果已經接近塔前,那你滾出去只有撞小兵的分,還是等等。在後期有-CD的情況可以用一個邪惡的COMBO動力衝刺+破甲嘲諷+動力衝刺,敵人連續被你CC三次,不死也難


尖刺防禦
將狗靠他,會戰硬梆梆也靠他,要小心被暈或被沉默導致會戰開不出來,這樣的話烏龜也是會被秒的,變成北七殺人龜
而開了以後烏龜會有破百的攻擊,非常可觀


破甲嘲諷
嘲諷3秒,整整三秒,對對面來說好像就是一個小時一樣,我在三等可能還沒要gank就會先點一點,WHY?
因為如果你四等出去殺人的時候你三等沒先點一點,導致你嘲諷只有一秒,不知道是bug還是怎樣,這幾乎無感
我考慮了很多場以後換成三等先點一點,gank機率高出不少,這招前期搭配Q+E gank無往不利,中期帶領團隊在敵人將狗區抓人,更是淫蕩,如果抓到的是近戰,嘲諷後往後走會發現你拖的距離比蠍子還遠XD。而在後期的會戰中要留
閃現+Q,然後抓住對面的AD CARYY,這樣就可以把它廢一半,如果隊友聰明甚至可以快速把他解決
如果Q在CD也可以閃現+嘲諷,功用就有如烏迪爾閃現+暈一樣,不同處是你可以留人三秒!!


地動山搖
這招的傷害看似低,但是如果你在場上活得夠久,五個人都給你震倒,傷害是相當可觀的,而且這也讓烏龜在六等出來gank的時候有可觀的傷害,如果沒有殺人的機會就拿來拆塔,開W+攻速符文+R,拆塔其實是非常快的


錐刺甲殼
不會讓你變成易大師,但是可以讓你初期gank比較痛、將狗比較快、拆塔也比較快
參考攻略:拉姆斯 - 十分鐘學會脫離ELO地獄 ( 作者:i14d14 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
如果你發現這場的五人大會戰並不會很早打,或是隊伍上也有很坦的大男大女(鱷魚哥、草叢倫、牛牛)你就可以出完布甲之後合成燈籠,這樣子你農兵會很快,續戰力提升,也可以把大絕留下來不要拿來吃小兵,但是千萬要注意,如果隊伍上不夠坦就別出燈籠,看要直衝龜殼或是直衝蘭頓之兆、軍團盾。而你如果隊上有大男但是覺得WTFYOUSOFUCKINGNOOB,也可以不出燈籠,改出賢者之石,優點是可以回魔較快、缺點是在小型遭遇戰中較無影響力。
混合型:
輕靈之靴忍者足具黃金之心軍團聖盾蘭頓之兆自然之力女妖面紗
對面AD好肥:
忍者足具瑞格之燈蘭頓之兆荊棘之甲日炎斗篷冰霜之心
對面AP好肥:
抗魔斗篷負極斗篷振奮盔甲自然之力女妖面紗輕靈之靴

水星之靴當中你會注意到我無論如何都不出魔抗鞋,在這裡告訴你們很有趣的一件事情,小魔抗本身有24魔抗,魔抗鞋有多少魔抗呢? 答案是天殺的25魔抗!! 代表你那450大鈔通通花在控場減免上面,但是烏龜只要不要蠢到忘記開堅硬龜殼,就算吃完對面整套CC還是可以安然滾走,對面控場你→把傷害打到你身上→然後你又沒死→那你到底出CC減免幹嘛!?就算我出女妖我也是看在他+血+魔抗的份上,而且最後出,

瑞格之燈
隊上有大男、副坦在出,如果發現太早打5v5會戰我就會把這賣掉換成龜殼、貝殼魔抗、火斗之類的,其實烏龜在前期gank/3v3小型遭遇戰他看起來更像一個刺客,沒錯,刺客,烏龜在十五分鐘之前其實根本就是殺人角,因為不需要坦大量的傷害,所以我轉而追求更快的將狗、續戰力、偷吃線上小兵力、還可以順便幫上路插眼。


賢者之石黃金之心
YES IM A RICH BITCH 也可以讓你提升續戰力+提升坦力,如果隊伍普遍較軟就這樣出,如果超軟甚至我會不出賢者之石,出完黃金之心以後就補生命、出大裝

蘭頓之兆烏龜開了堅硬龜殼以後雙防很容易破300,此時再開蘭頓之兆,他的加成讓你可以多緩好幾秒,而且勝1/3血,開龜殼,此時大家明知大不死你還是會想打你,這就是烏龜最高境界全場嘲諷了,這樣可以緩到對面所有靠AD的35%也可以緩他們攻速


蘇瑞亞的狂想曲
如果你有買賢者之石,這是個非常好的東西,因為大部分的坦都會有一種失誤:烏龜滾到跑速六百哇哈哈我滾超快,嘲諷敵人發現隊友根本連你的車尾燈都看不到,因為你跑太快了,或是阿姆姆追人追一追再用繃帶綁到人,卻發現隊友四個人在遠處向你招手,坦是很容易跑太快而讓隊友跟不上的,所以你在開場的時候按下蘇瑞亞狂想曲,全隊短暫的+40%跑速就足夠讓他們跟上你的開場,接下來就算你葛闢,因為隊友有跟到位,所以把對面ace也不難


軍團聖盾
對付混合型的好東西,因為他便宜又給你生命、魔抗、物抗,讓你可以很快地感覺到它的效用

振奮盔甲
如果對面是傷害主要是法傷,我就會出振奮盔甲,雖然其中的補血你會認為說浪費了,其實不然,在現在的天梯每個場幾乎都有輔助角,如果他會玩的話就會在你快死的時候補血,這時候你依然具有相當的仇恨值(對面:就算全滅也要殺烏龜!!!上啊!!!)當中的補血還是有用的,而他是便宜的好東西,且給你的東西非常實用:最大生命值、魔抗,你可以早早就感覺出他的效益,而非自然之力要存一大筆錢,在沒合成出來之前都是個廢物

日炎斗篷
以前可是人手一件的神器,可惜現在沒落了 嗚嗚,烏龜戴上這個可以神速的farm,就是跑到對面兩塔中間吸引小兵打你,然後開龜殼,你會發現其實自己吃的不會比慢跑阿伯還要慢。他給你的450HP+40ARMOR也很實用,缺點是最後要花800元在那每秒35的魔傷上面

自然之力
當你血三千的時候,這永遠不會是個爛裝備,不過在前期出的話空窗期太長,我會先出個振奮、軍團之類的


女妖面紗
主要是+血+魔抗,我發現我出了他以後對面會傾向於不想打我,所以我不會很早出

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