Rammus
3150 220
Recommended、Tank、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 獸族 故鄉 ShurimaDesert
Health 564.48 ( +86 / perLv ) Mana 310.44 ( +33 / perLv ) Attack 55.88 ( +3.5 / perLv ) Armor 31.384 ( +4.3 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.5848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.568 ( +0.1 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
''OK.''

Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being, Rammus, is an enigma. Protected by a spiked shell, Rammus inspires increasingly disparate theories on his origin wherever he goes - from demigod, to sacred oracle, to a mere beast transformed by magic. Whatever the truth may be, Rammus keeps his own counsel and stops for no one as he roams the desert.

英雄攻略發表Rammus的攻略

英雄大事記

參考攻略:拉姆斯 - 十分鐘學會脫離ELO地獄 ( 作者:i14d14 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Powerball [Q]
Defensive Ball Curl [W]
Frenzying Taunt [E]
Tremors [R]
Spiked Shell [被動]
技能分析
動力衝刺這就是烏龜的開場技,通常這招搭配閃現的話可以帶來非常巨大的效益,因為你撞到就可以接嘲諷,而隊友也不是笨蛋,上來放個點燃+控場對面通常死定,如果沒有閃現的話就要在原地滾久一點,當他滾到一半(注意你的狀態列表),再衝出去就可以拉尾速。然而用這招要注意即將到來的小兵,如果你看現在沒有小兵,但是滾出去滾到一半突然小兵排隊前來,你就挫屎了,所以要觀察我方的小兵這時約在什麼位置,如果是主堡剛出發,那代表對面的小兵也從主堡剛出發而已,可以滾,但如果已經接近塔前,那你滾出去只有撞小兵的分,還是等等。在後期有-CD的情況可以用一個邪惡的COMBO動力衝刺+破甲嘲諷+動力衝刺,敵人連續被你CC三次,不死也難


尖刺防禦
將狗靠他,會戰硬梆梆也靠他,要小心被暈或被沉默導致會戰開不出來,這樣的話烏龜也是會被秒的,變成北七殺人龜
而開了以後烏龜會有破百的攻擊,非常可觀


破甲嘲諷
嘲諷3秒,整整三秒,對對面來說好像就是一個小時一樣,我在三等可能還沒要gank就會先點一點,WHY?
因為如果你四等出去殺人的時候你三等沒先點一點,導致你嘲諷只有一秒,不知道是bug還是怎樣,這幾乎無感
我考慮了很多場以後換成三等先點一點,gank機率高出不少,這招前期搭配Q+E gank無往不利,中期帶領團隊在敵人將狗區抓人,更是淫蕩,如果抓到的是近戰,嘲諷後往後走會發現你拖的距離比蠍子還遠XD。而在後期的會戰中要留
閃現+Q,然後抓住對面的AD CARYY,這樣就可以把它廢一半,如果隊友聰明甚至可以快速把他解決
如果Q在CD也可以閃現+嘲諷,功用就有如烏迪爾閃現+暈一樣,不同處是你可以留人三秒!!


地動山搖
這招的傷害看似低,但是如果你在場上活得夠久,五個人都給你震倒,傷害是相當可觀的,而且這也讓烏龜在六等出來gank的時候有可觀的傷害,如果沒有殺人的機會就拿來拆塔,開W+攻速符文+R,拆塔其實是非常快的


錐刺甲殼
不會讓你變成易大師,但是可以讓你初期gank比較痛、將狗比較快、拆塔也比較快
參考攻略:拉姆斯 - 十分鐘學會脫離ELO地獄 ( 作者:i14d14 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
如果你發現這場的五人大會戰並不會很早打,或是隊伍上也有很坦的大男大女(鱷魚哥、草叢倫、牛牛)你就可以出完布甲之後合成燈籠,這樣子你農兵會很快,續戰力提升,也可以把大絕留下來不要拿來吃小兵,但是千萬要注意,如果隊伍上不夠坦就別出燈籠,看要直衝龜殼或是直衝蘭頓之兆、軍團盾。而你如果隊上有大男但是覺得WTFYOUSOFUCKINGNOOB,也可以不出燈籠,改出賢者之石,優點是可以回魔較快、缺點是在小型遭遇戰中較無影響力。
混合型:
輕靈之靴忍者足具黃金之心軍團聖盾蘭頓之兆自然之力女妖面紗
對面AD好肥:
忍者足具瑞格之燈蘭頓之兆荊棘之甲日炎斗篷冰霜之心
對面AP好肥:
抗魔斗篷負極斗篷振奮盔甲自然之力女妖面紗輕靈之靴

水星之靴當中你會注意到我無論如何都不出魔抗鞋,在這裡告訴你們很有趣的一件事情,小魔抗本身有24魔抗,魔抗鞋有多少魔抗呢? 答案是天殺的25魔抗!! 代表你那450大鈔通通花在控場減免上面,但是烏龜只要不要蠢到忘記開堅硬龜殼,就算吃完對面整套CC還是可以安然滾走,對面控場你→把傷害打到你身上→然後你又沒死→那你到底出CC減免幹嘛!?就算我出女妖我也是看在他+血+魔抗的份上,而且最後出,

瑞格之燈
隊上有大男、副坦在出,如果發現太早打5v5會戰我就會把這賣掉換成龜殼、貝殼魔抗、火斗之類的,其實烏龜在前期gank/3v3小型遭遇戰他看起來更像一個刺客,沒錯,刺客,烏龜在十五分鐘之前其實根本就是殺人角,因為不需要坦大量的傷害,所以我轉而追求更快的將狗、續戰力、偷吃線上小兵力、還可以順便幫上路插眼。


賢者之石黃金之心
YES IM A RICH BITCH 也可以讓你提升續戰力+提升坦力,如果隊伍普遍較軟就這樣出,如果超軟甚至我會不出賢者之石,出完黃金之心以後就補生命、出大裝

蘭頓之兆烏龜開了堅硬龜殼以後雙防很容易破300,此時再開蘭頓之兆,他的加成讓你可以多緩好幾秒,而且勝1/3血,開龜殼,此時大家明知大不死你還是會想打你,這就是烏龜最高境界全場嘲諷了,這樣可以緩到對面所有靠AD的35%也可以緩他們攻速


蘇瑞亞的狂想曲
如果你有買賢者之石,這是個非常好的東西,因為大部分的坦都會有一種失誤:烏龜滾到跑速六百哇哈哈我滾超快,嘲諷敵人發現隊友根本連你的車尾燈都看不到,因為你跑太快了,或是阿姆姆追人追一追再用繃帶綁到人,卻發現隊友四個人在遠處向你招手,坦是很容易跑太快而讓隊友跟不上的,所以你在開場的時候按下蘇瑞亞狂想曲,全隊短暫的+40%跑速就足夠讓他們跟上你的開場,接下來就算你葛闢,因為隊友有跟到位,所以把對面ace也不難


軍團聖盾
對付混合型的好東西,因為他便宜又給你生命、魔抗、物抗,讓你可以很快地感覺到它的效用

振奮盔甲
如果對面是傷害主要是法傷,我就會出振奮盔甲,雖然其中的補血你會認為說浪費了,其實不然,在現在的天梯每個場幾乎都有輔助角,如果他會玩的話就會在你快死的時候補血,這時候你依然具有相當的仇恨值(對面:就算全滅也要殺烏龜!!!上啊!!!)當中的補血還是有用的,而他是便宜的好東西,且給你的東西非常實用:最大生命值、魔抗,你可以早早就感覺出他的效益,而非自然之力要存一大筆錢,在沒合成出來之前都是個廢物

日炎斗篷
以前可是人手一件的神器,可惜現在沒落了 嗚嗚,烏龜戴上這個可以神速的farm,就是跑到對面兩塔中間吸引小兵打你,然後開龜殼,你會發現其實自己吃的不會比慢跑阿伯還要慢。他給你的450HP+40ARMOR也很實用,缺點是最後要花800元在那每秒35的魔傷上面

自然之力
當你血三千的時候,這永遠不會是個爛裝備,不過在前期出的話空窗期太長,我會先出個振奮、軍團之類的


女妖面紗
主要是+血+魔抗,我發現我出了他以後對面會傾向於不想打我,所以我不會很早出

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