惑羽 銳空
6300 270
輔助
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 未知 故鄉 未知
生命 510 ( +85 / 每級 ) 魔力 315 ( +50 / 每級 ) 物理攻擊 62 ( +3.5 / 每級 ) 物理防禦 24 ( +3.9 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( +0.5 / 每級 ) 生命回復 1 ( +0.1 / 每級 ) 魔力回復 1.75 ( +0.1 / 每級 ) 爆擊機率 0 跑速 335 攻擊距離 300
生命 攻擊 技能 難度
銳空身上不凡的魅力總能讓身邊的人為之傾倒。他是一名梵斯塔雅獸人,同時也是一位惡名昭彰的麻煩製造者。他是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰鬥舞者,對於居住在愛歐尼亞高地的人類來說,銳空一直以來都是民俗節慶、狂歡派對,以及地下音樂的代名詞。大家都知道這位精力充沛,而且旅居各地的表演者也是「逆羽」剎雅的搭擋。除了表演之外,銳空同時致力於協助剎雅完成她的理想。

「在我獲得自由之際,我遇見了一位美麗的淑女。她是我唯一願意為之一死的存在。」

英雄攻略發表銳空的攻略

水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:S7銳空輔助,攻守全面分析 ( 作者:alive916 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
癒光飛翎 [Q]
盛大登場 [W]
戰鬥舞踊 [E]
迷心迅步 [R]
奇異羽篷 [被動]
技能分析
如果你仔細留意,we互點的規律是,e稍微長過w的cd就好了,這確保we的cd相位相同,減少"一招可行但另一招卻仍在cd"的鬱燥
以上只是理論上完美的點技能次序,如果不想去記,就中後期主e副w
當熟習了的時候,你打著打著就會發現,唷我的e好了但w在cd,你就下一等點w,反之,你就下一等點e,以上
總之就是最後點q,q的補血量是吃等級,而且沒有像索拉卡那像的澳洲奶源級數的補血是救不了軟皮的

如果是被開一等會戰,就先點q
如果對面ap型sup(花女,lux),圖奇ad,滑板ad,娜米sup等等一等路霸,w不進,就看狀況,打你家ad的先點e,打你的先點q

說真的1等w也實在沒什麼普遍狀況可以打的出來,但考量被動盾和不裕的62物攻,wa退的打法在符文跑速加持下還是有些許意義,無損換血不換嗎?

-----技能簡述(具體數值看官網)-----

奇異羽篷
每過一段長時間,自己護得一個小小的永久護盾,魔攻系數很高,cd前期很長,而且要盾全部掉了才開始充能,欣慰在每攻擊英雄一次能減少cd一秒,普攻或技能也可
前期長cd,沒有鼓勵你主動刷秒的作用,好好的等差不多的時間,要不帶盾去換一波,要不還餘下幾秒時一波刷出盾
對線時期多除少補的技能

後期的盾量稍為彌補到銳空入場時帶來的傷害,如果兩次進場得宜, 第一場耗了盾但刷掉不錯的秒數,就會有第二次cd中的被動盾,在你第二波進場時刷出來

癒光飛翎
指向技,組合技加插技,殘血用續戰技
打中英雄出傷害,再為自己開始一個將會補血的力場,接觸友方立刻補
傷害隨技能成長,補血量隨等級成長
用在w進場後a後q,當敵方反應得來轉打時,e自己ad而帶來血線彌補
補血量平平,重點是補兩人,所以用乘二來安慰自己
後期感覺不出作用的技能,組合技進場後回守時,靠隊友飛的目標不一定是ad,ad或ap也不一定有受過傷害

會被兵擋住,對線時的準度要稍練,wa後的q要練(主要是鎖定視角者),不然你們殘血時q不到會哎哎叫

盛大登場
精華,核心技,開戰,反開戰,保排技,位移,攻城技,大招剦割版
指定一個遠距離,一秒延遲,一秒擊飛
保護你的殘血小兵,看準對面ad吃兵一瞬w進去,接aq,一直a到對面反打你一兩下為止,e回ad補血+上盾
w不中,至少要迫到敵方要離開你w範圍,安然e回去,不然會被打(甚至q的時間也不夠,賺不來)

要學會算敵方技能,猶其是一些釣魚角(魔甘娜,雷西),隨便一招技能交出了,上去w中不中都抵得過被反cc的風險

會戰主要搭配r來用,第二波入場則是反開用

戰鬥舞踊
保排技,橋接隊友位移技
往隊友衝去,開一個雞肋的盾,衝剎雅可以遠一點,短時間內可以衝兩次
盾量不能疊加,所以waq開打後,a到你或你隊友受到足夠傷害時,才e回隊友處刷新
這時ad應該就會上(看到控著了的肉,大家都想上),如果自己血線好,看好ad盾破時再e一波聯合進攻

要多留意e隊友會越過他們,例如從後e隊友,會置於敵人和隊友中間,會被打
所以e想用來補排時,非急切下要調整入場位置,橫向e進隊友,不把自己處於太過危險的地方

迷心迅步
保排技,強力開戰,反開戰技,逃生技
增加跑速撞人,撞到人會被迷惑,以-50%的跑速往你走去1秒多,撞到第一個會再大幅增加跑速,總共五秒,所以大可省卻e即可逃生,傷害極低
r開著時是生人勿近的狀態,誰碰誰被控
不要跑速上來就飆車,要注意躲硬cc

在反開,蹲草時,可以r後w,撞了幾個人後繞一圈,w一下延長cc
要開戰時,w中再r,或是閃r比較好
r時其他技能仍有效,可以w人直接擊飛(要撞中),單抓用,或是r了敵人後其他刺客正要抓你後排,你e回去只要擊中同樣控住
反開,支援時也可以e前排r一堆人後w(控一人只需ew)
增加w可以擊飛更多人的功用,最有效地使用w這招
盡量不要用盡整個五秒,留一秒靠跑的回到隊裏或逃離戰場,把e留在必要地方

-----技能套路-----

由最簡單到最秀:

純q->殘血用,補回足夠血量以發揮更多靈活性,躲在兵後,看準時機閃出兵外q一發
遇到兵內ad就算了(好運姐,黑人,凱特琳),乖乖被壓

waq,aaa...e,e->看敵方ad吃兵,摸塔一瞬w過去aq,a到對面惱羞,就e回去隊友身旁
如果對面打你,你回隊友身旁後觸發q,可扛的血量較少
如果對面夾你ad,你可以a多幾下,看差不多後e回去給他盾,盾掉了e2去用被動扛傷害,a對面ad或ap型sup軟皮

有時一些會玩的ez,黑人,會位移越過你a你家ad,這時立馬e回去q,走過去a,用被動扛,扛夠了就e2回去,這時換血為之平手,留意,平手換血對銳空算輸,如果他們跳走,aqaaa對方sup e回去,87%贏

ewaq,aaa...e->自己ad想carry,要打一波(例如汎騙到對面幾招關鍵技),可以借隊友橋接上去換,路人團要講默契,要清楚分辨那是腦衝還是神算子要開打
也能e要來gank的jg,如果jg太遠,可以閃現彌補e過去,如果敵人太遠,可以e jg後閃w過去(則最好搭配下述wr)
這時的e2,是回到後方的,三技全cd,不要妄想再衝,乖乖等助攻

eqe,w回去->血線不好時,在ad被整的一瞬,可以打出的組合,血少mp多時使用,多少彌補到ad被騷擾的傷害,安全後往隊友走激發q,所以不是被圍塔時,沒殘血到底,不用回城(mp也沒就回城)

純r反開->對面jg要貼臉你或你ad一瞬打出r,r到的人之後qwe隨便靠本能出,對面太近你塔還有機會反打對面

ew/ewr/erw->借jg,己方來飛,然後衝排,在遭遇戰中使用,控到後a或q隨便出,留e2在扛了一定血後,保腦衝的後排
要再衝更後的後排,就要留意躲掉對面的cc

rw部分:r開著時w或e掃過的人也會被cc,自己走進你的w範圍內,這是重點組合

e日輪,w出去e2回去->不多說,粗話要由對面說,直接e進敵方強大aoe之內也可以,你可以w出來(w人斷技或w後方安全區)安全後再e2軟皮 配q保排

er後w->補開技,例如搭配姆姆,克雷德,球女完美大時使用

re後w->超強反開保排,五刺客也能保住

wr/閃wr->單抓用,躲草埋伏用,可配閃現用,要確保有輸出在跟隨你想要吃肉
把w的延遲無視,因為你撞到了人,之後隨便a或q,因為你生人物近,沒有中高端的敵人敢去吃cc來保你的目標,應該是反衝你後排,所以差不多就e走保排
因為是單抓,效益不高,但是是為了抓到對線時對面要清兵的ad的話,就血賺

註:以上技能組合,就算開戰再怎樣秀,之後應把首要任務放回保排之上,在侵攻後的e2,以及cd完的qwe也就會回到保排的用途

註2:銳空不能w閃,但可以e閃w

銳空還有其他的組合技,以上是一些思路,理清qwer各細微特性之後,這是或會main銳空的你遲早要開發的
參考攻略:S7銳空輔助,攻守全面分析 ( 作者:alive916 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手部分:
藍跳跳錢太低,回藍不足,銳空本身沒有傷害,w也是趕走多於命中,藍跳的一波30傷害看似吸引,實則成功率低下
黃跳先提供出cd,有回藍,錢又多,中後期有精通藥讓技能先上,用最少的錢得到第一個10%cd彌補強力位移和cc常有的超長cd,所以是首選
綠跳不建議,除非神吃兵,但看似紫紅符文物攻,天賦點野蠻,僅僅可以用82的傷害稍為吃到兵,雖然有夠乾藍,但,綠跳流銳空等你來開發

藥水部分用回復藥水,回城升級污濁藥劑,重點是帶來更多進攻用的血線本錢,比起生命藥水或餅乾,更提供持續到中後期所需的血線要求

前期出裝:
銳空cc在開戰和反開保排上都很直觀,很強大,但賦予隊友的續戰力輸比很多海鮮sup,所以也是必出神石的一類英雄
稱住視介之石流浪者徽章污濁藥劑疾行之靴,就直上贖罪神石,禁忌之像先上,你有藥水,不用上生命,8%效果也增益你的被動,q,e
上了神石後就是日輪的加冕,日輪會受神石的200生命和10%盾量而加持到可接受的程度,所以還是兩個都出,riot的平衡跟本狗辟

如果隊友真的有夠缺乏傷害(top慎,ad ez,中路lulu,jg努努.......),對坦可以黎安卓的折磨,對刺客及軟皮可以盧登回音,銳空的先行開戰cc,會有效發揮大面具,銳空的大量位移和跑速,甚至有機會在q觸發第二次回音,都能彌補到銳空噁心的零傷害
看對方carry位是誰,選擇正確的裝備針對

其後第六件裝備很靈活,看情況出,攻城控場的話蘭頓之兆榮耀頭盔都可以,無腦虛空之門也可以,用石像鬼磐核強坦也可以,好戰者鎧甲打續戰也可以,米凱的魔鍋熾灼魔器作協助進攻也可以,適性神盔日炎斗篷深淵權杖各種稱生命物魔防的也差不多
有些裝備則不太適合,昇華護符不會用到,臨陣攻城作用太明顯,有日輪神石都保不住的話也昇華退不著,靠塔加速就多餘,中婭沙漏死者肩甲冰霜之錘黑魔禁書寒冰霸拳海克斯科技腰帶-01瑞萊的冰晶節杖那些也不合適(原因自己想),以及不出日輪而大面具配盧登,妄想來個五殺,比砂皇玩物攻還傻逼

役滿藥用抗擊藥劑,有空位就補控域守衛

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