Quinn & Valor
6300 270
Ranged、Carry
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Demacia
Health 532.8 ( +85 / perLv ) Mana 268.8 ( +35 / perLv ) Attack 51.04 ( +3 / perLv ) Armor 23.38 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.0848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.3944 ( +0.08 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 525
生命 攻擊 技能 難度
Quinn and Valor are an elite ranger team. With crossbow and claw, they undertake their nation's most dangerous missions deep within enemy territory, from swift reconnaissance to lethal strikes. The pair's unbreakable bond is deadly on the battlefield, leaving opponents blind and riddled with arrows long before they realize who they're fighting: not one, but two Demacian legends.

As a young girl, Quinn shared a hunger for adventure with her twin brother. They dreamed of becoming knights, but lived a quiet, humble life in the rural borderlands of Demacia. Together they imagined triumphant battles in faraway lands, seizing glory for their king and slaying foes in the name of Demacian justice. When daydreams alone could no longer satisfy their warriors souls, they embarked on daring wilderness adventures in search of true danger. One such quest turned to tragedy when a terrible accident claimed her brother's life. Overcome with grief, Quinn abandoned her dreams of knighthood.

On the anniversary of her loss, Quinn gathered the courage to return to the scene of the tragedy. To her surprise, she found a wounded Demacian eagle at the site of her brother's death - a rare and beautiful bird long believed extinct. Quinn nursed the fledgling back to health, and as they grew up together, a deep bond formed between the two. She saw the same quality in her newfound friend that had lived within her brother, and so she gave him the name ''Valor.'' The pair found strength in each other, and together they pursued the dream she had once abandoned.

The Demacian army had never seen heroes like Quinn and Valor. Their deadly skills quickly set them apart from their rank-and-file peers, but many still had their doubts. How could a common-born girl, even with such a powerful creature at her side, forego years of military training? Quinn and Valor proved themselves on one critical mission, tracking down a Noxian assassin who had evaded an entire Demacian battalion. When they brought him to justice, they finally earned the admiration and respect of their nation. The two now serve as living, fighting icons of Demacian strength and perseverance. Together, Quinn and Valor will stand against any threat to their beloved home.

''Most soldiers only rely on their weapons. Few truly rely on each other.''
-- Quinn

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參考攻略:葵恩 - 心得分享-CD時間長到爆炸的AD-走上走下都可以(新增科加斯、TOP天賦,按進去第一次如果沒有跑全部出來請按F5) ( 作者:a925506w )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Blinding Assault [Q]
Heightened Senses [W]
Vault [E]
Tag Team [R]
Harrier [被動]
技能分析
人型(遠攻):
我個人比較喜歡從鷂子翻身開始點,尤其是打上路的時候打了又後退這件事情更是優秀到炸掉,如果打下路,一等鷂子翻身一下出現被動獵人印記再普攻,對面AD黃色沒塞固定物防就直接半條血噴掉,而這招的使用方法還可以對那種突近角色使用,避免被黏住耗掉太多血。

致盲一擊這招有點像teemo的招式致盲吹箭不過這個不會毒人,但是卻是群體的致盲,小AOE前面用來撿幾隻比較遠的兵或是偶爾poke一下對面還不錯,在雙方對打的時候突然噴一下這個,往往就是勝負的關鍵

提高警戒這招基本上就是妳覺得不安全就放,有殺氣就放,CD好就放,沒視野就放,要準備DIVE就放,反正放了沒副作用,只是點一的時候CD時間有40秒鐘,不過照的範圍真得很大就是。大概就是妳在下路對線中間按下去可以看到三角草叢的距離,真得很遠,重點是還可以看草叢,這對於gank的攻防戰真得很有用就是,後期每30秒就可以放,大幅度的減少用臉探草叢的危機!(以下是上路的建議開W的地方,妳可以看到最多黑暗的地方)

一心同體這招的使用時機主要大蓋是在要追擊敵人(開了會加跑速,一開始上六都不穿鞋的話跑速直接從335變成5XX,加了80%跑速)給他最後一下,或是上去打一波(可以帶走)的時候使用,在一開始說他不是一個稱職的AD其實有一部分也是這樣,葵恩會直接從遠距離變成近戰,這對於一個在後面輸出的AD是一件有點悲哀的事情(雖然說不變身就可以在後面射,問題是現在會戰的主流都是大家一開始都先放R,把主要傷害打出來之後才是後面的拼操作,EX:不管是魔法水晶箭龍爭虎鬥彈幕或是精準彈幕這種可以打群體的現在都流行先放完再開始拼操作)

鳥型(近戰):
鷂子翻身是放在一開始衝上去的技能,通常對方已經開始跑了妳才會變成鳥進行追擊,先E上去縮短距離給傷害比較好(有點像是菲艾的火瀑連擊沒有CC版),放了之後不會像遠攻型態的時候會跳回來。

致盲一擊是在妳用完E之後準備接的招式,避免對面回頭又給妳一套(尤其是AD後期打一槍暴擊有時候就可以逆轉血量),放完之後就可以評估一下血量是否要直接按一心同體收人頭或是後面有人再追擊的話要直接打死目標,用鳥型態離開戰場。

提高警戒和人型態一樣,只是使用的時機變成妳在鳥型要變回人型的時後確定後面有沒有追兵,到底要不要變回來(跑速大幅下降),不然殺到之後變回來又被後面的殺,很虧!
參考攻略:葵恩 - 心得分享-CD時間長到爆炸的AD-走上走下都可以(新增科加斯、TOP天賦,按進去第一次如果沒有跑全部出來請按F5) ( 作者:a925506w )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
在S3的時代鞋子起手的AD已經不多,大部分都是上路會起手鞋子比較多,當然上路如果遇上了前期爆發力比較高的角色EX:蓋倫、趙信,也可以出布甲5水來增加稱線能力,下路基本上都是為了要增加爆發力都是以長劍當作一開始起手的裝備。

主要裝備前面那幾件都是下路AD一定要出的裝備,一開始前言有說,葵恩這隻角色的輸出有點M型化,就是中期裝備沒有起來的話輸出其實就不太夠,這也就是說為什麼要出嗜血者無盡之刃兩把,上路的話就比較偏向大女的裝備稱硬,在後期的作戰模式比較偏向變成鳥進去打,於是中期就出淨蝕之槌開始往後期大女的裝備慢慢疊。

最後就是偏向後面的巨人腰帶套餐,全部疊出來讓妳在一個會戰當中可以當一個很坦的輸出其中放了殞落王者之劍來讓妳抓AD和增加自己的存活率,黑切可以讓妳用致盲一擊一次疊給很多人,雖然不無小補,但是在會戰中還是可以接受的一個坦使用的。

後面那一套就是AD用的,和一般的AD都是出一樣的其中嗜血者可以按照對面大男的數量換成殞落王者之劍,在S3的會戰速度平均變快了,一直以來大家喜歡使用的守護天使在現在這個高暴力的時代已經有點不夠用了,以堆疊血量讓AD存活在會戰當中可以輸出的時間更久所以出好戰者鎧甲,以求就算妳真的被對面的大男貼到了,妳還有更多時間可以往後拉讓隊友幫妳放倒黏著妳的大男。

有關於殞落王者之劍,這把武器現在我覺得比嗜血者還要強,加攻速、吸血、打%數血量,以上很多的優點都比嗜血者好,所以其實如果能夠出這件武器的話,建議能夠出盡量出這把比較優秀的。

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