Poppy
1350 70
Assassin、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 約德爾族 故鄉 BandleCity
Health 423 ( +81 / perLv ) Mana 185 ( +30 / perLv ) Attack 56.3 ( +3.375 / perLv ) Armor 22 ( +4 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.49 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.28 ( +0.09 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 345 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
While other young yordle girls played skip-step and braided wreathes out of posies, Poppy spent her youth earning calluses and grease stains in her father's armor shop. Blomgrun, her father, was Bandle City's finest smith. The only thing he loved as much as his work was his young daughter, Poppy - named for the sprightly sounds of the sparks that leapt from his ever-burning forge. He welled with pride the day she was first able to lift his trusty hammer, Whomper. Poppy immediately took to his art, demonstrating a natural gift for smithing, which Blomgrun honed with devoted instruction.

One day, a Demacian general named Florin Berell commissioned Blomgrun to craft a helm, glorious beyond comparison. Blomgrun toiled away on this project, determined to present Florin with his finest work. He let Poppy set the center jewel, entrusting her with the most important piece. When the pair finished, they departed for Demacia to deliver it in person. Word of the general's order, however, was leaked to the Noxian High Command, and two Noxian assassins were dispatched to intercept the delivery. Blomgrun was able to occupy the assassins long enough for Poppy to escape with the prized helm. She watched helplessly from the brush as her father was slain. Instead of fleeing home, she carried the helm the rest of the way to Demacia alone. She refused payment for it, saying that no amount would compensate for her father's life. Instead, she offered it as a gift, honoring her father's final intentions. Florin saw the grim determination behind the tears in her eyes, and requested that the leadership of Bandle City appoint Poppy as the yordle ambassador to Demacia. Soon after, seeking to crush Noxus with her father's hammer, Poppy volunteered for the League of Legends.

Poppy may be small, but Whomper - or her will - is not.

英雄攻略發表Poppy的攻略

大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略: § 榮耀歸來-小波比大戰士§ (SUP波比裝備與對線的完全透視) ( 作者:jmvjason )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Devastating Blow [Q]
Paragon of Demacia [W]
Heroic Charge [E]
Diplomatic Immunity [R]
Valiant Fighter [被動]
技能分析
毀滅重擊波比最主要的攻擊性技能,目前已經改為完全吃魔攻的技能,且對於打稱血的角色完全不耗力,但前期只要閃耀劍出來,打AD隨隨便便就半血,輸出就綽綽有餘了。
因此也可考慮先將蒂瑪西亞光輝點滿再點滿毀滅重擊
技能介紹
波比擊垮她的敵人,對目標造成 20/40/60/80/100(+0.6 魔法攻擊)(+8% 目標最大生命)點魔法傷害。
以目標最大生命加成的額外傷害最多為 75/150/225/300/375。
消耗:55 魔力
冷卻:8/7/6/5/4 秒
蒂瑪西亞光輝沒什麼變動的技能,SUP的小波比前期也不太需要用到它,開的機率很少,但瞬間增加十倍的防禦能讓AD十分頭痛。不過如果對方AD是汎之類的真傷、或者圖奇之類的混傷,就完全不建議先點滿這招。
被動:波比受到傷害或對敵人攻擊時,增加 1.5/2/2.5/3/3.5 點物理防禦與物理攻擊,持續 5 秒,效果最多疊加 10 次。
主動:波比獲得此技能被動的最大疊加效果,並提升 17/19/21/23/25% 跑速,持續 5 秒。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:12 秒
英勇衝鋒第三點滿的技能。
波比衝向目標並帶著他繼續衝鋒一小段距離,造成50/75/100/125/150(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。
若目標撞擊到障礙物,將再受到 75/125/175/225/275(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,並暈眩 1.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:12/11/10/9/8 秒
射程:525
外交豁免波比最讓敵人頭痛的大招,雖然免疫任何技能和攻擊,但對於目標不會有任何防備,因此目標絕對不能標記在有高普攻輸出的ADC或是CC技有一招以上的角色。EX:大部分的普攻型ADC、牛,菲艾,及部分會暈眩會擊飛的角色。
波比免疫除了目標以外任何敵人的攻擊和技能,持續 6/7/8 秒。此外,波比提高 20/30/40% 對目標的傷害。
消耗:100 魔力
冷卻:140/120/100 秒
射程:900
勇者無畏小波比的最高機密,被動神技。可以讓她用少少的血量吃下大大的"技能"傷害,對中路高傷害法師尤其有效。
任何會對波比造成大於 10% 她當前生命的傷害將被減少 50%。此效果沒有冷卻時間,但對敵方防禦塔無效。
參考攻略: § 榮耀歸來-小波比大戰士§ (SUP波比裝備與對線的完全透視) ( 作者:jmvjason )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
<<起手裝>>
SUP基本款起手裝備:1.跳錢裝2.眼睛3.藥水4.飾品
※跳錢 以治癒霜后宣言虛弱昇華護符為最佳搭配。
霜后宣言的增加魔攻、魔力回復和跳錢,被動30秒內可有三次的普攻或技能打敵方英雄或建築物可造成15點額外傷害並獲得10金錢。
主動技還能讓小波比有個小範圍緩速技能,每分鐘可以放一次80%緩速持續兩秒的冰柱,配上治癒,在對線上可以持續給予對手強大的壓力。
昇華護符則是有-CD、生命/魔力回復、跳錢等,主動技的每分鐘都可開一次增加群體跑速3秒,可讓整個團隊迅速追擊/迅速撤退。

※眼睛 早期潛行守衛1支和偵查圖騰(偵查助手)可迅速在下路建立起視野,讓對線期多一份保障,在出完霜牙流浪者徽章之後除了增加跑速必要的速度之靴外,最重要的就是視介之石
但如果金錢不夠合成視介之石可先出紅水晶配上潛行守衛潛行守衛來撐過早期,作為一個SUP,絕對不能不買眼。

※藥水 只要有閒錢就買滿生命藥水魔法藥水則是依自己的控魔狀況。有些擅長控魔的玩家不需要用到魔法藥水,有盜竊之刃賢者古幣魔力就很夠了。

※飾品 主要以偵查圖騰(偵查助手)為主,在重要裝備和第一件大裝都出來之後可以再把他合成進階視野圖騰(偵查助手),加上紅寶視介石等同帶上4顆眼睛(但要記得去插)。

<<主要裝備>>
霜后宣言治癒:
第一次回買我會先把霜牙出出來,可以的話甚至速度之靴也出來。再來出完閃耀劍視介之石後,盡早將霜后宣言出出來,波比在開戰或撤退時都能多一招來控場,除此之外+魔攻也能讓她早期毀滅重擊英勇衝鋒更痛一些。

虛弱昇華護符:
第一次回買我會先把流浪者徽章出來,可以的話順便帶速度之靴,第二趟閃耀劍,之後視介之石後將跳錢昇華護符升滿

身為一個SUP,小波比靴子以這三種為主:
疾行之靴水星之靴忍者足具
疾行之靴是現在以游擊,爆發型SUP為主的SUP所常用,波比在游擊方面來說還算不錯,爆發力也中上,疾行之靴對波比來說算是不錯的選擇。
水星之靴在上路中路都是魔攻或是敵方SUP是安妮之類的角色時再搭配,比較不會浪費掉它所賦予的魔防,它的韌性能讓波比在許多範圍魔傷的環境中僥倖存活。
忍者足具針對下路這條路線最建議使用的鞋子-忍靴,下路是ADC成長的地方,物防是讓SUP波比成長的最好途徑。

由於視介之石向上合成紅寶視介石後就擁有3顆眼了,因此偵查圖騰(偵查助手)升級進階視野圖騰(偵查助手)才不會浪費格子,也是SUP最基本的「3綠1紅」眼。
但由於對波比來說太脫裝,我會把他留在寒冰霸拳之後再將視介之石偵查圖騰(偵查助手)作升級。
<<最終裝備>>
原則上我都會出完第一件大裝之後才考慮附魔,也大概這時候才了解需要附什麼樣的魔對整個戰局來說最好。
忍者足具為範例:
忍者足具(守護家園)適用在敵方推塔迅速的戰況,你必須要更快的支援我方各塔,以避免敵方以推塔的方式就GG掉我們。
忍者足具(統帥)在55波的時候,若我方角色多屬於諸如魔甘娜、悟空、凱能、枷蘿、阿姆姆......等等的角色時,可盡早通知隊友開始小波會戰。這時統帥的效益就很大了。
這時期無論敵方我方,許多角色的裝備尚未成熟,有些人出了一件大裝,有些人還沒有,有些人出了兩件,有些人沒出鞋,或鞋子還在速度之靴......,統帥在這時期的效用是最大的。
忍者足具(靈敏)在下路帶出優勢的時候可以出,靈敏能讓波比機動性更高,且使英勇衝鋒更有辦法撞到想要的角度,在突進(開蒂瑪西亞光輝)與臨時撤退,甚至突擊GANK中GANK野區,都有助益。
附註:疾行之靴是鞋類的雙面刃,在進入戰鬥後只剩速度之靴的跑速,對於追擊型的波比有一定的危險性。
因此若習慣出疾行之靴通常建議以疾行之靴(靈敏)為主。加20跑速,即使進入戰鬥狀態也有LV2鞋的跑速,不致於進退兩難,有去無回。

●第一件大裝:
以最穩定的幾件大裝來推薦,當然還是有很多裝備適合波比,只是個人挑選一些比較不會讓波比太偏向出某方面,而導致存在感更小。
第一件攻擊大裝以殞落王者之劍為主。
波比非常缺少CC技能,加上殞落王者之劍的CC以單體為主(不會搶到ADC的頭),殞落王者之劍的加物攻、攻速,吸血也都對波比有益,一點都不浪費。
如果你選擇攻擊裝當第一件大裝,在出到殞落王者之劍之前,還有吸血鬼權杖比爾吉沃特彎刀
選擇吸血鬼權杖之後就開始組件寒冰霸拳是以穩固為主,讓自己的血量維持一定值,算是最保守的打法。
選擇出到比爾吉沃特彎刀後出寒冰霸拳則是為了比爾吉沃特彎刀的緩速,利用比爾吉沃特彎刀的緩速進行殺敵同時兼具坦力。
選擇直出殞落王者之劍的話,自然就不是以保ADC為主了,而是完全以把敵方ADC打爆為主。出殞落王者之劍來針對敵方ADC讓他無法長大確實可行,但同樣被GANK時判斷也要更重要。這種出法有時會犧牲掉我方ADC來換敵方ADC,需要多多衡量。
第一件防禦大裝以寒冰霸拳為主,波比出完冰川護甲後,能大大降低魔力少的憂慮,在整個打線上更為順暢。
此外,冰川護甲的+20物防和-CD10%也能讓波比的技能更好使用。

●第二件大裝
寒冰霸拳殞落王者之劍通常就算是波比較為固定的首件與第二件大裝了。
殞落王者之劍通常在當作第二件大裝時,由於最後合成需要$1000,難免會有一定的空窗期。這時候生命藥水塞滿,是絕對少不了的。

●第三件大裝
我現在以這兩件裝為主:
守護天使蘭頓之兆
之前測試了女妖面紗卻時還算不錯,但波比通常進場就是要把輸出瞬間爆掉,除了因為波比已經有外交豁免,後期更是到八秒,女妖面紗的效果有點無感。
加上女妖面紗增加不少血量,若前面還有出蘭頓之兆,整個血就太多了,勇者無畏變得難以發揮。
因此我將女妖面紗刪除。
其實出裝備這種事是很活的,每個人都有自己的出法或喜好,配合自己的搭法和團隊戰略而出裝才是最上策。

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