Olaf
3150 270
Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 TheInstituteofwar
Health 441 ( +93 / perLv ) Mana 190 ( +45 / perLv ) Attack 54.1 ( +3.5 / perLv ) Armor 17 ( +3 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.4 ( +0.18 / perLv ) ManaRegen 1.3 ( +0.115 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 350 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
Most men would say that death is a thing to be feared; none of those men would be Olaf. The Berserker lives only for the roar of a battle cry and the clash of steel. Spurred on by his hunger for glory and the looming curse of a forgettable death, Olaf throws himself into every fight with reckless abandon. Surrendering to the bloodlust deep within his being, Olaf is only truly alive when grappling with the jaws of death.

The coastal peninsula of Lokfar is among the most brutal places in the Freljord. There, rage is the only fire to warm frozen bones, blood is the only liquid that flows freely, and there is no worse fate than to grow old, frail, and forgotten. Olaf was a warrior of Lokfar with no shortage of glories and no hesitation to share them. While boasting one evening with his clansmen over the burning embers of a razed village, one of the elder warriors grew tired of Olaf's bluster. The old fighter goaded Olaf to read the omens and see if Olaf's fortunes matched his gloating. Emboldened by the challenge, Olaf mocked the aged raider's envy and tossed the knuckle bones of a long-dead beast to predict the heights of glory he'd achieve in death. All mirth left the gathering as the clansmen read the portents: the bones spoke of a long life and a quiet passing.

Infuriated, Olaf stormed into the night determined to prove the prediction false by finding and slaughtering Lokfar's feared frost serpent. The monster had consumed thousands, man and ship alike, in its long lifetime and to die in battle with it would be a fitting end for any warrior. As Olaf hurled himself into the blackness of its maw, he fell deeper into the blackness of his mind. When the shock of freezing water roused him from the dark, there was only the butchered carcass of the beast afloat beside him. Thwarted but not defeated, Olaf set out to hunt down every legendary creature with claws and fangs, hoping that the next battle would be his last. Each time he charged headlong toward his coveted death, only to be spared by the frenzy that washed over him while on its brink.

Olaf concluded that no mere beast could grant him a warrior's death. His solution was to take on the most fearsome tribe in the Freljord: the Winter's Claw. Sejuani appeared amused by Olaf's challenge to her warband, but his audacity would earn him no mercy. She ordered the charge and sent scores of her warriors to overwhelm Olaf. One by one, they fell until he lost himself in the bloodlust once again, effortlessly cutting a path to the leader of the Winter's Claw. The clash between Olaf and Sejuani rocked the glaciers with its force, and though he seemed unstoppable, Sejuani battled the berserker to a standstill. As they stood deadlocked, Sejuani's glare penetrated Olaf's berserker haze in a way no weapon ever could. His frenzy abated long enough for her to make him an offer: Sejuani swore that she would find Olaf his glorious death if he would lend his axe to her campaign of conquest. In that moment, Olaf vowed he would carve his legacy into the Freljord itself.

『When you meet your ancestors, tell them Olaf sent you.』 -- Olaf

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英雄大事記

參考攻略:歐拉夫 - 冷門JG談 (2012/7/29總整理) ( 作者:unleashedle )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Undertow [Q]
Vicious Strikes [W]
Reckless Swing [E]
Ragnarok [R]
Berserker Rage [被動]
技能分析
再講解技能前先告訴你們我的打野順序,我在1:40時會與隊友一起吃三狼,1:55準時開藍,然後吃四鬼,吃紅,看狀況GANK中路,下路(藍方)或上路(紫方),吃完時後大概三等,三招都有了,加上紅BUFF,FB絕對不難拿。
此外,在技能捨取的部分,魯莽揮擊是一定第一個滿的,而逆流投擲殘暴打擊則是可以看狀況點的,若是中期的會戰太過頻繁,我會先點殘暴打擊,若敵方後排(ADC)擁有位移形的保命技,如凱特琳的九零式獵網或是伊澤瑞爾的奧術躍遷,我就會先點逆流投擲,讓我在追擊上不會那麼吃力。

逆流投擲

逆流投擲歐拉夫朝目的地區域扔出一柄戰斧,造成 80/125/170/215/260 (+1.0物攻)物理傷害並緩速 24/28/32/36/40%,持續 2.5 秒。如果歐拉夫將斧頭撿起,此技能的冷卻時間將減少 4.5 秒。■消耗:55/60/65/70/75 魔力
■冷卻:8 秒
■射程:1000




殘暴打擊

殘暴打擊在 6 秒的持續時間內,歐拉夫的攻擊力將提高 7/14/21/28/35 附加 1% 最大生命值,再獲得 9/12/15/18/21% 的物理和魔法吸血。■消耗:40/45/50/55/60 魔力
■冷卻:12 秒
■射程:700




魯莽揮擊

魯莽揮擊歐拉夫凶狠地揮擊他的雙斧 100/160/220/280/340 真實傷害(無視防禦)。■消耗:40/64/88/112/136 生命
■冷卻:8/7/6/5/4 秒
■射程:325




諸神黃昏

諸神黃昏被動:歐拉夫增加物理穿透 10/20/30。
主動:歐拉夫移除對自身的所有限制技能,並對限制技能免疫,並增加物防與魔防 30/45/60,持續 6秒。■消耗:100/75/50 魔力
■冷卻:100 秒
■射程:1




被動
狂戰之怒
狂戰之怒歐拉夫每損失 1% 的生命值,就會增加 1% 的攻速。



逆流投擲這招是我看上他的原因,基本10秒的冷卻,但撿起斧頭卻可以降到4秒,以JUNGLE來說基本上都丟很近,一丟出去就能撿回來了,搭配上藍BUFF,都快變用逆流投擲普攻了,GANK時提供的緩速能力讓你更容成功,但我不會第一個點滿他,畢竟歐拉夫的精華不是這招。
(2012/2/16補充):
有些文章會將逆流投擲第二點滿,而不是殘暴打擊,但我覺得這不是個很好的主意,除了點高他並不會降低他的冷卻時間外,他的誤攻加成時在太低了(0.5),初期的裝備並不會增加到物攻,所以點1能緩人,能快速清野怪就好了。
(2012/2/17BUFF):
逆流投擲傷害增加(50~210->80~260)BUFF!
逆流投擲傷害加成改變(0.5總AD->1.0額外AD)
就某總程度上來說,逆流投擲傷害加成改變(0.5總AD->1.0額外AD)是NERF的,但歐拉夫的基本攻擊力是54.1,在攻擊天賦的加成下可達60左右,當初50的基本技能傷害+0.5總AD,大概是80左右,而現在是吃1.0的額外AD,初期在道具與符文的選擇上也不會有物攻,所以額外1.0的AD在初期就看不太出效果來,但以後期的裝備來講,裝備給的AD值只要大於基本AD值,還是BUFF的,至於BUFF後要不要改變逆流投擲殘暴打擊的配點順序,就見仁見智了,各人認為初期還是能緩就好,畢竟你不可能藍BUFF常駐,讓你打野怪都靠這招。



殘暴打擊哥拉夫:我OP?你媽才OP哩!,最OP的打野技能,在吃了藍BUFF的狀況下冷卻時間到了就可以開啟,無恥吸血加物攻,在加上狂戰之怒讓你幾乎死不了,點高後可增加GANK成功率(加傷害),也可增加JUNGLE的穩定度(吸血)及速度(加傷害),在中後期就算跟帶荊棘之甲的敵方坦克槓上,你也可以確保你不會被他反彈死,血越少打越快,血越少吸越快,所有出荊棘之甲的坦克的噩夢,因為他們會發現即使出了荊棘之甲也無法反制你那暴力的攻擊力,因此我會第二個點滿他。

魯莽揮擊真傷一族的威猛技能,雖然比不上真傷大姐頭伊瑞莉亞的飛天御劍,但瞬間的傷害加上不耗魔的優勢,讓許多人在單挑歐拉夫時常常沒算好血量,結果怎麼死的都不知道,這招是歐拉夫的精華,在初期具有強大的力量,真實傷害的的力量,就算在GANK下路時敵方的奶媽是索拉卡,管你星之祝福點在高,真實傷害是無是防禦力的!但到了遊戲後期,這招的缺點就會慢慢顯現出來,沒有任何增加傷害的方法,點滿後一下就固定是340,就算我今天帶了6把疊滿的嗜血者也還是只能打340,不過遇到對方坦克時...,嘿嘿,敵方坦克:幹我不是帶了6件荊棘之甲嘛?這傢伙怎能打這麼高!!這招有好有壞,但340的真實傷害在砍對方後排還是很好用,以18級來說,正常人的血量約莫1900上下,而我在剛開戰就先讓你的血量降到了1540,在補個三刀就能讓你進入黑白畫面了。
歐拉夫的精華,必先滿。

諸神黃昏我彷彿看到了易大師的身影....,但這兩招絕對不相同,被動加物穿,在紅紫符文都插滿物穿的情況下,總務穿高達-25%+-30%!!幾乎達到了無視物防的境界了,哥拉夫:插滿物穿的蠻王OP?我才是真正的OP!!,指出一件鎖子甲的敵方後排→秒殺,出了荊棘之甲的敵方坦克→嗯...可能要打久一點,主動提供的免"控制"的效果,就像能夠瘋狂嗑橘子的GP,只差不能回血就是了,敵方後排擋也擋不住,停下來打你是自殺,只能選擇風箏你,但敵方開始風箏你時就是成功的一半了,開啟鬼步你最終還是能擊殺敵方後排,而他在風箏你的這段時間,基本上要邊跑邊打,無法將輸出最大化,無法給予前排足夠的火力支援,最後就算你死了,你也可以安心的泡完溫泉出來領巴龍BUFF。

狂戰之怒初期最好善用此技能,可以控個血量,讓你打野更加快速,或是在GANK時,若你確保你不會被敵方瞬間反殺,也可以在中低血量時衝出去,可以比滿血時多砍好幾刀呢。

參考攻略:歐拉夫 - 冷門JG談 (2012/7/29總整理) ( 作者:unleashedle )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
初期裝備(以下情況皆以敵方JUNGLE沒發動GANK,雙方都還很和平的狀況):
若你是藍起手,以吃完一輪野怪之後GANK的玩家,我會建議布甲加5水,保證讓你GANK時保持在高血量,甚至滿血。
若你是2等吃完紅GANK搶FB的玩家,鞋子是你的好朋友。





☆☆☆☆☆(2012/7/29):
血杖移除,因為連我自己都沒有起手血杖過,而且新的配裝沒有血杖





中期裝備(2012/2/16更新):
三大核心解析:狂戰士護脛瑞格之燈黑色切割者
以前中期來講,我主要GANK的是上下路,因此會先用到黑色切割者,對歐拉夫來講,GANK上下路基本上是不太需要血量的(畢竟擋傷害的不是你),而中路我比較少去GANK,雖說容易成功,但失敗率也高,可能你才剛走出來對方就跑了,除非對方非常囂張的在打中路的塔,或是中路的隊友是擁有冥府之握這類的強大CC技,我才會去GANK他,狂戰士護脛瑞格之燈這兩件裝備毫無疑問必先出,鞋子部分狂戰士護脛是首選,千萬別因為沒坦就出忍者足具水星之靴,絕對悲劇,你打人不夠快,又坦不住,若真的沒坦,建議你換個角色JUNGLE吧,莫菲特或拉姆斯都是不錯的JUNGLE坦克,瑞格之燈,絕讚的裝備,便宜又超值,除了裝備本身的加物攻,加物防,吸血,以及對野怪額外的傷害,3分鐘一次的眼睛,都是初期非常好用的效果,有些玩家就算不是打野的,也會先出這玩意兒來度過初期,黑色切割者,上面有提到的這玩意兒,中期在GANK上非常好用,打人非常的痛,除非一大早就發生會戰,而我方坦克還沒成型(像狗頭那類要農到天荒地老才有機會出頭天的),我才會先出點防裝,若對方的AP非常強大,我會選擇先出智慧末刃,若未來以撐硬為主,則會購入負極斗篷並和成自然之力






☆☆☆☆☆(2012/7/29):

主要不變,鞋子的話我現在都用水星或忍靴

我現在也不會出燈籠了,因為歐拉夫開W清野夠穩,用Q清野也夠快

然後請出雙跳,解決沒藍紅時的空窗期,可以的話請花400開眼

如果順風的話可以先上軍團盾,前中期根本神裝





後期裝備(2012/2/16更新):
到了遊戲最後期,若歐拉夫在前期大殺特殺,取得比別人更好的裝備,基本上絕對可以拯救世界,若前其狀況不錯,黑色切割者已經合出來了,再來就要開始稱硬了,我會先選擇好戰者鎧甲,當好戰者鎧甲出完後,你的裝備看起來應該是長這樣瑞格之燈狂戰士護脛黑色切割者好戰者鎧甲,而第五項裝備,不用我說,大家都知道的終末戰戟,將好戰者鎧甲的效果發揮得淋漓盡致,此時已到了遊戲後期(約40分左右)了。

而第六項裝備呢,因為有非常多種選擇,所以我就不貼出來了,但終末戰戟已經提供了物防的關係,主要的裝備取向會是有魔防的,若覺得自己打得不夠快,上面提到的智慧末刃非常好用,若想讓自己更能敵擋對方AP的攻擊,則會選擇自然之力,另外再一件的好戰者鎧甲也是不錯的選擇,當六項裝備全出玩的時候我就會開始灌三水了,畢竟瑞格之燈是可換可不換的,若雙方依舊持續僵持不下,我才會選擇將他換成嗜血者無盡之刃,前者擁有強大吸血優勢(49(25%+21%+3%)%),後者擁有強大爆擊優勢(43%暴擊率外加260(250%+10%)%),若敵方的瞬間爆發力不是很足夠,我會選擇後者,若敵方的瞬間爆發力真的很強,全員配合好可以在你開始砍人之前就直接把你秒了,我才會出前者,讓我還有機會吸血吸回來,並發揮歐拉夫強大誤穿的優勢。
但這些都是建立雙方僵持不下的狀況下,基本上出到全裝備就該GG對方了。

推薦出裝(看狀況而定):攻擊裝:多蘭之劍初期可出,但建議最多兩把就好
             瑞格之燈攻擊,吸血,物防,還有額外的眼睛
             黑色切割者擊殺後排專用,還是說你要打前排?別傻了!
             終末戰戟出完好戰者鎧甲補上,也可先出鎖子甲墊著
             智慧末刃己方坦力過頭,又要面對對面強大的AP角時就出這個吧。
             無盡之刃其實現在很少再出這把了,大部份都是出嗜血者
             嗜血者除了攻擊外,吸血能力其實就是額外的生存能力,
             可先出吸血鬼權杖墊著
             
          防禦裝:好戰者鎧甲血量歸零就是黑白畫面,好血量,不買嗎?
             終末戰戟同上,也可先出鎖子甲墊著
             自然之力對方AP角過強,或擁有AOE技能時出,如卡爾瑟斯之類的
             若是沒出無盡之刃或是嗜血者,想要增加生存力的話守護天使也             是不錯的選擇
             
           鞋子:狂戰士護脛搭配黑色切割者

小補充:

如果你有全部看完的話,你可能會注意到,我前期會出的三個裝備,沒有一個屬於防裝的,各位可能會認為,這樣會不會太軟了點,尤其是黑色切割者這個,基本上我是打的非常進攻的,目標是"在黑白畫面之前"強行帶走對方主力,如果各位想打的比較生存一點,但又想要足夠的傷害,出智慧末刃就好惹。
             
        



     
             

☆☆☆☆☆(2012/7/29):

妹的

出黑切幹嘛,我好像白癡

嗜血IE又是幹嘛?換掉換掉!

最終裝備其實跟之前差不多,只是前中期需要改

導致後期的裝備跟我之前發的完全不一樣

嗯?你問我最終裝備那麼多個"或"是怎麼回是?

最終裝備沒意外的話會是 鞋子 好戰 阿塔瑪 智慧 天使 

雙跳基本上只會擇一向上合

對面範圍技能多,隊友需要機動性→皇冠

隊友CC不夠,或是對面ADC有點猛→蘭盾

另外聰明的你應該注意到了,軍團盾呢?

請在你家SUP把軍團盾合出來後,找到機會把他賣掉

如果要出冰槌的話

就在前中期先墊把小木槌

中後期再升級成大冰槌

或是在守護天使的效果在冷卻時把他換成大冰槌




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