使用 Olaf 時:
※ 歐拉夫可以在低生命時聯合使用狂戰之怒、殘暴打擊、諸神黃昏十分強大。
※ 在購買了生命道具後,歐拉夫可以在殘暴打擊啟動時造成巨大傷害。
3150
270
Joke
Taunt
Dance
Laugh
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Undertow
[Q]
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Vicious Strikes
[W]
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Reckless Swing
[E]
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Ragnarok
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Berserker Rage
[被動]
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逆流投擲
殘暴打擊
魯莽揮擊
諸神黃昏
狂戰之怒
逆流投擲這招是我看上他的原因,基本10秒的冷卻,但撿起斧頭卻可以降到4秒,以JUNGLE來說基本上都丟很近,一丟出去就能撿回來了,搭配上藍BUFF,都快變用
逆流投擲普攻了,GANK時提供的緩速能力讓你更容成功,但我不會第一個點滿他,畢竟歐拉夫的精華不是這招。
逆流投擲第二點滿,而不是
殘暴打擊,但我覺得這不是個很好的主意,除了點高他並不會降低他的冷卻時間外,他的誤攻加成時在太低了(0.5),初期的裝備並不會增加到物攻,所以點1能緩人,能快速清野怪就好了。
逆流投擲傷害增加(50~210->80~260)BUFF!
逆流投擲傷害加成改變(0.5總AD->1.0額外AD)
逆流投擲傷害加成改變(0.5總AD->1.0額外AD)是NERF的,但歐拉夫的基本攻擊力是54.1,在攻擊天賦的加成下可達60左右,當初50的基本技能傷害+0.5總AD,大概是80左右,而現在是吃1.0的額外AD,初期在道具與符文的選擇上也不會有物攻,所以額外1.0的AD在初期就看不太出效果來,但以後期的裝備來講,裝備給的AD值只要大於基本AD值,還是BUFF的,至於BUFF後要不要改變
逆流投擲與
殘暴打擊的配點順序,就見仁見智了,各人認為初期還是能緩就好,畢竟你不可能藍BUFF常駐,讓你打野怪都靠這招。
殘暴打擊哥拉夫:我OP?你媽才OP哩!,最OP的打野技能,在吃了藍BUFF的狀況下冷卻時間到了就可以開啟,無恥吸血加物攻,在加上
狂戰之怒讓你幾乎死不了,點高後可增加GANK成功率(加傷害),也可增加JUNGLE的穩定度(吸血)及速度(加傷害),在中後期就算跟帶
荊棘之甲的敵方坦克槓上,你也可以確保你不會被他反彈死,血越少打越快,血越少吸越快,所有出
荊棘之甲的坦克的噩夢,因為他們會發現即使出了
荊棘之甲也無法反制你那暴力的攻擊力,因此我會第二個點滿他。
魯莽揮擊真傷一族的威猛技能,雖然比不上真傷大姐頭伊瑞莉亞的
飛天御劍,但瞬間的傷害加上不耗魔的優勢,讓許多人在單挑歐拉夫時常常沒算好血量,結果怎麼死的都不知道,這招是歐拉夫的精華,在初期具有強大的力量,真實傷害的的力量,就算在GANK下路時敵方的奶媽是索拉卡,管你
星之祝福點在高,真實傷害是無是防禦力的!但到了遊戲後期,這招的缺點就會慢慢顯現出來,沒有任何增加傷害的方法,點滿後一下就固定是340,就算我今天帶了6把疊滿的
嗜血者也還是只能打340,不過遇到對方坦克時...,嘿嘿,敵方坦克:幹我不是帶了6件
荊棘之甲嘛?這傢伙怎能打這麼高!!這招有好有壞,但340的真實傷害在砍對方後排還是很好用,以18級來說,正常人的血量約莫1900上下,而我在剛開戰就先讓你的血量降到了1540,在補個三刀就能讓你進入黑白畫面了。
諸神黃昏我彷彿看到了易大師的身影....,但這兩招絕對不相同,被動加物穿,在紅紫符文都插滿物穿的情況下,總務穿高達-25%+-30%!!幾乎達到了無視物防的境界了,哥拉夫:插滿物穿的蠻王OP?我才是真正的OP!!,指出一件
鎖子甲的敵方後排→秒殺,出了
荊棘之甲的敵方坦克→嗯...可能要打久一點,主動提供的免"控制"的效果,就像能夠瘋狂嗑橘子的GP,只差不能回血就是了,敵方後排擋也擋不住,停下來打你是自殺,只能選擇風箏你,但敵方開始風箏你時就是成功的一半了,開啟
鬼步你最終還是能擊殺敵方後排,而他在風箏你的這段時間,基本上要邊跑邊打,無法將輸出最大化,無法給予前排足夠的火力支援,最後就算你死了,你也可以安心的泡完溫泉出來領巴龍BUFF。
狂戰之怒初期最好善用此技能,可以控個血量,讓你打野更加快速,或是在GANK時,若你確保你不會被敵方瞬間反殺,也可以在中低血量時衝出去,可以比滿血時多砍好幾刀呢。
Undertow
熱鍵 : Q
Video
Vicious Strikes
熱鍵 : W
Video
Reckless Swing
熱鍵 : E
Video
Ragnarok
大絕 : R
Video
Berserker Rage
被動
Video
狂戰士護脛
瑞格之燈
黑色切割者
黑色切割者,對歐拉夫來講,GANK上下路基本上是不太需要血量的(畢竟擋傷害的不是你),而中路我比較少去GANK,雖說容易成功,但失敗率也高,可能你才剛走出來對方就跑了,除非對方非常囂張的在打中路的塔,或是中路的隊友是擁有
冥府之握這類的強大CC技,我才會去GANK他,
狂戰士護脛
瑞格之燈這兩件裝備毫無疑問必先出,鞋子部分
狂戰士護脛是首選,千萬別因為沒坦就出
忍者足具或
水星之靴,絕對悲劇,你打人不夠快,又坦不住,若真的沒坦,建議你換個角色JUNGLE吧,莫菲特或拉姆斯都是不錯的JUNGLE坦克,
瑞格之燈,絕讚的裝備,便宜又超值,除了裝備本身的加物攻,加物防,吸血,以及對野怪額外的傷害,3分鐘一次的眼睛,都是初期非常好用的效果,有些玩家就算不是打野的,也會先出這玩意兒來度過初期,
黑色切割者,上面有提到的這玩意兒,中期在GANK上非常好用,打人非常的痛,除非一大早就發生會戰,而我方坦克還沒成型(像狗頭那類要農到天荒地老才有機會出頭天的),我才會先出點防裝,若對方的AP非常強大,我會選擇先出
智慧末刃,若未來以撐硬為主,則會購入
負極斗篷並和成
自然之力。
黑色切割者已經合出來了,再來就要開始稱硬了,我會先選擇
好戰者鎧甲,當
好戰者鎧甲出完後,你的裝備看起來應該是長這樣
瑞格之燈
狂戰士護脛
黑色切割者
好戰者鎧甲,而第五項裝備,不用我說,大家都知道的
終末戰戟,將
好戰者鎧甲的效果發揮得淋漓盡致,此時已到了遊戲後期(約40分左右)了。
終末戰戟已經提供了物防的關係,主要的裝備取向會是有魔防的,若覺得自己打得不夠快,上面提到的
智慧末刃非常好用,若想讓自己更能敵擋對方AP的攻擊,則會選擇
自然之力,另外再一件的
好戰者鎧甲也是不錯的選擇,當六項裝備全出玩的時候我就會開始灌三水了,畢竟
瑞格之燈是可換可不換的,若雙方依舊持續僵持不下,我才會選擇將他換成
嗜血者或
無盡之刃,前者擁有強大吸血優勢(49(25%+21%+3%)%),後者擁有強大爆擊優勢(43%暴擊率外加260(250%+10%)%),若敵方的瞬間爆發力不是很足夠,我會選擇後者,若敵方的瞬間爆發力真的很強,全員配合好可以在你開始砍人之前就直接把你秒了,我才會出前者,讓我還有機會吸血吸回來,並發揮歐拉夫強大誤穿的優勢。
魯莽揮擊來耗她血量
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taunt
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taunt
taunt2
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Urgot
Ranged Fighter
Vladimir
Ranged Mage Fighter
Udyr
Fighter
Trundle
Fighter
Sion
Fighter
Skarner
Jungler Fighter
Warwick
Jungler Fighter
MonkeyKing
Stealth Fighter
Nautilus
Fighter
hecarim
Fighter
Volibear
Jungler Tank Fighter
Shyvana
Fighter
XinZhao
Assassin Fighter
Yorick
Pusher Fighter
Singed
Fighter
Riven
Fighter