Nasus
1350 160
Pusher、Recommended、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 獸族 故鄉 ShurimaDesert
Health 561.2 ( +90 / perLv ) Mana 325.6 ( +42 / perLv ) Attack 59.18 ( +3.5 / perLv ) Armor 24.88 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.8024 ( +0.18 / perLv ) ManaRegen 1.488 ( +0.1 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 350 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
''What was fallen will be great again.''

Nasus is an imposing, jackal-headed Ascended being from ancient Shurima, a heroic figure regarded as a demigod by the people of the desert. Fiercely intelligent, he was a guardian of knowledge and peerless strategist whose wisdom guided the ancient empire of Shurima to greatness for many centuries. After the fall of the empire, he went into self-imposed exile, becoming little more than a legend. Now that the ancient city of Shurima has risen once more, he has returned, determined to ensure it never falls again.

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水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:納瑟斯-更新對線英雄(厄薩斯)相位衝擊流 ( 作者:kofoldye )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Siphoning Strike [Q]
Wither [W]
Spirit Fire [E]
Fury of the Sands [R]
Soul Eater [被動]
技能分析
各位千萬不要覺得奇怪,我技能點法前4等主E副Q,以下聽我說明:
*我要先說明,這是你遇到了連Q都很難農的對手,E請至少點到2級,再不行就點到3級,這樣你才有本錢跟他耗
*E技能在本次版本改強,降低敵人物理防禦的%數增強,且這招可以遠距離施展,可以對付各種遠距離的腳色,另外這招是魔法傷害,你在初期把E點高了對手會很掙扎到底要出魔防還是物防?出物防裝前期就會被壓,出魔防裝很抱歉狗頭其實還是玩Q的
*Q的作用在前期不比E好用,只負責尾兵用,E有嚇阻敵人的能力,E點到2級之後就不會有哪個笨蛋想一直站在上面,只有1級的話是不會達到與敵人換血的目的
*有人會說E會造成推兵線,E放的位置就是門學問,如果你很難農Q就用放E燒他同時燒快死的小兵就好,如果他會怕的話那你E就只要燒他就好了,小兵用Q去農,
*也有人會認為E很耗磨,這就是我這套符文打法的重點,魔力要夠用是我的宗旨,你一定有打到一半想開大決卻魔力不夠的經驗,明明大決開下去就是一定會贏我卻沒有魔力,遇到這種狀況你一定會很嘔,我這套符文組附魔之帶+250MP及回魔+1%,乾糧快遞+150MP,首件裝閃耀劍+250MP及帶汙濁藥劑,這樣魔力還會不夠用嗎?讓你隨時都可以放E及開大決
參考攻略:納瑟斯-更新對線英雄(厄薩斯)相位衝擊流 ( 作者:kofoldye )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
前期重點是魔力要夠用,所以我會閃耀劍加上符文組就夠你用了
首要裝備還是三項之力之後看狀況出

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