海潮之音 娜米
6300 270
輔助、法師
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 未知 故鄉 未知
生命 489.32 ( +74 / 每級 ) 魔力 377.24 ( +43 / 每級 ) 物理攻擊 51.208 ( +3.1 / 每級 ) 物理防禦 19.72 ( +4 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( +0.5 / 每級 ) 生命回復 1.0848 ( +0.11 / 每級 ) 魔力回復 2.3 ( +0.08 / 每級 ) 爆擊機率 0 跑速 335 攻擊距離 550
生命 攻擊 技能 難度
深邃的海洋隱藏著不為人知的神秘力量。娜米深知這股原始自然力量的可貴,挖掘出來自大海珍貴的回復精華和操控海潮波動的能量。雖然一路走來常常受到他人的質疑和誤解,但是憑著一股熱誠和決心她總是勇於挑戰無人膽敢執行的艱難任務。終於在經過近似不可能的任務挑戰後,她獲得了族人的認同並且得到『海潮之音』的封號。身為被族人認可和選中的代表,她將為了攸關拯救族人存亡的任務而戰。

根據歷史的紀載,海潮之音最重要的職責就是取得維繫人魚族生存的月光石。遽聞這種強大的寶石只會在地表高山上被湍急河流沖刷出的河床才有機會找到。人魚族必須要倚靠月光石聖潔的光芒阻擋來自海洋深處的黑暗勢力。每一顆月光石都只有約略百年的效用壽命。最後一絲光芒消逝前,背負海潮之音名號的使者得深入未知的裂溝,尋找珍貴的深海珍珠。在每個屆滿百年的冬至夜晚,海潮之音會帶著深海珍珠和陸行者進行交換來取得月光石。自古以來,人魚族都是靠著這種方式來延續族人在海中安逸的生活。

然而在娜米生存的時代,眼見百年的期限不斷地逼近,卻未見任何深具海潮之音潛力的候選者。若無人選出現,人魚族就即將面臨有史以來最嚴重的存亡考驗;然而大多數的族人卻只是忠貞確信地禱告著,期盼神選者的降臨。娜米拒絕和其他族人一樣被動地坐視局勢的發展,她認為就算沒有指定的人選,也必須要有人自願出面。於是她決定一個人扛下這艱難的重負,獨自前往危險的深海裂溝。對於娜米莽撞的行徑,本來沒有任何人對她抱持一絲的期望,沒想到就在歷經六天的時間和無數的戰鬥後,娜米順利地歸來,並攜著代表勝利的珍珠。眼見娜米奇蹟般地回歸,眾人也順勢推舉她成為新的海潮之音。在歷經了千辛萬苦之後,眼前剩下的就是在約定日時前往地面,和陸行者進行交換。

娜米抱著忐忑不安的心情來到岸邊,卻不見任何陸行者的蹤跡。她不死心地又等了好幾天,卻未見任何著落。從有歷史紀載以來,從來就沒有一次紀錄是陸行者失約的。娜米在當下面臨了抉擇,她對陸地的印象就只有來自傳說和故事中杜撰的殘破片段,但是如今整個人魚族存亡的重擔正壓迫著她。經過一夜的失眠苦思,她決定召喚海潮將自己帶上了岸,成為人魚族首次離開海洋的先驅者。離開了熟悉的大海,娜米立誓在沒有完成海潮之音的使命前絕不重返大海,而所剩無幾的時間也正分秒地流逝。

『我如同不斷前進的海潮,已經沒有後退的餘地。』
─ 娜米

英雄攻略發表娜米的攻略

英雄大事記

參考攻略:"我如同不斷前進的海潮,已經沒有後退的餘地。" - 海潮之音 娜米 S7 Main輔助玩家遊玩分享 長篇注意 ( 作者:ivy30284865 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
禁錮水牢 [Q]
跳躍水柱 [W]
深海恩賜 [E]
驚滔駭浪 [R]
疾速波濤 [被動]
技能分析
前期主W副E,慢慢中期到後期就副Q,有R點R
不習慣用E的玩家副Q也OK

禁錮水牢:
逃跑、抓人神器,但難以命中、CD長,所以要預判好,不能亂放,建議使用一般施法~
暈眩時間並不會因為技能點得多,就變長,只會加傷害,所以大概2、3等點一點,差不多等W快點滿時再點。
後期因為娜米使用E去A人的機會很少,大多都是給隊友緩人,或是加跑速,所以後面慢慢會變成副Q,增加團戰中禁錮水牢的傷害。
如何讓Q較好命中: 1. A+深海恩賜完,有緩速的效果 / 2. 驚滔駭浪擊飛敵人的瞬間直接禁錮水牢,命中機率非常高。



跳躍水柱
補血技,但非常耗魔。建議用智能施法,但新手如果不習慣彈跳的距離,先用一般施法習慣也沒關係
會在友方和敵方之間彈跳,雅典娜的惡魔聖杯出來後,充能後補血,W點滿,再加些輔助裝,可以補到500多以上。
對線時,要讓跳躍水柱彈到2個人,最好3個人,沒有2個人很虧
逃跑時不要用W加跑速,因為跳躍水柱施法會有ㄧ點點的時間,也就是說,當你跳躍水柱自己時,很有可能會原地停一下下,這非常危險,所以逃跑加跑速建議用E



深海恩賜
施放後會在身旁留下3個水球,如果被"被施放者"普攻,會緩速,而且會有額外傷害。追殘血的敵人很好用,而且逃跑時放
E在身上觸發疾速波濤時,不會像跳躍水柱突然停下來。

這個是娜米的主要騷擾技能之一(跳躍水柱&深海恩賜),用時有個小訣竅,可以讓敵人完全吃到你的深海恩賜,不會發生看到你放招便往後退的情況 : "先A在E",先普攻敵人,在普攻動畫到敵人身上前深海恩賜自己,可以打出E的緩速。先E在A人的話,敵人看到你深海恩賜自己都跑了。AE可以確保深海恩賜打在敵人身上。
這也是我喜歡將E設定成智能施法的原因,AE的速度會比較快,比較不會發生A完晚E的情況。
對了,AE的道理也可以用在隊友身上喔 !(隊友普攻 娜米深海恩賜)




驚滔駭浪
可以放出一道很長的海浪擊飛、緩速敵人,友軍被海浪打中可以有雙倍的疾速波濤效果
可先手,也可反先手,隊友有人使用犽宿時,你的R禁錮水牢放的好,讓犽宿開大奪命氣息,團戰可能就能贏了,這也是我看到隊友有犽宿喜歡用娜米的原因。
R擊飛的瞬間直接禁錮水牢禁錮水牢一定能命中




參考攻略:"我如同不斷前進的海潮,已經沒有後退的餘地。" - 海潮之音 娜米 S7 Main輔助玩家遊玩分享 長篇注意 ( 作者:ivy30284865 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
這是我自己的玩法,如果符文不是帶我的(或是傷害的),請出藍跳補傷害。
然後 最終裝備 的部分我用"或"字分類道具

<主要道具>或<鞋子>或<眼 跳錢>或<物理防禦裝>或<魔法防禦裝>

我大部分都出賢者古幣,黃跳的錢比較多,如果對面又剛好是很難騷擾的角色,出盜竊之刃就看得出錢的差距了。
但如果你喜歡打兇,而且對面是索拉卡、索娜這種軟角時,盜竊之刃是可以考慮的選擇。

建議出完ㄧ個整裝在處理眼石跟跳錢的部分

我通常在有跳錢、眼石、鞋子的情況下,就會打算開始出ㄧ個整裝了
我都出雅典娜的惡魔聖杯
娜米用這個道具真的很適合,出1、2個能加治療效果的輔助裝,再充能完補血量超多
通常都能補500左右




鞋子的部分我會在合成雅典娜的惡魔聖杯的同時就出出來,大概是聖杯惡魔法典出來後,直接出鞋子
我有2個選擇
輕靈之靴喜歡跑快一點,插眼也會比較快
愛歐尼亞之靴真的很缺-CD時才出
我不喜歡疾行之靴,被打到後就可能就會死翹翹




再來是很常見的疑問: 我要將跳錢合眼還是升到最高?
這裡我無法給正確答案,我只能給建議,遊戲中實際還是要由你決定

通常把跳錢跟眼合起來的用意是
1.為了出更多道具
2.目前我需要多一點視野(小眼石3隻眼 合完4隻)
3.不是很需要那些道具,目前有其他更重要的道具要出

昇華護符
(通常出這個就可以考慮把輕靈之靴換成愛歐尼亞之靴了)

逆風情況:
1.對面物攻傷害太高
2.我需要出大紅眼來減少道具CD,來保護輸出位
3.我需要在插完眼後跑快一點回來,才不容易被抓,因為地圖視野都掉了一半
4.對面機器人想抓我

順風情況:
1.追擊殘血敵人
2.我只是想跑快一點而已
3.有人馬當隊友


霜后宣言
(現在這個道具的被動有ㄧ個是攻擊敵人或防禦塔後,可以短暫加自身跑速)

逆風情況:
1.地圖視野掉了一半(1、2塔 三路都掉),我必須要確定附近有沒有敵人才能安全
2.逃跑
3.我需要出大紅眼來減少道具CD,來保護輸出位

順風情況:
1.我要加點AP傷害
2.緩住敵人不讓他跑走


錫柯的號角在遊戲中是"錫柯的聚合之力"(+60物防 +30魔防)
大多是對面物攻太高才會代替日輪的加冕(+60魔防 +30物防)出


再來就是ㄧ些很基本的輔助裝,就不多說了,有其他問題我會回答。


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