Mordekaiser
3150 220
Pusher、Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 不死生物 故鄉 ShadowIsles
Health 555.4 ( +80 / perLv ) Mana 120 Attack 57.58 ( +3.5 / perLv ) Armor 24.88 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 0.6748 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 0 Critical 0 MoveSpeed 340 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
The vicious wraith Mordekaiser is among the most terrifying and hateful of spirits that haunt the Shadow Isles. Entombed in ancient armor, the Master of Metal is said to be the first of the unliving, a revenant who existed even before the Shadow Isles were wrought. His twisted soul thrives on his own suffering, as well as the anguish he inflicts upon others. Those who dare face Mordekaiser in battle risk a horrific curse: he enslaves his victims' souls to become instruments of destruction.

英雄攻略發表Mordekaiser的攻略

大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略:[恐懼是阻絆,而傷痛直通真理]-魔鬥凱薩S5心得文 ( 作者:captain4dji )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Mace of Spades [Q]
Creeping Death [W]
Siphon of Destruction [E]
Children of the Grave [R]
Iron Man [被動]
技能分析
魔鬥凱薩的技能組,以敘述來看的話看似雞肋,但其實每一招都是非常特別的招式,組合起來可以讓他成為一個打不動,死不了,並且把你像肉泥一樣榨乾的殺戮機器.再加上隨著時間增長的道具和技能傷害,你會從路邊的小鋁罐變成比柯博文還硬還痛的金屬怪物,最後將敵方輾壓過去,贏得勝利.
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鐵人:
魔鬥凱薩將 35% 自身技能所造成的傷害轉化為一個臨時護盾,護盾最大值為 90 +(等級 x 30)。護盾可以吸收傷害,但對小兵和野怪只有一半的效果。護盾值每秒會減少 3%。

技能解說:
萬惡的護盾,讓敵方怎麼打你都不痛,可是你會想說:只有35%的傷害會轉換為護盾,怎麼這麼遜,你一個Q就算打我300傷害,也只有105點護盾值而已,AP的話2個普A就沒了,AD的話說不定連1個普A都擋不住,這種破爛的護盾,有跟沒有差在哪?但是魔鬥凱薩是必須把每一招組合在一起的英雄,單靠一個Q就算傷害在高,沒有W和E的AoE護盾補給,當然發揮不出這被動的效果,要讓魔鬥凱薩的護盾達到最大量,一定要利用他的E打出的AoE傷害來獲得護盾,並且用W的DPS來持續獲得護盾,快沒時再來一個Q,這時你的E差不多又轉好了,就再來1發E,這時對面已經被你接技打到頭破血流了,但你利用了你的護盾,讓你這波換血完全沒有受傷.
這裡值得注意的是,魔鬥R不只給了你100%的治癒效果,而且也會獲得護盾,另外,靈魂的普攻也會獲得護盾,所以善用你的靈魂和QWE的AoE傷害來製造出最大量的護盾.
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鏟擊之錘:
魔鬥凱薩揮舞鐵錘,下次攻擊增加 75 距離,並對附近最多 3 個額外敵人造成 80/110/140/170/200(+1.0 額外物理攻擊)(+0.4 魔法攻擊) 點魔法傷害。若目標只有一個,則造成額外 65% 傷害。
消耗:20/25/30/35/40 生命
冷卻:8/7/6/5/4 秒
射程:600

技能解說:
其實這招個人覺得是真的很雞肋的一招,真心希望riot能加個暈眩甚麼的,但是不要小看這招,點滿後的4秒冷卻時間是極為短暫的,配上-CD的裝備,幾乎是3秒就可以一個爆發,而且對單體將會造成額外65%傷害,相當於132/181.5/231/280.5/330 (+ 0.66 魔法攻擊) (+ 1.65 額外物理攻擊),一個有330基傷,3秒左右CD的招,是非常非常恐怖的,但是因為這招是單體傷害(如果是AoE的話最多也才4個目標),對被動沒有那麼多幫助,所以我會選擇最後點滿,但是如果你跟對手常開戰的話,Q可以第2點滿,幫助你把他打爛.
另外,這招可以重製普攻,在對尻時記得要善用A-Q來增加自己的傷害,如果說你神肥的話,買把巫妖之禍可以讓你的Q擁有超級高的AP加成,如果是單體傷害的話,瑞萊的冰晶節杖可以造成單體緩速的效果.
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死亡蔓延:
魔鬥凱薩對自己或友方目標施放金屬風暴,持續 6 秒。期間內,目標增加 10/15/20/25/30 點物理防禦和魔法防禦,並對附近敵人每秒造成 20/32/44/56/68(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害。

若對自己施放,則會自動對最近的友方英雄附加同樣效果;若對友方目標施放此技能,魔鬥凱薩也會獲得同樣效果。此外,魔鬥凱薩與有此技能效果的友方目標往對方移動時,會增加 60 點跑速。敵方不會因為夾在有此技能效果的目標與魔鬥凱薩中間而受到兩倍傷害。
消耗:20/25/30/35/40 生命
冷卻:20/18/16/14/12 秒
射程:750

技能解說:
在5.4版本中,魔鬥的W技能獲得了一個小改動:魔鬥凱薩與有此技能效果的友方目標往對方移動時,會增加 60 點跑速,對一個沒位移沒cc又腿短的角色來說,是一個非常棒的buff,這技能要注意的是,使用後會獲得物魔防,所以我常常在3等時看到有些腦包(特別是劫或犽宿)走上來跟我對A,好像以為他們很厲害的樣子,結果他們打不動我(護盾+雙防),我卻能把他們打成不是人(Q的重製普攻+W的DPS).
根據LoL wikia上所說,死亡蔓延是英雄聯盟裡基礎傷害最高的小招,點滿時6秒的總基礎傷害高達408,AP係數高達0.9(其實0.9沒多高......).由於他的總高傷害和物魔防,我會選擇第2點滿,不先點滿的原因是因為W是每秒對範圍內敵人造成傷害,所以你不見得會6秒都打得到敵方.再來,這招不是瞬間傷害,無法一次充滿護盾值.還有就是冷卻時間實在太長,點滿了還是有12秒,足足是E的2倍長.
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毀滅虹吸:
魔鬥凱薩對面前錐形範圍內的敵人造成 70/115/160/205/250(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。
消耗:24/36/48/60/72 生命
冷卻:6 秒
射程:700

技能解說:
這是魔鬥凱薩技能組裡面最無聊的一招,敘述僅有短短的一行,但是這招卻是魔鬥凱薩最厲害的一招,一等的70基傷算是不錯的,雖然AP係數只有吃0.6,但是6秒的冷卻時間可以讓你不停的poke對面,而這招最重要的是在收集護盾上,這招的瞬發AoE高傷害可以讓你一次把護盾集滿,要集護盾時盡量是連人帶兵一起打下去.還有,這招是很多一直對你丟指定技poke的角色的噩夢,舉個例子:假設現在你對面的安妮走過來Q你,當她的Q飛到一半時連人帶兵E下去,收集大量的護盾,剛好擋下她的Q.另外,這招是可以穿過犽宿的風牆的,所以不必擔心被擋.
最後,當有人殘血躲在塔下晃來晃去時,別吝嗇給他一個閃現+點燃+毀滅虹吸+死亡之子,讓他知道不能在外面逗留太久.
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死亡之子:
魔鬥凱薩立即對敵方英雄造成 12/14.5/17(+0.02 魔法攻擊)% 目標最大生命的魔法傷害,並在接下來的 10 秒內每秒造成 1.2/1.45/1.7(+0.002 魔法攻擊)% 目標最大生命的魔法傷害。造成的傷害會回復魔鬥凱薩的生命。

如果目標死於此技能,那麼他們的靈魂被奴役且會跟隨魔鬥凱薩,持續 30 秒。靈魂無法使用技能,且是用普攻造成魔法傷害。靈魂的素質會提高,魔鬥凱薩會獲得靈魂的 25% 額外生命和 30% 魔法攻擊。

按住 Alt 鍵 + 滑鼠右鍵可以控制靈魂。
冷卻:120/105/90 秒
射程:850

技能解說:
傳說的第6人,就是靠這招達成的,這招可以說是英雄聯盟最強的一招,有了這招,在適當的情況下,要1打5不是問題(但是盡量不要1打5,除非沒有退路了),這招在英雄聯盟是吃最高%數係數的(+4%敵方最大生命/100AP),以前有冥火之擁的時候,冥火+R就可以讓一個脆皮幾乎融化,假設你有800AP,你可以造成15%(冥火)+34%(基傷)+32%(係數)+24.08%(冥火加成)=105.28%敵方最大生命,假設敵方脆皮只有25%減傷,他會承受大約75%最大生命的傷害,現在沒了冥火,雖然沒辦法像以前一樣秒人,但是這招的威力還是不容小覷.
西門曾經說過:魔鬥的大,不管怎樣,就是丟在要死的那個人身上就好了.雖然這是事實,但是如果可以的話,盡量丟在敵方ADC上,我曾經丟在一個神肥的凱特琳上,把她解決後,鎖血站著跟滿血的墨菲特+阿姆姆+雷尼克頓對打,結果墨菲特剩2,300血逃跑了,而另外2個被我站在原地打死,整場遊戲就此逆轉勝.
另外,靈魂的普攻是可以觸發命中效果的,像是史提克彈簧刀的閃電,殞落王者之劍的8%當前生命傷害,還有任何爆擊效果.另外,神聖銀箭也會觸發,所以你的靈魂也可以3下爆一個銀框,如果配上爆擊加彈簧刀的閃電,那個傷害是突破天際的高.
如果你對面的AP打你很痛的話振奮盔甲+遠古意志可以幫你用大吸很多血,逆風時可以試試看,可以在配上一件瑞萊的冰晶節杖,配上你的大絕可以緩速對面10秒,又吸又緩,對面會對你無可奈何的.
參考攻略:[恐懼是阻絆,而傷痛直通真理]-魔鬥凱薩S5心得文 ( 作者:captain4dji )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
魔鬥凱薩的出裝是非常多樣化的.從最痛的死亡之帽到最坦的好戰者鎧甲都可以出,但是魔鬥的出裝是以8個字為最重要的,這8字精髓是[輸出為主,防禦為輔].魔鬥凱薩的被動非常好的應證了這8個字,他的被動鐵人就是為了保護他這手短腿短沒cc沒位移的薄皮輸出,造成傷害時獲得的護盾非常有效的製造了魔鬥的輸出空間,而這些裝備將會把魔鬥的攻與防提升到最大.
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起手裝:
在5.4版本中,魔鬥的生命回復被重重的砍了一刀,直接從8血/5秒砍到3血/5秒,這讓放招要噴血的他非常難度過前期的貧弱期,下面這幾個裝備是能幫助他稍微支撐過前期的裝備

1:水晶靈藥+生命藥水
這是我最喜歡用的一個起手裝,水晶靈藥+3水可以補120*3+150*3= 810血,等於你的一整條生命,對上阿祈爾,卡特,勒布朗這種用指定技或普攻騷擾你的英雄時,出水晶靈藥賴線賴到爽,別忘了善用你的鐵人+毀滅虹吸來抵銷他們的poke傷害,這個裝備唯一的缺點是會浪費掉他給的60魔力.

2:布甲+生命藥水
這也是一個不錯的裝備,面對劫,犽宿等AD刺客時,出這套裝備來賴線,5瓶紅水可以補750血,也是相當於你的一整條生命,而且布甲不僅提供你15物防,還可以往上合成鎖子甲守望者鎧甲探索者護腕,是非常值回票價的.

3:速度之靴+生命藥水
在面對蛇女or死哥這種CD很短一直丟你招的英雄時,起手鞋+4水可以閃躲他們的指向技,而且4水補的量其實也很多,鞋子的部分如果對方騷擾很兇的話,往上合成到水星之靴也是不錯的選擇.

4:多蘭之盾+生命藥水
這是一個高風險的出裝,因為你只有1水而已,這套出裝的好處是多蘭盾提供的6血/5秒可以讓你不需要太多的水,也因為正是這樣,這套出裝你也只能買1水,對上雷茲,安妮等可以試試看這套出裝.
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中期出裝:(5.13版將有AP裝的大更動,之後可能會更新)
在你出到海克斯科技左輪後,你就算進入中期了,此時要是身邊有些錢的話,可以拿去出各式各樣不同的裝,下面將會介紹一些適合魔鬥凱薩的裝備.

海克斯科技左輪:
這件裝可以算是魔鬥前期的核心裝(這就是為何主要裝備中它出現了好多次),在出了這件裝備後,你的賴線就已經沒有問題了,接下來,你就可以去找各式各樣的裝備,但是記得,你並不需要那麼早把它升級成吸血書或槍刃,先出其他裝備效益會比較好.

巨人腰帶:
如果你要出冰杖的話,先上巨人腰帶是不錯的選擇,也是我通常的作法,除非順風到不行,不然我吸血槍出完之後都會出個巨人腰帶,來增加生存能力.

探索者護腕:
如果說你的對手是AD刺客的話,那先上這件裝備是無庸置疑的好的,如果被壓得很慘,甚至可以直接出探索者護腕再出吸血槍,畢竟你的命是第一優先,沒有命,線都不用賴了.

巨型魔棒:
在非常順風時,除了疊書以外,大棒棒是你的不二選擇,它可以往上合成盧登回音中婭沙漏死亡之帽(將來還能合成瑞萊的冰晶節杖)只不過它的缺點就是沒有給予任何防禦屬性,可能被擊火會死很慘.

幽魂面具:
小面具給予的屬性其實是魔鬥最實用的,+25AP,+200生命還有最重要的15魔穿,魔鬥本身係數就不高,需要魔穿來支撐他的輸出,有了小面具魔鬥就會變得非常的猛,而且5.13版中大面具的AP將會從50提升至80,讓小面具變的更適合魔鬥的中期出裝.

爆裂魔杖增幅典籍:
如果說對面狂塞魔防,或者有天生的高魔防(蓋倫,加里歐),你可以先出小書和小棒棒,之後再看情況合成黎安卓的折磨深淵權杖虛空之杖等魔穿裝.

蒼穹神火:
還蠻普通的一個小裝,+跑速是蠻不錯的,他的優點是合上去的裝都是高傷害的裝備(巫妖之禍盧登回音)如果你要走高傷害流,卻沒錢買大棒棒,蒼穹神火可以當前面的小裝.

惡魔法典:
以前降CD的書可以直衝冥火,但現在沒了冥火了,只能往上合成遠古意志而已,不推薦先出,除非有特殊必要得先出吸血書.

負極斗篷:
這件裝備是我被壓得很慘時會出的裝,稱點魔防可以降低對面的騷擾,之後可以升級成深淵權杖指揮旗幟,升級路徑雖然沒那麼好,但是算是不錯的裝.

水銀飾帶:
基本上我只有在對上馬爾札哈又被他針對時我才會出這件裝備,畢竟這件防裝比較適合AD出,但是它是唯一可以解掉冥府之握的裝,出完之後先墊著,等到最後再升級成水星彎刀.

閃耀劍:
如果你要出巫妖流,那就出閃耀劍吧,不然的話不要管這件裝備了.

靈魂竊取者:
順風時神裝,如果你對自己很有自信,甚至可以不要管吸血槍直衝疊書,逆風時請不要出,很難疊起來.
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鞋子:
愛歐尼亞之靴法師之靴水星之靴:
鞋子推薦這3雙,CD鞋是首推的,法穿鞋也不錯,魔防鞋則是在你被一直控場時的好選擇.
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視野控制:
潛行守衛真視守衛進階隱形圖騰(偵查助手):
魔鬥凱薩是全LoL最容易被gank的一隻英雄,所以視野就等於他的生命,出門要記得帶綠眼和紅眼(再窮至少要一支綠眼),現在有一個很好的神裝進階隱形圖騰(偵查助手),這裝就像一個眼石,給你很多綠眼,記得要花250把它升上去,減少你買綠眼的次數.
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後期裝備:
度過了前期的小鋁罐時期和中期的小汽車時期,你現在已經變成一個比柯博文還厲害的鋼鐵怪物了,選擇你的六神裝讓對面見識見識你的厲害吧!!

瑞萊的冰晶節杖:
瑞萊冰杖,是我認為屬性最合魔鬥的裝備,給了400血量,100AP,還有對魔鬥最重要的CC,你的Q鏟擊之錘要是只打到一個人是可以觸發單體的緩速的,而你的死亡之子則可以緩速對方10秒,全英雄聯盟裡沒人能做到這麼持久的緩速(艾希:你說啥?).

中婭沙漏:
小金人是我認為另一件跟魔鬥完美配合的裝備,這件裝發揮最好的時候是在後期團戰時,想盡辦法抓對面AD,用大搞死他,然後在自己快死後時候趕快按下小金人,這時你的靈魂(也就是對面AD)會幫你製造出大量護盾,讓你金人結束後又可以起身再戰,基本上這時有了靈魂和護盾的你已經無敵了.

死亡之帽:
輸出流魔鬥的極致裝備,配合魔鬥死亡之子的高係數加成,能夠更有效的抓掉對面輸出,死帽最棒的地方在於他的35%AP加成,如果要出死帽就盡量出些高AP裝,來將它的被動最大化,同時將魔鬥的傷害量最大化,雖然死帽是好裝,但是不是必出裝,裝備是死的,但出裝是活的,如果你的防禦能力不足的話,可以考慮將死帽或金人換成防裝(雖然金人本身就是防裝了).

盧登回音:
[冥火熄滅,回音響起],盧登是riot為了取代冥火而出的大棒AP裝,這件裝同時也是讓中路從刺客時代轉往法師時代的轉捩點,S4時滿街跑的勒布朗,阿璃,菲斯等,人手一把冥火,到現在S5的卡莎碧雅,阿祈爾,維克特等,人手一把盧登,而魔鬥凱薩這個三分之一法師,三分之一鬥士,三分之一坦克的腳色,其實也受到盧登不少的影響,其中有好有壞.鏟擊之錘,毀滅虹吸的短CD雖然可以不時的觸發盧登,但是魔鬥腿短poke不到對面,這裝備常常沒有觸發到敵方主力,而且這裝備沒有提供任何的防禦數值,所以你會變的更脆皮,總之,是件高風險高回報的裝備.

巫妖之禍:
巫妖跟盧登在某些方面差不多,不過在風險上是比盧登更高的,因為你得走過去貼在敵方臉上A他才行,如果你追求的是極致傷害流的話,不妨試試死亡之帽盧登回音巫妖之禍三件一起出,另外,如果你出巫妖的話,建議把吸血槍升上海克斯科技槍刃,它的主動能幫助你更好貼臉打.

黎安卓的折磨:
相較於盧登和巫妖的高風險高回報,面具這裝備,就是風險比較低的,它提供了血量和魔穿,稍微增加了你的生存能力和傷害,但它並沒有盧登和巫妖那樣的高傷害能力.

虛空之杖:
後期對面坦克如果塞了大量魔防,那就得買把法穿棒來忽略他們的魔防了,不要小看35%魔防忽視,後期是可以比死帽痛的.

深淵權杖:
(即將重作,待確認實用性)

遠古意志海克斯科技槍刃:
這兩件裝,除非你前期非常需要賴線,否則請最後在升上去,2件裝各有好壞,書多了10%CDR(聽說以後會改成15%[超級]技能吸血),而槍刃則多了AD,普攻吸血和一發緩速彈.

蘭頓之兆:
當你被對面AD風箏很兇時,不妨出件蘭頓之兆,它的緩速也是能幫你黏上ADC的,另外它提供的大量生命和物防也是可以減少AD的傷害.

振奮盔甲女妖面紗:當你需要大量回復生命的話,出件振奮是很好的選擇,20%的回復加成與死亡之子相性很好,但如果你對上安妮,維迦等CC後接一套的英雄,女妖面紗會是更好的選擇,法術護盾可以擋掉致命的CC,保住你的小命.

好戰者鎧甲:
狂被集火的話可以出件好戰者,同時,好戰的生命回復也大大的幫了魔鬥,處理了低生命回復的問題.

荊棘之甲:
假設對面是top泰達,jg易大,mid犽宿等大量普攻陣型的話,反甲是可以出奇效的,30%普攻傷害反彈可以讓對面痛不欲生.

指揮旗幟:
(待研究)

水星彎刀:
如果敵方有致命cc(冥府之握蠍尾穿刺無盡束縛恐懼)而且都丟你的話,出這裝備解除他們的束縛吧!

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