無極劍聖 易大師
450 70
推薦、後期、近戰
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人類 故鄉 愛歐尼亞
生命 598.56 ( +92 / 每級 ) 魔力 250.56 ( +42 / 每級 ) 物理攻擊 60.04 ( +3 / 每級 ) 物理防禦 24.04 ( +3 / 每級 ) 魔法防禦 32.1 ( +1.25 / 每級 ) 生命回復 1.5184 ( +0.13 / 每級 ) 魔力回復 1.4512 ( +0.09 / 每級 ) 爆擊機率 0 跑速 355 攻擊距離 125
生命 攻擊 技能 難度
易大師藉由自古流傳的無極之術,磨練陶冶自己的思想與體魄,直到身心靈都合而為一。雖然他視暴力為迫於無奈的最後手段,但在逼不得已時,他也會迅速而優雅地以刀鋒解決問題。身為最後一名無極之術的傳承守護者,易大師窮極一生的願望就是找到無極傳人,將這偉大而神秘的武術延續下去。

在習得無極之道前,易大師就已經被認為是學習神秘武術的奇才。當諾克薩斯大軍入侵了他所居住的遙遠村莊時,易大師便證明了自己的才能;他猶如狂風般橫掃了愛歐尼亞的戰場,逆轉了頹敗的戰局,以風馳電掣的攻擊使諾克薩斯大軍節節敗退,讓他們的指揮官臉上無光。考慮到無極門徒於入侵時所帶來的威脅和風險,諾克薩斯選擇使用令人聞風喪膽的化學毒劑來攻擊孕育無極之術的家鄉。從毒劑攻擊中死裡逃生的學徒因毒性過強,而終日瘋瘋癲癲、心靈扭曲,易大師的家園就此成為一片廢墟。

戰後,易大師回到了那頹敗不堪的村莊,成為了這場戰爭的最後一個犧牲者 ─ 他的心靈隨著殘破的村莊一同逝去了。此時的易大師心裡只剩下一個念頭:復仇。他繼續生存下去的動力只剩下報復那些摧毀家園的惡徒。年復一年,易大師隱居在深山中鍛鍊,他成為了一名比以往更加致命的劍士,但是他對真正的無極之道依舊感到困惑。

正當易大師的挫敗感到了頂點時,一隻打扮異常尊爵不凡的猴子闖入了易大師修煉之處,像個人類一樣站得直挺挺的。這隻猴子觀察並且模仿易大師的動作,易大師試圖驅趕這隻舉止怪異的猴子,但這靈敏的生物總是能以易大師的招式來回敬他,反而讓易大師在練習時意外地獲得更多樂趣。隨時間過去,易大師發現他的憤怒在與這令人玩味的生物打鬧鬥嘴時沉澱了下來,也使他漸漸放下了心頭沉重的負擔。他發現他終於可以抓住這猴子的尾巴了,此刻他也明白了若永遠只追求血債血還的話,是永遠不可能掌握無極之術的。當他放開那隻猴子之後,心中復仇的嗜血願望好像也隨之煙消雲散了。

易大師向猴子道謝,猴子的出現讓他找出自我的盲點,但猴子做出了更讓易大師驚奇的舉動:牠竟然開口回應了易大師的感謝之詞!猴子緩緩道出了自己的願望 ─ 希望能向易大師學習武術。這真是一個奇怪的要求,但易大師也透過猴子的願望看見了該走的嶄新道路:傳授無極之術給下一個世代,就是榮耀自己記憶中已故村人的最好方式。

「無瑕沉靜的心靈力量,就算是最鋒利的刀刃也比不上。」
─ 易大師

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水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:迅捷劍聖:JG Yi ( 作者:BenL2418 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
先聲奪人 [Q]
冥想 [W]
無極劍道 [E]
高原血統 [R]
雙重打擊 [被動]
技能分析
基本上易大打jungle正常都會這樣點
在你吃第一個buff的時候,你必會用夠兩次先聲奪人配一次重擊
2等時你會想點冥想以繼續維持血量打野
除非你想拼2等gank ( 這不建議,但拿紅2等gank上很易逼閃 )
其餘技能就按次序點即可

在此我也要另外一說技能的運用
先聲奪人能夠在施放時閃避對方攻擊
因此若果看到一些有cc技的對手不要立即先聲奪人跟他打
等待對方要用那些技能就立即放先聲奪人,這樣對方沒有了保命技,頭就是你的了 ( 團戰也是一樣原理 )
另外有些時候對方殘血時會跑到野區的樹旁閃現到野區另一方
只要你看準對方到達野區樹旁準備閃現時立即放先聲奪人
那樣你就會跟對方一同閃到對面去 ( 不要問我為什麼,我也不知道 ) ,那樣對方就不能擺脫你的追擊了

Q技補充講解 ( 推測讀心術 ) : Q閃是一種技巧,也是易大是否能反殺或擊殺對方的關鍵
Cowsep為什麼可以把Q把弄自如,某程度上是他有推測讀心的技巧
以一個推測讀心例子為例 : 對方中路阿璃5等,被你砍掉2/3血量,剛好退到自己塔前
若你了解阿璃的技能模組,你必會知道她引你到塔前必會利用E''傾城''把你引到塔中被塔射及阿璃夾攻
這時你只要放Q,你基本上可以立即閃過阿璃的E,把她擊殺;再利用W抵塔傷安全退場
以另一個推測讀心例子為例 : 對方上路卡莎碧雅7等,你只有6等,在兩者剛剛碰面之下你知道有擊殺她的機會,因此上前跟她拼
把她砍掉2/3血量,而你又只剩2/3血量時,你會回想起卡莎碧雅在之前上路跟自己隊友對線時會否開了大
在最安全的假設下,你會猜測她扣著大技等待反殺,因此在這個時候放Q,你就可以安全地避開她的大技,在自己血量極少的情況之下把她擊殺,再用W抵住劇毒離場
玩家普遍會在跟易大互打前留下最有反殺機會的技能,然後一口氣把其反殺 ( 若是他們太肥,則會直接放技在你身上秒你 )
尤其是同等肥度下,留技反殺易大已經是兵家常事
但是只要你有正確推測讀心的技巧,你就會用Q閃去他們的最後底牌,把他們擊殺
推測讀心是玩易大的重要技巧,Cowsep在他的很多影片也展示了不少推測讀心的例子 ( 如Q閃狼人大技、以Q閃同時閃開多招大技等 )
所以學會推測讀心,玩易大時就會更為得心應手

冥想主要是為了補血及擋攻擊
冥想的其中一個攻用我在上面說過了,就是頂著對方反野英攻擊等隊友來支援
頂著對方攻擊在前期非常重要
只因為很多人以為自己的傷害會高於易大而堅持打他,最後易大沒死,對手反而被逼退開
正因為冥想在殘血時使用,會回更多血
因此善用此點,尤其是殘血易大跟隊友圍毆一個會堅持打易大而不撤退的玩家
放了冥想你就能看著那個玩家打不死你又被隊友一直打著的可笑情況
冥想不只頂英雄攻擊,頂著塔的傷害也行,但是運用前情慎重考慮;而且此技能到了後期一波性團戰中也會失去其可用性及用此技的機會

W技補充講解 ( 重置普攻 ) : 放W亦是玩易大的另一個技巧
W可以回血,同時可以重置普攻進而更快刷新Q的冷卻時間
但是重置普攻的條件就是W後立即活動,取消冥想狀態
在對著這些極高輸出及同為刺客的英雄 ( 如劫、塔隆 ) 時,放W就是擊殺他們的關鍵
放W的時機為你的Q冷卻時間剩下不夠3秒或以下,這樣W過後你就可以立即普攻一次再用Q閃去這些英雄的普攻,仗著道具及大技加持下擊殺或反殺對方
不過你必須有一定的把握,因為W發動稍有差池,你就先斷送回血的底牌,減低勝算

無極劍道基本上要跟對手打起上來就用,沒什麼值得注意
但要注意就是打塔時不要開無極劍道
因為真傷對塔沒用
而且藍光過後打塔會變得更慢
所以打塔時你一定要保證易大的劍是亮著黃光
千萬不要開無極劍道打塔

E技補充講解 ( 開關時機 ) : E技開了能加攻擊力,但關了就癢到不行
那麼什麼時候該開E,什麼時候不該開?
你決定要刷野而野區沒有敵人入侵時適用。因為前期易大攻速不快,開了E頂多5刀就完了
而且前期一些反野強勢的JG會來反你野,留著E你才會有機會跟他們一戰
相反對面是那些不會威脅你野區的JG你就能安心開E刷野
另一個時機就是判定你會否有需要gank
若直覺告訴你有事在一路快要發生就可以留著E待開打時用
要知道機會是留給有準備的人的
最後拆塔不會開E
因為塔不吃真傷
開來拆反而使E失去了被動而拆更慢

最後高原血統也沒什麼可以教的
就是要gank就開,拆塔後看到對面正在追捕你也開高原血統逃走
突入團戰時也開著,要迅速吃龍或巴龍的時候也開著

R技補充講解 ( 扣大 ) : 易大扣大看似不智,但是抓到對面不肥的AD時,開大的確會小題大做,甚至要等很久才可以開大,在R冷卻內你就喪失了最佳的戰鬥能力 ( 拳頭砍易大最傷的一刀 )
在抓獲一些不肥的英雄時,殞落王者之劍妖夢鬼刀兩者即可以安心把他們擊殺。殞落王者劍緩速、妖夢鬼刀加跑速及攻速,這樣你基本上用不著大技在這些不肥的英雄上面
假若同時間殺出一個對方的隊友,你就可以這時開大,跟他說你只不過是一個程咬金。
參考攻略:迅捷劍聖:JG Yi ( 作者:BenL2418 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
( 以上出裝僅供參考,實戰上請看情況出裝 )
我在上面列出了易大師在S6有機會出到的裝備給大家參考,沒列出的不代表不適用,而是我比較不常出

紅區起手請起石頭、藍區起手毒蛙 ( 看到對面反野強的請換打野次序先開buff,避免被反 )
打完石頭 / 毒蛙及吃了雙buff、清了一輪野後刷夠700就必定要去買追跡者的短刀
不要買其他 ( 若你熟練易大,可選出軍隊長劍,下文解說 )
那是因為易大gank的時候沒cc
追跡者的短刀可以重擊減敵方跑速,非常切合易大前期gank;但是後期沒任何用處
追跡者小刀你若果想為隊友多做一些視野,可以考慮出
軍隊長劍現在我主要會出這個。追跡者的短刀雖然給你更易gank人,但隨著時間推移至後期,追跡者的短刀已經無法為自己帶來任何效益 ( 追跡者的短刀-戰神的ad加成在後期也不顯著 ) 。出了這個以後可以在擊中的目標中附加可觀真傷,易大可以有能力跟高ad的鬥士互拼 ( 雷玟、菲歐拉就是佼佼者 ) 。軍隊長劍使用上比追跡者的短刀困難,我建議新手還是先出追跡者的短刀訓練gank、追擊的技術,待你明白到JG如何gank或基本上明白易大的使用後就可以轉這個看。

軍隊長劍也會有四個升級版本 :

附魔:戰神一些人也為這易大出這個,其最吸引的地方是因為他有在考菲爾德的戰槌內,對有符文為攻速的易大來說前期比較實用,也可以彌保ad的不足。假若前期隊友一直被虐菜的話你的野區在中期基本上很容易隨著三路的塔被拆掉而處於很危險的情況,那時候你連農野的機會也沒有了 ( 不要忘記隊友逆風就會刷你野 ) 。若判斷前期三路或非常容易崩盤的話請出追跡者的短刀-戰神

附魔:偃月這個出的只有一個 : 你想玩傳說中的AP易大

附魔:餘燼你出了這件就代表你前期最有機會滾雪球的時間在打醬油 ( 前期你沒攻速真的什麼都做不了 )

附魔:血爪這個沒在前期三路大逆風之下我就會出,尤其是你是在用軍隊長劍。基本上玩攻速易大的就會出附魔:血爪,雖一開始推出的時候很爛,但改版後變得正常很多了。它給予的能力跟殞落王者之劍配搭很好,因此易大師能快速切坦,成為眾多刺客中唯一一個不怕坦克的刺客

真視守衛
基本上是必買的裝備
前期可以為打得非常侵略的隊友佈眼,使他們安心壓對面,又或者可以放在中路旁,為中路開視野
很多人懶的買它,但其實這是錯的
為了省75完而被單抓,而且那75元刷一兩隻野怪就刷回來了
更何況易大師是遊戲中最快的清野者
我想不到有錢也不出的理由

先知透視鏡(偵查助手)
在中後期遊戲取代眼,用於吃龍及釣魚

對易大來說核心裝備只有一件 :

殞落王者之劍我想我不用解釋,ad大多都會出,加攻速而且效果偷速,很適合易大這些緊黏著對手不放的打法

下面將會是看情況出的裝備 :

妖夢鬼刀
現在已經不是那樣CP值高,但是在順風一樣是很有價值的道具
唯一一個情況下妖夢鬼刀會作為第二件裝備而選擇第三件才出殞落王者之劍就是NG對面也是易大的時候。哪邊攻速快哪邊就贏,殞落王者之劍的主動技能對開了大的易大無用,出妖夢鬼刀是為了先贏得前期跟他有可能發生的1v1,那麼你就會有多了點錢去買其他你想買的東西

死者肩甲對面多坦/平風時出,一來可以跑快點,二來用於抓一些很會跑的

荊棘之甲以前坦角不強勢時會常出,但現在很少出了 ( 有更好考慮,如蘭頓之兆冰霜之心 ) 。出的時機為對面有人出反甲的時候 ( 出的英雄為會衝過來亂你隊友或者敢於抓你的玩家,其餘情況較少考慮到 )

黑色切割者現在很好用的裝備。現在很多坦克都很強,若隊伍沒有坦克那你可以出一個黑色切割者,有生命有穿甲,平風時出可能會比妖夢鬼刀更好

嗜血者需要嗜血者的時候不少,如你認為要有必要拿下巴龍時 ( 血盾極有助於吃巴龍 ) 、又或者有一些如雷玟會出九頭蛇普攻吸血、很肥的AD時,你能否在你倒下前砍翻最多敵人就全看這件裝備了 ( 基本上這時你可以很易打贏雷玟,死者肩甲加上荊棘之甲有不錯的坦力,又可以反彈傷害;加上嗜血者一邊普攻吸血及有血盾保護下贏雷玟不是問題 ) 。嗜血者是吃巴龍的重要道具,它可以給你血盾坦住巴龍。若你走攻速走線而戰局不穩要吃巴龍決勝負時就有需要出這件,而走坦鬥士路線時他將會是你的最佳攻擊裝備

死亡之舞非常有用的道具。一邊A人一邊回復生命,而且12% 受到的傷害轉為持續 3 秒的流血效果提升了你的底力,可以在極限中更易打贏對方;但是他的價格大貴,真的大順風時我才會考慮

史特拉克手套只能跟魔提斯深淵二選一。以前坦角不強勢時會常出,但現在很少出了。它沒物魔防,而給易大師基傷增加的效益也不是很大,我只會視它為順風神物

多明尼克的問候很少時侯會出,妖夢鬼刀黑色切割者可能會比他更好,這裝備是順風也不會有機會出場,除非只有對坦型TOP很肥

狂怒九頭蛇不考慮泰坦九頭蛇狂怒九頭蛇加上易大被動有很好的吸血效果,有助更快推兵,但出的機會不多,順風神器

日炎斗篷在近期才buff的裝備。它適用於你要快速分推推線時使用

蘭頓之兆冰霜之心我會把它們兩個放在一起說是因為兩者的連動性十分好。對上一樣吃攻速的角色 ( 如JAX、凱爾,特朗德 ) 、爆發型AD鬥士 ( 像雷玟、獅子 ) 及所有AD ( 尤其是汎 ) ,這兩件一出都能應對以上的情況。若對面有吃攻速的角色為多或對面有出冰霜之心就跟著出一件冰霜之心反制,抵消你被扣掉攻速的劣勢 ( 沒吃攻速的角色或對面沒出的話我不會考慮出 ) ,對面有爆發型AD鬥士足以威脅你的時候就出蘭頓之兆 ( 萬能的物防裝備,沒什麼限制出的時機 ) 。基本上攻速角色要找你單挑出這兩件就對了,加上高原血統很難打輸他們

振奮盔甲萬能魔防裝備,基本上對面魔攻高就一定會出的東西

魔提斯深淵只能跟史特拉克手套二選一。以前坦角不強勢時會常出,但現在很少出了 ( 主因是因為振奮盔甲的效益更好 ) 。出的時機為當你要跟一些一套爆發型AP刺客一打一的時候 ( 你要確保你要去單抓他而不是去一打二,這個盾單挑有用但被2V1就沒什麼用。要是你知道那些AP刺客不單走單挑不了就請出振奮盔甲 )

幻影之舞很多人都會把它當成第二件或第三件出,我就不會那樣快出,會推到大後期滿裝時賣掉鞋子出。跟殞落王者之劍對比的話我會選殞落王者之劍,一來坦型角色一直強勢,目標最大生命傷害一定會比暴擊實用;二來殞落王者之劍提供吸血及物傷,易大師的物攻在前中期也不算很高,殞落王者之劍正好補到這一點。可能有人會說我玩暴擊流因此我出幻影之舞,在我來看攻速流給你的穩定性是十分高的,而你要疊高暴擊率時也已經是中期了,若對面有人出荊棘之甲或者冰霜之心蘭頓之兆的話你更會直接吃土,你根本不會切到坦也不會打痛他們。殞落王者之劍合成的小裝備
比爾吉沃特彎刀在前期給你的穩定性在刷野及小團戰中是一定比狂熱雙刀高的,因此我會走攻速路線,幻影之舞也會押到最後才出

水星彎刀
這件裝備是可以跟守護天使對換的
出的原因就是對面cc多,而且你有信心可以一波秒隊
水星彎刀加了80物攻並可以解cc一次,只要你抓緊時機發動主動技,其實用性其實比守護天使更好,因此我建議出水星彎刀
這件裝備尤其有用於對ap角色 ( 如馬爾紮哈、狼人這類壓制 ) ,只要他大你你發動水星彎刀主動他就完全無反抗你的力量任憑你切
只要有水星彎刀,你基本上可以安心地單抓一隻秒掉
基本上出了水星的易大是最具威脅的時候
因為他已經免疫了最強大的壓制類cc
但是若果把所有cc放下去的話
易大也是無法逃過一劫的

守護天使
因為易大算是一波英,易秒人也容易被秒 ( 尤其魔攻 )
我出守護天使除了加了易大的物魔防外
那一次復活非常重要
因為易大往往衝到對方後排後一定會被集火
趁著易大利用守護天使回魂,隊友也應該會敗退或是緊握機會作輸出
別忘了易大本來秒人也很容易
因此隊友輸出時若果對面團隊沒把你緊緊包圍等頭你一復活就要繼續抓緊機會秒後排
若果很不幸地對面團隊把你緊緊包圍等頭
你就當作犧牲保住隊友有逃走機會
5分鐘的冷卻的確使很多人不願意為易大出守護天使
但是易大一次復活或許真的可以拯救世界 ( 出了上述5件裝備也秒不到的請上一頁 )
因此我會出守護天使

鞋子只有兩種 : 順風/平風出狂戰士護脛
逆風及對面多CC就出水星之靴

憤怒藥劑有500金錢請買,增加勝算的東西,何樂而不為

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