光之少女 拉克絲
3150 270
輔助、遠程、法師
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 人類 故鄉 蒂瑪西亞
生命 477.72 ( +79 / 每級 ) 魔力 384 ( +47 / 每級 ) 物理攻擊 53.544 ( +3.3 / 每級 ) 物理防禦 18.72 ( +4 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( +0.5 / 每級 ) 生命回復 1.0848 ( +0.11 / 每級 ) 魔力回復 1.2 ( +0.16 / 每級 ) 爆擊機率 0 跑速 330 攻擊距離 550
生命 攻擊 技能 難度
拉克絲出身自蒂瑪西亞的軍事望族「皇冠守衛」,似乎生來就註定要成就一番事業。她是家族中唯一的寶貝女兒,從小就接受各式各樣的高等教育,並參加一些只限名門參與的奢華派對。在拉克絲長大成人後,她過人的天賦也更加耀眼。她可以運用魔法,讓人看見實際上不存在的事物,或是在眾目睽睽下讓自己憑空消失。憑著一種說不出的直覺,讓她只要看過一次某種法術的施展,就能夠完全分析拆解並重現那項法術。想當然爾,拉克絲被人們稱為天才,並深受蒂瑪西亞政府、軍隊、和廣大群眾的喜愛。

當拉克絲參加魔法學院的試煉時,是所有受試者中最年輕的一位。在試煉中,她發現自己有操控光之力的獨特天賦。拉克絲相信這是上天賜給她的禮物,授予她力量,以善之名行走世間。蒂瑪西亞軍隊發現了拉克絲這天賦的價值後,立刻延攬了她,並訓練她參與機密行動。很快地,拉克絲就以其大膽無畏的成就而舉世聞名。其中最驚險的一次,是她獨自潛入諾克薩斯最高指揮部,並帶回了大量關於諾克薩斯和愛歐尼亞戰爭的機密情報。這項非凡的成就,使她贏得了所有蒂瑪西亞和愛歐尼亞人民的敬愛;然而拉克絲知道,這種偵查情報的工作並不是真正最適合她的。她內心真正的渴望,是加入英雄聯盟,成為人民心中永恆的光芒。於是,她跟隨哥哥蓋倫的腳步進入了聯盟,並為她的人民盡情展現她的傲人天賦。

「她的指引之光讓敵人心力交瘁,但他們更應該擔心光明消逝之時。」
--「蒂瑪西亞之力」蓋倫

英雄攻略發表拉克絲的攻略

英雄大事記

參考攻略:讓拉克絲帶你拯救世界ü -- 明天是閃耀的希望,但今天是光輝的此刻 ( 作者:supportlover )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
光明束縛 [Q]
稜光障壁 [W]
光明異點 [E]
終極閃光 [R]
光芒四射 [被動]
技能分析
技能點法 : 主E副Q,有R點R,這邊對某些等級的技能點法做說明 :
一等除非有小會戰,或是你們要去對面野區抓才點Q,否則都以點E為優先,E不但CD比Q快,而且E放的好可以炸到全部的兵,幫你減輕吃兵的困難,至於W 4等才點是見仁見智,因為W通常在前3級對線上用不太到,我寧可犧牲一點安全,也要先把E點2級增加傷害,因為在前3級對拼時,只要你傷害能夠先把對面殺了就賺,再說你還有光盾等於有W的護盾啊~
至於主E不主Q的原因是 : 雖然E傷害比Q少一點,但相對來說,E的CD比Q短很多,而且Q一次只能打2個,E是範圍無限制,在清兵及POKE上都是E比較占優,所以會是主E副Q,而不是主Q副E(而且如果你主Q,一旦Q空,你根本沒傷害啊..)
光芒四射 : 在對線時的換血神技,偶爾一套技能傷害不夠,補個普功觸發被動,$300塊輕鬆拿,而且如果敵人身上有被動效果時,你普功下去是 = 普功傷害+被動傷害,所以EA或QA都可以直接觸發雷神

光明束縛 : 玩拉克絲要練的就是Q的準度,因為你連技的開始,就是以Q中為前提(10個Q能中7、8次就算非常準了)
因為你Q有明顯的飛行動畫,只要對面不是智障應該都會去躲,所以你只能預測他的走位,或是利用Q敵方前面的小兵順便Q中他,善用視野死角也是很不錯的方法,另外你也可以去預測 「對面接下來會位移到的位置 」,如LB(勒布朗)的W、劫的W、卡特蓮娜的匕首等,如果你覺得他們會回去/順過去,那就Q看看不要客氣,中了直接ER請他回家泡溫泉囉~也可以用E先緩速再丟Q,讓Q更好命中

【Q進階技巧】Q閃 : Q閃主要是為了讓你想Q到的目標(通常是對面輸出 AD or AP)不被錯誤的單位擋掉(如小兵、對面的坦)才會使用的方式,一開始要丟Q的方向必須朝向想Q的的人,按Q之後立刻閃現,讓Q的飛行軌道改變,但你的Q還是會飛往你一開始要Q到的地點,只是飛行方向改變,可用練習工具先嘗試,在實戰中才能更好發揮出Q閃的效果
P.S. Q閃並非閃Q,閃Q是你閃現之後才會做出Q的施法動作,易讓敵方預判,但Q閃是先有施法動作再用閃現迅速改變你的施法技能方向,且因有閃線混淆對面,容易讓敵方誤判

稜光障壁 : 對線是讓敵方誤判血量的神技(可擋點燃、冥火之觸等傷害),團戰時是超棒的AOE團盾
使用時機通常是會受到一些蠻大的傷害(甚至足以致命)時就丟,丟W+光盾通常能幫你活下來反殺對面,除此之外,這也是能幫你賺助功的好技能~ 這也是拉克絲非常適合買疊書的原因之一
經本人測試,發現LUX也算她W說明的友軍,也就是 現在不管有沒有W中人,回來的護盾都是2倍!!
P.S.有時候對面傷害太高導致你輸線,可以考慮點2級W,畢竟活著才有輸出R!!

光明異點 : 具清兵、POKE、留人、探視野、威嚇等功能,缺點是超耗魔(點滿一次130魔 QQ)
在E的部分,因為有太多細節要講,所以分為6點來講 :
1.一等對線善用EA或AE觸發雷神,可以讓對方血量瞬間少你一大格,只要雷神CD一好,就可以再一次重複,這邊解釋一下AE,EA相信大部分的人都知道,那AE呢,就是在你A出去瞬間丟E,因為E飛行速度較快,所以在普功到達前會先有E的傷害,接著普功到了,而這普功是普功傷害+被動傷害,所以直接觸發雷神,因為幾乎是瞬間發生,所以這招比起EA是可以殺對面個措手不及,但如果E沒中就有點虧了

2.丟E的最理想情況是打到兵又順便POKE到敵方,在對面要吃兵的瞬間是最容易預測位置的,通常會丟在遠程小兵附近,幾乎90%都會中

3.如何讓對面小兵都受到E的傷害 : 在兵來前先丟E放著,在第1隻小兵進到E的範圍後立刻Q住,接下來因為緩速,對面小兵就會全都在E範圍內了,延續這技巧,可以丟E再接R直接清掉整波兵,另外在對到某些難打的對手(就是你根本也不敢出去用普功吃兵時),可以用E的洗兵技巧 : 在小兵到定位後丟E讓所有小兵都在E的範圍,接著等E自暴,通常自暴完E的CD也差不多好了,就再丟 一次E清掉全部

4.如果E很明顯不會中先別急著按掉,可以讓那E留著,達到阻嚇對面走過去的效果,在要留人時也可以先放著E,等對面快走出去時在關掉

5.團戰中如果Q冷卻還沒好,也可以先ER,雖然少了Q傷害,但有時比起你在那扣技能,說不定這ER就可以幫隊友收掉對面,當你夠肥時,即使沒有Q,直接ER也有可能可以秒掉脆皮(這代表你真的超肥了..XD)

6.在魔量允許下,遇到非常可疑的草叢可以用E探一下,130魔換你的人頭,夠值得了嗎? 幹嘛為了130魔跟自己過不去R @@


終極閃光 : 拉克絲的招牌技能,偷龍、支援、配合連技、助功 (撿頭) 等多個願望一次滿足 :))
同E,分為6點來講 :
1.請善用R的效果 : 此技能會觸發光芒四射效果並刷新光芒四射減益效果的持續時間,但R只能觸發一次被動效果,也就是說QER其實只觸發一次被動效果,不過通常你正常發育傷害是足夠秒脆皮的,但是如果要最大化傷害,就 : Q > E1 > R > A > E2 >A ,這樣不但有QER的傷害,而且觸發了3次被動效果,但通常這樣做代表你要稍微靠近對面,而且如果連技不夠快,沒有在2秒內禁錮時間完成,有可能會讓對面有機會反殺你,所以要注意使用~ ü

2.團戰開啟前,可試著用Q抓對面走位失誤的敵人,有Q到接ER通常不是坦都會死,團戰中請想辦法找到可以R到最多人的位置,可搭配E在接R觸發被動,最大化你的輸出,團戰後,如果對面還有殘血的,通常你R的CD差不多也好了,可以在R一次讓對面體會到什麼叫絕望的光砲

3.團戰時以秒掉對面輸出為優先,當然最好在團戰前就能QER秒掉,這樣你們團戰就能輕鬆贏沒煩惱啦~

4.如果你要開R去上下路亂射一通或是在野區支援JG(當對面JG來反野時),請盡量等隊友CC到對面的瞬間開R(如雷C鉤中、娜米Q中、燼W中、伊莉絲E暈到、古拉格斯E中等),或者是在對面施放技能瞬間,因為通常在放技能會有點延遲,如:凱特琳Q、燼R、布里茨開E擊飛瞬間等,但如果你對R技準度很有信心,直接R按下去也是OK滴~

5.要搶各類飛龍或搶巴龍時,如果你在龍洞附近可先E在R增加偷到龍的機率(因為有被動傷害比較穩定),不然的話,大約估算一下對面傷害,R下去通常施放時機準都偷的到 XD(通常偷到龍就有一堆666出來惹 ((討厭這樣稱讚我會害羞啦 >//<)

6.R也可以配合E清兵(通常在要回家時),有時候R不一定要拿來當擊殺對面的手段,也可以用R削低血量,讓對面處於一個「如果我回家會掉一波兵+經驗,但不回家又怕被LUX殺掉/被JG塔殺」的窘境,除了可以讓對面心理受到壓力外,你自己也可以找機會嘗試QEA帶走他
參考攻略:讓拉克絲帶你拯救世界ü -- 明天是閃耀的希望,但今天是光輝的此刻 ( 作者:supportlover )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手裝一定是多蘭之戒+生命藥水(因為天賦關係,所以會變為餅乾),因為拉克絲本身非常耗魔,帶多藍戒可以幫助你藍量的續航,基本上其他起手裝(如污濁藥劑等)不太推薦

第一次回家最好可以農到1300(大約5、6分附近),最主要要買出失落之章+黑暗玉璽失落之章+速度之靴,只要你覺得有優勢就出黑暗玉璽,因為這裝的CP值真的超高,有疊到10層可考慮合上靈魂竊取者,或者虐菜場直奔疊書也是OK,如果對面的技能比較需要閃避或平局就先買速度靴吧,至於如果你是首殺對面或被擊殺,回家錢大概500元左右的話,裝備優先度 : 黑暗玉璽 > 多蘭之戒 > 速度之靴 ,有多的錢就買紅眼和藥水

接下來的裝以合黑魔禁書為主,鞋子看時機合上去(鞋子通常都買法師之靴),接下來平局或小順風就盧登回音,大順風直接靈魂竊取者+死亡之帽,如果對面AP角太肥或是需要擋某些關鍵技能(如飛斯R),可以買女妖面紗,如果對面有AD刺客就買中婭沙漏,在對拼時可以救你一命,或是在團戰中殘血時開金人等隊友來支援,對面開始疊魔防就可以考慮虛空之杖

接下來對裝備做一些更詳細的說明 :
【進攻型裝備】
黑魔禁書 : 高AP+20%冷卻+回魔(擊殺或助功),各種屬性都非常契合拉克絲,必出
不管順風或逆風,第一件裝基本上都是先出他,因為CP值超高且價格也不算太貴,除非你對到飛斯、劫等被虐很慘,可以先出防裝,但至少要先有失落之章幫你回魔

法師之靴 : 拉克絲能一套秒脆皮有部分原因要歸功於法穿鞋索提供的法穿,非常推薦出
通常會在合黑魔禁書附近合上去,我個人是不考慮CD鞋的,因為符文、天賦、其他道具都有減CD效果,所以根本不缺減CD這個屬性,而法師靴提供的15魔穿在中後期的成效是非常明顯的

盧登回音 : 高AP+10%跑速+清兵+ ALL IN 傷害,非常推薦出
大部份的拉克絲第2件裝備都會選擇此裝備,除了它的高AP是拉克絲所需要的,+10%跑速對無位移的拉克絲也不無小補,讓你在面對比較滑溜的對手(犽速就4你啦!)比較好調位置放技或是走位,而且他被動讓你充能完會跳一下紫色的東東出來,可以方便你清兵或是增加你一套連技的傷害

靈魂竊取者 : 如果你判斷這場你幾乎不太會死or大順風,那我就非常推薦你出
先不說疊書疊滿提供的AP幾乎跟死帽差不多,而只要你疊到15層就有+10%跑速(因為有+10%跑速,大順風可用疊書代替盧登,直接合死帽),而且疊書只要1400啊!!所以能疊就買吧,超棒的CP值還不考慮?
P.S.買疊書的時機,通常是在買完黑魔禁書+法穿鞋的時候,但要注意疊書也會讓對面特地針對你歐!

死亡之帽 : 高AP的加成就不多說,大順風直衝死帽吧~(大順風超級推薦出~就是9/1/3這種就OK)
本女神親自下凡來CARRY你們這群__ __

虛空之杖 : 除了高穿透,它本身提供的魔功數值也還不錯,但就僅此而已..
當對面開始疊魔防時就可以考慮,讓你打坦一樣痛痛der~ 大部分會在第4、5件裝時出

巫妖之禍 : 各項屬性都還不錯,但推薦在順風時出或是當對面是近戰角才出
在盧登推出後,我就比較少考慮它了,但如果是順風(不想買防裝)想疊最大CDR可以考慮,但要好好利用巫妖被動效果,可以非常最大化你的輸出,而且跟拉克絲本身被動也蠻契合的


【防禦型裝備】
黎安卓的折磨 : 可攻可守的裝備,AP+魔穿讓你傷害更高,而300生命則能提高容錯率,推薦可出
如果對面AD只有30魔防,嘿嘿,法穿鞋+大面具完全把他當裸體一樣打穿,而在對面只撐生命而不撐魔防時(也就是血牛),這裝備+黑魔禁書可以很好的克制血牛,在現今坦克當道,是還不錯的裝備,而且對脆皮的拉克絲來說,+300生命更能提高你的存活率,推薦出

中婭沙漏 : 打AD角很適合在第2件裝出,或者在後期他們AD肥了也可以買
面對AD角時,在尚未到中期團戰時,金人可以幫你很好的過渡到中期(至少不會被打到太崩..),在團戰有致命的危險時可以先開,等隊友支援,但要先丟完技能噢..通常在危急時金人可以救你一命,金人也可以擋飛斯的R、星朵拉的R等

女妖面紗 : 這裝讓你在面對AP刺客(如飛斯、黛安娜等)可以不用在那麼怕了
對拉克絲這種無位移的法師來說簡直是一道福音,而且它被動可以先讓你躲掉某些關鍵技能(如飛斯R),或者至少有盾對面也不會對你丟技能,提高你的容錯率

P.S.若要出防裝,請從金人和女妖擇一而出,因為這2件裝提供的AP不是很高,如果一起出,會大大降低你自身的傷害


【不適合拉克絲的裝備】
時光之杖 : 對拉克絲而言,屬性還可以,但裝備成型太久,只有特定情況下才會考慮
特定情況 : 對方幾乎都是高傷害的坦克時再出(幫助你活更久以殺死他們),(或是當對面是法坦時,可以考慮跟他們一起發育((什麼辣##)

瑞萊的冰晶節杖 : 被削弱就已經不再適合拉克絲了,而且它被動緩速的效果只能用在R上,但是!! 通常你QER放下去,對面就死了..R也緩不到什麼東西吧..

大天使之杖 : 對拉克絲而言,有了黑魔禁書還需要大天使之杖嗎?(拉克絲表示 : 我不是蛇女/雷茲,出這幹嘛 = =) 而且女神要疊很久,你也不會一直頻繁施放技能,等你疊完,說不定遊戲都快結束了..

P.S.玩SUP拉克絲請務必要出眼石,不要在那被對面JG住還在怪你們JG..不插眼對面JG不住下才怪.. 眼石出了,接下來的裝備就隨便你出了~(通常會出黑魔/盧登)

英雄對線攻略