Lulu
6300 270
Support、Ranged
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 約德爾族 故鄉 BandleCity
Health 525 ( +74 / perLv ) Mana 350 ( +55 / perLv ) Attack 46.368 ( +2.6 / perLv ) Armor 19.216 ( +3.7 / perLv ) MagicResist 30 ( +0.5 / perLv ) HealthRegen 1.2016 ( +0.12 / perLv ) ManaRegen 2.2 ( +0.12 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 330 Range 550
生命 攻擊 技能 難度
Perhaps more than any other champion in the League, Lulu marches to the beat of her own drum. During her youth in Bandle City, she spent most of her time wandering alone in the forest or lost in a daydream. It wasn't that she was antisocial; the day-to-day bustle of Bandle City just couldn't compete with the vibrant world of her imagination. She saw wonder in places most people overlooked. This was how she found Pix, a fae spirit, pretending to be stuck in a birdhouse. Lulu's imagination distinguished her to Pix and he seized the opportunity to lure her into his world. He brought her to the Glade, the enchanted home of the fae, which lay nestled in a clearing in the woods. There the rigid properties of the outside world - things like size and color - changed as frequently and whimsically as the direction of the wind. Lulu felt at home in the Glade and she lingered there with Pix, fascinated by this secret place.

She quickly lost track of time. Her life in the Glade was comfortable and natural. She and Pix played fae games together, the sorts of games that she had been told were ''make believe''... and she got exceedingly good at them. It caught her by surprise when she suddenly remembered that she had left a life behind in Bandle City. The Glade had a way of making everything outside seem distant and surreal. Lulu decided to revisit her former home, to share some of the lovely things she'd learned, but when she and Pix returned the world had changed. Time, she discovered, was another property that behaved differently in the Glade, and centuries had passed while she was away. Lulu sought to reconnect to the residents of the outside world but her attempts had unfortunate results. She led all the children off to play hide and seek, temporarily changing them into flowers and animals to spice up the game, but their parents didn't appreciate her efforts. When the yordles insisted that she leave their land, she turned to a vibrant magical place where those with unusual gifts were not just accepted but adored: the League of Legends.

''The best path between two points is upside-down, between, then inside-out and round again.''
-- Lulu

英雄攻略發表Lulu的攻略

英雄大事記

參考攻略:露璐S10 - 可愛的約德爾少女 超保輔助(2020/5/13更新) ( 作者:ol2341961 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Glitterlance [Q]
Whimsy [W]
Help, Pix! [E]
Wild Growth [R]
Pix, Faerie Companion [被動]
技能分析
【2020/5/13更新】
我目前還是這樣點,有一部分原因也算是我不太會Q瞄準,加上需要控魔,其實能不用就不用,真正開打時再耗盡所有技能,比在線上無謂的POKE好多了,因為LULU更適合保護和依賴及提高其他隊友的傷害。
【2018/02/20更新】
Q的傷害太小,基本上Q是拿來緩速用,主E副W比較好。 R>E>W>Q
人如果在小兵附近,有一個按鍵是指定只能點到英雄,預設鍵是「`」
【原文】
雷神連技A>E>Q,順序是隨意,不過E範圍只多A範圍一點點,所以你A的到就E的到,你E的到就Q的到(瞄準)。
原則上主Q副E,也可以主Q然後EW對點,因為幻想曲初期CD很長,點上去後CD會變短且變形加長,所以W必要的話可以在E2或3時之後接著點上去。
遇到棘手組合可以改為主E副W,要是沒辦法POKE那就轉為多幫AD用E擋好傷害,並且使用W幻想曲給AD或其他輸出變形抵擋。

1等絕對點E帥啊小皮!,前期入侵、保人、打人,都很好用,而且E可以使LULU的被動附加給隊友,幫JG時可以馬上給JG上盾,擋一些血加上小皮幫忙增傷,入侵也是自己在後面跟好,隨時把E丟給功速較高或比較前面的隊友,不但擋傷害,隊友也可以攻擊時增加傷害。
LULU的帥啊小皮!可以丟在敵方、友方、包括小兵野怪,同時被動的小皮會跑到目標上,在進行Q攻擊,是非常好POKE的,但是EQ也是很耗魔的,極度"不建議"一直使用,除非你魔滿滿的,不然不是敵方AD太後面的話,沒必要的話不用刻意點在小兵上。
當敵方AD殘血靠後面或是敵方準備回家,看好小兵有無進塔或距離AD進,E持續時間4秒,算好時間做Q攻擊,可以靠EQ收頭。
[skill=498,Lulu_PixFaerieCompanion,皮克斯, 守護妖精]被動有一點要注意,LULU的這個被動是可以被阻擋的,比方你A的到敵方AD但攻擊路徑中有敵方小兵的話,會是小兵吃到被動傷害喔。

●注意,你是SUP,頭在你身上效益就是不大,LULU不是輸出型(當然你要玩成輸出的話就無視這句吧),頭盡量還是給ADAP或其他隊友出裝輸出,能留頭就留頭,不過危急時開殺也是必要的。

起初純粹是在眾多英雄裡覺得LULU最可愛而想玩這隻英雄,但也發現她很適合我,因為她的R不會有所謂空掉的事XD
究極鍊化可以即時救人或進攻給予緩速+擊飛,不過主要這招應該算是傾向救人用,純下路開戰可以自己進去開,但通常我是會留給AD,畢竟除了索拉卡,也沒有其他SUP仇恨值比AD高了吧?

幻想曲基本上一律丟給敵方AD,除非SUP有威脅性靠你太近,不然W就是給敵方AD變形。
如果己方AD是寇格魔等可以吃功速效益的AD角或是AD想上前進攻也可以給AD做功速跑速加成,但除非自己W不到敵方AD,不然抓好時機開戰時給敵方AD變形優勢會比較大。
參考攻略:露璐S10 - 可愛的約德爾少女 超保輔助(2020/5/13更新) ( 作者:ol2341961 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
【2020/5/13更新】※英雄對線細節不做更新,可以參考OPGG網站,LULU較怕POKE太兇的或強開角。
遊戲基地可能很少人用了吧,裝備符文也沒更新了,我就最近又有心得跑來更新一下。
現在「遺跡之盾」比「竊盜之刃」穩定,露璐並不算手長好POKE的英雄,冒險點人不如幫AD吃兵。
※「遺跡之盾」最後會變「群山堡壘」
只是缺點就是初期會很缺魔,先出魔器或聖杯出完再補鞋子接著出這兩者另一項,聖杯是為了增加回魔,然後可以讓路璐的E盾有一點補血效果,我自己除非AD是燼,不然都先出魔器對線比較有幫助。
其餘裝備固定,真有出得到最後一項,可以自己再做選擇。
另外,雖然五速鞋漲價但是還是滿需要的,真的沒經濟可以出三速鞋「輕靈之靴」。
道具基本是固定的「群山堡壘」「熾灼魔器」「疾行之靴」「惡魔聖杯」「日輪的加冕」「贖罪神石」
聖杯順序可以跟日輪換,如果你家AD真的很脆的話。
【2018/04/03更新】
如果你覺得你可以掌握好POKE,或是敵方是坦型,AD也不是很能壓線的角色,出藍跳去POKE加上有回魔,基本上目前藍跳是比較適合LULU的,不過如果對方是雷歐娜或太壓線的SUPorAD,我會出黃跳控好魔先存經濟。
我現在如果會出到最後一件裝,我會拿來出虛空之門,幫助兵線且增加自身存活率。
【2018/02/20更新】
如果一直POKE的到的話藍跳比較好,黃跳則是長期的經濟較多。因為眼石改動,先把跳錢合完或二階比較好。
最後一件裝看個人要出什麼都可以,有馬爾哈哈可以出魔鍋。
要注意一點的是,我原本滿裝後如果一開始帶黃跳會換成藍跳加點魔功
但由於任務因素,現在這樣做,會失去眼石功能(錢要重新收集)。
【原文】
出黃跳是在你覺得你不太想打人或打不太到才出黃跳(賢者古幣系列),同時出黃跳也將天賦改成語風者守護,例如對面SUP是輸出型(花女、機器人、拉克絲、火人等)這種情況你可能就不好POKE,可以轉保守型出黃跳賺錢。

上面裝備都是按出裝順序,第一次回家夠前就先把跳錢裝升上二階霜牙流浪者徽章,接著才出視介之石,除非敵方真的很壓線,那可以先出視介之石或帶控域守衛做視野。

遇到會隱形的JG或AD,控域守衛不用省,回家錢夠有位置身上就帶一個,隨時去放三角或河道草叢,後期記得可以去守巴龍區的眼,可以插在巴龍身軀後面敵人比較不好點。

●上完二階跳錢跟眼石,可以先出疾行之靴是因為這樣你才可以跑線,也比較好閃躲技能,基本上是為了跟上AD,有時候會有回家時差,或是某路快繃了也許你有機會去幫一下,不過還是要先顧好下路。
眼石3顆不要插太快是夠用的,很多人出眼後就馬上換清除者透視鏡(飾品),但其實這樣不好!反而你沒啥掃到眼自己也沒眼幫做視野!差不多7等8等再換就好了,除非大順風或有隱形角,不然不需要出眼就換。
當然做視野是大家的工作,只是SUP要多做一點~

熾灼魔器LULU主要裝備 幫AD和自己加攻速,季前更新雖然拔掉吸血,但是LULU的E點滿+滿CD技能5秒,盾6秒,是最可以維持魔器的英雄。
●可以在普通鞋子後先出

日輪的加冕不多說就是幫忙多一點生存機會,LULU團戰比較劣勢一點,不是扛傷害也不是很能輸出還要靠A的,出這個比較好幫助隊友。
贖罪神石吃預判的神裝,正統SUP必出,回血和真傷偶爾不只救隊友還殺了人!
●這兩個視情況,對方傷害高先出日輪,有辦法預判或順風可以先贖罪。

●最後一件裝看情況,通常很難滿裝啦。
米凱的魔鍋敵方CC技多救出這個,但真的很需要的話還是要叫AD自己出個水銀,畢竟這東西解CC但冷卻2分鐘。
雅典娜的惡魔聖杯如果沒必要出魔鍋也可以出這個,雖然通常我是一樣出魔鍋啦,幾乎沒出過,但好像可以使盾厚一點?
霜后宣言因為眼石合上去就可以多一格裝,所以現在基本不會出這個,除非你沒機會做視野。

守護天使虛空之門寒冰霸拳適性神盔日炎斗篷
●"最後一件"這些都可以選擇,讓自己可以活久一點就好

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