Lucian
6300 270
Ranged、Carry
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 未知
Health 420 ( +80 / perLv ) Mana 230 ( +41 / perLv ) Attack 49 ( +3 / perLv ) Armor 19 ( +3 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.02 ( +0.13 / perLv ) ManaRegen 1.4 ( +0.14 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 500
生命 攻擊 技能 難度
Lucian wields relic weapons imbued with ancient power and stands a stalwart guardian against the undead. His cold conviction never wavers, even in the face of the maddening horrors he destroys beneath his hail of purifying fire. Lucian walks alone on a grim mission: to purge the spirits of those ensnared in undeath, his eternal beloved among them.

Like the twin relic weapons they wielded, Lucian and his wife Senna were carved from the same stone. Together they battled evil in Runeterra for years, bringing light to darkness and purging those taken by corruption. They were beacons of righteousness: Senna's dedication to their cause never faltered, while Lucian's kindness and warmth touched the hearts of the many lives they saved. Two parts of one whole, they were devoted and inseparable.

Though Lucian and Senna witnessed terror that would break most warriors, nothing they had seen compared to the horrors wrought by the Shadow Isles. When the spectral denizens of that accursed place began to manifest across Runeterra, Lucian and Senna hunted them down wherever they appeared. It was grim work, but the fearless pair prevailed until one tragic encounter with the soul-collector Thresh. Lucian and Senna had faced such nightmarish undead before, but never one so deviously clever and cruel. As the terrible battle unfolded, Thresh sprung an unexpected ploy. To Lucian's horror, the creature tricked Senna and ensnared her soul, trapping her in a spectral prison. Nothing could bring her back. Senna was lost, and for the first time, Lucian faced his mission alone.

Though the Warden had taken half of Lucian's heart, he had also created the Shadow Isles' most dangerous foe. Lucian became a man of dark determination, one who would stop at nothing to purge the undead from the face of Runeterra. In honor of Senna's memory, he took up her fallen weapon and vowed to see their mission through to the end. Now wielding both relic weapons, Lucian fights to slay the undead and cleanse the souls of the Shadow Isles. He knows that Senna's soul is lost, but never loses hope that one day he will bring her peace.

''Be grateful. By slaying you now, I spare you an eternity of torment.''
-- Lucian

英雄攻略發表Lucian的攻略

水晶之痕 - 據點攻略戰
大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略:路西恩 一個需要花時間練習的ADC (不知不覺破3萬了,感謝大家) ( 作者:ocramliu )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Piercing Light [Q]
Ardent Blaze [W]
Relentless Pursuit [E]
The Culling [R]
Lightslinger [被動]
技能分析
隨著對Lucian更熟悉了,對E的使用時機更瞭解,畢竟E用的好一次就够了,現在在順風局我已經主Q副W讓自己傷害最大化,但是逆風局我還是會主Q副E讓自己可以更好的走位逃生,平平的話就WE對點。


鋒芒貫穿
冷却时间:9/8/7/6/5 S

  消耗:60/65/70/75/80 藍

  範圍:550

  物理傷害:80/120/160/200/240(+60/75/90/105/120%額外AD)

延遲時間0.4秒,傷害範圍 1100的直線
優點:等級越高AD加成越多(越到後期,越痛!)
缺點:可以被躲過,耗魔

AD玩法的主要耗血技能,技能範圍是從A點(自己)瞄準B點(目標)延伸到C點(波及)的直線傷害,技能看起來像是拉克絲R的超小型版,沒有傷害遞減,需要大量的練習才能放的好,他不像MF的Q,只要是敵人站在目標物的後面就一定中,必須是在與你和目標物同一直線上才會中,所以聰明的玩家只要錯開這個直線走位就可以避免被傷害到,所以想要用這招消耗對手,自己的走位要更犀利。


烈炎鐵血
冷卻時間:14/13/12/11/10 S

  消耗:60 藍

  範圍:1000

  魔法傷害:60/100/140/180/220(+90%AP)(+60%額外AD)
擊中第一個敵方及野怪單位或飛行到最遠距離後,爆開一個十字範圍(不是圓形範圍哦!)後標記6秒(身上發青光),技能或平A擊中標記目標,2秒內獲得40移動速度。
優點:飛行範圍遠,獲得跑速後更容易風箏對手。
缺點:爆炸範圍為十字而不是圓形,可波及的範圍較小。

會戰時若要避免危險,直接遠遠的W後開R,擊中被標記的目標也可以獲得跑速。
AP玩法的主要耗血技能,飛行距離遠,效果強,若是對方技巧好走位風騷,明顯壓制你時,你又Q不太到他,果斷主W改遠程消耗也不錯,攻擊被標記到的敵方可以加上不俗的跑速,使得Lucian的技能組合有更多的可能。




冷酷進擊
冷卻時間:18/16/14/12/10 S

  消耗:60/45/30/15/10 藍

  範圍:425
優點:等級越高CD越短,耗藍越少,可以消除移動緩速效果,可穿越較薄的墻。
缺點:CD長,非強制位移(會輸其他的控制位移技,如蝎子的R、雷茲的W、發條的R、Lux的Q....等衝刺效果出來了,卻還是定住或吸回去)。

像是男槍的E,短距離的位移作用,用來調整輸出位置,跟上攻擊,脫離戰場,比較好的地方是他可以移除身上的緩速效果,用R擊殺掉敵人還可以技能重置,做出連續位移。


赤色屠戮
冷卻時間:100/75/50 S

  消耗:100 藍

  範圍:1400

  物理傷害每發子彈:40/50/60(+30%額外ad)(+10%AP)

  射擊數:7.5+(7.5/9/10.5*攻速)

  最大射擊數:26/30/34

  最大傷害:1040/1500 /2040/(+780/900/1020%額外AD)(+260/300/340%AP)
優點:有裝備以後最大傷害是所有技能中最高的,釋放時能移動,E位移和閃現,再按R可以取消釋放。
缺點:子彈不能穿越目標,釋放R的角度和時機需要很好的練習才能打出傷害。

這招得特別交代了,Lucian的招牌技能,玩得好不好就看這招放的時機好不好了,一開始我把它的作用理解成MF的R,會戰時往人群里那麼一放,結果根本不是那回事,傷害完全打不出,看起很像用起來兩樣,經過多場實驗,才理解出這招比較好的用法,他應該是耗血神技,而不是拿來收頭,因為:
1)它只能打到第一個敵人無法穿透,對方只要往小兵人堆里一躲,你就打不到他了。
2)他是持續傷害,連續像機關槍一樣掃射3秒鐘,你攻速越快3秒內射出的子彈越多,所以在攻速不快的情況下,總傷害就不高,且對方還可以利用走位躲掉很多的子彈。
3)雖然R的過程中可以走位,但是攻擊角度不能再改,所以在彎道和野區中使用特別的彆扭,對方轉個彎你就卡到墻了,自然就輸出不了了。
4)很容易被斷,會戰中你一R出來各種CC技就會朝你飛過來,所以距離的保持需要練習。
5)萬一空大,連續朝無人處不停的開槍,看起來特別蠢,平常看比賽選手們空大很尷尬,用Lucian空大那更是尷尬的極限,弱智的延長。

所以必須靠練習才能理解這招的用處,目前我發現使用它的時機是:
1)消耗壓制,在對線時(即使對面滿血),只要對手所處的位置屬於不會轉彎,頂多左右晃動時,W到他平A打出跑速後果斷開R,沒有人會願意頂著機關槍跟你對拼(就算對拼你也贏),他必定往後走位,那你也走位,他交位移你就E跟上,只要打完輸出對方應該也半血以下了,自然沒有信心繼續對拼,你就可以持續追殺,反而好拿人頭。
2)反殺或保命!!不得不說Lucian的R其實是反殺神技,在你殘血的時候,對面打算收你頭,必定走直線追你,你W後打出跑速開R後退,對方打不到你還要吃掉完整輸出,那可是壓力很大的,而且你仔細看Lucian邊R邊退後的姿勢,非常的誇張,有嘲諷的作用,當然傷害吃到一半對方也可能放棄追殺,此時氣勢此消彼長之下,甚至換你追殺對方,而且還有個E可以決定拉近拉遠距離,我有好幾個人頭都是靠這招反殺成功拿來的,一但成功,都覺得自己原來好厲害(當然是錯覺!)。
3)威嚇!R的CD其實不長,所以可以常用,當對方突然要人多打人少想開戰時,你的R果斷開下去,機關槍的掃射會讓他們放棄開戰,進而爭取到隊友集結的時間。
4)快速清兵後推塔,R不能用來打塔(已確認過),但是可以輕鬆掃掉正在前進的一直線小兵,被動的2次傷害讓你打塔更快,所以速推戰術得以執行。


光之獵手:還不錯的被動,雖然第二下傷害較少,但是也有特效,像是隕落王者,可以一下打出2次的吸血和百分比傷害,是輸出最大化的關鍵。

參考攻略:路西恩 一個需要花時間練習的ADC (不知不覺破3萬了,感謝大家) ( 作者:ocramliu )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
隨着熟練度增加,走位開始犀利,Q人的準度有了很大的提升,我發現先出嗜血者有很不錯的威力,這個裝備可以說是AD加成係數最高的裝備,Q起來超級痛的,所以讓你對Q鋒芒貫穿的掌握有一定熟練度時,可以考慮先出嗜血者把對方Q的生活不能自理。
最新版本的三相之力被增強了,試過了幾次,發現很不錯,所有的數值和被動都是Lucian需要的,現在的被動改為攻擊加跑速,跟自己技能的W的被動加起來更能風箏對手,快要變成我每場必出了,大家可以考慮看看。

現在已經可以不太需要靠赤色屠戮威嚇敵人,直接Q》被動A》E走位》被動A,就可以打出傷害,所以R的攻速不再那麼追求,裝備選擇開始追求Q和被動的輸出,讓自己在對線期就可以拿到優勢,以上的最終裝備是個人感覺的神裝,若對面AP爆發強勢早點出吸魔劍,控制多出水銀飾帶,再接著往上合成,魔提斯深淵水星彎刀,會好打很多。

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