Leona
6300 245
Tank、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 MountGargantuan
Health 576.16 ( +87 / perLv ) Mana 302.2 ( +40 / perLv ) Attack 60.04 ( +3 / perLv ) Armor 27.208 ( +3.6 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.6856 ( +0.17 / perLv ) ManaRegen 1.2 ( +0.16 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
On the upper slopes of Mount Targon, the warriors of Rakkor live and breathe only for war. However, Targon's peak is reserved for a special group of Rakkoran who answer to a ''higher'' calling. Members of this group, called the Solari, retire their mantles of war, choosing instead to devote their lives to reverence of the sun. According to legend, the Solari were formed by a warrior who could call the raw might of the sun down upon his enemies in combat. He claimed Mount Targon's summit, the point on Valoran closest to the sun, for his solar devotion, a tradition which generations of Solari have preserved to this day.

Leona's parents were traditional Rakkorans, both bred for the heat of battle. To them, Leona was a problem child. She was capable of fighting as fiercely as any other - including her childhood friend, Pantheon - but she did not share their zeal for killing. She believed that the true worth of a soldier lay in her ability to defend and protect. When it came time for her Rite of Kor, a ceremony in which two Rakkoran teens battle to the death for the right to bear a relic-weapon, Leona refused to fight. For this, the Rakkoran leaders ordered her execution, but when they tried to strike the fatal blow, sunlight burst forth, bathing Mount Targon in light. As it faded, Leona stood unharmed and her executioners lay unconscious around her. The Solari immediately claimed Leona, demanding that her sentence be repealed. She donned the golden armor of the Solari and they bestowed upon her the sword and shield passed down from the ancient sun-warriors of legend. The Solari helped Leona focus her abilities, and when she was ready she left to join the League of Legends.

''The sun's rays reach all of Runeterra, so too must the image of its champion.''
-- Leona

英雄攻略發表Leona的攻略

水晶之痕 - 據點攻略戰
大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略:雷歐娜 - 不放手直到銀牌到手(07/10災難假在家好無聊更新) ( 作者:fb78536841 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Shield of Daybreak [Q]
Eclipse [W]
Zenith Blade [E]
Solar Flare [R]
Sunlight [被動]
技能分析
*主W副Q有R點R。
不過有些情況下也可以主W副E,看當下的需求。

*一等該點Q還是E?

建議9成一等時學習Q技能,

剩下的一成如果沒有要反野或是打一等團,

是直接去線上等對線的話點E技能,

利用E的AOE傷害(觸發被動)讓ADC吃兵有額外傷害。

主要目標是比對面下路組合更快搶上兩等。

當然安全幫JG開局也可以學習E技能(跟上面同理)

雷歐娜的技能主要是風箏跑打,適合打追擊戰,但要記得前期坦度不足的情況下很容易先陣亡。

你的R只要敵人在中心點,就算是五個人也是可以"群暈"的,

如果在E進去Q人,又可以再控兩個人幾秒(E敵人A飛過去用Q敲敵人B)。

*技能介紹(最後還是補上來了)。
被動:P烈陽之力
雷歐娜的技能攻擊會使敵人被太陽的力量標記 3.5 秒。當友方英雄("不包含雷歐娜")攻擊該目標時,可以利用太陽之力造成額外 20/35/50/65/80/95/110/125/140 點魔法傷害。

熱鍵:Q拂曉盾擊
雷歐娜的下次普攻附加 40/70/100/130/160(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並且暈眩目標 1.25 秒。
◾消耗:45/50/55/60/65 魔力
◾冷卻:11/10/9/8/7 秒

熱鍵:W日蝕
雷歐娜舉起盾牌,增加 20/30/40/50/60(+0.2 額外物理防禦)點物理防禦與 20/30/40/50/60(+0.2 額外魔法防禦)
點魔法防禦,持續 3 秒。技能結束時,對周圍敵人造成 60/110/160/210/260(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。
若日蝕有對敵人造成傷害,則增加防禦的效果再延長 3 秒。
◾消耗:60 魔力
◾冷卻:14 秒
  
熱鍵:E太陽聖劍
雷歐娜發出劍氣,對路徑上的敵人造成 60/100/140/180/220(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。
當劍氣淡去後,被擊中的最後一名敵方英雄會暫時無法行動,同時雷歐娜向目標方向衝刺。
◾消耗:60 魔力
◾冷卻:13/12/11/10/9 秒
◾射程:700

熱鍵:R日輪聖芒
短暫詠唱後,雷歐娜呼喚擁有太陽能量的光炮,對目標區域內的敵人造成 150/250/350(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 80% 跑速,持續 1.5 秒。中心小範圍的敵人則會被暈眩,而非緩速。
"在水晶之痕與扭曲叢林中,冷卻時間為 100/90/80 秒。"
◾消耗:100 魔力
◾冷卻:90/75/60 秒
◾射程:1200

*連技使用參考:

E->W->(A)Q  主要是GK單人時,W也是個傷害而且貼到敵方英雄/小兵才有多三秒雙防。


W->R->E->(A)->Q 這主要是團戰使用,引起敵方注意我們,有一點強開的味道。
7月10日技能WREQA連技圖片A
W先開然後馬上預判路徑R敵人。
7月10日技能WREQA連技圖片B
之後E過去接Q技能留住敵人給隊友完成擊殺。

R->E->W->Q->A  團戰或單抓使用,用R留住敵人進行會戰。
7月10日技能REWQA連技圖片A
中路找到一個機會用R留人
7月10日技能RWEQA連技圖片B
E過去的同時把W也使用,這個時候敵人處於被包夾的狀態。
7月10日技能RWEQA連技圖片C
找機會用Q留下當前敵人輸出角色,讓隊友能跟上。之後我們就是一直平A敵人增加給隊友輸出。

W->E->(A)->Q 爆塔時強抓,利用敵人守/破塔心態大概塔剩200HP時直接開戰或是對線時強抓殘血敵人。
7月10日技能WEQ連技圖片A
先開W增加雙防(記得要炸到敵方小兵增加時間)。
7月10日技能WEQ連技圖片B
帶著W後三秒的雙防預判敵人路徑E過去。
7月10日技能WEQ連技圖片C
E過去後立刻開Q重置普攻A敵人,ADC收頭完成一次對線擊殺。

*大絕R怎麼丟才準???提供幾個方法給大家參考吧!(有些近距離就用Q)

1.開戰目標敵人的後方兩三步距離。

2.團戰時找敵人聚集的中心。

3.撤退時丟在自己跟敵人的中心位置。

4.刺客角可能會位移到的位置:
勒布朗-W
劫-影子
卡特蓮娜-眼或附近小兵
易大師-我方輸出身上

5.具有無敵或是免疫傷害的角色:
中婭沙漏-等三秒丟大絕在他腳下(或是Q敲他)定他。

凱爾的R-等三秒後在她移動的路徑上前面兩三步丟R定他。
7月10日對抗凱爾R無敵圖片A
凱爾先開R自保我們耐心默數三秒。
7月10日對抗凱爾R無敵圖片B
把R炸到他要走的路徑上留住給隊友完成擊殺(注意她左上角的技能R時間快結束)。

泰達米爾-它開大後等三秒時間在他要移動的路徑上前方兩三步丟R定他。
守護天使-兩秒後丟R或是Q。
極靈-一樣等他復活的對象兩秒後丟R或Q定他。
厄薩斯-等它的被動三秒後用Q敲暈它/在它要Q的方向丟R。

6.擁有全球流或半球流的角色:
潘森-他開大圈圈出現後三秒往正中心丟。
夜曲-團戰時待在主力附近 它開R就往我們主力身上丟R。
慎-在他R的對象身上先敲Q然後等一秒左右那個對象身上再丟R。

逆命-在他的R傳過來的動畫特效出來時在那丟R(等那個牌繞完一圈後就丟)。
2014/12/27的積分對戰中逆命飛過來真的被大絕定到了(不過操作者非我而是隊友~超爽)
參考攻略:雷歐娜 - 不放手直到銀牌到手(07/10災難假在家好無聊更新) ( 作者:fb78536841 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
*為了不跟世界脫節我還是補上通用的出裝給各位。
山靈守護為主的起手:
這一套出裝基本上會是我選除了雷歐娜以外的坦克型輔助會用的(畢竟不是每個英雄都有雙防加成這種鬼東西)。
如:布朗姆,塔里克,墨菲特,阿姆姆,布里茨等等......。


進入正題(通用出裝請看每部分的最後一組出裝)

起手裝備:遺跡之盾加一些生命給自己吸收敵方的騷擾傷害。
主要裝備:順風就把視界之石跟巨石盾先合出來,逆風就先把視界之石組出來為主。
最終裝備:就是套盾給補緩敵人解CC的方向去考量,我的打法幾乎都是乖乖當輔助。
鞋子:疾行跟水星選一雙出。

5.5版本以後加速流的崛起:
讓希維爾露璐等角色變得戰略重要,
為了配合這樣的打法出裝會不一樣,
以榮耀頭盔為核心裝備,而剩下的裝備依照敵人狀態選擇出物防或魔防。

*個人的風格出裝

兩潛行守衛+水晶靈藥+圖騰助手。
水晶靈藥搭配天賦會有加成"雙"回復效果。
所以才捨棄烹飪大師。
在線上容錯率比較高一些些。
*起手就有三根眼就算對面帶掃眼助手掃到你的圖騰助手根本沒虧XD。
建議圖騰守衛可先幫打野做反野眼:

藍方打野藍起就在紅BUFF的草叢(紅1)擺眼就去線上準備對線。
               紅起就在河道那個單顆(綠2)草叢放助手眼然後幫打野起紅BUFF。
紫方打野藍起就在河道那個單顆(綠4)草叢放助手眼然後幫打野起藍BUFF。
               紅起就在藍BUFF的草叢(紅3)擺眼就去線上準備對線。

本圖李星紫方紅起可以在藍區放個反反野眼
放反野眼一

主要裝備

藍眼石+水星鞋+掃眼助手必出!!!

順風上面三樣都很容易出。
逆風請出一個賢者古幣(等到以上裝備出到在賣掉)。

除非裝出完否則真視守衛回補身上至少帶一根以上(除非錢不夠)。
*出跳錢道具的時機:只要卡裝沒經濟來源就出,不是拘限於把上面那些出完就不用這些跳錢了。
只要你基本主要裝備出完,但是要出坦裝時沒啥錢......。
就買古幣跳就對了!!!裝備出得差不多就賣掉,依此類推。
*買真視守衛仍然是不間斷的補視野。

最終裝備前三樣是基本必出。

第一套是雙防平均能給蘭盾主動效果最大化(在緩速沒被砍的版本前):
這一套出完扛塔(記得開W)被射五下不會死(實戰經歷過無數次)。
記得要會算血量不是一昧的扛塔!!!

第二套是專門對付對面全物攻角:
這一套出完+W 物防達到破300不是夢。
然後請先出荊棘之甲這是核心裝!!!
最後補一件日輪的加冕當基本魔防裝(主要是有幫隊友上盾的主動)。
P.S 這一套鞋子水星可換忍足(如果對面物攻角CC很少的話)。
*跟汎對到線不二話首衝荊棘甲。

第三套是對付對面9成都是魔攻角:
魔鍋必備首出!!!
然後物防裝選擇冰霜之心讓他們會戰普攻速度變更慢。
*魔鍋變貴了出裝也變比較久必須要避戰穩賺收入為主。

最後說明一下我這個起手裝的用意好了。

第一,對自己的控魔避傷害沒有很高的把握,因此我選了可以賴線比較久的又補寫魔的水晶靈藥。雖然天賦的通用有一個餅乾也是補血魔,實際用你會發現只有生命藥水買了才會變,
然後補的生命是夠沒錯,不過我看重的是魔量。
跟JG和AD配合GANK如果沒魔,雷歐娜只是一個砲戰車的肉兵,保隊友需要血也需要魔,爭取支援時間是我考量到的。
搭配良好的走位拉打與控制技能丟得好,如果支援來了(視當下情況我會閃燈給隊友知道是否可反打)有魔有一定的生命,
雖然自己可能會GG,但是只要能讓隊友拿到優勢就是個好的犧牲。
每一次的開戰,我都抱持著這樣的心態。

再來是兩根綠眼:
4.06版本黃色助手的使用時間為遊戲開始30秒後就可使用,到線上的這段時間可以先拿來防止反野!
其次是將下路視野最大化,比敵人多一個位置的視野就是優勢。
也就是一開始就算敵人輔助帶紅色助手,你助手眼被排了其實虧的是對面。
在前期,你的眼幾乎95%比對面多(除非遇到一口氣買三跟綠眼的)。
*在4.06版本偵察助手的使用時間提早了(遊戲時間30秒後就可以用了)


大致上對於起手裝選擇的理由與用途講得差不多了,另外補上教大家如何自訂道具設定。
120807
1020808

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