LeeSin
4800 220
Assassin、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Ionia
Health 428 ( +85 / perLv ) Mana 200 Attack 55.8 ( +3.2 / perLv ) Armor 20 ( +3.7 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.25 ( +0.14 / perLv ) ManaRegen 10 Critical 0 MoveSpeed 350 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
As a young teen, Lee Sin was intent on becoming a summoner. His will and dedication were unmatched by any of his peers, and his skill drew the attention of Reginald Ashram, the League's High Councilor at the time. While studying at the Arcanum Majoris, Lee Sin became frustrated with instruction paced for the other students. He spent his free time researching the nuances of summoning in hopes of graduating sooner. He made amazing advances in his arcane studies, surpassing all other students. By all indications, he would have become one of the League's greatest summoners were it not for one terrible mistake. Too impatient, he attempted to test his ability by summoning a beast from the Plague Jungles. What he summoned instead was a young boy, but not in one piece. He barely had time to look the boy in what was once his face before the jumbled human mass fell lifeless to the floor. A League investigation later revealed that the boy's entire village was obliterated by feedback from the ritual.

Lee Sin's talents were so promising that the League was willing to overlook the incident, but he could never forgive himself. He left the Institute and journeyed to the Shojin Monastery for eternal repentance, swearing never to practice magic again. Years later, hoping to atone for his crime with martyrdom, he set himself ablaze as a protest of the Noxian occupation of Ionia. He remained alive in this state, enduring searing agony for weeks. His actions paved the way for a League match wherein Ionia prevailed, but by the time he was doused, his eyes had been burned completely from their sockets. Hailed as a savior, he was reborn, and his will to act invigorated. He joined the League of Legends to continue his atonement with sweat and blood, a true monk's only possessions.

『The actions of one may sunder the world, but the efforts of many may rebuild it.』 -- Lee Sin

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水晶之痕 - 據點攻略戰
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英雄大事記

參考攻略:李星 - 玩出高端常被ban的價值。(持續更新中) ( 作者:h0610one )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Sonic Wave / Resonating Strike [Q]
Safeguard / Iron Will [W]
Tempest / Cripple [E]
Dragon's Rage [R]
Flurry [被動]
技能分析
我的點法會看對面英雄做決定,這個點法我算比較常用,這是搭配我的天賦0/21/9做的選擇,先點狂風暴雨的原因,我通常都是4鬼→紅→雙石→3狼→藍,點法6級前點法都一樣,6級後先把虎嘯龍吟點滿,有神龍擺尾點大絕,最後是鐵璧金身,這套點法帶給我GANK的能力,把鐵璧金身點1拿來進退場用,鐵璧金身要撐法傷才會額外多加防禦,所以通常點滿後,會只有額外+0的情況,所以總防禦力是200+0,因此我嘗試不同的點法,先點高狂風暴雨狂風暴雨的重點是能帶給較高的傷害與緩速效果,,主要輸出是可怕的虎嘯龍吟,我的天賦是防禦型,因此會搭配到這套點法,主流的點法是把鐵璧金身點高,狂風暴雨點1,當中我觀察到,主流的點法搭配到的天賦,大多數是21/9/0,所以我攻擊型天賦配合防守型點法,保守型天賦配合輸出型點法,然而輸出型點法可以帶給我更高GANK的能力。以下作技能介紹:
被動技無雙亂舞這招在初期打野的時候要善加利用,唯一打野的需要節奏的英雄,每放完一招→打兩下→放招→打兩下→放招以此類推,遵循這樣的節奏,李星在打野的時候會"一固"的叫,搭配放招式的聲音,必須練到不看螢幕只戴耳機或是連耳機不帶就能打出節奏感,才能發會到最高打野效益,在GANK上如果有時間讓你打出節奏感當然最好,讓輸出極大,如果沒有先虎嘯龍吟或是狂風暴雨緩住優先。
虎嘯龍吟,這招算是李星最賣點的招式,虎嘯龍吟指向技,很多玩家說虎嘯龍吟準自然就可以玩好,的確,如何讓虎嘯龍吟保持命中,多練習吧!!,至於要幾場指向技才會準,因人而異,李星算是我第一隻指向技英雄,因次我吃了不少苦頭,李星出場數應該佔有我總場數的2/3(輸+贏+RANK=近千場),到現在為了要使虎嘯龍吟更準,還是經過要不斷的練習,什麼叫"準",我認為命中率有7成就叫準,如果指向技練就一番心得,那麼其他靠指向技吃飯的英雄,上手度與概念一定有水準以上,怎麼練都不準該怎辦?,嘗試使用"智能施法",本人是靠這招練準的,好處可以讓你免用軌跡瞄準+滑鼠左鍵施法,會準嗎?,我認為會準,原因:通常GANK與目標交鋒時間都很短暫,又因為你在考慮到底是要走進去進場,Q進場還是W進場,會影響到你GANK的成功率與時機,在時間緊迫下不會有這麼多時間讓你慢慢來,嘗試"智能施法",多練練去習慣它,會很有成就感!,此外這招是目標血越少越痛,因此接招順序,走或W進場→兩次E→虎嘯龍吟神龍擺尾虎嘯龍吟可達到最大效益,第二種順序:走或W進場→兩次E→神龍擺尾虎嘯龍吟按兩下,這套接法是為了讓你的虎嘯龍吟好瞄準,使用神龍擺尾目標會飛起來,此時趁他在空中,先用滑鼠瞄準按Q較容易命中,此外虎嘯龍吟也可以作為逃跑技,Q巴隆、小龍、小兵、敵方目標、野怪也可以讓你輕鬆脫離戰場,如果不熟,使用鐵璧金身退場就好。
狂風暴雨傷害加上緩速技,第一次施放造成傷害,第二次施放是緩速效果,緩速是重點,傷害需要靠法傷支撐,所以額外傷害會加的比較少,此招是靠近目標後施放,走進去開場先狂風暴雨按兩次後,配合虎嘯龍吟較好命中,不一定每次都是先虎嘯龍吟開場,很多情況會讓你更灰心,嘗試用走或W進場。
鐵璧金身李星賣點招式之一,進退場華麗招式,配合眼使效益極大,利用地形達到脫離戰場保身的能力,追擊時眼插在目標前方達到靠近目標的能力,瞬我方目標使本身與目標多加額外防禦的能力,第二次施放具有吸血效果,打野非常好用,護盾被打爆還可以回饋能量,上述你知我知獨眼龍也知,如何善用其招?"智能施法"是首選,把眼設成智能施法,例如:我將眼放在道具2,且設定2為道具技能施法的鍵,鎖定要逃跑的路線後,先按2在使用鐵璧金身很容易逃脫,手不用很快也能做到,改版之後道具的智能施法被移除,所以要了解道具如何設定為智能施法,可以接由爬文獲得解決,在此不加以詳述,身上記得隨時至少要有眼,得以脫身或進場追擊。
神龍擺尾帥氣大招,施放距離很近,所以要想辦法靠近目標施放,藉由狂風暴雨或是虛弱或是虎嘯龍吟靠近敵方,施以此計,施放時機,逃跑時較容易,把追擊你的敵人踢走就好,追擊比較有難度,通常是要踢到對友好急火的位置,如果失敗只會讓目標更快回到家,成功才會感到帥氣,很多情況都是自認為,我可以把目標一腳踢死,就會造成悲劇,判斷好目標血量再決定,神龍擺尾如果撞到敵方單位也會使敵方單位彈飛並造成同樣傷害,利用這點,在會戰中使用保護我方後排英雄,需要注意的是,在野區追擊敵人時,要放神龍擺尾你要看目標的前方或是彈飛出去的方向是口否為樹林,因為這會讓目標飛過樹林後,反而更輕易的逃跑,如果是岩石的牆壁就沒這個問題,目標飛出去的方向,以李星的正面為準,所以大絕要謹慎施放。
參考攻略:李星 - 玩出高端常被ban的價值。(持續更新中) ( 作者:h0610one )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手裝,1甲5水打野耐久度夠,等級升較快,可將布甲合成瑞格之燈,如果對面AP較少或者是被打爛,也可以將布甲合成[item=ninja_tabi吸血鬼權杖起手打野效益也很好,快速合成瑞格之燈,在1級時候需要隊友幫忙打鬼或狼以及紅或藍,如果隊友不幫忙,保證吃完藍或紅就要回家,打野速度也很好。
多蘭之劍GANK型起手,也需要隊友幫忙打藍或紅,2級開始GANK,取人頭的機率比起其他起手裝還要大,缺點是將狗速度會較慢,需要依靠助攻與人頭,撐過6級以前。
速度之靴+生命藥水*3目的也是為了GANK,增加機動性,犧牲打野速度,目的取人頭與助攻。
主要裝備,如果敵方混傷,例如:AP2隻以上加AD2隻以上,可以在前期出軍團聖盾,物理防禦部份,如果我方需要你輸出可以買終末戰戟,需要你坦荊棘之甲這件是針對敵方爆發力AD輸出英雄,例如:蠻王,下路AD等,由於李星血量並不多,除非是在大順風情況下,好戰者鎧甲冰霜之錘選其一出,除非你非常有錢,否則兩者都出會讓你拖裝與面臨缺乏魔法防禦的防具,需要你坦或是輸出作選擇,法防部分,對面控場技能多,例如:暈眩、恐懼、緩速等技能,出水銀飾帶,純法傷出自然之力,可以讓更有續戰力。
最終裝備,可以把瑞格之燈換成最後耳語最後耳語,配合坦裝使李星在後期不會鬼隱,缺點是沒有偵查守衛讓你逃跑,不過通常到很後期,也不用跑了一次輸贏,剰李星一個很難有所作為。
因為是打野介紹,所以李星需要坦裝維持續戰力,切記一點,會戰"活著才有輸出才有作為"就算死也要拖人一起死,力保我方後排,鎖定敵方後排。

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