永恆獵手 鏡爪
6300 270
打野、輔助、遠程
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 未知 種族 未知 故鄉 未知
生命 540 ( +85 / 每級 ) 魔力 300 ( +35 / 每級 ) 物理攻擊 54 ( +1.7 / 每級 ) 物理防禦 20 ( +3.5 / 每級 ) 魔法防禦 30 生命回復 1.4 ( +0.11 / 每級 ) 魔力回復 1.3944 ( +0.08 / 每級 ) 爆擊機率 0 跑速 325 攻擊距離 500
生命 攻擊 技能 難度
「告訴我,小羊,哪些是屬於我們的?」
「你所見的一切,親愛的狼。」
雖為個體,卻從不分離。鏡爪即象徵了死亡的兩面。神羊的箭將給那些已接受命運的人帶來解脫,魔狼則會追獵那些拒絕面對之人,以暴戾之力和強而有力的下顎粉碎他們的希望。即便符文大地上,對於鏡爪的存在,流傳著不同的傳說,然而對所有凡人而言,死亡只有一種面貌。

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參考攻略:【S7攻略更新】鏡爪 - 神一般的AD - 玩AD玩到專精七 ( 作者:Andyso173 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
舞動箭矢 [Q]
魔狼狂熱 [W]
恐懼蔓延 [E]
神羊喘息 [R]
鏡爪印記 [被動]
技能分析
主Q副E 一等點W

一等不點Q的原因在W的分析中

鏡爪印記:「鏡爪標記敵方並開始追獵。成功完成追獵能夠永久增強鏡爪的普通攻擊。」
➔一開始標記目標一定一定先選對面你認為最有可能擊殺或最對面下路最脆皮的英雄,如果標記了右邊野區的野怪,
請在對方不在/你的兵推到對面塔下和你的Sup一起去快快的吃掉,你能做好這些事情的話,很快就可以有6層的疊加了。

舞動箭矢:「鏡爪翻滾並對附近目標發射最多三支箭矢。」
➔這個是輸出主要技能,WQ真的超痛的。如果你要避對方的一些技能,也可以用它走位,Q也能自己對兵作成傷害
絕對不會虧,你不要怕耗魔而不用它走位,你只會有賺,不會虧。逃跑時用它一邊向後Q逃跑一邊也可以吃兵。

魔狼狂熱:「被動:鏡爪在移動時獲得獵捕活力,當累積完成,鏡爪的下次普攻將回復 43~94 點生命。
主動:魔狼暫時與神羊分離,在神羊身邊創造一個精靈領域,並攻擊距離最近或是神羊正在攻擊的目標,持續 8 秒。若神羊離開精靈領域,則主動效果會立刻消失。」
➔這個是鏡爪的核心技能,但不需要先點滿,因為主要輸出在Q和E身上,W是屬於輔助技能。但它的主動非常重要,W的主動可以使Q的冷卻時間減至兩秒,使鏡爪可以在短時間內做成大量傷害。

★一等不點Q的原因:
我看這麼多人都叫人在一等點Q,我絕對看不明白。。。
1.Q的冷卻時間長和在一等的應用不大
Q在一等的冷卻時間有差不多九秒,你用了一次後要等很久
Q在一等要拿來幹甚麼?吃兵?走位?打敵人?
Q用來吃兵還不如只用普攻。走位的話,你能走多少次?打敵人?沒W有用嗎?

2.W的前期作用強大
W的主動可以利用魔狼去打對方,如果你的Sup是布里茨,他1級拉到人,你開W,魔狼跟普攻馬上把對方弄至殘血。
然後上二等再WQ他(不夠的話上個點燃),人頭輕易到手。就算不打對面,魔狼也能持續輸出到兵身上,幫助你吃兵。

恐懼蔓延:「鏡爪減少目標 70% 跑速,持續 1 秒。若神羊能接著連續每 4 秒內普攻目標一次,則第 3 次攻擊時,會改由魔狼對目標造成 60/90/120/150/180(+5% 目標最大生命)(+0.2 物理攻擊)點物理傷害。」
➔追人必用神技,減速70%對持續WQ輸出有很大幫助,第三次攻擊魔狼會幫你攻擊目標,使敵人因逃跑而殘血不死的機會降低,使人頭更能穩穩拿。

神羊喘息:「鏡爪在自己或目標友軍腳下創造一個暫時領域,持續 3 秒。領域內所有單位(包括英雄、小兵、野怪等等,不分敵我)的生命達到 10% 時,對接下來的所有傷害與治癒效果免疫。若領域消失時還在領域內,則回復 200/250/300 點生命。」
➔開的時候好就能救人/自己(對線)/全隊(團戰),開的不好就對面不死自己死(對線)/累全隊/被ACE(團戰)
主要看自己隊友是否殘血才開。

技能使用技巧:
➔如果自己隊友全殘血,對面大多滿血,開R,然後在圈裡用WQ跟隊友一起攻擊把他們打至殘血,可能還可以一波呢 @@
如果單走被抓,開R,R完的時候閃現,再放W,一直想前Q,有牆Q過牆,那就有機會逃脫。
➔逃跑時也可以用E使敵人追不到你
參考攻略:【S7攻略更新】鏡爪 - 神一般的AD - 玩AD玩到專精七 ( 作者:Andyso173 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
第一件必須是無盡之刃最核心的輸出道具
第二件芮蘭颶風箭清兵神器
第三件殞落王者之劍殞落加了AD,被動亦十分重要。
第四件及第五件:在上面嗜血者及之後的裝備中因應情況選擇,對方吸血強請出致死宣告
鞋子狂戰士護脛一般攻速型AD出裝
要把鞋換掉的話:
一般出裝順序:
無盡➔颶風箭➔狂戰士護脛➔殞落➔因應情況選擇

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