JarvanIV
4800 270
Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Demacia
Health 571.2 ( +90 / perLv ) Mana 302.2 ( +40 / perLv ) Attack 55.712 ( +3.4 / perLv ) Armor 29 ( +3.6 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.6352 ( +0.14 / perLv ) ManaRegen 1.3512 ( +0.09 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 340 Range 175
生命 攻擊 技能 難度
''There is only one truth, and you will find it at the point of my lance.''

As the royal family of Demacia for centuries, members of the Lightshield line have spent their lives waging war against any who opposed Demacian ethics. It is said that every Lightshield is born with anti-Noxian sentiment in his blood, and Jarvan IV is no exception.

As his forefathers had before him, he led Demacian troops into bloody engagements with Noxian forces, and on many occasions he has bled alongside wounded allies and fallen comrades. His most crushing defeat came at the hands of Jericho Swain, where he was outmaneuvered and captured by a Noxian battalion. This mistake nearly cost him his life at the hands of Urgot, but he was rescued by the Dauntless Vanguard, an elite Demacian strike force led by Jarvan's childhood companion, Garen.

Those close to him believed that his capture changed him. Xin Zhao was quoted as saying: ''His eyes never seemed to look at you, only through you to something he could not look away from.''

One day, without warning, Jarvan IV hand-picked a squad of Demacian soldiers and left Demacia, vowing to find ''atonement''. He began by tracking and hunting the most dangerous beasts and bandits he could find in northern Valoran, but he soon tired of such prey. Seeking something that only he understood, he ventured south of the Great Barrier. He wasn't heard from again for nearly two years.

After many had assumed the worst, he returned to glorious fanfare on the streets of Demacia. His Demacian plates were adorned with the bones and scales of creatures unknown. His eyes bore the wisdom of someone twice his age. Of the twelve soldiers who had departed with him, only two returned. In a tone as cold and steady as steel, he swore to bring the enemies of Demacia to their knees.

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英雄大事記

參考攻略:嘉文四世-長槍是夜的咆嘯,襲捲彼空之萬物,而我,主宰上路(S6攻略完全大改中)(可先參照)(完成至英雄技能其他分析稍後更新) ( 作者:wlo022244205 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Dragon Strike [Q]
Golden Aegis [W]
Demacian Standard [E]
Cataclysm [R]
Martial Cadence [被動]
技能分析
這已經完全非主流的技能點之下,你一定很難理解,這是出自於我21等的時候唯一背得起來的一套技能點(當時不懂什麼是主Q副E)
但對於一般人來說,99.9%不可能會這樣點,當下最主流的嘉文都是主Q副E不意外
我敢說這是我獨創的,一開始要背也很難,如果不是觀戰的人,沒有人會發現我不是主Q副E著玩
當然,這是屬於我自己的特色之一,很難理解、很難背,那就乖乖主Q副E,我不會反對
但是沒人說我這樣點,對線就輸得很慘,自己玩就可以證明
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當然在6等前所有玩嘉文一定都是這樣的點法
但到7等開始明顯出現很大的變化,當初的想法是異於如果要降CD或者是傷害不足用帝國戰旗尾頭,那可能是個好辦法,畢竟不是EQ說有就有
9等選擇了光盾庇護,通常9等的人已經把某一技能點到滿了,可以說是交鋒的巔峰期之一,可是我前面是EQ互補,因此我奇妙的想法讓我選擇的點W稱防,很難說會被突然秒殺,至少還有餘力「對W有個依賴」(魔力消耗不高)
12等才將滅龍一擊點到滿,這一定也是讓其他人想不到的一件事,也就是大家都會以為9等才是測試你傷害的最佳時機,可是這裡我挪到了12等去,中期也是第一波會戰最可能開打的時機,所以也不會說很慢才點滿,這樣點等於傷害會一直成長到12等才是最好的時機,26%物穿才會有突然的感受
13等又點了一次光盾庇護,「會戰當然都是在這時候達到最多衝突的時間」,而且現在W魔力消耗較低,在會戰裡面,光盾庇護會獲得較多的光盾量,也有緩速效果的提升,來補足後續的控場
14等又才步入主Q副E的正軌
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如果選擇我7~13等的變化點法也罷,選擇主Q副E的點法也罷,怎麼點,到18等都會滿
自己用非主流的點法打的贏,那誰敢說這樣不能成為主流?因為大家已經習慣主什麼副什麼了,不能怪其他人
難背或難理解都是變化點法不可能盛行的原因,個性也是我技能想法多變的原因(當然只有嘉文)
我用這個點法也贏了1500場以上(一般+積分),好用不好用只是因人而異
參考攻略:嘉文四世-長槍是夜的咆嘯,襲捲彼空之萬物,而我,主宰上路(S6攻略完全大改中)(可先參照)(完成至英雄技能其他分析稍後更新) ( 作者:wlo022244205 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
◎起手裝◎

目前上路起手裝約略分為4種(其中2種主流佔90%的人):
(55%)1.多蘭之盾OR多蘭之劍+1生命藥水
(35%)2.污濁藥劑
( 5%)3.長劍+3生命藥水
( 5%)4.布甲+4生命藥水

1.「主宰裝備的權威,前期詠懷的無畏-多蘭之盾多蘭之劍
多蘭系列配上生命藥水無疑是當下優秀的起手裝之一
有非常好的數值主宰第一波的優勢,可惜的事最後一定是被賣掉(無法升級)
優點:可攻可守的+80生命,是前期血量的第一堵牆。在不被硬換血的狀態下擁有極大的優勢,沒有人可以懷疑他在S2曾經稱霸起手裝界,沒有人可以懷疑他在S6靠著抗壓力崛起。
缺點:第一波我敢說優勢大有存在,可是在交鋒後必然與第2.3.4種的起手裝被消耗殆盡(紅水優勢)。且在一開始若沒有打出壓制力,很難以一個多蘭系列的裝備扳回一城。

2.「水晶靈藥?效益沒我一山高-污濁藥劑
污濁藥劑是上路強勢角的最愛,每次看到對面出污濁藥劑我就很討厭
他已經被當成新時代的水晶靈藥在出了,可以重複使用的特性,是上路路霸的特製品
可是最好在英雄基礎數值不差的情況下在出,以免無法以天賦、符文來補足
優點:看到他,那多蘭系列的出裝就得自救了,污濁藥劑有水晶靈藥+小點燃的效果,要換血很好換,靠換血打出優勢,不枉費水晶靈藥的崇拜者繼續的使用。
缺點:有換血的優點,必有被打一波的風險,如果在3等前突然交鋒搶首殺的話,那對於嘉文絕對是優勢薄弱,且對嘉文來說基礎能力本來就不高,可能在傷害上,沒辦法發揮物穿最大化,反而發揮小點燃在打傷害..

3.「劍不代表剽悍,而紅水卻讓我顯得自然-長劍+3生命藥水
這個裝備很少出現在上路的兩神之戰當中,但劍可攻(補足傷害)紅水亦可補(換血上的損失)
並沒有多蘭之劍來的80血量優勢,但有3罐紅水足以撐到6等
可以說是偏向平衡的裝備,但是無法補強提升血量的這個損失
優點:左手提盾、右手持劍,可攻可守的這點我非常喜歡,因為前三等就算輸線也是有留紅水給自己一條生路,可以穩定的發展,也可以爆發的配合物穿,除非被JG抓,不然在上路是具有和污濁藥劑比拚的能力。
缺點:缺乏多然系列的血量優勢,也沒有污濁藥劑重複使用的特性,若遇到較強勢的英雄,一不留神下一秒被取首殺,那是99%無法取回優勢的(對面回城至少就又多你一把長劍)。

4.「我的盾為上路而舉,將舉國場中的防禦-布甲+4生命藥水
擁有S2起手裝的金裝獎,如今防禦公式已改,上路強勢角崛起,被唾棄在古樹時代
現在看到的基本上,只剩下全坦的人拿來當起手裝,但是現在已經不再處於賴線的時代
優點:很賴很賴很賴,賴線、換血不輸人,好像也只有這樣...
缺點:污濁藥劑:沒有我的換血強勢。多蘭之劍:防禦?現在是血量阿!這是我的時代。長劍:壓制力才是王道。

總結(對嘉文):3>1>2>4(CP值:8.57>7.61>6.93>4.88)
多蘭之劍雖然提供了嘉文最需要的最大血量,但他的換血效用遠不及有三水的長劍
這個起手裝狹義的目的是可以再上路打出優勢,廣義的目的是可以撐到6等
污濁藥劑雖然有較好的換血優勢,但他的缺點我有提到,沒辦法發揮物穿最大化,如果只出污濁藥劑物攻只會有加上符文的65點物攻(1等),長劍在嘉文手上,就跟戰神呂布造型的赤兔馬一樣,給對的人使用就可以發揮最大的效益,有傷害又有換血能力,打不贏平衡之後至少不要被殺掉..那在上路只少也贏了面子

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◎鞋子討論◎

上路熟悉的鞋子選擇非以下三類莫屬:忍者足具水星之靴愛歐尼亞之靴
(由於輕靈之靴在6.12版本被砍速,退出鞋子四天王行列)
鞋子不要因為自己發育太好就不出,反而可以增加追殺、逃跑、跑線優勢
在這三種鞋子都是兩速鞋的情況下,好用的比重只會看圖像(誤),只會看其他的素質能力

依序來看看各個的先後順序
1.「選擇我不因跑速,而是我有聖光保護-忍者足具
與其他鞋的差別:+30物防、抵擋12%敵人的普攻傷害(1100)
30物防約值600$+45跑速約值540$=花費60$購買抵擋12%敵人的普攻傷害

2.「他們為我植下拚命,使你在會戰能看到我的身影-水星之靴
與其他鞋的差別:+25魔防、+30%韌性(1100)
25魔防約值450$+45跑速約值540$=花費110$購買30%韌性

3.「我賦予技能喘息的機會,勝利的號角將使敵人撤退-愛歐尼亞之靴
與其他鞋的差別:+10%降CD(900)
10%降CD約值267$+45跑速約值540$=多出93$(自己口袋)

如果單方面考慮價值上,那愛歐尼亞之靴已經遭到淘汰了,裝備只能買6個,要花費最有效率的錢買到最好的裝備,那我不會選擇這項,且在黑切、妖夢等裝備出來之後,降低CD已經到40%滿的狀態。

所以最後還是忍者足具VS水星之靴
兩者都非常難割捨,兩者提供的效益是很具經濟價值的,如果先不論價位,自然就是能力之爭
抵擋12%敵人的普攻傷害VS30%韌性。
前者:上路有85%都是AD英雄的情況下,那當然這是首要選擇,他提供抵擋12%敵人的普攻傷害,是每一下傷害將會格擋12%,面對前期的POKE損傷是一個優良的護盾,不要以為12%很低,我就是看中這12%,雙方技能都丟光的同時,那鞋子自然就是協助你最大的贏家,對後期來說,減損12%對付AD來說是非常主觀的效益,他是唯一一個沒被nerf還被buff的鞋子

後者:在前期來說不太可能對線到AP的英雄,如果是被風箏傷害超過100的情況下,他就是我最大的助手,30%的韌性在會戰中,可以七進七出,但對於輸出型英雄來說不是那麼好用,因為面對一招控場1.5秒的技能,30%韌性扣除之後,還是會受到1.05秒的被牽制力,在這個時間,已經被秒掉了..除非是一個坦克,相對一位裝備大部分為輸出的英雄來說,效益是不會大過減免的傷害,我只有在上路被AP英雄風箏的情況下我就會出,但最後還是會換成忍者足具,要面對風箏型AP英雄首選的裝備吸魔劍效益還會大於水星之靴
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◎核心裝備(黑切、九頭蛇)◎
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◎後期最裝裝備◎
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額外補充
◎(上路)6等前優勢VS(上路)6等前劣勢◎
◎(中期)隊伍優勢VS(中期)隊伍劣勢◎
◎黑切VS三項之力◎

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