JarvanIV
4800 270
Fighter、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Demacia
Health 571.2 ( +90 / perLv ) Mana 302.2 ( +40 / perLv ) Attack 55.712 ( +3.4 / perLv ) Armor 27 ( +3.6 / perLv ) MagicResist 32.1 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.6352 ( +0.14 / perLv ) ManaRegen 1.3512 ( +0.09 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 340 Range 175
生命 攻擊 技能 難度
As the royal family of Demacia for centuries, members of the Lightshield line have spent their lives waging war against any who opposed Demacian ethics. It is said that every Lightshield is born with anti-Noxian sentiment in his blood. Jarvan IV is no exception, even though he is the first Lightshield born to the age of the League of Legends. As his forefathers had before him, he led Demacian troops into bloody engagements with Noxian forces, and on many occasions he has bled alongside wounded allies and fallen comrades. In his most crushing defeat, he was outmaneuvered and captured by a Noxian battalion under the command of Jericho Swain. This mistake nearly cost him his life at the hands of Urgot, but he was rescued by the Dauntless Vanguard, an elite Demacian strike force led by Jarvan's childhood companion, Garen.

Those close to him believed that his capture changed him. Xin Zhao was quoted as saying: ''His eyes never seemed to look at you, only through you to something he could not look away from.'' One day, without warning, Jarvan IV handpicked a squad of Demacian soldiers and left Demacia, vowing to find ''atonement''. He began by tracking and hunting the most dangerous beasts and bandits he could find in northern Valoran, but he soon tired of such prey. Seeking something that only he understood, he ventured south of the Great Barrier. He wasn't heard from again for nearly two years. After many had assumed the worst, he returned to glorious fanfare on the streets of Demacia. His Demacian plates were adorned with the bones and scales of creatures unknown. His eyes bore the wisdom of someone twice his age. Of the twelve soldiers who had departed with him, only two returned. In a tone as cold and steady as steel, he swore to bring the enemies of Demacia to their knees.

''There is only one truth, and you will find it at the point of my lance.''
-- the ''last words'' of Jarvan IV at his failed execution

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英雄大事記

參考攻略:J4上路S4銅1上鑽4 S5鑽石,跟我一起在上路用長矛戳人戳到鑽石吧! ( 作者:asdf2945 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Dragon Strike [Q]
Golden Aegis [W]
Demacian Standard [E]
Cataclysm [R]
Martial Cadence [被動]
技能分析
主Q副E,遇到某些可以貼著你打的英雄可以副W

7/2更新
主Q不解釋,副W根副E是比較多人討論的
最新5.12版本E點越高CD越短,所以我都是副E,這個改動對於打野抓人能力還有線上對拼能力不會改變,改變的是中期
9等至14等打團時機動性更高,會副W現在是打AP要多走砍時才會點高

戰爭律動被動在前期對付進戰是非常好用的,雙方都只打出一下就往後拉的話你永遠會比別人痛

滅龍一擊傷害的主要來源,重點是升級一次CD會扣1秒9等點滿時CD是6秒,在一次拉打對拼時是可以放到2次的,所以一定要先滿,可以注意的是它還有一個扣防,如果Q到很多人可以就大家一起扣防

光盾庇護同樣也是升級一次CD會扣2秒但點滿還是有10幾秒的CD,對拼中很難放到兩次,所以我會最後再點滿,值得一提的是打某些機動性很高的AP可以副升級

帝國戰旗這個技能在5.12版本時改為升級一次CD扣0.5秒點滿多扣2秒,這意味著嘉文在中期遊走時機動性會更高,打團時特別明顯

浩劫降臨嘉文的核心技能,沒有位移技能的AD AP的噩夢,同時也能讓對方的擊火目標只能選擇嘉文以及使我方AP技能更容易命中(如安妮的W跟R,還有齊勒斯Q跟R等等)
參考攻略:J4上路S4銅1上鑽4 S5鑽石,跟我一起在上路用長矛戳人戳到鑽石吧! ( 作者:asdf2945 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
出門裝:
一般出門裝不太建議多藍系列出門,因為嘉文線上回復偏弱,換一波血可能就要回家了,至於這3種出門裝我給大家解釋一下:
第一種適合潘森你蠻王鱷魚這種高AD的近戰角,這樣出不但不怕換血,而且非常賴線,之後還可以出忍者足具
第二種適合打遠程消耗如雷茲麗珊卓,由於遠程消耗平砍機會較少大多以Q消耗為主,所以水精靈藥剛好可以補血補魔
第三種適合沒壓力對線角,屌打!

主要裝備:
主要裝備不用說一定是海神斧,前面說過現今主流為傳送,那不管會戰它傳到下路或是中路,你的隊友難免會不爽,認為你的作用不如他,這時你總要做點甚麼吧,所以我們在出海神斧之後推線變得非常快,你就可以PING對面的上塔,跟隊友說我拆很快,這樣對有心理會舒服一點,其次是許多雪球角會在拿到優勢後支援,兵線過來後,如果你有出還神斧力馬就可以推回去,讓她不太放心的去入侵野區或殺中路,最後一點也是最重要的,嘉文前期的傷害為爆發形一波海神斧剛好可以重製普攻,增加你的一波爆發。
第二個非常推薦裝為吸魔劍,打蓋倫或對面上中都是AP角必出,尤其是爆發形AP,有可能那個被動會救你一命。
鞋子部分還是以忍者或水晶為主,但記住如果今天是崩盤的局面我反而會考慮5速鞋,各位想想看你們逆風的時候要想辦法打回來不是對方腦衝塔,不然就是你們開戰開得漂亮,對方有少人的情況下開贏,所以支援到不到位變得更佳的重要,會贏絕對不是前面兩雙鞋減少普攻或減少CC,因為你已經逆風了,就算減少普攻或減少CC你最多在會戰中多撐0.1秒,各位想想那個有差嗎?

最終裝備:
出裝部分個人認為有得必有失,你今天出很多攻擊裝那你就失去了強開的能力,但缺乏收割能力,反知亦然,上面提到的是我會考慮的裝備。
具體來講當然是沒有固定,不過我這裡可以給你們一些參考:
1:先從隊友考慮開始:隊友中路跟打野都是收割角,那你出完海神斧可以考慮稱坦上去賣,好讓隊友收割,反知打野是一個肉,你就可以多出點攻擊裝像是九頭蛇+吸魔劍再開始稱坦
2:順風逆風與否:隊友跟你都很順,我會出適當的攻擊裝在轉坦,隊友逆風你順風,攻擊裝更多在轉坦,隊友順風你逆風當然出完海神斧就力馬轉坦。
3:考慮對方陣容:對方輸出如果就一個,那我會出很多攻擊裝想辦法秒掉他

﹝1/11﹞裝備出法補充:這版本打SOLO還是著重於前期風向帶動大概6-11等時的遊走和單殺,所以我還是建議一開始要出攻擊裝,最少也要一把海神斧,絕對不要一開始就無腦出肉,因為嘉文不像龍女、鱷魚、蒙多等等可以靠技能打傷害,而且係數不高,稱坦也可以打傷害,之後可以補的攻擊裝就是把還神斧升級成九頭蛇,對手上中都是AP就補吸魔劍,是AD多就補1337
﹝1/11﹞轉坦時間:如果對方上中都是AP的話,我個人建議攻擊裝最多就出到吸魔劍+九頭蛇,就開始轉坦,絕對不要再繼續出攻擊裝,為甚麼?因為各位可以想想後期會戰會發生甚麼情況?上中都有金人,AD因為有法師保護又不好切,你就算進場輸出任何一個CARRY都秒不了,而你在戰場中就會蒸發掉。

7/2更新
現在我更加傾向於長劍生命藥水生命藥水生命藥水水晶靈藥生命藥水生命藥水生命藥水,打AP時就水晶靈藥,跟半年前的想法差不多,打AD時考慮到先讓對方推線,你2等時配合第2套符文補塔下遠程兵比較容易外,有時傷害真的就差那麼一點沒死。下面對線我會對每隻英雄解釋

最後我想要講如果對友中路是犽宿、劫、潘森、雷玟等等那你就不要出坦了,一起出攻擊裝秒殺對面吧,記得叫JG出坦就好,因為團戰爆發時你稱坦一個人衝進敵營,吸收傷害,自家的中路刺客等待機會進場,對方立刻就會把所有CC交再刺客身上,根本就不理你,然後中路被幹掉了,你也準備被幹掉,哪怕是鱷魚的一個暈、牛頭的Q等等,只要其中一個人留一招CC給中路,他被擊火還是死,上路稱坦的你也打不出任何傷害,換個角度想,我方JG稱坦進去吸收傷害,你出全攻擊裝進場,或許也會被CC打到被擊火而死,但此時我方刺客就可以趁這個空窗期收頭,甚至開得好的話,兩個一起收。
要撐坦的情況是我方中路是一個AP,他需要一個可以站出來的坦克,擁有強大的空場,例如你跳大,把人及中讓他技能更好命中,如果沒命中也可以往後拉,等待下一套,對方大男想要突進我方AP時,你可以再用你的空場把他牽制住
以下是每個裝備的解釋
海神之斧﹝近戰限定﹞要出不解釋,至於要不要升級成9頭蛇要看對方的消耗能力,對方會消耗就出
吸魔劍現在我打上中都是AP陣容第一個出(比海神斧早),因為魔防不像物防成長高,魔防1等上升1.25而已,然而吸魔劍出來的時機大約7-9等,這個時間段會有QWE其中一個技能滿等,然後有一個大絕,你的生命都在1000左右,不出西魔劍魔防大概50,這樣前面若被消耗過血剩6-7成,他閃現過來一套加上點燃你可能就886了,如果你身上有吸魔劍的話可能就能逃過一劫,甚至連閃都不用教,因為他一套會死就會死,不會死就不會死,魔防可以提高從50變80,重點是還有那個被動,AP重要的就是那個爆發而已,剛好被那個被動擋掉。
另外各位想想看,前期遊走你會吃到的就是上中JG的傷害,其中對面上中都是AP傷害,你不出西魔劍真的對不起自己。
最後一點是你打AP比較不注重推線能力,因為在7-9等遊走期他的攻擊力大概70-80,沒有加攻速,拆塔真的是不快,你大可放心去遊走
黑色切割者這個裝備是偏向後期才出,因為它提供AD40以3000元的經濟來講是有點少,對於嘉文前期一套爆發比較沒有幫助,另外是扣防的被動要等對面坦克物防疊起來之後才切得比較爽,不過這裝備的CP值確實是很高,後期會出
妖夢鬼刀這個裝備我出全攻擊裝才會出,因為它提供爆擊跟攻速,然而攻速一定要搭配爆擊CD值才會高,不然嘉文也沒有技能因為配合攻速增加而改變的(如JAX),爆擊機率變高要搭配的就是物穿還有攻擊力,所以這個裝備不適合單獨最為攻擊裝,通常要搭配無盡還有耳語

大致解釋依我的看法,對線英雄分析會解更詳細



長劍
生命藥水
水晶靈藥
海神之斧﹝近戰限定﹞
吸魔劍
黑色切割者
妖夢鬼刀

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