Janna
1350 160
Support、Ranged
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Zaun
Health 487.04 ( +78 / perLv ) Mana 409.52 ( +64 / perLv ) Attack 51.956 ( +2.95 / perLv ) Armor 19.384 ( +3.8 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.0848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.8 ( +0.08 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 475
生命 攻擊 技能 難度
There are those sorcerers who give themselves over to the primal powers of nature, forgoing the learned practice of magic. Such a sorceress is Janna, who first learned magic as an orphan growing up amidst the chaos that is the city-state of Zaun. Janna eked out what living she could on the streets. Life was tough and dangerous for the beautiful young girl, and she survived by her wits, and by stealing when wits weren't enough. The rampant magic that characterizes Zaun was the first and most alluring tool which Janna realized could both protect and elevate her. Janna discovered that she had an affinity for a particular type of magic - the elemental magic of air. She mastered her studies of air magic in a matter of months, almost as if she was born of it. Janna went from a street vagrant to an avatar of the air virtually overnight, stunning and surpassing those who taught her. Such a rapid ascension also changed her physical appearance, giving her an otherworldly look.

Seeking to right the injustice in the world (particularly the insanity that has become the city of Zaun), Janna has brought her talents to the League. She is a voice for the regulation of magical experimentation and a supporter of the development of techmaturgy, making her an indirect ally of the city-state of Piltover and the amazing techmaturgical minds that live there. Janna is also a new favorite of the League's many fans. She is often the center of attention at functions, fan appreciation days, and other celebratory events. There is something untouchable about Janna, however, and her affections can change as quickly as the wind.

Do not be captivated by Janna's beauty. Like the wind, she is one gust away from terrible destruction.

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英雄大事記

參考攻略:珍娜 - 好好保護你家的carry吧(慢慢補上其他對線攻略) ( 作者:ken19960706 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Howling Gale [Q]
Zephyr [W]
Eye Of The Storm [E]
Monsoon [R]
Tailwind [被動]
技能分析
普遍的點法是主風暴之眼和風守護,有大點大。
我們來分析一下珍娜的技能吧
被動順風而行:由以前的全隊加跑速削弱成範圍加跑速,在現時流行support跑線支援的情況下這被動實在很好用。
Q颶風呼嘯:珍娜的控制技能,充能時間越長,擊飛時間﹑傷害和距離會上升的技能,但其實並不太需要充能,快速的施放更能準確地控制敵人。有人會把這招當成poke搔擾的技能,但我會建議主要作為保護和反開的技能施放比較好,這招能夠控制敵人外,更能像懾魂掃蕩一樣斷掉一些英雄的位移技能(如嘉文的eq combo﹑庫奇的女武神特攻﹑崔絲塔娜的火箭跳躍等等)當然反應要快或者需要準確的預判,但總括而言颶風呼嘯是後手施放會比打先手好的技能(要先手也是可以的只是不太建議)
W和風守護:這招分被動和主動兩部分,W被動部分可和本身的被動順風而行搭配,大幅提升跑線支援的效率;而W的主動部分是傷害兼緩速技能,作為線上消耗敵人的技能使用,注意W的主動冷卻期間W的被動不會生效。
E風暴之眼:珍娜的護盾除了能放在我方英雄上,更能放在防護塔上作保護。除此之外,更能夠提升受護盾保護的目標的物理攻擊,前期珍娜能在線上套上護盾普攻對面英雄外,也能提升ADC的物理攻擊助他塔下農兵和攻擊對面,攻守兼備的技能
R復甦季風:這一招是控制兼範圍持續補血的技能,保護能力極強的技能,能將想擊殺我方後排的人擊退,也能替殘血的隊友補血,也能夠分割戰場和重設戰場的功能,配上閃現更能作開戰的技能,十分好用的技能。
參考攻略:珍娜 - 好好保護你家的carry吧(慢慢補上其他對線攻略) ( 作者:ken19960706 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手裝:因為點了財富的關係能夠多買一瓶水,消耗能力更強

珍娜作為support,視介之石是最核心的一件裝備,能為隊友提供大量的視野和情報,
真視守衛清除者透視鏡(偵查助手)的搭配更能作單抓和搶奪敵方視野的動作。
另外鞋方面,因應不同情況可選擇不同的鞋子,疾行之靴能大幅提升珍娜的支援速度,買愛歐尼亞之靴的話要留意出裝和符文天賦的減cd的配合,最好是剛剛好40% cd,水星之靴忍者足具則看對方的陣容增加坦力而出,我比較推薦前兩者之間作選擇。
珍娜的最大特點是保護能力極強,包括保護自己,所以靈魂竊取者是相當適合珍娜的一件裝備,不容易死兼容易獲得助攻,能夠令靈魂竊取者穩定地疊上去,而提升ap能讓珍娜提高跑速﹑護盾量及提供的ad和大絕的補血量,不過對面的衝後排角色太肥的時候就不要出了,平局和順風局都推薦這東西。
到後期當然要把裝備升級,霜后宣言能夠提供控場﹑ap﹑減cd ﹑和跳錢能力,非常好用。
到了後期,視野仍然非常的重要,紅寶視介石真視守衛盡量都要補出。還有剛剛提到的靈魂竊取者到後期仍時非常給力。鞋子仍然是必需的,但附魔上的選擇可以統帥和守護家園作抉擇,需要極速到家裡支援的就選守護家園,提升團隊節奏的就附統帥。
最後就是最後一件裝備的選擇,要看看情況而決定。對面控場很多的(不包括擊飛和壓制),米凱的魔鍋就是你的好選擇,女妖面紗冰霜之心蘭頓之兆則是提高坦力用的,
日輪的加冕在對面有大量aoe傷害的時候,它的靈氣魔防和範圍護盾能有不錯的效果,比較特別的是指揮旗幟,效果在推線上出奇的好用,除了物理攻擊型英雄外,它能讓小兵打得對面英雄頭破血流,而且這裝備本身也有靈氣魔防的效果,改版後挺強的裝備。
改版動的錫柯的號角亦是可以考慮的一件裝備,搭配靠暴擊的adc傷害會提升不少,整體屬性及價錢亦相當不錯,在不需要防裝或者米凱的魔鍋時亦可考慮。

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