Janna
1350 160
Support、Ranged
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Zaun
Health 487.04 ( +78 / perLv ) Mana 409.52 ( +64 / perLv ) Attack 51.956 ( +2.95 / perLv ) Armor 19.384 ( +3.8 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.0848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 2.3 ( +0.08 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 335 Range 475
生命 攻擊 技能 難度
There are those sorcerers who give themselves over to the primal powers of nature, forgoing the learned practice of magic. Such a sorceress is Janna, who first learned magic as an orphan growing up amidst the chaos that is the city-state of Zaun. Janna eked out what living she could on the streets. Life was tough and dangerous for the beautiful young girl, and she survived by her wits, and by stealing when wits weren't enough. The rampant magic that characterizes Zaun was the first and most alluring tool which Janna realized could both protect and elevate her. Janna discovered that she had an affinity for a particular type of magic - the elemental magic of air. She mastered her studies of air magic in a matter of months, almost as if she was born of it. Janna went from a street vagrant to an avatar of the air virtually overnight, stunning and surpassing those who taught her. Such a rapid ascension also changed her physical appearance, giving her an otherworldly look.

Seeking to right the injustice in the world (particularly the insanity that has become the city of Zaun), Janna has brought her talents to the League. She is a voice for the regulation of magical experimentation and a supporter of the development of techmaturgy, making her an indirect ally of the city-state of Piltover and the amazing techmaturgical minds that live there. Janna is also a new favorite of the League's many fans. She is often the center of attention at functions, fan appreciation days, and other celebratory events. There is something untouchable about Janna, however, and her affections can change as quickly as the wind.

Do not be captivated by Janna's beauty. Like the wind, she is one gust away from terrible destruction.

英雄攻略發表Janna的攻略

英雄大事記

參考攻略:珍娜 吹阿吹阿我的驕傲放縱 (新增些微的英雄對線) ( 作者:apple343341 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Howling Gale [Q]
Zephyr [W]
Eye Of The Storm [E]
Monsoon [R]
Tailwind [被動]
技能分析
以前我開場的時候都會直接點風暴之眼 最早以前我都是先點和風守護 其實有時候jg會想要反野這個時候如果你先點了技能,萬一你要用的技能不是你現在要點的技能你原本可以幫助友軍殺人 你就毀了!! 所以建議如果jg反野的時候請跟著他,用你的技能搭配它的技能來賺取首殺吧!
如果沒有要你就乖乖點風暴之眼 1分39秒套頓給jg讓他順利吃野怪!!


基本的點法主風暴之眼他增強你施放目標的物理攻擊 !! 副和風守護 他的被動增強你的跑速增加你的支援速度,,很op的 後期連對面的霜后宣言的鬼魂都追不上你,哈哈

當初我會完這隻英雄也是因為他跑得很快,很適合我 哈哈 順風而行 有在關注珍娜的召喚師都知道他的被動改掉了!! 削弱了!! 沒事 我們還是可以靠我們的跑線贏得勝利
颶風呼嘯這個技能老實說很op幫助AD控住兵線.蓄力越久吹的越高,越遠

吹的起來對面就要哭哭了 吹不起來換我們哭哭了TAT 這個技能很難上手.多吹幾次 抓到感覺我相信大家很快就會吹出來的 (#-.-)
風暴之眼上面有提到.他是一個隨著你等級提升,增加你對目標施放增加的物理攻擊!!
和風守護 這隻鳥(太陽)當他跟著你的時候..你會飛得很快,當你把它丟出去的時候他會是一個致命的緩速,放錯時機對你來說是一個致命的傷害 (? 自己體會就知道了 !! 這隻鳥(太陽)就是和風守護

復甦季風 非常恐怖的技能 瞬間即飛 可主動開戰 可保護友軍. 開的好 隊友拍拍手 開不好 給你一巴掌 巴不得打死你 !! 相信大家在很多場比賽中有看過 這個技能的瞬間就隊友的畫面! 閃現+復甦季風

不知道我講解的怎麼樣. 以上 雖然都是廢話 但是對於完全沒接觸珍娜角色的玩家 也許是一篇攻略 謝謝 ,, ( ̄ˇ ̄)
參考攻略:珍娜 吹阿吹阿我的驕傲放縱 (新增些微的英雄對線) ( 作者:apple343341 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手我都會先出盜竊之刃+3瓶生命藥水
偵查圖騰(偵查助手) 前期帶上這個小黃眼.讓你前期一遍光明 很棒的
視介之石 你是輔助. 老實說我遇到有些輔助不出眼石,她們回了我一句,我知道對面的位置阿.. 知道嗎 我一個傻眼(⊙_⊙)  所以我說視介之石 是輔助一個核心裝備.+真視守衛 現在只要75金錢很便宜 帶兩根好了哈哈!!

第一次回家補裝如果可以出視介之石 那就先出!!
如果無法就出速度之靴+生命藥水
眼石先出+疾行之靴+生命藥水+真視守衛 眼石出了記得把偵查圖騰(偵查助手)換成清除者透視鏡(偵查助手)
之後升級霜牙 和上霜后宣言 9等之後記得換上先知透視鏡(偵查助手) 這個掃眼真的很掃 掃光光!!!
如果處在優勢的狀態 接下來可以出靈魂竊取者熾灼魔器 這兩個很厲害的!! 別小看這兩個裝備 我每場都會出!!
記得升級紅寶視介石+生命又讓你多一隻眼睛可以插!!
看一下對面的屬性 去決定你是否要出米凱的魔鍋日輪的加冕 這兩件裝備 選一個或是兩個都出 效果都很好!!
錫柯的號角 這個裝備可以看一下你的隊友 他是一個很棒的裝備 也會讓你金光閃閃 哈哈!!
蘭頓之兆 團戰 追擊很有用 !  開了他 很緩 也讓你不會瘦巴巴的!!

以上簡單的介紹出裝的方式 當然裝備是活的


控制視野
現在教學我整場會把紅眼放在什麼位置,什麼時間點放哪裡,紫色是紅眼.


我用地圖上的紫色標記號碼來解釋.

1.這個位置是一個很好的視野,放我方裡面一點,避免被對面拆掉,基本上對面要去拆那顆紅眼通常都會伴隨著jg或著是AD !! 這點必須要注意!! 看情況不要為了那顆紅眼送了自己的性命 沒必要阿 只有30金錢而已(/”≡ _ ≡)
2.這個位置 不要放太靠近我方的塔.因為對面如果把眼放在外面一點 紅眼偵測不到.. 傻眼!! 也避免對方有傳送!! 下這個眼的時候請評估我方現在是劣勢還是優勢 如果是劣勢還要放嗎 (? 當然不要阿 你又不是豬頭#-.-
3.這個位置有可能中路會自己放 如果沒有 我基本上很少會放 但是也是可以放 視野 是蠻廣的!!
4.接下來這個位置 我覺得滿好的 這個地點可以減少中路被Gk 他可以看到jg的動向!! 很重要!!
5.到了中期妳們中路塔已經推掉一個了 我會建議在這個點放紅眼 因為視野廣!!
6.如果現在處在劣勢.相信我 對面一定會把眼也下在這個位置 這個時候也必須要放上紅眼!! 排除對面的視野
7.這個眼位也用在劣勢的狀態 中塔被別人拆了一塔 這個時候放這個位置 也可以防止對面從這裡 衝出來!!


我知道我打很多..耐心的看下去!! ( ̄﹏ ̄) 接下來講一下正常的眼位會下在哪些地方 老實說我以前都以為眼都是放在草叢裡面的!! 我知道很好笑 但..我不相信你沒有過 我還記得我銅牌的時候 我眼沒有放在草叢裡的時候都被隊友打問號 被罵亂插眼
哈哈 直到現在.. 才知道原來有些位置不在草叢居然可以如此的廣如此明亮!!


1.這個位置草叢很重要因為很多時候jg都會從那裡突然出現所以很重要!!
2.避免Gk 這個位置必須要放!!
3.如果對面有李興這種jg角色 這個點必須要放 為什麼應該不用解釋了!!!
4.這個點處在劣勢的時候 也就是被對面壓到塔下的時候必須插的位置.
5.可以知道對面Jg的動向
6.這個點 記住不是插在草叢裡面 是中間!!  其實都沒什麼差 這個位置可以看到jg的動向
7.放AD一個人吃兵的時候必備的眼位.跑線的時候記得看一下你的AD是否可以正常吃兵 不能的話你就乖乖的在這裡陪伴他
(除非他真的不會AD 幫他把兵推過去的時候,方可跑線)
8.這個地點可以讓AD知道下一波兵什麼時候出. (對面有潘森,插在這個位置可以看到他有沒有偷跳大 哈哈)
9.這個位置 還是可以提供你一些視野!!
10.可以避免逆命開大飛線. 很重要


以上的幾個點補充上面沒有補充到的位置!! 注意看龍區跟巴龍的時間 下眼 掃眼 必要時紅眼必須拿出來清對面的眼

以上 ! 是個人的眼位

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