Irelia
4800 270
Assassin、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Ionia
Health 456 ( +90 / perLv ) Mana 230 ( +35 / perLv ) Attack 56 ( +3.3 / perLv ) Armor 15 ( +3.75 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.5 ( +0.13 / perLv ) ManaRegen 1.4 ( +0.13 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 345 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
The Ionians have developed some of the most breathtaking and deadly martial arts on all of Runeterra - just one manifestation of their pursuit of enlightenment. The most remarkable blade style to emerge, however, was the unusual byproduct of foreign intervention. Master Lito was a swordsman whose teachings were sought by ruling classes from nearly every city-state. His art was a highly-guarded secret, but it was said that swords would breathe in his grasp. He withered unexpectedly from a mysterious disease which baffled the brightest of Runeterran physicians. When he died, he left behind Zelos and Irelia, his son and daughter, and a truly unique weapon. Zelos became a sergeant in the Ionian military and left to seek assistance from Demacia immediately prior to Noxus' invasion of Ionia. Irelia, charged with the protection of their home until Zelos returned, was alone when the Noxian forces struck.

The Ionians fought admirably, but soon Ionian blood stained the land beneath the prints of foreign boots. At the Great Stand of the Placidium, Ionians prepared for surrender, but were inspired to maintain their resistance when the young Irelia lifted her father's enormous blade and pledged to hold until her brother returned. In the chaos of the ensuing fight, Irelia was cursed with dark Noxian Necromancy. As her life ebbed, Soraka, the Starchild, made a final attempt to anchor her fading soul. Unwilling to relinquish her home, Irelia rose at the brink of death, and her father's sword lifted in the air alongside her. Irelia rushed back to the fore, unfazed by the blade's sudden animation. The weapon danced around her effortlessly, cutting down Noxians as they gaped in horror. The decimated invaders were forced to retreat from the Placidium. Irelia was appointed Ionia's Captain of the Guard, and when the defense of her homeland moved to the Fields of Justice, so did she.

『The sword flourishes, as though painting with blood.』 -- Taken from a Noxian Field Report

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英雄大事記

參考攻略:My blade is at your service!-伊瑞莉雅全方位攻略 ( 作者:h1989102 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Bladesurge [Q]
Hiten Style [W]
Equilibrium Strike [E]
Transcendent Blades [R]
Ionian Fervor [被動]
技能分析
關於利刃衝擊:
就是個不會緩人的飛燕閃...(魔獸三國梗)。
讓你很開心地撿尾刀的好技能!對於適時貼近敵人有很大的幫助,這招用得好的朋友,不但可以在小兵之間穿梭自如,
更有機會拿來作為逃跑的利器,非常實用的招式。
雖然用這招來撿尾會返還魔力,但太頻繁的使用還是會缺魔的,為了避免此等憾事,還是注意使用時機為妙。

小技巧:
利用數隻快死的小兵在敵方陣中來回穿梭,令對手摸不著頭緒,也令他不方便和你換血。
也有可能藉著快死的小兵從無解的gank中穿出一條生路。

躲在草叢中更能增加Q的氣勢,也不容易被對手預測到動向。


會戰時請充分利用利刃衝擊先貼近一個該死的敵人
(ex.凱特琳、艾希、好運姐。或者是:安妮、布蘭德、齊勒斯、卡莎碧雅。),要注意若雙方都是滿血,
此時因為先利刃衝擊的關係,平衡打擊是只會緩速的。
(真的想暈人就是等血量比例比她低再E下去)

記住,伊瑞莉雅太高調是很要不得的事情,請低調殺人。


此技能尚未點高之前CD有點久,初學者常會發生Q過去回不來的窘境,切記!

飛天御劍的回復量被削弱之後,這招就擔當了對線時期大部分的工作,
舉凡換血、騷擾、突然爆發一撥波甚至是逃跑,是熟悉伊瑞莉雅的朋友一定要會善用的招式。


關於飛天御劍:
被改弱了的技能,伊瑞莉雅強大續戰力的來源。
這招可怕的地方就在於連打建築都會回血,主動開啟時的真實傷害常常被其他玩家低估,讓你出坦裝也會有不俗的傷害。

基本上會戰時這招是能開就開,當然要把握開了之後的黃金六秒狠狠地刷死敵人。

現在回復量砍半之後,需要回復血量時主動開啟W才有以前的續戰力。
等於變相在考驗玩家的控魔和使用招式的能力。
整體而言沒有和之前相差太多(如果你沒有常常亂開招式了話)

小技巧:先開W後直接用Q衝去痛打對方一頓,對面常會低估這可觀的傷害,之後看情況決定要將對方留下或是繼續追打。

關於平衡打擊:
伊瑞莉雅非常重要的一招,gank或會戰的成敗往往E下去是暈還是緩就決定了。
在單人線時,對對方的血量一定要有概念(這招是依雙方血量百分比決定,而非實際血量的多寡)。
舉個簡單的例子:一般單上通常會盡量維持滿血,對面如果是換血換不用錢的腳色ex:歐拉夫。那麼在他用E打你時
往往也是伊瑞莉雅E回去的好時機(理由:此時平衡打擊必暈。暈了對手便任你宰制,要逃要殺要換血都是你決定)

在會戰時,因為考量到很難先E到敵人,所以慎選對象放E,應該就沒甚麼大問題。
(原則上以會被暈的為優先,再來才是要逃跑的,實際情形則要視情況而定)



關於卓越巨劍:
非常具有功能性的大決,兼具清兵、殺人、會戰中增加傷害、騷擾敵人走位(很少這樣亂放啦其實)、及時回復生命等功用,
而且擁有短CD的優勢,可以一放再放,放了又放!
(給新朋友:因為此招被內建智能施法,所以在施放時滑鼠只要放到好位置就可以一直噴囉!)

在對線時期施放此招的時機比較好掌握,但是在會戰時,就不是這麼好掌握和利用了。
建議多嘗試各種不同的時機,自己有了經驗會比較有印象!(先以能打到最多人作為考量)
別忘了配合你的其他技能對敵人造成傷害!只放卓越巨劍然後站在外面看戲的伊瑞莉雅在會戰可以說是毫無用處!
筆者在這裡的經驗是:在預計會承受傷害之前開會比較有效果
ex:隊伍需要你當前鋒時:Q+E之後直接R了。
你是隊伍中的主要火力,在進入會戰之後被轉火:不要懷疑,不死才是上策。此時便考驗你邊退邊R的技巧有多純熟。
對面陣容偏坦(或者不容易打到需要優先擊殺的目標):先把R噴光求傷害也許是個好辦法

這次改版將CD增長,喜歡用大決吃小兵的玩家可能要注意不要為了吃兵而錯過了擊殺敵人的機會。




前三級視情況依序點出利刃衝擊飛天御劍平衡打擊
(注意不僅是要依對面英雄而調整,更要依我方將狗仔和對方將狗仔來做思考配置。)

還有就是大家愈來愈愛打的一級會戰,雖然不能夠保證平衡打擊下去一定可以暈到對方。
但一級會戰的精華就是瞬間抓人頭和控場技能!傷害人人有,但有控場技能的卻不是天天可以遇見。
另外,如果自己成為一級會戰被擊火的對象,點出E至少還能暈住一個敵人,離逃出生天的機會就又高一些了。
而三級以後建議Q先滿(先前的建議是W),原因:雖然普攻回血對續戰能力有很大的提升,但這不保證對面會傻傻地跟你打。
建議前期偏被動,以求兵線推進我方塔,然後利用Q的優勢從容地塔下撿兵。

Q滿了之後建議點W,攻防一體的飛天御劍依舊是伊瑞莉雅的吃飯工具。
卓越巨劍就不用多說了,能點就點。


BUG:
如果你按下利刃衝擊
點太快(或者應該說太慢?)時,戳到對方的屍體會直接進CD,對於想要飛過去又飛回來的伊瑞莉雅是很不方便的唷!
使用上千萬要小心...
舉例:有隻快死的炮兵在敵人塔下,好可口呀!可是敵方英雄就在旁邊,進塔被換血就慘了呀!!看我表現美技!以迅雷不及掩耳的速度來回Q兩下!(就是故意Q敵方小兵以達到移動目的地)結果第一次Q就卡CD...直接進對方塔裡...得不償失呀!
參考攻略:My blade is at your service!-伊瑞莉雅全方位攻略 ( 作者:h1989102 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
鞋子:
嚴格來說出看的最順眼的就好(法穿鞋除外),各項屬性都用得到。
附魔:
也沒特別非用哪個不可,只有家裡被打出一個破洞時出個守護家園會事半功倍。

攻擊面:
物理穿透:殘暴之力是好選擇,但是黑切可能就要斟酌一下了,最後耳語在大後期也意外地好用。
AD(物理攻擊 attack damage):能顯著提升利刃衝擊卓越巨劍的傷害,建議順風時再考慮買ad為主的裝備,理由:伊瑞莉雅需要在會戰中的生存力才能發揮最大的影響力。
攻速:伊瑞莉雅的主要傷害來源,千萬不要小看攻速提升的攻擊力。一般建議多朝攻速裝備(兼坦裝)發展。
爆擊:通常不會刻意出爆擊裝備,然而部分攻速裝備本身就有爆擊,所以不必刻意去追求。
爆傷:目前遊戲當中只有無盡之刃有爆擊傷害,以團隊為重了話還是多出有增加生存力的裝備為主吧!
減少冷卻時間:很好用,遊戲時用愈多招式當然就可以製造愈多傷害。(注意上限是40%)

續戰力:
物理吸血:內建打塔都可以回血的伊瑞莉雅不是特別缺物理吸血,這裡因為好戰者出場綠增高的原因故比較推薦殞落王者之劍
法術吸血:用不太到,飛天御劍加上卓越巨劍應該是夠用了。
魔力回復:如果妥善控制魔力了話,應該是不至於缺魔。真的有缺魔問題,可以考慮往閃耀劍系列出發。

防禦面:
物防:這裡也是推薦比較攻防一體的裝備像是日炎斗篷荊棘之甲則是在對面adc非常非常肥時好用。寒冰霸拳也很猛。
魔防:一樣,建議不要只單純出防禦面向的裝備。智慧末刃振奮盔甲(有減少冷卻)都很棒
蘭頓之兆:主動開啟的效果要會使用,會戰追擊撤退都好用,又有血量。
冰霜之心:這個版本來說是有點貴又不實用(adc沒有以前可怕了),不太建議出。
冰霜之錘:出了之後很黏,可是只有血量和一些ad。
好戰者鎧甲:不知道怎麼出就先出這個吧。

其他:
貪婪之刃:只有爆擊有點爛,不過很適合農夫和之後要出彈簧刀的朋友。
賢者之石:續戰力up,但是隊友會懷疑你的實力。
幸運匕首:往上合成似乎都是走輔助取向,如果最後是要賣掉不如不出。

沒提到的裝備也不是不能出唷~只是重新排版提一些現在比較夯的裝備!

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