En
Irelia
4800 270
Assassin、Melee
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Ionia
Health 430 ( +85 / perLv ) Mana 230 ( +35 / perLv ) Attack 53 ( +3.3 / perLv ) Armor 15 ( +3.75 / perLv ) MagicResist 30 ( +1.25 / perLv ) HealthRegen 1.3 ( +0.13 / perLv ) ManaRegen 1.4 ( +0.13 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 320 Range 125
生命 攻擊 技能 難度
The Ionians have developed some of the most breathtaking and deadly martial arts on all of Runeterra - just one manifestation of their pursuit of enlightenment. The most remarkable blade style to emerge, however, was the unusual byproduct of foreign intervention. Master Lito was a swordsman whose teachings were sought by ruling classes from nearly every city-state. His art was a highly-guarded secret, but it was said that swords would breathe in his grasp. He withered unexpectedly from a mysterious disease which baffled the brightest of Runeterran physicians. When he died, he left behind Zelos and Irelia, his son and daughter, and a truly unique weapon. Zelos became a sergeant in the Ionian military and left to seek assistance from Demacia immediately prior to Noxus' invasion of Ionia. Irelia, charged with the protection of their home until Zelos returned, was alone when the Noxian forces struck.

The Ionians fought admirably, but soon Ionian blood stained the land beneath the prints of foreign boots. At the Great Stand of the Placidium, Ionians prepared for surrender, but were inspired to maintain their resistance when the young Irelia lifted her father's enormous blade and pledged to hold until her brother returned. In the chaos of the ensuing fight, Irelia was cursed with dark Noxian Necromancy. As her life ebbed, Soraka, the Starchild, made a final attempt to anchor her fading soul. Unwilling to relinquish her home, Irelia rose at the brink of death, and her father's sword lifted in the air alongside her. Irelia rushed back to the fore, unfazed by the blade's sudden animation. The weapon danced around her effortlessly, cutting down Noxians as they gaped in horror. The decimated invaders were forced to retreat from the Placidium. Irelia was appointed Ionia's Captain of the Guard, and when the defense of her homeland moved to the Fields of Justice, so did she.

『The sword flourishes, as though painting with blood.』 -- Taken from a Noxian Field Report

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英雄大事記

參考攻略:My blade is at your service!-伊瑞莉雅全方位攻略 ( 作者:h1989102 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Bladesurge [Q]
Hiten Style [W]
Equilibrium Strike [E]
Transcendent Blades [R]
Ionian Fervor [被動]
技能分析
關於利刃衝擊:
就是個不會緩人的飛燕閃...(魔獸三國梗)。
讓你很開心地撿尾刀的好技能!對於適時貼近敵人有很大的幫助,這招用得好的朋友,不但可以在小兵之間穿梭自如,
更有機會拿來作為逃跑的利器,非常實用的招式。
雖然用這招來撿尾會返還魔力,但太頻繁的使用還是會缺魔的,為了避免此等憾事,還是注意使用時機為妙。

會戰時請充分利用利刃衝擊先貼近一個該死的敵人
(ex.凱特琳、艾希、好運姐。或者是:安妮、布蘭德、齊勒斯、卡莎碧雅。),要注意若雙方都是滿血,
此時因為先利刃衝擊的關係,平衡打擊是只會緩速的。
(真的想暈人就是等血量比例比她低再E下去)

記住,伊瑞莉雅太高調是很要不得的事情,請低調殺人。


此技能尚未點高之前CD有點久,初學者常會發生Q過去回不來的窘境,切記!


關於飛天御劍:
被改弱了的技能,伊瑞莉雅強大續戰力的來源。
這招可怕的地方就在於連打建築都會回血,主動開啟時的真實傷害常常被其他玩家低估,會推薦這招先點滿不是沒有原因的。
讓你出坦裝也會有不俗的傷害。

基本上會戰時這招是能開就開,當然要把握開了之後的黃金六秒狠狠地刷死敵人。

現在回復量砍半之後,需要回復血量時主動開啟W才有以前的續戰力。等於變相在考驗玩家的控魔和使用招式的能力。
整體而言沒有和之前相差太多(如果你沒有常常亂開招式了話)


關於平衡打擊:
伊瑞莉雅非常重要的一招,gank或會戰的成敗往往E下去是暈還是緩就決定了。
在單人線時,對對方的血量一定要有概念(這招是依雙方血量百分比決定,而非實際血量的多寡)。
舉個簡單的例子:一般單上通常會盡量維持滿血,對面如果是換血換不用錢的腳色ex:歐拉夫。那麼在他用E打你時
往往也是伊瑞莉雅E回去的好時機(理由:此時平衡打擊必暈。暈了對手便任你宰制,要逃要殺要換血都是你決定)

在會戰時,因為考量到很難先E到敵人,所以慎選對象放E,應該就沒甚麼大問題。
(原則上以會被暈的為優先,再來才是要逃跑的,實際情形則要視情況而定)



關於卓越巨劍:
非常具有功能性的大決,兼具清兵、殺人、會戰中增加傷害、騷擾敵人走位(很少這樣亂放啦其實)、及時回復生命等功用,
而且擁有短CD的優勢,可以一放再放,放了又放!
(給新朋友:因為此招被內建智能施法,所以在施放時滑鼠只要放到好位置就可以一直噴囉!)

在對線時期施放此招的時機比較好掌握,但是在會戰時,就不是這麼好掌握和利用了。
建議多嘗試各種不同的時機,自己有了經驗會比較有印象!(先以能打到最多人作為考量)
別忘了配合你的其他技能對敵人造成傷害!只放卓越巨劍然後站在外面看戲的伊瑞莉雅在會戰可以說是毫無用處!
筆者在這裡的經驗是:在預計會承受傷害之前開會比較有效果
ex:隊伍需要你當前鋒時:Q+E之後直接R了。
你是隊伍中的主要火力,在進入會戰之後被轉火:不要懷疑,不死才是上策。此時便考驗你邊退邊R的技巧有多純熟。
對面陣容偏坦(或者不容易打到需要優先擊殺的目標):先把R噴光求傷害也許是個好辦法

這次改版將CD增長,喜歡用大決吃小兵的玩家可能要注意不要為了吃兵而錯過了擊殺敵人的機會。




前三級視情況依序點出利刃衝擊飛天御劍平衡打擊
(注意不僅是要依對面英雄而調整,更要依我方將狗仔和對方將狗仔來做思考配置。)
而三級以後建議W先滿,原因:普攻回血對續戰能力有很大的提升,主動開啟之後猛刷真的是沒幾個上路角能受得了的。最OP的是打塔都會回復生命。

W滿了之後建議點Q,原因是基於利刃衝擊的特性,點高容易撿尾刀。
對尾刀有自信而且喜歡暈久一點的玩家可以考慮E先滿,增加減人頭的機會。
卓越巨劍就不用多說了,能點就點。






BUG:
如果你按下利刃衝擊
點太快(或者應該說太慢?)時,戳到對方的屍體會直接進CD,對於想要飛過去又飛回來的伊瑞莉雅事很不方便的唷!
使用上千萬要小心...
舉例:有隻快死的炮兵在敵人塔下,好可口呀!可是敵方英雄就在旁邊,進塔被換血就慘了呀!!看我表現美技!以迅雷不及掩耳的速度來回Q兩下!(就是故意Q敵方小兵以達到移動目的地)結果第一次Q就卡CD...直接進對方塔裡...得不償失呀!
參考攻略:My blade is at your service!-伊瑞莉雅全方位攻略 ( 作者:h1989102 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
大家看到推薦裝被一定很好奇筆者的道具欄倒底有幾格,而且這種出法也太妙了吧XD
其實出裝是很靈活的,即使兩場面對一樣的陣容,也會因為遊戲內容的不同而調整出裝。
(比如說;自己死太大或者是對方AP都很弱等等等等。)
一般而言布甲+生命藥水*5是最常見的上路出法
(最穩定也可以稱最久)
速度之靴+生命藥水*3則是重視走位的時候有機會出。
(好比說,上路好死不死是個凱能,此時再多水也只是被她的飛鏢給電光,當然,
出了鞋子之後還是沒有辦法改善被消血的狀況時,就只能臨場反應,隨機應變了)

速度之靴的升級,則推薦水星之靴狂戰士護脛。選擇的考量在於:對方主要輸出的比重和是否依賴伊瑞莉雅的傷害製造能力。

忍者足具大概是目前最誇張的鞋子,便宜特效又好用。
被壓的時候出效果更明顯,順風了話其實可以不用去考慮它。(考量到對面的角色普攻痛不痛)
作者猜測在未來它應該是會被修正才對。(身上有布甲時都會好想出它呀~~)

一般而言,閃耀劍瑞格之燈智慧末刃都很適合伊瑞莉雅,在選擇上筆者建議可以依下列敘述考量:
閃耀劍:
出了是否能夠有效壓制對手?(有時連要摸到對手都很難。)之後是否有要出三相之力?

智慧末刃:
拜國外高端玩家之賜,已經可以說是伊瑞莉雅的吃飯工具了,核心攻擊裝+增加魔防,給予伊瑞莉雅全面的提升!!
要注意的是別太晚出,否則也沒有多大的意義。

瑞格之燈:
增加物防和讓你輕鬆農小兵,還送一隻眼睛給你,讓你可以一農在農,持續農,低調農!
出的時候要注意敵人的隊伍組成,太過驚人的AP傷害會讓出燈籠的伊瑞莉雅吃很大的虧。

殘暴之力:
因為它奇妙的價格,所以被取了可愛的小暱稱:1337。(它就賣1337元嘛!!)
玩過蓋倫的朋友都知道這根神奇的爛樹枝可以增加非常多的物理傷害,這對伊瑞莉雅來說當然也有幫助!

注意:把它合成妖夢鬼刀有一定的風險,
多數人不是忘記要開,就是開了便一股腦往前猛衝,非常糟糕!!
會利用了話它毫無疑問的是一把單挑用的好刀(注意是單挑用不是會戰用)。
如果只打算拿著1337而不去升級了話,那我建議各位還是出別的比較好。

在提升續戰力方面,毫無疑問的首推賢者之石!也是讓你低調農的好物!
在需錢孔急時能增加一點額外的跳錢收入會讓你的荷包杖的比想像中的還快。
挑準時機升級成奇蹟之石也是更是兼具韌性和續航力的好道具!
(請注意韌性裝出一件就好!別跟水星之靴衝到了!)

整體情況而言,用第一套最終裝備是對任何陣容都很合適的,
但在現實的考量上我們不得不增加一些選項讓伊瑞莉雅的出裝更多元,好應附各種戰況。以下是對特定裝備的介紹:

日炎斗篷:擁有令人低估的特效,愈早出對敵人的壓制愈大,
但再早出都不應該早過智慧末刃

好戰者鎧甲:暴增的血量讓人看到你的血條以為你是西格瑪!!
(怎麼血的格子比洛克人多這麼多...)除此之外並沒有真的很坦,別只出了好戰者就把自己當成猛坦狂衝!
適時的進出戰場才歷伊瑞莉雅要做到的!

終末戰戟:配合高血量之後提供的攻擊力也十分可觀,可以說是好戰者的最佳搭擋。
但對伊瑞莉雅來說,初號戰+終末的套餐可能沒辦法像其他英雄一樣效果卓越(蓋倫表示:)。

自然之力:面對AP團必出,額外增加的跑速和回血讓人總是低估伊瑞莉雅的實力,
愛這件裝備的人都知道,它不只是狂給魔防而已!!但切記初自然之力的時機很重要,
太早出或太晚出都會讓這件裝被失去意義。建議在敵人AP開始囂張時先買負極斗篷
待會戰勝利或者成功GANK之後再考慮是否一次合出自然之力,這樣的出法比較能夠發揮此裝備的效益。

女妖面紗:
七星劍又回來啦!它的特效可以說是非常不好預測價值,主要就是因為你根本不知道下一招打在你身上的是甚麼
可能是艾希的小冰箭(W)也可能是安妮的小熊熊,這些都算是一招。
面對強力AP時,可以先出負極斗篷慢慢想沒關係,看需不需要合成上去。

冰霜之心:前置裝冰川護甲讓伊瑞莉雅的魔量大增,
可惜的是閃耀劍已經有此功能了,而出到冰霜之心雖然能有效壓制AD角的輸出,
但伊瑞莉雅的定位並不是純坦,這種做苦工的事情還是交給別人去做吧!真的要出此裝備可能要有前期就要有
穩健的經濟基礎,否則純坦的伊瑞莉雅常常裡外不是人。

冰霜之錘想貼著把人刷死的最佳武器!缺點是造價而貴,又不是特別坦
(只給血量)面對很愛逃跑的敵人非常實用,貼著打也能讓W發揮效益,也可以配合終末戰戟
補足它防禦上和輸出上的不足。

蘭頓之兆:不小心出了黃金之心或者是發現敵人很愛追你,而你的隊友卻都追不到敵人時,這件裝備就可以滿足你的需求!會出它的時機也是伊瑞莉雅放棄輸出全力求勝的時候。

荊棘之甲:傳說中的反彈甲,面對眾多物攻變態只要此甲一出,通通不想砍你,
要注意的和自然之力差不多,出的時機很重要!

守護天使:筆者認為遊戲中最泛用的坦裝,好處就是特效美觀(笑)、
物防魔防兼具、附帶的復活效果讓人家根本不想用招秒你;壞處就是物防魔防都給太少,
還有復活效果對大部份英雄來說沒有甚麼效益。而筆者推薦伊瑞莉雅出這件裝備的原因是:
這件裝備剛好很適合她(笑)。除了適當的補充他的物防,而魔防的方面,
水星之靴+智慧末刃+守護天使之後,配合天賦符文也是可以來到120+的水準,
在多數場合已經十分地夠用,再配合上伊瑞莉雅在戰場中常維持中低血量
(伊瑞莉雅最有宰制力的時候)的遊戲模式。肯定會讓對手十分煩惱。
(安妮表示:我熊砸下去之後伊瑞莉雅還會站起來,然後我就死了ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ~)

新道具:
愛歐尼亞星火:
血+攻速,看起來非常適合伊瑞莉雅,玩信長喜歡出雷切的朋友一定也會很愛這個道具。
兩千三其實有點小貴(燈籠才1600),然而特效卻是無與倫比的(會噴雷就是潮)。
弔詭的是光出這把(符文無攻速加成,無其他攻速道具)其實不會讓人感到攻速有突飛猛進的感覺,有點讓人失望。
如果你對魔力控制(平常不會亂放招,關鍵時刻不會"抱歉我剛沒魔"的人)有自信了話,這把可是十分推進的。
也可以考慮在上路略有優勢時,增加自己的洗兵和推進能力。
到大後期就可以考慮賣掉這把,換隻更猛的。


錫柯的號角:
血量+吸血+攻速
對團隊而言有不小助益,作者在這裡並不排斥伊瑞莉雅出這件。
不過既然它是靈氣裝備...數字和價錢又這麼精美,相信沒有人會覺得出了一把號角就可以號令天下了吧?


吸魔劍魔提斯深淵:
一般來說伊瑞莉雅並不愛這兩件道具,原因:沒加攻速。儘管Q的AD係數加成是很豪邁的1.0,R也吃得到0.6AD,
但是W的魅力實在太大了。而且對於魔防的需求已如上述,要是真的不夠,又需要你來製造傷害(總是有自己要一肩扛起勝敗的時候吧!)看情況生一把出來吧!

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