Ezreal
6300 270
Ranged、Carry
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 人類 故鄉 Piltover
Health 484.4 ( +80 / perLv ) Mana 360.6 ( +42 / perLv ) Attack 55.66 ( +2.41 / perLv ) Armor 21.88 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 ( +0.5 / perLv ) HealthRegen 1.2848 ( +0.11 / perLv ) ManaRegen 1.6184 ( +0.13 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 325 Range 550
生命 攻擊 技能 難度
The intrepid young adventurer Ezreal has explored some of the most remote and abandoned locations on Runeterra. During an expedition to the buried ruins of ancient Shurima, he recovered an amulet of incredible mystical power. Likely constructed to be worn by one of the Ascended, the enormous talisman nonetheless fit snugly upon his arm, amplifying his raw sorcerous skill to such an extent that he's gained the reputation of a hero, much to his embarrassment.

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水晶之痕 - 據點攻略戰

英雄大事記

參考攻略:伊澤瑞爾S8虐人玩法 ( 作者:koll1103 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Mystic Shot [Q]
Essence Flux [W]
Arcane Shift [E]
Trueshot Barrage [R]
Rising Spell Force [被動]
技能分析
主要是主Q副E在1~3等中不需要先把W點出,因為W在前期沒有用,又加上我們的伊澤是走AD路線,所以才會不急著先點W
參考攻略:伊澤瑞爾S8虐人玩法 ( 作者:koll1103 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
兩種出法認你自由選澤!! 當然嗜血者是因為順風才出的,我會希望帶個吸血是怕打出傷害時自己殘血沒辦法打贏,水星彎刀是怕遇到像瑟雷西這種控場角色才出的,然後靴子是降地冷卻,多明是為了造成穿透傷害,不然打不痛坦克,然後魔劍正宗可以先出水滴,這樣比較不會耗魔然後慢慢疊上去,它變成終極魔劍傷害會很高,三相跟冰霸都可以,有冰霸可以緩速敵人跟造成技能傷害是蠻好用的,如果要追敵人用這個很猛,三相很少看到有人在帶了,主要也是一樣意思只不過他沒有緩速效果但是更痛,然後他也有降低冷卻的效果,如果想打兇可以考慮帶帶看,然後魔提斯是為了防止被魔攻角色秒掉的平安符,因為有些魔攻傷害會很痛,如果會讓你殘血的可以帶這個保護一陣子可以幫助逃跑

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