Ahri
6300 270
Assassin、Ranged、Mage
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 狐族 故鄉 Ionia
Health 514.4 ( +80 / perLv ) Mana 334 ( +50 / perLv ) Attack 53.04 ( +3 / perLv ) Armor 20.88 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.3016 ( +0.12 / perLv ) ManaRegen 1.2 ( +0.16 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 330 Range 550
生命 攻擊 技能 難度
Unlike other foxes that roamed the woods of southern Ionia, Ahri had always felt a strange connection to the magical world around her; a connection that was somehow incomplete. Deep inside, she felt the skin she had been born into was an ill fit for her and dreamt of one day becoming human. Her goal seemed forever out of reach, until she happened upon the wake of a human battle. It was a grisly scene, the land obscured by the forms of wounded and dying soldiers. She felt drawn to one: a robed man encircled by a waning field of magic, his life quickly slipping away. She approached him and something deep inside of her triggered, reaching out to the man in a way she couldn't understand. His life essence poured into her, carried on invisible strands of magic. The sensation was intoxicating and overwhelming. As her reverie faded, she was delighted to discover that she had changed. Her sleek white fur had receded and her body was long and lithe - the shape of the humans who lay scattered about her.

However, though she appeared human, she knew that in truth the transformation was incomplete. A cunning creature, she adapted herself to the customs of human society and used her profound gift of beauty to attract unsuspecting men. She could consume their life essences when they were under the spell of her seductive charms. Feeding on their desires brought her closer to her dream, but as she took more lives, a strange sense of regret began to well within her. She had reservations about actions which never troubled her as a fox. She realized that she could not overcome the pangs of her evolving morality. In search of a solution, Ahri found the Institute of War, home of the most gifted mages on Runeterra. They offered her a chance to attain her humanity without further harm through service in the League of Legends.

''Mercy is a human luxury... and responsibility.''
-- Ahri

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水晶之痕 - 據點攻略戰
大事記回報 * 英雄大事記補完中!

英雄大事記

參考攻略:8/2 S5 天賦 符文 出裝持續更新「慈悲,是人類最奢侈的美好,也是最沈重的責任。」─ 阿璃 ( 作者:dontsaylazy )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Orb of Deception [Q]
Fox-Fire [W]
Charm [E]
Spirit Rush [R]
Essence Theft [被動]
技能分析
1等點技 就要看隊伍的需要 例如:偷BUFF 就可以先點傾城 基本上 如果沒有特別事情發生 我是到1:55上線 才點技能的幻玉

想提高單殺能力也可以主魅火 但跑線的作用 就比不上幻玉

銷魂 改後變成AP加成 回血效果比以前更強 這招用得好 可以在線上換血有很好的作用 當你的球變成綠色 就算損一點血 把球丟在對方面上 就可以作無損換血

幻玉二段回來會有真傷效果 但對方通常都能躲掉二段的傷害 所以盡量拉到極限距離放 這版更有跑速加成的效果 可以把拉球動作做更好 面對POKE角色對線 可以推球後 就馬上拉後 就可以減少被POKE的局面 另外在逃命 趕路 跑線 在魔力足夠情況下 可以把球往後丟 拉回來的時候就會長一點

魅火對線換血非常厲 面對近戰撿兵的 可以配合普攻 來點他 另外魅火的判斷 是較近的目標 所以盡量把身子傾向 你要輸出的目標 不然傷害被分開 反而沒法做到刺殺的效果

傾城 增加魔法傷害的拔除 但魔攻加成稍有增加 這招的命中還是非常重要 因為才可以把Q的傷害打中 當然如果你真的要R上前打一套 這招就變成不一定要先放 反而可以扣一下 這樣對手反而會心慌 差不多再丟有一個奇襲作用 因為後期也是2秒CC 所以在後期會戰前的拉扯 這招可能是決定勝負關鍵

飛仙是殺敵的舞蹈 並不只是用來逃跑 能快速作出三次移位 能把處於不利的位置狀況調整過來 往往處於被包抄局面 利用風騷的移位 帶走一隻 再安然離去 但飛仙噴掉後 盡量不要團戰 因為飛仙是用來彌補體質軟的 沒飛仙狀況下 阿璃的戰鬥力很生存力都會下降很多 所以每次戰鬥先考慮兩次的飛仙是否能帶走敵人 把第三次作離開戰場之用 另外飛仙三次之間是有少許冷卻時間 因為飛仙是位移 所以是有可能被人斷 而且有間隔時間 如果想瞬間作最大限度的位移 需要配合閃現會好 新版對飛仙的穿越地型限制放寬了 所以基本上所有牆都可以穿越

阿璃技能組的改動 針對她對單體的破壞能力 雖然發揮更大了 但輸出上就會略為不足 這點在逆風就會顯露出來 這版的W有所加強 但下一版再次動刀 所以就很需要駕駛員的技巧來彌補
參考攻略:8/2 S5 天賦 符文 出裝持續更新「慈悲,是人類最奢侈的美好,也是最沈重的責任。」─ 阿璃 ( 作者:dontsaylazy )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
水晶靈藥生命藥水 這就是很多水流打法 可以在前期提供抗壓以及換血之用 除非對面是布甲5水藥房系列 不然是絕對換不贏你的 也減少沒藍BUFF的尷尬 一般遇上康特 或需要打很兇的都喜歡這樣出

布甲生命藥水 面對中路AD推薦布甲 5水比較安全 因為對面可以選擇堅韌藥劑 就算沒有堅韌藥劑AD剌客 3等的爆發傷害 單實物防符文 很難抵擋 第一次回家 可以補上探索者護腕 再選擇出其他裝備

第一次回家 我會補上兩隻多蘭之戒加上水晶靈藥在賴線洗兵吃四鬼等 會提供不俗的回血回魔效果 這種配置可以用到中後期又不會拖裝 但如果情況並不太樂觀 請選擇單多蘭戒就可以

冥火之擁已死 請燒香

黑魔禁書冥火的死去 黑魔禁書就變成了阿璃前期的核心裝備 便宜的價錢 不俗的魔攻 有賴線的回魔能力 對回復角色的壓制 好裝備不買嗎
相對於第一件選擇金人或死帽 因為阿璃的傷害稍弱 CD流的發揮性質就出來了 比起聖杯 黑書出期帶來的優勢更佳 而且由於價錢便宜 裝備在出後繼裝備更快

死亡之帽 無論對線AD或AP 都是滿實用的道具 99%推薦於第二件或第三件大裝 而且幻玉的二段傷害是真實傷害 但本身是吃AP系數的 此乃錦上添花之裝

中婭沙漏面對AD中路必出裝備 另外因為突進角色 金人的作用 可以令深入敵陣 作出吸收火力 然後等作施展第二波的傷害 但前題是你隊友的擁有對會戰的影響能力 不然你金人後也是灰畫面的

靈魂竊取者 前中期裝備 在冥火之擁後 評估當時的風向 如果成功滾起人頭 可以選擇出

虛空之杖現在我基本上每場的必選裝備 提供強力的穿透效果 但補上的時間一定要選擇清楚 因為阿璃的目標並不是20分鐘就一堆防裝的坦克 而是後面軟皮的CARRY 在對缺乏防禦的對手攻擊情況下 高AP會穿透有用許多

另外 法師之靴的附魔選擇 換附魔時候也可以減半價錢 在順風的時間可以選擇出$450的狂熱 配合Q的加速把機動性極限化 守護家園 可以令你回補速度 支援速度加快

智慧藥劑已死 換成9等才可以喝的巫毒藥劑($400) 建議可以在順風 或後期會戰前喝 不俗的回魔能力 和真傷效果對多段打擊更為奏效

守護天使當對方的陣容 有強力的突進後排角色或AD輸出角色較多 但CC技能並不強 這件就是很好選擇 和金人有雙重保命的作用

女妖面紗適合AP陣容較多 CC較大的組合 因為是AP組合 往往魔防不會太高 所以可以在出虛空杖前選擇這件 配合樓下三件對抗AP裝備 就可以避免因為被控制 來不及按金人的情況

item_s3=3001,深淵權杖,3001_Abyssal_Scepter]可以前期作對抗AP陣容時候出 對地圖你我有三隻AP角色 這件裝備的CP值就會變得很高 在後期可以把它換成虛空

瑞萊的冰晶節杖改版後 -100HP +20AP 這個改動剛適合阿璃的出裝 特別在冥火拔除後 可以有多一個格子 選擇這件 無論在對抗AP陣 或後期大男陣 都可以作出很好的對抗效果 而本身為一條防裝還是非常好用

水星之靴 對抗 草人 維加等 CC非常強的組合時 可以配以上的裝備 這樣就算沒有金人或來不及按金人 都可以保住小命

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