Ahri
6300 270
Assassin、Ranged、Mage
Joke Taunt Dance Laugh
性別 種族 狐族 故鄉 Ionia
Health 514.4 ( +80 / perLv ) Mana 334 ( +50 / perLv ) Attack 53.04 ( +3 / perLv ) Armor 20.88 ( +3.5 / perLv ) MagicResist 30 HealthRegen 1.3016 ( +0.12 / perLv ) ManaRegen 1.2 ( +0.16 / perLv ) Critical 0 MoveSpeed 330 Range 550
生命 攻擊 技能 難度
Unlike other foxes that roamed the woods of southern Ionia, Ahri had always felt a strange connection to the magical world around her; a connection that was somehow incomplete. Deep inside, she felt the skin she had been born into was an ill fit for her and dreamt of one day becoming human. Her goal seemed forever out of reach, until she happened upon the wake of a human battle. It was a grisly scene, the land obscured by the forms of wounded and dying soldiers. She felt drawn to one: a robed man encircled by a waning field of magic, his life quickly slipping away. She approached him and something deep inside of her triggered, reaching out to the man in a way she couldn't understand. His life essence poured into her, carried on invisible strands of magic. The sensation was intoxicating and overwhelming. As her reverie faded, she was delighted to discover that she had changed. Her sleek white fur had receded and her body was long and lithe - the shape of the humans who lay scattered about her.

However, though she appeared human, she knew that in truth the transformation was incomplete. A cunning creature, she adapted herself to the customs of human society and used her profound gift of beauty to attract unsuspecting men. She could consume their life essences when they were under the spell of her seductive charms. Feeding on their desires brought her closer to her dream, but as she took more lives, a strange sense of regret began to well within her. She had reservations about actions which never troubled her as a fox. She realized that she could not overcome the pangs of her evolving morality. In search of a solution, Ahri found the Institute of War, home of the most gifted mages on Runeterra. They offered her a chance to attain her humanity without further harm through service in the League of Legends.

''Mercy is a human luxury... and responsibility.''
-- Ahri

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英雄大事記

參考攻略:致命魅惑 : MID阿璃 ( 作者:BenL2418 )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
Orb of Deception [Q]
Fox-Fire [W]
Charm [E]
Spirit Rush [R]
Essence Theft [被動]
技能分析
一等阿璃都會先點幻玉,先把它升滿
但是二等時看情況點魅火傾城
若果對上如犽宿、飛斯這類會嘗試靠近你的英雄,請先點E作為自保
若對上一些如死歌、火人這類打的比較保守又會用技能限制妳走位的,請點W避免漏兵或用來安全換血
個人習慣在點滿Q後點滿W,但也有人會點滿Q後點滿E
若果你對自己的指向技沒什麼信心、或者不會主動E人怕耗魔的,可以先點滿W
若果你有信心可以親中別人、又認為改動後E技的傷害提高而值得去投資的,可以先點滿E

在此說說技能的運用
被動銷魂當然配合幻玉Q一整批小兵回血為最佳,善用被動能夠幫助妳有效賴線

Passive補充講解 ( 拿被動及運用被動 ) : 其實被動不是要一味用技能打小兵才可以獲得,假設妳已經有5個印記,而兵線又沒到來,妳可以藉著在中路線上右邊的四雞 ( 四鬼 ) 區放Q,你就可以立即獲得被動,更易穩農小兵
在運用上,不要看到有小兵就利用,盡量以普A吃兵,因為Q一整批小兵的回血量非常可觀,只有三、四隻的話回血量是不明顯的。因此小心運用,習慣忍著等一批小兵才用被動才是最有效的方法
另外,有些時候妳的血量很多,JG叫妳去吃藍,而妳又有被動在身,放技吃藍會非常尷尬,不放技又會有可能使JG白白被野怪單殺,這種情況之下打野計時器有效協助妳。記好藍buff的重生時間,盡量在藍buff重生前把被動用完,那樣被動就不會白白派費,JG又不會抱怨AP不開技吃藍buff了

幻玉為主要阿璃的輸出技,能否精通指向技或者用阿璃是否''高強''就全看Q技發揮了。由於Q技的距離比官方說的實際中更長,而且拉回來的傷害為真傷,只要計算好Q技的極限距離,在極限距離放Q,即可同時對對方造成魔傷及真傷,又不用刻意調整位置''拉球''了
此外,如上述一樣,Q技可以配合閃現作出突襲,在Q的瞬間按閃現來取消動晝,即可達至突襲效果。在野區草叢配合自己隊伍插下的眼,並運用此點,妳拿到擊殺或者有效輸出的機會是十分之高的
最後,Q技在改動後由於有加跑速功能,在趕路時常常向後放Q可以使妳更快到達目標 ( 向後Q比向前Q的加速時間多一點點,不要跟我說前後沒差,在遊戲中一分一秒都是個機會 ) 。習慣在溫泉出來時後Q,就可以節省不少時間了

Q技補充講解 ( 準確放出指向技 ) : 說到底,要玩好阿璃就是要熟練指向技。那麼,到底有什麼方法可以提升指向技準度?以下小弟提供一些方法 ( 這些方法一些來自網上教學、一些是基本功 )
‧閃現放技 : 最基本的提升指向技方法,就是突然閃前放技,使對方反應不及中技。對上反應夠迅速的玩家,妳只是浪費閃現
‧預測走位 : 預測對方會走哪裡,向該處放技。大部份玩家都是運用這個方法去玩指向技的,但是這個方法很有風險。對上對線經驗豐富的玩家,會刻意走到妳的Q技範圍內,待妳發技的瞬間扭身閃避,使妳白白浪費技能及魔力。這個方法只能用於非常初學指向技的玩家,對上經驗豐富的玩家,妳就不能運用此方法了
‧限制走位 : 把對方推到死角,使指向技一定命中。這個技巧能精學的人不多不少,算是不難的技巧。假設妳追著一個英雄,而你們正斜線地向著牆壁方向走。妳可以先斜放出E技,使對方走回頭,這時妳向對方回頭的地方放出Q技,那妳的Q就一定命中了。這個技巧亦可以用於對方殘血被逼交閃現時,再加上預測走位把技放向對方閃現的位置,從而擊殺對方
‧搖擺 : 這是最直接、又是最難學的技巧。透過跟對方對線時互相左右移動,看準機會放出指向技。在外國,這個技巧廣泛地運用在高端場上,刻意走前左右搖擺,使對方猶豫或者退後時放技,已經是常事。這個方法遠比其他方法好,因為它直接、迅速,又能用於雙方隊伍距離性對峙時,因此小弟極力推薦這個方法

魅火次要的輸出技,也是唯一一個阿璃的非指向技。要注意,W技的傷害在未滿等前並不顯眼,因此有些人會改先點滿E才點滿W、又或是為了補足W的傷害低而先點滿W後點滿E。W技是補兵利器,當兵線來到塔下時,用W就可以尾掉至少二至三隻小兵,對經濟幫助來說不算少
W技另一個用法就是配合R技飛仙輸出。在要確定進場前先開W,再R進場,即可打出三發W跟R一發魔力彈的威力。若先R後W,一來妳損失了一秒開W的輸出時間,二來也不能瞬間打出巨額傷害了

W技補充講解 ( 阻嚇 ) : 雖然W技低傷,但在前期,任何技能打出的傷害都足以吸引玩家喝水補血。要知道,W技的魔力消耗比Q技及E技低,因此在適當時候用W,效益可能比放Q更好。如雙方在線上掙扎著吃前方殘血的小兵時,利用W技並大步踏前,即可以阻嚇對方吃兵,使其退後失兵。因為W技會自動優先鎖定英雄,當其走遠後W技又有助於吃兵,那麼妳放W技就會自然比放E後連Q更值得了

傾城阿璃最有價值的技能!E技是很強力的CC,而且也是遊戲中獨一無二的CC技。通常E技用於連技的首步曲,先施放再配上Q技、W技或普A,若果滿裝,E中再一套QWR即可秒殺對面的脆皮輸出

E技補充講解 ( 秒親 ) : 有看過Faker玩的阿璃,你不難看到他在一些近身英雄來到的瞬間放E,再用連技反殺對方的鏡頭。沒錯,E技是阿璃防狼神器,可以救妳一命,也可以使妳不依賴中婭沙漏。一些單純的近身刺客 ( 如犽宿E、飛斯E、夜曲R ) ,他們的靠近速度一般,可以輕易地在他們落在妳身後或身前瞬間放E技秒親;但若是塔隆、劫、勒布朗、逆命這些有急速接近的大技英雄時,秒親依然是可以用的。不過,技能落下的計算就要看大家對中路英雄的技能熟悉度了。Faker每次都可以秒親劫大技時落在他的阿璃身後的劫,證明熟悉中路英雄對秒親有很大幫助

飛仙三段突進,在突進期間會放出魔法彈給予附近英雄傷害。配合閃現,阿璃也就是最具機動性的AP英雄了。很多玩家會放了第一次大技後就會立即放掉其餘兩次突進,請不要浪費大技,開啟後仍有十秒左右的時間給妳好好運用,不管打在小兵或打在野怪或英雄上,就是不要浪費大技

R技補充講解 ( 調整Q技 ) : R技同時間要加上QWE技才可以機動地打出輸出,那麼對Q技而言又有什麼意義?對於精通阿璃的玩家來說,先Q後R已經是他們必會做的事。利用R技突進、調整Q技落回阿璃的位置,對更多的英雄打出Q技拉回來時的真傷來達至最高輸出。有些玩家甚至懂得在Q即將要向後拉的時候向後R,打出極大的傷害。只能說,R技加Q技的把玩方法很多,真正要各位玩家親身經驗,才可以上手

小弟在此向各位玩家推薦這位專精阿璃的EUW鑽石玩家Vertigal。他發表的Ahri Montage有不少精采的技能運用,而且他不定時逢晚上的台灣時間都會開著Twitch直播Ahri rank gameplay,以下是他的個人Youtube頻道 :
https://www.youtube.com/user/NikoTheNiceGuy/featured
參考攻略:致命魅惑 : MID阿璃 ( 作者:BenL2418 )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手多蘭戒二水(天賦點了普羅餅乾)
基本上前期出裝跟其他法師一致,第一次回家以買到惡魔法典為目標,出完黑魔禁書後再出法師之靴,往後每次回家前盡量強逼自已農夠1250買巨型魔棒,以便更快出到以後的大裝

潛行守衛真視守衛這些眼對中路來說很重要,防gank是否成功就看玩家有否插眼,因此請強逼自已買眼。要知道,眼給你視野對線,你插的眼越多,你知的JG動向越多,自然能安心對線

在最終裝備中,因為阿璃早前的Q技改動使她風箏能力提升,瑞萊的冰晶節杖黎安卓的折磨流派已成形,出現了兩個出裝方式 :
•高輸出流,即是中婭沙漏死亡之帽以及改動時新出的AP電刀盧登回音。這個出裝跟冥火流一樣,只不過盧登回音的性質要求阿璃不注重於靠近瞬傷,而是穩穩地用Q技poke
•風箏流,捨棄中婭沙漏盧登回音,換來瑞萊的冰晶節杖黎安卓的折磨。在冥火熄滅前,風箏流阿璃並不流行;可是Q技改動後多了玩家捨棄金身來用冰杖自保。配合面具,風箏流的確是阿璃的新出裝套路
就個人而言,風箏流在現今坦克聯盟中有著不錯的表現,容錯率亦比高輸出流好;可是仔細一想,若阿璃無法打出AP,那就失去了原本秒輸出及切坦的特性。因此,除了很逆風的環境下,小弟仍忠於正統的輸出流

虛空之杖基本上坦克聯盟堀起,坦克角出完振奮盔甲後會變得更強勢。幾乎是每場的必出品

守護天使若果對面有一些一套技能秒妳的英雄,又或是妳認為自已易被針對時,不要吝嗇,連著中婭沙漏一起出

遠古意志當雙方隊伍在一路距離性對峙時,吸血書可以有助妳跟對面互poke。當這個對峙情況常常出現時,請出吸血書,配合盧登回音poke

雙影斗篷其實它是對阿璃很有幫助的道具。除了協助妳追擊敵方外,它附著減10%CD技能時間,跟阿璃的相合性很好;奈何它的AP加成只有80,這件裝備就只好用作後期取代黑魔禁書的道具

巫魔藥劑有400金錢就買吧,附加AP總比沒有好

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