冥血邪劍 厄薩斯
6300 270
鬥士、近戰
說笑話 嘲諷 跳舞 大笑
性別 種族 未知 故鄉 未知
生命 580 ( +85 / 每級 ) 魔力 100 物理攻擊 60.376 ( +3.2 / 每級 ) 物理防禦 24.384 ( +3.8 / 每級 ) 魔法防禦 32.1 ( +1.25 / 每級 ) 生命回復 1.318 ( +0.1 / 每級 ) 魔力回復 0 爆擊機率 0 跑速 345 攻擊距離 150
生命 攻擊 技能 難度
厄薩斯是一個傳說中的戰士,也是古老種族 ─ 冥血族中僅剩的五個族人之一。他以優雅而沉著的姿態揮舞著巨大的刀鋒,用熟練冷靜的手法將阻擋在他面前的障礙都切割得不成人形。隨著敵人一個個倒下,厄薩斯的身影看起來就像一把正在歃血狂飲的刀刃。鮮血讓厄薩斯的力量日益強大,也餵養了他殘忍嗜血的天性,使他成為殺戮王者。

有史以來,一直有關於厄薩斯的傳說,內容記載關於兩個強盛種族 ─ 波塔托瑞和瑪傑羅的事蹟。隨著時間過去,瑪傑羅接連贏得了好幾次壓倒性的勝利,一步步將他們的宿敵逼上絕境。就在最後的一役當中,波塔托瑞軍隊驚覺他們不僅寡不敵眾又精疲力盡,配備的武器也與敵方有著懸殊差距,因此已經準備面對這場無可避免的慘敗…

眼看希冀之光逐漸黯淡,厄薩斯就在此時倏然現身;他並沒有多說什麼,只是不斷鞭策士兵們在他踏上戰場前做出最後的奮力一搏。一開始,這些士兵只能敬畏地看著這個不具名的英雄在敵陣中披荊斬棘,他的身軀彷彿和刀鋒合而為一,在敵人之間飛舞。霎時間血花四濺,敵人紛紛倒下,而厄薩斯的現身使這些絕望的戰士看見了一絲勝利的光芒。很快地,這些士兵發現自己對於戰鬥充滿了一種異樣的渴求,他們跟隨著厄薩斯進入戰場,每一個士兵都發揮了以一擋百的力量,最後也贏得了這場敵眾我寡的戰役。

在那場驚天動地的戰爭後,厄薩斯就消聲匿跡,但是遺留在波塔托瑞軍隊身上的狂暴因子並未就此消失;那場絕境之戰鼓舞了他們,使軍隊贏得了一場又一場的勝利。波塔托瑞的民眾夾道為這些士兵歡呼,感謝他們拯救了國家。然而,黯影的痕跡依舊在每個士兵的腦海裡徘徊不散,在他們體內的某樣東西正悄悄起了變化…日子一天天過去,他們對於戰鬥的記憶漸漸褪去,只剩下一個血淋淋又殘忍的真相:居民那所謂的英雄事蹟,事實上只不過是殘暴的屠殺罷了。

像這樣子的傳說在許多不同的文明間蔓延,如果這些事都屬實的話,意味著厄薩斯的存在改變了某些被記載在歷史上的壯烈戰役。雖然這些故事中描寫的厄薩斯是在失去希望時所出現的救世主,但是真正被流傳下來的卻是一個充滿鬥爭與衝突的動盪世界。

「有人為了個人尊嚴而戰,有人則為了族群榮耀。為贏得勝利,可以不計任何代價。」
─ 厄薩斯

英雄攻略發表厄薩斯的攻略

英雄大事記

參考攻略:慨影中路上路全面分析~似乎这网站还没更新这英雄先拿厄煞斯代替 ( 作者:ansko )

技能介紹與建議

Lv123456789101112131415161718
冥獄展翼 [Q]
狂暴噬血/熾靈獻祭 [W]
邪劍審判 [E]
萬魂屠城 [R]
血之湧泉 [被動]
技能分析
这里暂时以厄萨斯的技能代替, 主W副Q, 有大点大, 连技为WAQARA 或是QAWARA

W技群缓速, 也是慨影的主要输出技能, 前期靠这个风筝之后一套带走

Q技短距离位移,大约是闪现那么长, 一般上敌人离我太远我就会先W缓速/击飞不让他逃然后Q过去A, 而很近就直接QAWA, 另外Q技配合闪现能瞬间长距离位移做到极限逃生

E技穿墙还能回血, 对线时尽量靠墙开打, 打得过能穿墙追人, 打不过就穿墙逃生, 双方对撸都快死时也能E墙回血然后Q回去反杀. 另外还有一个很大的用处就是对方试图和jg越塔抢杀时先Q别人然后穿墙别人就打不到你了, 等着拿双杀吧少年, 这方法我百试不爽!

R技一般上如果我R技都是用来追人来收头, 但注意不要被人带进塔里你就出不来了, 勒哈斯特形态我都扣R回血反杀, 团战则用在坦克身上你会回很多血也能瞬间切坦. 而暗影刺客形态我都是QW放完后基本人也残血了,R下去收头或QW多一次.
參考攻略:慨影中路上路全面分析~似乎这网站还没更新这英雄先拿厄煞斯代替 ( 作者:ansko )

出裝建議

起手裝
主要裝備
最終裝備
出裝分析
起手出装
多蘭之盾 出门我一定多兰盾, 慨影前期比较弱势血量又少, 带多兰盾增加血量又能有不错的继航
生命藥水 慨影前期弱势, 带这个继航最好
閃耀劍 慨影连技会一直用到普攻, 能瞬间打出超爆发的伤害, 也有冷却,

主要装备
三相之力 是核心装, 连技之后的普攻能打出爆发伤害, 暗影刺客出了暮色黑刃 或勒哈斯特后期开了泰坦九頭蛇 能做到Q过去A一下就杀死脆皮
死刑宣告 如果对面是回血能力很无耻的直接出这个, 重创效果能很有效的遏制他们

勒哈斯特
一般我都不出护甲而出AD因为勒哈斯特光是吸血就死不掉了, 而守護天使 都能给你些微护甲和魔防已经很够了, AD越高吸的血也越多因此叠血量就行
守護天使 一般上出完三相之力 我立刻就出这个,有坦,有伤害还能复活,你本身已经快死不掉了还能复活对面真的会很无语
死亡之舞 配上被动30%~50%的对英雄技能吸血, 你可以说只要一直放技能就不会死, 30%的3秒转化对于勒哈斯特已经有很足够的时间吸回来了
泰坦九頭蛇 慨影很脆,买了这个能有血量以及伤害最适合不过
致死宣告 我经常出这个, 大后期ADC必定会出吸血装, 而且也可能会遇上狼人啊蒙多啊索拉卡这类无耻吸血的, 能很有效的遏制他们
水星之靴 / 忍者足具 出了之后能弥补防御不足的问题

暗影刺客
暮色黑刃 一般上我不是先合出妖夢鬼刀而是这个, 因为天赋已经有了19点物理穿透, 等于已经出了, 所以能直接出这个配合三相之力 直接瞬间蒸发脆皮,而且更新后的材料已经和妖夢鬼刀 是一模一样的了
妖夢鬼刀 出完暮色黑刃之后我才出这个, 主动小鬼步配合E穿墙和 疾行之靴 做到瞬间跑线gank
夜色緣界 新版的提供血量不再提供魔防而是血量, 对血短的慨影有很帮助
守護天使 慨影本身很脆,出这个能同时解决物防与伤害不足的问题
疾行之靴 玩暗影刺客时买了物穿后会有额外脱离战斗跑速, 配上这个和E可以瞬间做到神不知鬼不觉的gank

坦装
荊棘之甲 新版的荆棘之甲提供了血量, 而且反弹伤害后还会造成重创效果, 当对面adc,犽宿,蛮王,赵信这类英雄太肥我就不会出死刑宣告而是出这个
死者肩甲 对面AD英雄太肥我又想一直跑线
振奮盔甲 对面AP太肥而我玩的是勒哈特斯我就买这个
魔提斯深淵 对面AP太肥而我玩的是暗影刺客就买这个

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